非常赞同上面一些楼层说的感觉太厉害可以不点,
的确有翻译问题 :em020,但是好像不影响这个问题,我感觉应该是不能主动放弃bonus的吧。。。
我举个类似例子,
pc1拿着一把+4炽焰匕首砍一个受到火焰伤害会回血的怪物(应该有这种吧,懒得去找了),这时候pc告诉你我放弃炽焰这个附魔,用+4匕首砍,显然是不行的。。。
上面情景里是pc1作用到武器上,你或许可以说是pc1的主观意愿可能不能影响匕首
但是弃兵断翼他的描述性的文字描述的对象是拥有这个专长的人:You feign weakness, making yourself a tempting and distracting target.这个描述显然更像是给自己上了个类似隐身的buff,(显然不能敌人说我知道你是个人,你隐身了,所以你会占据这个格子的某个地方(例如用棍子横扫攻击敌人的大肚子)来规避敌人隐身的收益),敌人攻击有这个buff的人会触发效果,专长所有者才是这把+4炽焰匕首。
当然如果不认同描述性文字具有规则效力,那么这个专长效果里显然也没写可以放弃,那么我感觉用没写的东西来引申出能力显然是不合理的。。。上面说的主观放弃这个bonus,就像用棍子横扫攻击隐身敌人的大肚子,虽然画风上很cooool,我自己开团或许也会认同这种行为,但是只按照规则来说是没有办法规避这个能力的
简单修正一下翻译
弃兵断翼(Broken Wing Gambit)〔战斗,团队〕
你假装虚弱,让自己成为诱人且让人分心的目标。
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先决条件:唬骗5级。
专长效果:当你以近战攻击命中敌人时,你可以通过一个自由动作使该敌人对你的命中和伤害得到+2的加值,直到你的下一回合结束或是该敌人攻击你,以二者中先发生的为准。一旦敌人以此加值发起攻击,拥有此专长的盟友就可以对该敌人发起借机攻击。
PFS Legal Broken Wing Gambit (Combat, Teamwork)
Source Ultimate Combat pg. 90
You feign weakness, making yourself a tempting and distracting target.
Prerequisites: Bluff 5 ranks.
Benefit: Whenever you make a melee attack and hit your opponent, you can use a free action to grant that opponent a +2 bonus on attack and damage rolls against you until the end of your next turn or until your opponent attacks you, whichever happens first. If that opponent attacks you with this bonus, it provokes attacks of opportunity from your allies who have this feat.
ps:(此加值持续到你的下一回合结束)这一句话chm版本也有翻译问题,不是下一轮开始