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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: Hydragon 于 2023-08-06, 周日 13:35:49

主题: 绊足包对一些生物的效果问题
作者: Hydragon2023-08-06, 周日 13:35:49
绊足包(Tanglefoot Bag)  50G 4磅

绊足包是一个装满了焦油、树脂和其他粘性物质的小袋子。

当你将绊足包扔向一个生物时(作为射程增量为10尺的远程接触攻击),袋子会散开,里面的粘胶将会飞溅出来,纠缠在目标的身上,之后在暴露的空气下会很快的变硬且有弹性。被纠缠的生物将会遭到-2的攻击检定减值及-4的敏捷减值。被纠缠的目标必须通过反射的豁免检定(DC15),否则将会被粘附在地面上无法移动。如果通过了检定,他也只能以一半的速度移动。

超大型或者更大的生物不受绊足包的影响。飞行生物不会被粘附在地面上,但它必须通过反射豁免检定(DC15),否则就不能飞(假设它使用翅膀飞行)并且落在地面上。绊足包在水下没有作用。

被粘附在地板上(或不能飞)的生物可以通过力量的检定(DC17),或者对该粘胶施加15点的挥砍伤害来试图挣脱。刮掉自己身上的粘胶,或者其他人协助刮掉粘胶并不需要进行攻击检定,可以直接进行伤害的检定。一旦恢复了行动自由,人物可以以半速移动(或飞行)。在被粘胶限定行动时,施法者在施展法术时必须通过专注检定(DC15)以保证法术的成功。在暴露在外界2d4回合以后粘胶会变脆并容易破碎,会碎成碎片,失去它的作用。万溶剂(universal solvent)可以立即溶解粘住生物的粘胶。

制造绊足包需要一个DC25的工艺(炼金)检定。
一个50金币的小炼金物品,只要接触命中就能加纠缠,豁免不过沾地上,豁免过了也只能半速移动,超大型以下的生物都有效,加上克敌击先可以稳定近中距离控制敌方法师,可以说是非常好用,至少1级法师用这个当控制用到了8级。 :em020
目前虽然没遇到特别情况,但以防万一是想问问出现以下情况绊足包怎么判。
1、集群是否不免疫绊足包,一群黄蜂集群被命中且豁免失败是否全部黄蜂躺地上动不了?其他集群同理?
2、绊足包是否也是对泥怪特攻?泥怪敏捷很多不到4的,纠缠后敏捷归0,按照规则行动上视为瘫痪。
3、如果敌人特地去清理绊足包,而不是描述里简单的刮掉来避免被粘住,能否摆脱纠缠?
4、如果团内出现绊足包滥用现象,例如各种手段提高绊足包dc以及增加绊足包命中率,dm应该怎样限制?
5、这个其实是一个已经出现的问题:绊足包命中后是直接算其因纠缠带来的-4敏捷即-2反射再来判断能否过dc15的豁免吗?
主题: Re: 绊足包对一些生物的效果问题
作者: 蠢蠢的骑士2023-08-06, 周日 14:30:36
1集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如‘解离术 (disintegrate)’),当你将绊足包扔向“一个生物”时,我感觉是直接免疫的,原文多次出现“A creature”的描述应该比较清晰
2某些法术和能力会让你的属性在一段时间内遭受减值。当这类效果生效时,你如同受到属性伤害般遭受减值,但不会因其而陷入昏迷或死亡。事实上,属性减值不会令你的属性低于1点。
只是减值并不是属性伤害并不会瘫痪
3物品没说,理论上不行,可以考虑“万溶剂”来解
4
这玩意儿射程只有10尺,相当于要在敌人脸上丢,大型敌人可以直接借机,在远处攻击还要至少-2,逃出来要移动动作,基本上属于摸奖了吧
正经答案:行动自如
或者说
你学一下他们咋堆的,然后刷一大群小怪给他们丢  :em020
5先纠缠再豁免
主题: Re: 绊足包对一些生物的效果问题
作者: Hydragon2023-08-06, 周日 17:28:34
1集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如‘解离术 (disintegrate)’),当你将绊足包扔向“一个生物”时,我感觉是直接免疫的,原文多次出现“A creature”的描述应该比较清晰
2某些法术和能力会让你的属性在一段时间内遭受减值。当这类效果生效时,你如同受到属性伤害般遭受减值,但不会因其而陷入昏迷或死亡。事实上,属性减值不会令你的属性低于1点。
只是减值并不是属性伤害并不会瘫痪
3物品没说,理论上不行,可以考虑“万溶剂”来解
4
这玩意儿射程只有10尺,相当于要在敌人脸上丢,大型敌人可以直接借机,在远处攻击还要至少-2,逃出来要移动动作,基本上属于摸奖了吧
正经答案:行动自如
或者说
你学一下他们咋堆的,然后刷一大群小怪给他们丢  :em020
5先纠缠再豁免
多谢解答 :em003
4、一般求稳用这个会搭配一个克敌机先,顶着减值一般也能打中接触ac不算非常高的,比如一些体型为大型的boss是重点受害者,直接拿到ab-2 ac-2的debuff,已经从摸奖变成固定战术了X
主题: Re: 绊足包对一些生物的效果问题
作者: __INT2023-08-06, 周日 17:33:04
到了8级花两轮给Boss上一个纠缠状态,已经是挺低效率的了,应该是DM可以接受的一种操作。

在略微高扩一点的团里(即开放了纠缠箭资源),射手是取代一次攻击就能给Boss上纠缠状态的。即便如此也不是过于强大,属于常规战术之一。
主题: Re: 绊足包对一些生物的效果问题
作者: 蠢蠢的骑士2023-08-06, 周日 20:33:18
1集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如‘解离术 (disintegrate)’),当你将绊足包扔向“一个生物”时,我感觉是直接免疫的,原文多次出现“A creature”的描述应该比较清晰
2某些法术和能力会让你的属性在一段时间内遭受减值。当这类效果生效时,你如同受到属性伤害般遭受减值,但不会因其而陷入昏迷或死亡。事实上,属性减值不会令你的属性低于1点。
只是减值并不是属性伤害并不会瘫痪
3物品没说,理论上不行,可以考虑“万溶剂”来解
4
这玩意儿射程只有10尺,相当于要在敌人脸上丢,大型敌人可以直接借机,在远处攻击还要至少-2,逃出来要移动动作,基本上属于摸奖了吧
正经答案:行动自如
或者说
你学一下他们咋堆的,然后刷一大群小怪给他们丢  :em020
5先纠缠再豁免
多谢解答 :em003
4、一般求稳用这个会搭配一个克敌机先,顶着减值一般也能打中接触ac不算非常高的,比如一些体型为大型的boss是重点受害者,直接拿到ab-2 ac-2的debuff,已经从摸奖变成固定战术了X
两个动作就上这个。。也不厉害吧 :em032
主题: Re: 绊足包对一些生物的效果问题
作者: Noven2023-08-06, 周日 21:08:57
绊足包强化再多也难打死人

效果再强能增强也有限 :em001
主题: Re: 绊足包对一些生物的效果问题
作者: 丞相2023-08-07, 周一 11:50:53
这招在5级以下确实不错,但是到8级已经是神仙满天飞的等级了,还能靠拌足包一招鲜,属于GM不够老辣。