之前在3r里面车了太多滥强大剑侠而对dm感到心怀愧疚,这次在pf做点正常的rp卡。人设是混乱中立的狂热宗教分子色孽冠军,无论是圣武还是反圣感觉都不太符合想要扮演的人设,于是选来选去选中了比较自由的战斗祭司。有大量的专长,还有六环以下的牧师法表,太酷了,就决定是这个板子了。
神圣武器这个规则感觉非常有意思喜欢我双刀大剑吗,用两把轻型武器来吃满伤害加成很有意思。通过双武器多段攻击来获取更多重击骰子的伤害也很符合混了怀言者基因的帝子的s印连击。然而我此前没有尝试过双武器战斗的类型,于是在专长选择上有一些疑惑,具体如下:
首先角色是人类,所以一级除却神圣武器送的武器专攻以外还有两个武器专长可供选择,双武器格斗几乎是必选的首发。接下来的位置我本来想选双重切割,但是这时候才意识到高等双武器和精通双武器均需要16以上的敏捷,而我只有两个16的属性和人类的单属性+2。尽管由于它们的bab需求在6以上,所以或许通过等级成长的属性点提升来补足也无妨,16+2力量和16敏捷,然后4级+1敏捷,依然能在8级时满足精通双武器的需求。但是,这就涉及一个另我感到十分为难的点:双武器的常态-2攻击判定,使得即使拓宽了暴击范围和攻击次数,也似乎比主力量的战职更依赖于一个高ab。那么看来似乎将升级获得的属性全部投入ab属性来得更好,仅仅是为了获得双武专长而投资敏捷就显得有些顾此失彼了。更何况第二次及第三次副手攻击的攻击减值大到令人汗颜,如此再损失ab的情况下,力敏双修恐怕会越来越力不从心了。
这时候,武器娴熟提供的敏捷ab就显得尤其具有诱惑力。它或许可以允许我完全放弃力量属性,将另一个宝贵的16放在体质或者感知施法主属性上,而属性提升也可以轻松的全部加在敏捷上。完全放弃一个属性,而代价仅仅是占用一个专长位,战斗祭司提供了大量专长数量,人类更是可以每六级额外获得一个专长。然而,战斗祭司作为一个3/4bab的职业,当能够解锁高等双武器的时候已经来到15级了。如此后期的一个等级节点,是否已经有其他的资源可以解决双属性投入高的问题了,更甚者,高等双武器的第三刀攻击那时候是否已经过于蚊子腿而不值得投入了。从1级来看放弃力量或许是数值上收益最好的,但我却很难说服自己这是正确的。同时,因为这个团《所以我放弃了滥强》导致除我以外的三人都是完全的施法者,所以1级只有我在前排打工,而使用武器娴熟替换双重切割等于雪上加霜地再给副手武器-2ab……
因此,主要的矛盾点如下:通过双武器攻击以及三倍重击范围的轻武器进行重击流的打法中,专长的规划必然会影响主属性的选择。我的直观感受是点完双武器格斗系列就可以了,但是3/4bab使得这个时间节点比正常的战职来得太晚了,中间的很多专长或许都可以点出另一套核心。关于双武器的讨论查了几天发现似乎一直是众说纷纭的状态,难以判断,更何况我的build也不是传统战职。所以还是斗胆来果园问问大家的意见。
此外,关于战斗祭司的祝福选择上,看似因为信仰神祇的设定导致实际上没有太多可选项了,我也只是因为dm允许我的万神殿里包括了卡莉丝翠的一部分,所以在知识祝福和幸运祝福之间选了幸运祝福。直觉告诉我应该是有更好的选择了,不过因为扮演的问题可能也没法真的选上,不知大家有何建议。
背景的话本着完全加强重击的想法选择了解剖师+嗜血徒+杀人鬼,缺陷选择了嗜虐。从人设和玩法来讲都很合适,然而嗜血徒和杀人鬼都具有类似的重击后追加额外背景伤害的规则,看似根据同样种类的数值不叠加的原则是不能共存的。我和dm讨论之后都认为,这两个追加伤害的添加时点并不同,所以理论上,或许应该看作独立计算中的两个不同数值来看待,因此倾向于可以共存。虽然姑且是这么认为了,但是我其实并没有找到明确的faq或是别人提出过的问题来解释这个,如果这是个明确的村规请告诉我。
嗜血徒(Bloodthirsty)【UCa】:你有恶毒的嗜好,没有什么比手中剑刃上淌下的温暖鲜血更能取悦你。每当你的攻击将对方生命值将至0点以下、或你的重击成功确认时,你的攻击造成1点额外伤害。该额外伤害是一项背景加值,并可以根据你的武器重击倍率而在重击确认时翻倍。
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。
别玩双武器
如果你只是想用敏捷获得更高的反射豁免和ac,大可以算一算护甲盾牌的加值和投入专长
如果你是想用高频次攻击来最大化buff效率,有一个变体叫神拳使(给了很烂的武器熟练和替代了最好的奖励专长能力)
如果你是想帅,呃,那好像没什么建议了
战斗祭司本身和双武器并不是特别适配,你没有更多与敏捷产生互动的职业特性(有一个变体是红螳螂相关的战斗祭司,就是双武器拿螳螂刀的画风)
然后如果你选择敏捷作为攻击属性,你的伤害增加主要就只能依赖法术了(1d8+3真的很感人,而且猛力攻击和食人鱼打击对副手都减半,战斗祭司3/4bab成长又慢)
另外,重训规则是使用你重训的那个能力可用的一个池子,例如池子里只有武器专攻,你就只能重训成武器专攻。如果是等级专长,你就可以从所有满足当前前置要求的专长选这样子。
最后的最后,如果真的要玩双武器的话,推荐一个思路,玩匕首(19-20/*2的重击范围至少比*2好吧),然后点法拉斯吗的崇神仪典,匕首ab+2,因为神圣武器的存在,你不必太担心匕首的武器骰。如果你不那么依赖施法的话还可以考虑进阶法拉斯吗的卫道士,在等级比较高的团能提前拿到法拉斯吗的仪典,卡在特定等级也许数据会比某些等级的战斗祭司强一点(毕竟拿不到高等祝福和四环的话有点亏)
回答一下奖励专长的问题,意思是你用这个能力获得的专长可以用战斗祭司等级当作bab,同时的同时,你用这个能力选取需要战士等级作为前置的专长时候可以吧战斗祭司等级视为战士等级(只有通过这个能力的可以),这也是为啥人类的天赋职业奖励还挺厉害的
想起来了一件事情,如果是全扩的话或许可以py你的gm来获得这样一个第三方资源...
有力双武器战斗Prodigious Two-Weapon Fighting(战斗)
你强力的体能能让你同时使用两件大型武器。
先决条件:力量13。
效果:你能在副手如同轻型武器一般使用单手武器。额外的,你能用你的力量属性代替敏捷属性来满足双武器战斗和以双武器战斗为先决的专长的先决条件。