感知13?
重击敌人是独眼巨人?食人魔和重击好像没啥关系吧?听起来不像是什么健康的游戏环境。。。
如果都可以一群独眼巨人了,那么就点出丢卒保帅多买几面小圆盾,之后想咋玩咋玩呗
(不知道破损的小圆盾能不能重复触发,要是不行就次元袋多装几百个盾牌和盔甲,独眼巨人一天一次必重击,一场战斗防两次就够了)
如果你是单纯担心敌人可能的重击,那么就神圣干涉配合托拉格的背景:不措手不及,来把重击变成不重击就完事了
丢卒保帅(Fortified Armor Training)〔战斗〕
你学会了如何让你的防具替你承受最重的攻击。
--------------------------------------------------------------------------------
先决条件:擅长盔甲或盾牌。
专长效果:如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。
神圣干涉(Divine Interference)
你可以转换你的法术用以干涉敌人的攻击。
先决条件:神术施法者,施法者等级10级。
专长效果:以一个直觉动作,当一个30尺内的敌人攻击并伤害了你的一个盟友时,你可以牺牲一个准备好的神术或者一个未使用的法术位(如果你是自发施法者)使敌人重投攻击骰。重投的攻击骰受到等同于所牺牲法术环级的罚值。你必须牺牲一个1级或者更高环级的法术来使用此能力。无论重骰的攻击是否成功,你都无法在1天内对同一个目标再次使用这个能力。
你告诉你的队友丢卒保帅这个专长,那么如果他们还被重击秒了那就是他们的问题了
至于具体牧师咋玩,三天三夜说不清楚
我是不建议单纯因为“缺复活手段”去玩牧师,生命之息卷轴可以替代这个活儿。。。(你复活队友,你要是死了他们就不救你了吗 :em021)
假设你的属性可以替换(13感就别玩牧师了。。你想放出法术都难),首先法表里共用凌空而行啊,防护能量啊当成起床buff给队友刷好,导能刷buff的辅助向(你chm里面搜索引导能量,有一个好像是内海信仰的页面,也可能不是,可以看到很多导能+buff的手段,),战中法术就自己慢慢研究吧,优化区也有帖子。。
领域可以参考审判者的优化贴
我这里推荐一下解放(强解控能力)+动物领域/骑士裁决域(可以用来输出,或者动物领域动物伙伴护卫兽变体,点出来肉盾,来帮助队友分摊伤害,让你导能回血收益更高)
(解放+动物可以信孙悟空)
然后可以考虑一定的输出能力,但是你可能要热机一轮可能才能赶上队友正经菜刀的常态数据,特别11级了,有点麻烦