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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: svffr 于 2023-07-05, 周三 08:27:28

主题: 黑暗时代规则中,盾牌防御系统是否过强?
作者: svffr2023-07-05, 周三 08:27:28
看了好几遍规则书,这个盾牌防御似乎把闪避完爆了,失败也可以获得护甲值的减伤作为保底,再加上穿戴的护甲提供的的减伤,一场战斗基本就是互相刮痧,是否应该适当的削弱盾牌防御?如果要削弱的话,如何削弱更加合理?

以下是规则书摘录

使用盾牌

盾牌本身也可以作为武器来使用,使用格斗(盾)技能。攻击成功后,盾牌将会造成伤害,伤害数值见盾牌(第95页)。如果盾牌上装有尖刺,它将造成额外1D3点伤害。
显然,使用盾牌的主要目的是保护自己。盾牌可以在以下情况下为使用者提供额外护甲:在躲避攻击时,或是在反击失败时。
盾牌使用者选择闪避来应对攻击时,他们可以使用格斗(盾)技能,而非闪避技能,即使格斗(盾)检定失败,使用者也可以获得盾牌的护甲值。注意,如果盾牌使用者选择使用闪避技能而非格斗(盾)技能来避免被击中,在对抗中失败则无法获得盾牌的护甲值。

盾牌使用者选择反击而非闪避攻击时,如果战斗双方取得相同的成功等级(平局),那么盾牌使用者也可以获得盾牌的护甲值。见下面的盾牌使用者的战斗结果表格。

示例:使用盾牌的埃里克正在被哈索尔攻击。埃里克决定闪避这次攻击(比较他的盾技能检定和哈索尔的格斗技能检定的检定结果)。哈索尔取得常规成功,而埃里克检定失败。哈索尔对埃里克造成了6点伤害。即使哈索尔没能躲过这一击,他的盾牌仍然提供了1D3点护甲值。埃里克的玩家为盾牌的护甲投掷1D3,结果是2。哈索尔的攻击使埃里克失去了4点生命值(6-2=4),这一伤害可能被埃里克的皮甲进一步降低。如果埃里克选择反击而非闪避,哈索尔的攻击会造成6点生命值的伤害,因为埃里克将自己置于更危险的位置,而非固守。在这种情况下,哈索尔是更出色的战士,敢于越过盾牌发动攻击。在下一战斗轮,哈索尔再次出击,埃里克反击。这一次,双方都取得了困难成功(平局)。这一次埃里克从哈索尔的武器伤害中扣除了盾牌的护甲值。

主题: Re: 黑暗时代规则中,盾牌防御系统是否过强?
作者: 冰铜刃岚=两两包子2023-07-05, 周三 12:52:58
确实贼强,大盾配上重甲单挑一打敌人无压力的,虽然这也很写实啦。
一个想法是成功全额减伤,失败半额减伤。这样盾比闪避的优势就在于能够全力防御来掩护队友。
另一个想法是做成类似6版武道的要求,需要和闪避联合检定,等于双倍的技能点需求。
主题: Re: 黑暗时代规则中,盾牌防御系统是否过强?
作者: 溪午镜隐发2023-07-05, 周三 13:31:06
我倒觉得这为脆弱的血条增加了一些容错率
毕竟输出和被输出主要靠极限、反击和重伤 :em032
主题: Re: 黑暗时代规则中,盾牌防御系统是否过强?
作者: 弑君者伊恩2023-07-05, 周三 14:05:29
历史上盾牌确实是超强并且超高性价比的装备,在现实里的劣势主要还是和体力以及需要空间有关的,此外现实里把一面背负着的大盾取下来装备好差不多得要半分钟时间,整体来说,盾牌和长矛一样,是一种战场武器,对于街巷突发事件的应对能力有限。
主题: Re: 黑暗时代规则中,盾牌防御系统是否过强?
作者: 极夜十四2023-07-05, 周三 14:54:39
强有什么不好呢……
主题: Re: 黑暗时代规则中,盾牌防御系统是否过强?
作者: Nvnfhdlcckmrp2023-07-05, 周三 14:57:25
确实强,但私以为这不是黑暗时代的问题甚至coc的问题而是otl的问题
主题: Re: 黑暗时代规则中,盾牌防御系统是否过强?
作者: 街猫口喵2023-07-05, 周三 15:13:00
感觉有点歪楼了

仅从游戏规则本身考虑,盾牌以及“格斗(盾)技能”确实是性价比较高的装备和技能,但是:
①. 这需要投入额外的技能点,并且和角色背景有关联。拥有格斗(盾)技能意味着角色接受过较为正式的格斗训练,并非每个角色都精通如何使用盾牌。
②. 持盾依然可能被缴械。你也许没注意到,COC7的系统完全允许你用武器挑落对方的盾牌,这样就可以越过盾牌造成伤害了。
③. 盾牌并不那么容易获取,并且可以被损坏(当你使用盾牌去格挡,并且大失败的时候)。
④. 面对神话生物时,你的盾牌可能远远还不够厚(