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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 澍浟sama 于 2023-07-04, 周二 19:40:02
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我一开始拿的是精通先攻和猛力还有治愈之言,在精类遗孤和奥泽姆骑士团的遗产之前纠结 :em001
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你选的这三专长感觉都没啥大用
用半精灵选精灵的圣疗天赋职业+3,位面谐律(正能量)+6,精类遗孤+6,买一把后继者之光+3,选个盖丁契约+6,一口圣疗3d6+24,再学个生命界限,还可以用医护骑士变体
背景可以点乐观心/天佑者,凋变躯(恩惠点解恶心)
带几个冥想水晶
想挑战还可以兼职1级碎裂之魂,变身立刻获得复仇暴徒变体来玩精分圣武士,不过有灰点要和DM商量好,但是RP起来应该还挺有趣。
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你选的这三专长感觉都没啥大用
用半精灵选精灵的圣疗天赋职业+3,位面谐律(正能量)+6,精类遗孤+6,买一把后继者之光+3,选个盖丁契约+6,一口圣疗3d6+24,再学个生命界限,还可以用医护骑士变体
背景可以点乐观心/天佑者,凋变躯(恩惠点解恶心)
带几个冥想水晶
想挑战还可以兼职1级碎裂之魂,变身立刻获得复仇暴徒变体来玩精分圣武士,不过有灰点要和DM商量好,但是RP起来应该还挺有趣。
位面谐律是啥
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你选的这三专长感觉都没啥大用
用半精灵选精灵的圣疗天赋职业+3,位面谐律(正能量)+6,精类遗孤+6,买一把后继者之光+3,选个盖丁契约+6,一口圣疗3d6+24,再学个生命界限,还可以用医护骑士变体
背景可以点乐观心/天佑者,凋变躯(恩惠点解恶心)
带几个冥想水晶
想挑战还可以兼职1级碎裂之魂,变身立刻获得复仇暴徒变体来玩精分圣武士,不过有灰点要和DM商量好,但是RP起来应该还挺有趣。
位面谐律是啥
专长(处于对应位面时也可以依靠法术获得专长效果,专长则是所有位面都能生效,反魔场或死魔法区除外),以前渣翻的链接在此https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=127770.msg1149920#msg1149920
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猛力没用都来了。你一天能开出几次破鞋就敢不开猛力了,更不用说要打多少中立怪。你不点猛力你这个样子像个菜刀吗,差了十万八千里啊。你破鞋次数翻个倍你再来。你打中立怪你有这个实力去快速清场降低队伍压力吗?啊?你不点猛力能干什么,啊?还去当菜刀?你需要人家蛮子那个输出去当菜刀,你看人家那个ab和伤害,你看到没有??你那个dpr,你看到没,你乘以二都没他高我说实话。你不开猛力dpr乘以二能不能有蛮子高?好像不能。
说正经的,上面这种把资源全都投资在狗命上面的做法并不能帮助你成为一个合格的圣武士。圣武士理应站在前排吃伤害然后打伤害,打得越快队伍压力越小。把资源全都投资在生存上的最终结果就是DM直接不打你跑去打别人,反正你砍人不痛。而且这种堆法完全就是溢出的,一般来讲点出精类遗孤的圣武士已经不是一般怪物能打的动的存在了,你后面还点这么多只会让DM觉得你是个纯jb死滥强,况且也不强,只是滥。
顺带一提好像真不能,就算啪啪18力,蛮子这个时候力量作为主属性20力很正常,蛮子能强拿屠戮斧,单轮算上狂暴暴怒3d6+10+6+3=29.5,还多两点命中,啪啪只能拿巨剑,单击2d6+6+2=15。音箱蟀攻击力翻倍都有170。
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我感觉精类遗孤和猛力点了之后基本的一些基本数据就够了,接下去要考虑一下模组主要敌人/画风来特化吧,猛力是肯定需要的,精类遗孤收益对于palpal来说是巨大的。精通先攻我感觉属于那种懒得想了就点一个吧
治愈之言挺尴尬的,因为一般pal的圣疗都是奶自己保证存活的(大概实际情景就像楼上说的一样变成不是一般怪物能打的动的存在)(可能是队伍构成很古怪?)况且pal有导能(虽然会奶敌人),治愈之言只能奶一半的血,而且这个血是不吃大部分你点的加强奶量的,你实际算一下期望(6级3d6的一半5.25血,你一个动作奶5.25血也太丢人了)这个奶量估计奶1/6的d6人hp。至于恩惠解控,你发这个帖子我感觉你对pal不熟悉,应该保证不了恩惠的收益(真要奶人不如来个选择引导)
神契,信仰都选了什么呢?
不知道专长选啥就不要选人类了呗,还可以放弃思考 :em032,例如:半兽人选个”神圣纹身“豁免+1幸运,配合“天佑者”背景,你的豁免可以非常高
(魔裔变体属性和天赋职业奖励都很好,但是不一定开。。)
例:
背景:天佑者,反制者
1精类遗孤
3猛力攻击
5精通先攻
一些其他地方看到的专长:(可能有用,但是也可能一点用都没有)
世界伤痕行者(看模组。。敌人)
怪物坐骑-狮鹫(7级才能拿,需要5级选动物伙伴)
突刺(7级才能拿)
神圣屏障(5级就能拿,全队类反射闪避,需求信仰)
盲斗(5级就能拿,看环境)
精通异种武器(发挥想象力)
战斗反射(需要长武器。。)
ps:奥泽姆骑士团的遗产只+1我感觉完全没用哎,猛力这个等级已经+6了
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我感觉精类遗孤和猛力点了之后基本的一些基本数据就够了,接下去要考虑一下模组主要敌人/画风来特化吧,猛力是肯定需要的,精类遗孤收益对于palpal来说是巨大的。精通先攻我感觉属于那种懒得想了就点一个吧
治愈之言挺尴尬的,因为一般pal的圣疗都是奶自己保证存活的(大概实际情景就像楼上说的一样变成不是一般怪物能打的动的存在)(可能是队伍构成很古怪?)况且pal有导能(虽然会奶敌人),治愈之言只能奶一半的血,而且这个血是不吃大部分你点的加强奶量的,你实际算一下期望(6级3d6的一半5.25血,你一个动作奶5.25血也太丢人了)这个奶量估计奶1/6的d6人hp。至于恩惠解控,你发这个帖子我感觉你对pal不熟悉,应该保证不了恩惠的收益(真要奶人不如来个选择引导)
神契,信仰都选了什么呢?
不知道专长选啥就不要选人类了呗,还可以放弃思考 :em032,例如:半兽人选个”神圣纹身“豁免+1幸运,配合“天佑者”背景,你的豁免可以非常高
(魔裔变体属性和天赋职业奖励都很好,但是不一定开。。)
例:
背景:天佑者,反制者
1精类遗孤
3猛力攻击
5精通先攻
一些其他地方看到的专长:(可能有用,但是也可能一点用都没有)
世界伤痕行者(看模组。。敌人)
怪物坐骑-狮鹫(7级才能拿,需要5级选动物伙伴)
突刺(7级才能拿)
神圣屏障(5级就能拿,全队类反射闪避,需求信仰)
盲斗(5级就能拿,看环境)
精通异种武器(发挥想象力)
战斗反射(需要长武器。。)
ps:奥泽姆骑士团的遗产只+1我感觉完全没用哎,猛力这个等级已经+6了
选的艾奥梅黛 :em020
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战斗反射和沉着暴怒都还没学,没必要纠结其他的
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骨魔之狡诈
谁用谁知道
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Iluzry的圣骑士/反圣骑士指南(翻译) (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=136546.0)
站上有能力推荐指南的。
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生命界限Lifebound这专长
不知道是改过(小书应该不会改?)
还是恶意漏翻……
原文是any excess hit points persist for 1 round per level as temporary hit points (up to a maximum number of hit points equal to 1/2 your character level).
溢出治疗量可以保留每等级1轮,但临时生命值的上限是1/2等级,6级就是只有3点
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生命界限Lifebound这专长
不知道是改过(小书应该不会改?)
还是恶意漏翻……
原文是any excess hit points persist for 1 round per level as temporary hit points (up to a maximum number of hit points equal to 1/2 your character level).
溢出治疗量可以保留每等级1轮,但临时生命值的上限是1/2等级,6级就是只有3点
居然还有这个限制,奇怪为什么保留的时间也不一样。
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音箱蟀攻击力翻倍都有170。
沒想到果園也有音箱蟀粉絲!
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猛力攻击是菜刀必须选的专长,不选建议去玩法 :em020
然后精类遗孤增加的回复量已经足够帕帕顶住不死了,同时本身提升也大,选上没有任何问题
精通先攻则是没啥选的时候选一个,但显然还没到这种时候,而且同款里面建议选战争之子这个限定1级的专长,转魅力到先攻上(不过这个有背景需求,需要和DM交流下)
如果是低级团拿不到加速鞋,或者队友没有加速,建议来个稳定提升菜刀力的沉着暴怒,简单粗暴的稳定提供单击命中的好东西、
这么一看1-5级的专长已经定了 :em020