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人物形象:
(https://images.pexels.com/photos/15050021/pexels-photo-15050021.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=600&lazy=load)
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萧雪:
-玩家姓名:旅者修仙人
-人物姓名: 萧雪
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 170 / 140/88
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑发 /黑色 /
-衣着习惯:简洁的单衣
-种族/出生地/国藉: 人类 /中国 / 中国云南
-母语: 汉语
-个性: 冷静
-婚姻、家庭状况: 未婚、中等收入人群
-工作、学校环境: 无业,家中有自己的产业
-生活娱乐/品味喜好:喜欢抚剑
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 强大到无人可以左右。
-个人经历概述:
萧雪,中国云南医学世家萧家的一个旁支的女性。
她深受二次元文化洗礼,是个宅女,如果吃喝不愁,有网有水有电有剑,她可以一直呆在家里不出门。
最长的一次是和妹妹在家呆了半年,平常最喜欢的事情就是参悟古代的武学和剑法,曾经因为喜欢,离开家门去了武当山多次学习。
因为家中产业是医学和电子技术,所以萧雪在家中的地位很低,不过还好没人搭理她舞剑的兴趣。因此可以做一些自己想做的事情,这一天她像往常一样走下楼梯...
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
| | | | | | |
| 总属性 | 基础属性 | 职业加成 | 装备加成 | 临时属性加成 | 其他 |
▓力量 | 7 | 7 | | | | |
▓敏捷 | 7 | 7 | | | | |
▓体质 | 6 | 6 | | | | |
▓精神力 | 5 | 5 | | | | |
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1 | ▓运动3 专业:舞蹈 | ▓驯兽 |
▓电脑 | ▓肉搏 | ▓理解 |
▓工艺 | ▓驾驶1 | ▓表达1 |
▓调查2 | ▓枪械 | ▓胁迫1 |
▓医学2 专业:草药学 | ▓盗窃 | ▓说服 |
▓神秘 | ▓隐藏1 | ▓交际1 |
▓政治 | ▓生存1 | ▓黑街 2 |
▓科学 | ▓白刃4 专业:剑 | ▓掩饰 |
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+7+2(+基本近战)
▓回避(敏捷+调整值):7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):11
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+7
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 4/4
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7+2(+基本近战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =6
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =4/4
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
| | | |
▓基本拳法 | ▓基本腿法 | ▓基本步法 | ▓基本腰力 |
▓基本擒拿 | ▓基本近战2 | ▓基本远战 | ▓基本掌法 |
▓▓▓专长
▓专长1:万金油 ▓专长2:练武奇才 ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):背包
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
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试炼世界中的身体数据:
力量 14
敏捷 14
体质 12
精神力5
命中:1d20+14
回避(敏捷+调整值):14
速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):21
先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+14
防御力(体质X60%/70%+调整值): 7/8
生命值(体质X10+调整值):120
基础攻击力(近战/远程+调整值) =14+2(+基本近战)
原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/4
原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
-
构筑思考:
技能:
1、
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成4dp伤害
Level---7:额外造成8dp伤害(复盖lv4效果)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
(满级十八般武器娴熟+14攻击力+17命中)
2、
D级被动技能铁布衫Level---1铁布衫卷轴(学习前提,体质16+,可换取1000积分):顾名思义即为“身穿铁制之衣衫”,意指全身如钢铁般能抵抗外力之任何攻击,防御力+1。
每提升一级4/7/10防御力+1/防御力+2/防御力+3
Level---4:获得5点物理伤害减免
Level---7:获得10点全能量抗力
Level---10:获得5点全伤害吸收
装备:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分
重铠裙甲,蓝色下身装备,防御力+5,力量+1,移动速度-3,回避-3,可以换取650积分。
巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分
活力之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+60,可以换取600积分。
速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
精灵皮靴,蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
铁意头盔,蓝色装备,品质上等,一位战死沙场的传奇般的武士使用过的头盔。攻击人物的头部时敌人的伤害-5dp,并且在战斗中提供5点/5轮的生命回复速度(ST判定是否构成战斗),可以换取750积分。
加速手套,蓝色武器,品质下等,攻击力+3,人物可以花费移动动作,额外对目标进行一次普通攻击命中,失去1d20命中加值,同时伤害上限最高为30,可以换取500积分。
多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,非强制命中或必定触发的技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
增幅典籍:白色挂坠饰品,品质中等,非强制命中或必定触发的技能伤害+4dp,可兑换300积分。
负极斗蓬:白色披风装备,品质中等,受到的技能伤害-8dp,可兑换650积分。
道具:
T病毒原型,D级道具(1/1),品质中等,服用后进行三次d10判定,按顺序分别对应力量、敏捷、体质,结果出现6或以上为成功,成功后该属性+1,若全部判定成功则额外提升10点最大生命值;结果为1,则此属性-1。此道具只能对轮回者产生一次效果,且属性提升的上限为30,可换取600积分。比普通的T病毒温和,可以达到提高身体素质的功效。
复甦剂(T系列药剂精英1号),A级道具1/1,此药剂必须在梦魇空间中注射,每个梦魇世界间隔期间只能使用一次,注射后,药效沉淀在体内,直到满足条件时启动,可兑换200积分+1潜能点。
当面临濒死伤害时药效发动,被注射者不会立即死亡,生命值下降到最低5血,不会受到濒死状态的任何负面影响,依然可以持续行动一段时间,同时防御力+10,每轮恢复生命值上限1%的生命值(最少5点生命值,取5或0整数),持续10轮,若一个世界后,药效未发动,药效依然结束。
“听说你喜欢浪,现在给你浪的资本。”
血菩提,B级道具(特殊,C级套装收集DC),使用后永久增加1点体质,并永久增加10生命值上限,每个轮回者只能服用1枚,可以兑换450积分。
A级物品:桃太郎的饭团(中),乃是桃太郎用来引诱妖怪使其为自己效力的神秘道具,服用后可以使自由分配的基本属性点+3。重复使用无效,可以换取2点潜能点。
A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。
(不值)宗者之心,B级道具,使用后增加1点自由属性点,每个轮回者只能服用1枚,此物品仅能由强大的人类掉落,可换1潜能点。
(考虑)铁树枝干:全属性+1,该道具只要放在个人印记空间即可产生效果,无需装备,可以换取5000积分1点潜能点。
(好东西)愤怒药剂:C级道具(1/1),使用后攻击力+8,每次造成物理伤害恢复自身5点生命值,拎续5分钟,可兑换300积分。
巫魔药剂:C级道具(1/1),使用后非强制命中或必定触发的技能伤害+5dp,每5分钟恢复1点精神力值,对敌人造成额外10伤害,持续5分钟,可兑换260积分。
基因改造药剂(小瓶)。获得所有属性永久+1,所有抗性永久+5,生命值上限永久增加30点的加成,可以换取5500积分。
基因改造药剂(中瓶)。获得所有属性永久+2,所有抗性永久+10,生命值上限永久增加50点的加成,可以换取11000积分。
基因改造药剂(大瓶)。获得所有属性永久+3,所有抗性永久+15,生命值上限永久增加80点的加成,可以换取18500积分。
(好东西)兴奋剂EXII型,C级消耗类道具(1/1),随身携带时整轮动作服用,攻击力+8,持续4轮,可以兑换150积分。
(好东西)河童肉汤,D级道具(1/1),品质下等,力量+1,还因为河童的特殊体质,获得了自然生命值恢复速度+5的额外属性,本道具效果对同一轮回者只会产生1次效果,可以换取350积分。
(好东西)鹰眼药剂,E级道具(1/1),服用后自然视觉+25米,狙击移动目标时,自身敏捷对抗目标速度时视为+8,持续5分钟,可以换取60积分。