純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 王牌进化TRPG => 主题作者是: 球球猫 于 2022-08-18, 周四 15:18:24
-
日期:2022年08月18日-2022年08月31日
时间:00:00-24:00
活动地点:论坛
参与方式:回帖
活动背景:
“一候鹰乃祭鸟;二候天地始肃;三候禾乃登。”
活动内容:
汇聚在一起的光照亮了黑暗,我们拥有希望,也被绝望所包围,冰冷的身躯试图寻找安息之所,那是遥远不可及之地,也是唯一。
活动规则:
投票选择你最希望调整加强或削弱的基础职业,每人可以选择4个,投票后回帖说下简单的原因。
投票结束时,投票前三并有回帖的基础职业会立即获得调整。
活动奖励:
每张投票可以获得200pt。
热修职业:
无限制格斗家
转生恶魔(骑士)
厨师
-
1、厄运使和幸运星:希望修改前置条件,或者给个补充背景的机会,这两个职业一般没法一开始就瞄着去,但是万一呢,对吧,不会有人提前预知到自己这么非/欧而去写那么多背景的
2、厨师:说T不T,说辅不辅,主要是配套资源太少,而本体也不够强劲
3、被选召的孩子:虽然前人坑了,后人更改不好改,但是也还是希望有所变化,或者不改直接重开一版
-
杀手职业
被动技能弱点击破Level---1(500):弱点伤害额外+3dp。
每提升一级4/7/10弱点伤害额外+2dp/弱点伤害额外+3dp/弱点伤害额外+4dp
此技能加成过高
呆毛
Level---4:呆毛并不只是有那么几种用法。人物的呆毛可以伸长到体积为2的长度,并能变得十分锋利。呆毛可以成为攻击力为20,硬度为4,破甲2的近战武器,归类为:剑/刀/太刀,总是视为最有利的。
每提升一级4/7/10呆毛的攻击力+2/攻击力+3/攻击力+4
什么是超级无脑人 这就是了 点满50+攻击 d级技能 速削
拳击手职业
拳击手转职只有步法和腰力选择 无拳法 限制了发展 有点可惜
最后就是太极学徒 职业强度过弱 伤害技能消耗过搞 上限不高 商店里面也跟少有中级的拳法资源 难以上搞难度
被动技能太极之心—化劲(500积分)Level---1: 每二十四小时一次,战斗场景开始时,获得10点临时生命值,持续6轮。
战斗场景开始使用过于废物 建议加一个战斗前可选开启 不至于浪费在很可能行第一个杂兵身上
-
拳击手:感觉拳击手转职的基础技能附加有点少,不如其他职业的样子
墨术师:墨术的lv7跟lv10换一下感觉更实用
狂血士:好职业,就是卖血太刺激了,不如加强一下回血能力,不然打着打着血透了
无限制格斗家:还是我以前说的那个,基础技能提升最高不超过2级,太鸡肋,同时期的话不如形意
-
圣枪:赠送技能圣击是圣枪的核心技能,天枪和地枪都要配合它操作,但是圣击的强度只能用悲剧来形容。首先,赠送技能的4级和7级特效等于不存在,因为正常升级上去,4级的临时生命值槽就会扩为30点,7级就会扩为45点,和特效内容完全一样。其次,1精神力值换5点临时生命值,性价比太低,对地枪的发挥限制太高。地枪消耗临时生命值打伤害,也就是2精神力值打10额外伤害,梦魇世界的蚊子叮一下都比它疼。建议将赠送技能的4级特效改为1精神力值获得10临时生命值,7级特效改为1精神力值获得15临时生命值。
Monk: 虽然基本没有转职要求,只有一个技能还是太水了。这唯一一个技能的7级特殊用法还必须要人物的精神力高于目标的命中才能起效,但这个职业又是近战人的职业,也就是7级特效等同没有用。现在的环境,穷团等正二结束发力,富团正一结束就转职,怪物的强度也摆在那里,Monk即便是低要求快速转职,但性价比实在过低,必然无人问津。
无限制格斗家:既然概述里提到了喝高海皇(陈鹤皋)是无限制格斗家的代表,就不得不聊聊这个职业的画风问题。如果说有些职业是画风过重吃资源,这个职业就是严重缺乏画风。喝高海皇的战法是”只要能用的都会用“。不论是尖声怪叫,棍剪双打(喝高海皇示范过的格斗势)还是绕背忍杀(趁人上厕所时铁钩钩蛋——这一招写进了他的教材),无所不用其极的,才是大家印象中的”无限制格斗家“。但现在并没有这些元素,总之还是拳脚为主。以职业设计来说这也没什么错(总要有个重心嘛),但是拳脚为主那至少撩阴插眼之类的”阴招“是很合理的,可是也没有看到。概括起来这个职业过于单薄,只有数值,画风并不太存在。数值来说,基本技能上的问题已经有人提到;这个职业因为是低要求快速转职的缘故,整体数值和潜力与其它职业有较大差距这是可以理解的,但潜力过于低下还是无人问津。建议可以开放现有的两个技能到10级(或者重新设计两个技能,不论如何画风是吸引PC使用资源的很重要的一步,应当补全为好),将基本技能的提升上限放到3级。或者直接重做,提高转职要求,补充潜力和强度。
转生恶魔(骑士):原作者的修改版本在审核区吃了一年灰了……借着这个机会看一看罢
-
1.厨师:画风人过于注重画风,导致职业本身需要大量定制资源弥补缺陷,得不偿失
2.旅法师,被选召的孩子:资源不完整,前置条件基本没人能做到,纯粹的摆设,要么补完要么删除
3.I’ve been a baaaad boy!:和厨师差不多的问题,画风很好,有强度吗?这么多年连讨论都没人讨论过,摊手
-
催眠師,神射手,轉生惡魔(騎士),勇者
都是年輕時犯的錯,能跟得上時代的改良版已經放在審核區了
-
催眠师,神射手,转生恶魔(骑士),勇者
凑票数来了
加强削弱的讨论每个月都会进行好几次,但是真的进行了修改的情况则少很多
这几个职业既然凌枫已经有了改进方案,希望我的票能推进改动尽快落实
-
刺客,剑之学徒,剑客传人,咸鱼
啊哈,投个票
鱼头印象较深的几个资源就这几个,所以就骰了
刺客,剑之学徒属于印象深
剑客传人是不是可以考虑加个技能啥的?
咸鱼加加强吧,如此严苛的就职条件,为啥就算达到了也没啥就职想法咧