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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 张辽 于 2020-11-17, 周二 15:57:22

主题: 关于弓手的各种思路
作者: 张辽2020-11-17, 周二 15:57:22
 :em001
众所周知,远程吃的瘪……队友挡射击线、弓的力调太多或不够、一面墙就能挡住、各种法术全掩蔽、专长链太长……
就不多说了,大家有没有什么比较强力的弓手bd?

1,战士。
首先忘记弓手这个菜鸡变体,用甲训武训替换了一大堆废物能力……
特点:多额外专长,武训的资源(最经典的随意附魔的勇士之魂,决斗手套),甲训的资源(虽然因为弓手需求敏捷导致可能无法发挥,但进阶甲训还是很香的)
武器:军武擅长,可以艾恩石或者半兽人嫖兽人角弓
感官:满BAB,无施法属性需求,伤害有勇士之魂(如果有开这个资源的话)就有保证,再不济武训配合决斗手套也还不错。

瓦瑞西安我流战士
用甲训武训换取了千招百式和多流派激活能力,嗯……但我完全没思路,等一个大佬教我。

2,原始猎手(野蛮人变体)
特点:狂暴的相关资源(虽然不觉得有几个能用……),超力开弓可以稍微省却前期弓力调不够的麻烦(虽然没啥意义……)
武器:军武擅长,可以艾恩石或者半兽人嫖兽人角弓
感官:满BAB,无施法属性需求,但缺乏提伤害和AB的手段,快射、致瞄、多重开启后AB惨不忍睹。

3,箭歌咏者(诗人变体)
特点:用担任技能役的能力和全法术位-1的代价换取了弓的擅长、几个法术的扩表、HD作为BAB选取战斗专长、送一个精准射击且开歌不吃软掩蔽、和攻击传递远程接触法术的能力。六环诗人表本身就很多
武器:只有弓,乳白色艾恩石要1wG,很长一段时间都考虑不起……硬要拿只有半精灵。
感官:3/4BAB,虽然有HD作为BAB选取战斗专长,但本身作为诗人还是需求一些专长,远程专长链长的离谱,哪怕是矢暴流,专长方面也非常吃紧。但有传递法术和歌的能力,AB和DAG相对还好。总体而言感觉强度还算可以,当成一个有一定攻击能力的诗人玩。
或许使用轮回者进行扩表后有意外表现?等一个大佬教我。

4,自然之牙(德鲁伊变体)
这个变体玩弓手是因为在果园PFS区看到了梦子大佬的卡,我细思后感觉大概还算可以?
特点:九环法术牛逼!用变身和一堆废物能力换取了杀戮目标、1d6的偷袭、杀手天赋。动物伙伴强化后还算能打打。
武器:……只能半精灵拿角弓,或者一直憋到有钱买乳白色艾恩石,或者用某个背景拿复合长弓的擅长。
感官:3/4BAB,德表的九环虽然差了点,但总体应该不算差。但AB和DAG的事好像没啥办法解决,而且因为属性需求,自然之牙的弓手大概

是前期最惨的……专长有杀手天赋拿游侠流派,倒是没有那么吃紧。

5,禅宗射手(武僧变体)
特点:用近战的大量能力换取了远程能力,疾风连矢还是挺强的。而且无法应用快射和多重,所以专长不吃紧,加上武僧有额外专长。3级后感知上AB。
武器:只有弓,乳白色艾恩石要1wG,很长一段时间都考虑不起……硬要拿只有半精灵。
感官:虽然是3/4BAB,但疾风连矢用等级作BAB,吃一个全AB-2而已,AB算是比较高的。而且原版武僧防御力极强,三高豁免,高移速,感知上AC。而且虽然有感知需求,但3级感知上AB,可以放弃一些敏捷。但依旧是力量上伤害(神射手的神恩不兼职要20级,别提了……),因为没有施法能力,伤害方面简直捉急。

6,神性猎手(圣骑变体),或者普通圣骑,或者其他圣骑,只是玩弓即可。
特点:用几个灵光、神契、和六级的恩惠换取精准射击和一些感觉意义不太明的能力。
武器:军武擅长,可以艾恩石或者半兽人嫖兽人角弓
感官:满BAB,虽然有施法属性需求,但是有法表,经典的天佑神恩+破邪后输出非常有保障。加上魅力上豁免,圣疗,防御端自保不必担心,甚至不怕被突脸,实在不行拿起巨剑就砍……但问题来了,玩着玩着发现就是普通圣骑,至于专长就点出精准射击不就好了……

7,游侠及游侠的各种变体
如果玩远程的话,游侠的几个变体,其实都大同小异,不细扯。
特点:堪称最菜的4环表,宿敌,-3的动物伙伴,战斗流派的额外专长。
武器:军武擅长,可以艾恩石或者半兽人嫖兽人角弓
感官:满BAB,有施法属性需求,但法表实在过于菜,导致开启射击后AB和DAG捉急。有额外专长而且无视前置拿是一个特色,但游侠本身实在太拉胯,导致游侠弓手,也就那样吧……就算面对的是宿敌,表现……反正我是不想再玩了。

8,神卫猎师(审判者变体)
特点:用审判换取了动物伙伴和共享团队专长、动物之力。无敌的破敌,还有六环审判表。
武器:……只能半精灵拿角弓,或者一直憋到有钱买乳白色艾恩石,其次信老鹿或者用背景拿复合长弓。
感官:3/4BAB,有施法属性需求,但六环审判表强度相当不错,加上无敌的破敌能力,配合动物领域或者坐骑审判域,还可以带两个宝宝,用共享团队专长,前期也能打打,中后期上满buff,AB和DAG也不用太担心。

9,魔能射手(魔战士变体)
……我完全不会魔战,等一个大佬教我。不过个人感觉这根本不是我想玩的弓手,pass……

10,侠客
……我完全不会侠客,等一个大佬教我。从底子上看,军武擅长加可以满BAB,应该玩弓是可以玩的。

11,猎人及猎人的各种变体
猎人的几个变体太多……不细扯,而且没玩过。
特点:1级的动物伙伴,六环猎人表,可以和伙伴共享团队专长,动物之力。
武器:军武擅长,可以艾恩石或者半兽人嫖兽人角弓
感官:3/4BAB,有施法属性需求,有个动物伙伴,猎人表是德+游侠的综合,还算可以。详细没玩过,等一个大佬教我。个人感觉应该和审判弓差的比较远。

12,摩尔苏恩随军神父(战斗祭祀变体)
这是我想了很久感觉是比较好玩的弓手
特点:只能用战争祝福并且没有神圣护甲,不过这两能力本身就很菜,无所谓了(除了解放和安眠,其他几个都要10级才算能用)。神圣武器不增长,也无所谓,反正用弓(就算是复合长弓也至少持平9级)。引导能量换取战士的武器训练能力!无敌的勇士之魂!还有额外专长(并且额外专长可以拿战士专属)和六环牧师表,热诚可以瞬发buff。
武器:军武擅长,可以艾恩石或者半兽人嫖兽人角弓,建议半兽人,因为天佑者利用率高。
感官:3/4BAB,有施法属性需求,但额外专长加上六环牧师表,额外专长6级拿勇士之魂,迅捷热诚上天佑神恩,相比审判弓,热机时间稍长,爆发同样不俗,并且一场战斗里资源消耗不多,自保相对更好。

有没有还能改善的……
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 希尔2020-11-17, 周二 16:09:39
没啥区别,勇士之魂这种用不用弓都一样的除外,其他强或不强基本只是平滑度问题……

主要还是看你除了“全回合,过”以外还想干点什么。

你这个贴子是不是又在辱贼和辱魔射手。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: kataaaka2020-11-17, 周二 16:27:17
其实差别都不大,专长齐了都是多管火箭发射器,无非就是谁增伤多个一两点,谁前期专长和职业能力凑得快,可能就圣武士最终增伤能力比大家都高一个华莱士。
荣誉提名:萨满,有破敌,环高表极宽,Name-Keeper能12级额外一箭。缺点很明显,成形慢,但成型前就是个正常九环,埃拉斯蒂尔赐福专一感知,进戍乡人拿弓箭专长,弓箭输出可以只作为副业。

正文还是有不少槽点...审判自带长弓熟练,而且用弓的话,狩魔猎人/圣堂代行/皇家控诉人(看团)恐怕是比神卫猎师更合适的。虽然大家都鄙视游侠,但是跑AP时,宿敌其实算得上一个实用能力。游侠一票弓箭法术,但在动作和环位上不太理想,而且都被猎人嫖走了。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 炼金术士卡莉2020-11-17, 周二 16:30:04
游侠部分槽点太多了,怀疑没看过游侠表也没算过数据。

你觉得禅宗AB可以,却觉得游侠拉胯?游侠可是满BAB职业,禅宗自身又不提供AB加值。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 衍射2020-11-17, 周二 16:44:28
我觉得战士最大的优势是成型快,满BAB加上专长足够多可以玩花活,像圣骑审判魔战之类完全没有额外专长的等必须的专长拿齐了起码都是5级,之前战斗力都捉急,更别提成型后也的输出能力也受到破敌时间/制裁次数/法术位的限制,一天多战的情况就很难受。

当然成型后其实差别都不大,区别是六环九环职业在面对复杂情况下能有更多的应对手段,但是如果你队伍里有靠谱的九环施法者帮你干这些事情的话其实也无所谓

最后个人觉得侠客就是个优化了社交能力的战力劣化版战士,输出能力捉急,禅宗是个防御面优化输出面劣化版的战士,同样输出越往后越捉急,而游侠我虽然也看不起,但是在触发宿敌的时候还是非常猛的

主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 炼金术士卡莉2020-11-17, 周二 17:17:50
我觉得战士最大的优势是成型快,满BAB加上专长足够多可以玩花活,像圣骑审判魔战之类完全没有额外专长的等必须的专长拿齐了起码都是5级,之前战斗力都捉急,更别提成型后也的输出能力也受到破敌时间/制裁次数/法术位的限制,一天多战的情况就很难受。

当然成型后其实差别都不大,区别是六环九环职业在面对复杂情况下能有更多的应对手段,但是如果你队伍里有靠谱的九环施法者帮你干这些事情的话其实也无所谓

最后个人觉得侠客就是个优化了社交能力的战力劣化版战士,输出能力捉急,禅宗是个防御面优化输出面劣化版的战士,同样输出越往后越捉急,而游侠我虽然也看不起,但是在触发宿敌的时候还是非常猛的



圣骑和审判只要选择相应的变体(复仇誓约圣武士,圣堂代行者审判),在续航上几乎没有问题。
最关键还是自给自足能力强,战士玩弓除了数据稳定之外,其他部分都只能依靠队友(如果有开勇士之魂的话,也可以算是有爆发——只是开破敌需要识别敌人类型,没知识的战士还是得靠队友)。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 张辽2020-11-17, 周二 17:19:54
游侠部分槽点太多了,怀疑没看过游侠表也没算过数据。

你觉得禅宗AB可以,却觉得游侠拉胯?游侠可是满BAB职业,禅宗自身又不提供AB加值。
禅宗疾风连矢是以等级作BAB,然后吃一个-2减值,并且不应用快速和多重。游侠满BAB,应用快速后和禅宗基本差不多。
8级,禅宗是+6/+6/+1/+1,感上AB,游侠应用快速和多重后是+6/+6/+1,考虑到多重,光看命中游侠高一点。但禅宗3级感上AB,比游侠敏上AB属性更集中一点,同样等级禅宗的感知应该是比游侠的敏捷高的,禅宗还送一个武器专攻。如果不是宿敌,游侠并不有更多优势。即刻仇敌是一个三环,游侠要10级才有三环,是迅捷非常不错,但近距+单个生物,只能打boss用用。其他的无非就是隼之型,重压之箭啥的,标动热机后输出并不会增大多少。

这两个职业我都玩过,游侠弓前期比禅宗舒服很多,但总体而言这两个并差不了多少。
(我承认直说游侠AB拉胯是我口嗨了,但我还是坚持认为游侠职业本身8太行)
主题: Re: 關於弓手的各種思路
作者: 白貓2020-11-17, 周二 17:27:32
遊俠法表有Sense Vitals,根本弓手輸出天花板。魔能射手也是輸出爆炸。啊,我不是在玩PF:KM啊,沒事。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 炼金术士卡莉2020-11-17, 周二 17:44:00
游侠部分槽点太多了,怀疑没看过游侠表也没算过数据。

你觉得禅宗AB可以,却觉得游侠拉胯?游侠可是满BAB职业,禅宗自身又不提供AB加值。
禅宗疾风连矢是以等级作BAB,然后吃一个-2减值,并且不应用快速和多重。游侠满BAB,应用快速后和禅宗基本差不多。
8级,禅宗是+6/+6/+1/+1,感上AB,游侠应用快速和多重后是+6/+6/+1,考虑到多重,光看命中游侠高一点。但禅宗3级感上AB,比游侠敏上AB属性更集中一点,同样等级禅宗的感知应该是比游侠的敏捷高的,禅宗还送一个武器专攻。如果不是宿敌,游侠并不有更多优势。即刻仇敌是一个三环,游侠要10级才有三环,是迅捷非常不错,但近距+单个生物,只能打boss用用。其他的无非就是隼之型,重压之箭啥的,标动热机后输出并不会增大多少。

这两个职业我都玩过,游侠弓前期比禅宗舒服很多,但总体而言这两个并差不了多少。
(我承认直说游侠AB拉胯是我口嗨了,但我还是坚持认为游侠职业本身8太行)


禅宗替换的东西太多连冠位都选不了,职业功能仅限平A,为了保持AC优势又不能真的全点感知,你说的感知比敏捷高的情况只会出现在禅宗出门敏捷为10的时候。
反观游侠,AP这种限定主题导致可以看书选能力的情况就不多说了...游侠表里有抵抗能量、树皮、大步奔行等泛用法术,职业本身给的伙伴可以花一个专长补足强度,各种角度都是把禅宗摁在地上摩擦。
高级更不用说了,你也知道有即刻宿敌和指名狙杀...又不是所有敌人都需要这么大力的爆发输出,禅宗直接连爆发都没有。

当然,觉得游侠8太行是没有问题的,的确是不如战士、审判、猎爹、圣骑等一线站桩职业。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 希尔2020-11-17, 周二 17:48:01
说游侠全角度碾压禅宗还是有点过分了。

禅宗能兼职,游侠舍得吗? :em006
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 炼金术士卡莉2020-11-17, 周二 17:49:47
禅宗:我能兼职,你游侠舍得吗? :em006

 :em006 明明都是被别人嫖了三级就跑,尤其是那帮感知系射手,真的坏。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 祝孤生2020-11-17, 周二 17:51:54
射箭嘛就是看谁数据高,那当然是圣骑士最高 :em032
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 格里菲因2020-11-17, 周二 17:57:05
正在跑AP团,用过游侠表示LZ你说啥
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 丞相2020-11-17, 周二 18:03:49
个人观点,像诸位在这讨论这么深入的老逼,组的团伤害只有溢出的,没有不够的。
即使是战士,只要不瞎搞,该射爆的都射爆,而且战士专长多,进化又快又平滑。
ADC这种职业,这时候其实就是看有没有,至于是哪个英雄,谁来打,没那么重要。
当然啦,像萨弥拉的生存能力比别人强一截,那就是真强,帕拉丁同理。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 弑君者伊恩2020-11-17, 周二 21:31:57
猎人的输出是兼职1级游侠,用破敌武器和猎人本表的即刻宿敌打的。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: Banjo2020-11-18, 周三 10:37:58
不知道感知施法者信仰老鹿,圣冰武器造长弓,CL上伤害,专长感知上AB,算不算一个可行的思路.
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 果园米凯拉2020-11-18, 周三 12:45:35
不想圣武士你不是还可以复仇暴徒跟献妹者吗(滑稽
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 宵星2020-11-20, 周五 13:20:32
弓具人嘛……没啥特别的,输出上大家天花板都差不多,不考虑兼职一般差异也就是成型速度、应对面和防御面的问题,一般最终成型大家伤害都不会差太多(除了啪啪,但是啪啪的成型速度……),也许正义生气的毛子特供快射吊链禅宗出了之后可以登顶(梦里的大麻.jpg)
个人这种AP玩的比较多的选手还是比较喜欢做人战士/软炸起的,因为成型快,你前期起码是个人能有点作用,当年跑钢神的时候有个安卓人科技枪队友真的是把我恶心坏了,两轮一枪还是刮痧伤害,最气的是他还把自己当大爷了
热机速度也挺重要的,弓我觉得有一个很重要的优势就是他可以第一轮直接开始输出,所以我不太喜欢那些前戏太长的选择
不过我见的弓具人……拿到关键能力之后一般都在兼职找增伤的路上了,比如著名的圣遗物勇士+英灵专攻,3级或者4级武器大师+手套啊,秘学上破敌啊(当然这三个纯职也很强,通灵3/4BAB可以逆天改命勇士自带增伤加速异种擅长,武器大师武训快+进阶武训多,秘学可以套装满BAB还有灵器之力)
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: pak362020-11-20, 周五 14:04:33
弓具人嘛……没啥特别的,输出上大家天花板都差不多,不考虑兼职一般差异也就是成型速度、应对面和防御面的问题,一般最终成型大家伤害都不会差太多(除了啪啪,但是啪啪的成型速度……),也许正义生气的毛子特供快射吊链禅宗出了之后可以登顶(梦里的大麻.jpg)
个人这种AP玩的比较多的选手还是比较喜欢做人战士/软炸起的,因为成型快,你前期起码是个人能有点作用,当年跑钢神的时候有个安卓人科技枪队友真的是把我恶心坏了,两轮一枪还是刮痧伤害,最气的是他还把自己当大爷了
热机速度也挺重要的,弓我觉得有一个很重要的优势就是他可以第一轮直接开始输出,所以我不太喜欢那些前戏太长的选择
不过我见的弓具人……拿到关键能力之后一般都在兼职找增伤的路上了,比如著名的圣遗物勇士+英灵专攻,3级或者4级武器大师+手套啊,秘学上破敌啊(当然这三个纯职也很强,通灵3/4BAB可以逆天改命勇士自带增伤加速异种擅长,武器大师武训快+进阶武训多,秘学可以套装满BAB还有灵器之力)

老实说我比较好奇什么科技枪两轮一枪……
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 宵星2020-11-20, 周五 14:13:26
弓具人嘛……没啥特别的,输出上大家天花板都差不多,不考虑兼职一般差异也就是成型速度、应对面和防御面的问题,一般最终成型大家伤害都不会差太多(除了啪啪,但是啪啪的成型速度……),也许正义生气的毛子特供快射吊链禅宗出了之后可以登顶(梦里的大麻.jpg)
个人这种AP玩的比较多的选手还是比较喜欢做人战士/软炸起的,因为成型快,你前期起码是个人能有点作用,当年跑钢神的时候有个安卓人科技枪队友真的是把我恶心坏了,两轮一枪还是刮痧伤害,最气的是他还把自己当大爷了
热机速度也挺重要的,弓我觉得有一个很重要的优势就是他可以第一轮直接开始输出,所以我不太喜欢那些前戏太长的选择
不过我见的弓具人……拿到关键能力之后一般都在兼职找增伤的路上了,比如著名的圣遗物勇士+英灵专攻,3级或者4级武器大师+手套啊,秘学上破敌啊(当然这三个纯职也很强,通灵3/4BAB可以逆天改命勇士自带增伤加速异种擅长,武器大师武训快+进阶武训多,秘学可以套装满BAB还有灵器之力)

老实说我比较好奇什么科技枪两轮一枪……
低级安卓人起步,整轮装填打枪
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 宵星2020-11-20, 周五 14:25:18
哦对想起来了,还有就是摩尔苏恩随军神父这个变体根据PFS是不满足进阶武训的前提条件的,骑酱的变体枪之从者也不行,我记得好像是必须有真战士等级才行?反正这两个都是被PFS的可用资源范围杀了
沉沦皇翻译版 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=96695.0)
原文链接里有我就不贴了!
主题: Re: 關於弓手的各種思路
作者: 白貓2020-11-20, 周五 17:10:17
正義生氣裡的Uch禪宗我覺得只有前和中期強,後期或大後期還是遊俠強。神話能力中有一個是1~3環每環多三個法術位,有個遊俠弓手隊友因為劇透因素,屬性夠高,在有+6頭帶下,選了這個神話能力後,2環法術位可以到9個,全部拿來準備Sense Vitals (反正其它也沒啥好準備的),差不多是每場戰鬥可以常駐5d6偷襲了。在這種情況下,Uch禪宗就算每輪多兩箭,總傷害還是輸 (我粗略算過了),更別說遊俠還有宿敵,命中和傷害又高不少,這遊戲把宿敵邪惡異界選滿就沒錯惹。
(https://images2.imgbox.com/e5/bd/w7gQVpvb_o.jpg)
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 果园米凯拉2020-11-20, 周五 18:40:01
Haiyaa
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 宵星2020-11-20, 周五 19:20:38
正义生气里的Uch禅宗我觉得只有前和中期强,后期或大后期还是游侠强。神话能力中有一个是1~3环每环多三个法术位,有个游侠弓手队友因为剧透因素,属性够高,在有+6头带下,选了这个神话能力后,2环法术位可以到9个,全部拿来准备Sense Vitals (反正其它也没啥好准备的),差不多是每场战斗可以常驻5d6偷袭了。在这种情况下,Uch禅宗就算每轮多两箭,总伤害还是输 (我粗略算过了),更别说游侠还有宿敌,命中和伤害又高不少,这游戏把宿敌邪恶异界选满就没错惹。
(https://images2.imgbox.com/e5/bd/w7gQVpvb_o.jpg)
禅宗兄我记得也是30+buy吧,好像都上40了?而且吊链僧起码多三下吧,疾风两下,吃气一下,我觉得增伤好混,多打次数真的是吊链疾风多一些
不过主要问题还是不知道毛子到底魔改成了啥样,等到游戏出了在讨论吧23333
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: pak362020-11-21, 周六 00:18:58
弓具人嘛……没啥特别的,输出上大家天花板都差不多,不考虑兼职一般差异也就是成型速度、应对面和防御面的问题,一般最终成型大家伤害都不会差太多(除了啪啪,但是啪啪的成型速度……),也许正义生气的毛子特供快射吊链禅宗出了之后可以登顶(梦里的大麻.jpg)
个人这种AP玩的比较多的选手还是比较喜欢做人战士/软炸起的,因为成型快,你前期起码是个人能有点作用,当年跑钢神的时候有个安卓人科技枪队友真的是把我恶心坏了,两轮一枪还是刮痧伤害,最气的是他还把自己当大爷了
热机速度也挺重要的,弓我觉得有一个很重要的优势就是他可以第一轮直接开始输出,所以我不太喜欢那些前戏太长的选择
不过我见的弓具人……拿到关键能力之后一般都在兼职找增伤的路上了,比如著名的圣遗物勇士+英灵专攻,3级或者4级武器大师+手套啊,秘学上破敌啊(当然这三个纯职也很强,通灵3/4BAB可以逆天改命勇士自带增伤加速异种擅长,武器大师武训快+进阶武训多,秘学可以套装满BAB还有灵器之力)

老实说我比较好奇什么科技枪两轮一枪……
低级安卓人起步,整轮装填打枪
但是,换电池只是个移动动作啊?还是说他拿的双手早期火器
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 宵星2020-11-21, 周六 00:27:55
弓具人嘛……没啥特别的,输出上大家天花板都差不多,不考虑兼职一般差异也就是成型速度、应对面和防御面的问题,一般最终成型大家伤害都不会差太多(除了啪啪,但是啪啪的成型速度……),也许正义生气的毛子特供快射吊链禅宗出了之后可以登顶(梦里的大麻.jpg)
个人这种AP玩的比较多的选手还是比较喜欢做人战士/软炸起的,因为成型快,你前期起码是个人能有点作用,当年跑钢神的时候有个安卓人科技枪队友真的是把我恶心坏了,两轮一枪还是刮痧伤害,最气的是他还把自己当大爷了
热机速度也挺重要的,弓我觉得有一个很重要的优势就是他可以第一轮直接开始输出,所以我不太喜欢那些前戏太长的选择
不过我见的弓具人……拿到关键能力之后一般都在兼职找增伤的路上了,比如著名的圣遗物勇士+英灵专攻,3级或者4级武器大师+手套啊,秘学上破敌啊(当然这三个纯职也很强,通灵3/4BAB可以逆天改命勇士自带增伤加速异种擅长,武器大师武训快+进阶武训多,秘学可以套装满BAB还有灵器之力)

老实说我比较好奇什么科技枪两轮一枪……
低级安卓人起步,整轮装填打枪
但是,换电池只是个移动动作啊?还是说他拿的双手早期火器
没错,刚神出门不给科技武器的
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: pak362020-11-21, 周六 00:42:17
弓具人嘛……没啥特别的,输出上大家天花板都差不多,不考虑兼职一般差异也就是成型速度、应对面和防御面的问题,一般最终成型大家伤害都不会差太多(除了啪啪,但是啪啪的成型速度……),也许正义生气的毛子特供快射吊链禅宗出了之后可以登顶(梦里的大麻.jpg)
个人这种AP玩的比较多的选手还是比较喜欢做人战士/软炸起的,因为成型快,你前期起码是个人能有点作用,当年跑钢神的时候有个安卓人科技枪队友真的是把我恶心坏了,两轮一枪还是刮痧伤害,最气的是他还把自己当大爷了
热机速度也挺重要的,弓我觉得有一个很重要的优势就是他可以第一轮直接开始输出,所以我不太喜欢那些前戏太长的选择
不过我见的弓具人……拿到关键能力之后一般都在兼职找增伤的路上了,比如著名的圣遗物勇士+英灵专攻,3级或者4级武器大师+手套啊,秘学上破敌啊(当然这三个纯职也很强,通灵3/4BAB可以逆天改命勇士自带增伤加速异种擅长,武器大师武训快+进阶武训多,秘学可以套装满BAB还有灵器之力)

老实说我比较好奇什么科技枪两轮一枪……
低级安卓人起步,整轮装填打枪
但是,换电池只是个移动动作啊?还是说他拿的双手早期火器
没错,刚神出门不给科技武器的
出门啊,那单纯build这部分我觉得还挺正常的……我自己就在带钢神,知道什么情况(另外有一说一,科技火器真的……好菜),快填要选武器类型,省重训的钱和时间也是可以理解的,而且仿生人也不像人类一样有奖励专长;至于把自己当大爷是不行,但这是个和build无关的问题(当然也是个更严重的问题)
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 宵星2020-11-21, 周六 00:59:08
我觉得这么BD问题挺大的,我们本来就是四人队,位置挺紧张的,他这么车相当于没有,就是个三人队,老司机女巫牧师,那个硬度怪我和他对撸了十轮,热诚直接原地烧干,压力太大了,换我前期肯定直接起码先当人带个弓啥的把近精拿出来,不然根本不存在……
至于臭屁是人本身的问题,这人之前还干过大力武僧轻载不背包让法师队友中载、强选吸血裔细剑审判近战吃瘪
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: pak362020-11-21, 周六 01:28:45
我觉得这么BD问题挺大的,我们本来就是四人队,位置挺紧张的,他这么车相当于没有,就是个三人队,老司机女巫牧师,那个硬度怪我和他对撸了十轮,热诚直接原地烧干,压力太大了,换我前期肯定直接起码先当人带个弓啥的把近精拿出来,不然根本不存在……
至于臭屁是人本身的问题,这人之前还干过大力武僧轻载不背包让法师队友中载、强选吸血裔细剑审判近战吃瘪
草,四人队,那没事了,四人的话前期自然应该想办法搞把弓过渡或者拿短枪;
我跑的团六人队居多有一两个前期划水也不是什么大事,这是我先入为主了;
另外有一说一,
那个10硬度是难受,我带的一个团是靠全队资金凑起来给战士搞了把精金长剑打的,另一个则是靠打战技控+反复骑冲
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 宵星2020-11-21, 周六 03:27:56
我觉得这么BD问题挺大的,我们本来就是四人队,位置挺紧张的,他这么车相当于没有,就是个三人队,老司机女巫牧师,那个硬度怪我和他对撸了十轮,热诚直接原地烧干,压力太大了,换我前期肯定直接起码先当人带个弓啥的把近精拿出来,不然根本不存在……
至于臭屁是人本身的问题,这人之前还干过大力武僧轻载不背包让法师队友中载、强选吸血裔细剑审判近战吃瘪
草,四人队,那没事了,四人的话前期自然应该想办法搞把弓过渡或者拿短枪;
我跑的团六人队居多有一两个前期划水也不是什么大事,这是我先入为主了;
另外有一说一,
那个10硬度是难受,我带的一个团是靠全队资金凑起来给战士搞了把精金长剑打的,另一个则是靠打战技控+反复骑冲
我是巨剑战牧,天佑神恩18力,刮痧刮了十二轮,终于刮死了
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: everybodyzz2020-11-21, 周六 21:57:27
纠正一下,审判本身就擅长长短弓。

侠客(或盗贼)有个思路,小体型堆隐匿,靠Shadow's Shroud专长当面隐匿,打惊愕现身的暗袭(偷袭)。每次只射一箭,然后狙击隐匿(或者再迅捷启动Shadow's Shround隐匿),移动离开。打一枪换一地。
平时主要是个技能役,遇到不吃偷袭的或者精通盲斗或者直觉闪避那就没办法了,刮痧去吧,要不就想点辅助手段吧。

Shadow's Shroud也可以用侠客天赋-视线躲藏替换,适用情况弱一些,但可以省迅捷。

其实也可以打整轮攻击,惊愕现身能让对方一轮内对你失敏,不过自身就比较危险了,而且下一轮就没法偷袭了。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 小萌新2020-11-23, 周一 13:43:47
玩儿弓的还有骑酱~
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 思维熵化2020-11-23, 周一 20:26:49
说起来游侠AB如果非宿敌和禅射一样时,禅射还多个完美打击,实际AB确实更高,就是没法术加成纯职伤害很刮痧
PS:这里又想多嘴句武僧的魔法/寒铁/炼银/秩序/精金拳不能同步给禅射的箭好遗憾,而且拳头藉机也是藉机,3级,不能更多了
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: 希尔2020-11-23, 周一 21:54:32
禅宗和武器大师一样起码4,想啥呢都。
主题: Re: 关于弓手的各种思路
作者: ooppiiuu2020-11-24, 周二 23:34:57
ap环境,游侠宿敌挺容易触发的,更何况还有即刻宿敌这种妖孽。
游侠6级就有高等精准,很多时候就是ab+4。
论表的话,游侠有感知弱点,重压之箭,即刻宿敌,指名狙杀,挺不错的了。
游侠还有只狗。。。

而且游侠技能真的很爽啊....

顺带,不看命中计算伤害都是耍流氓