7级进阶魔宠的话,本身不满魔宠等级要花好多专长的样子。另外魔宠跟动物伙伴一样,那个花钱的仪式是让“合适的目标”转变为魔宠,而不是凭空生一只魔宠出来。在ap团的情况下需要跟dm确认好会不会发一只,死了的话还会不会安排一只新的。
飞行的话超过45度向上上飞(比如说垂直爬升)只能半速,另外全回合四倍速这个叫奔跑(Run)我不确定这个动作可以应用在非地面速度上,我印象中没有规则说明的样子。
我不太清楚这里你是想怎么用树顶突袭,假如是骑冲的话就需要人跟坐骑一起冲估计坐骑也要学树顶突袭才能做到一致,这时坐骑好像必须要自己也打一下,不然属于失手要吃坠落伤害。
分开冲就无所谓。20ft触及的话是指大体形拿长枪然后骑超大型坐骑,一般动物伙伴我记得只到大型?
变巨术的话限定目标要是类人生物,要走法术共享只有个别搭配的职业有(林妖术士吧 :em004)。
加强版的动物之力是在Monster Summoner's Handbook里面的专长
位面之力(Planar Focus)
通过学习其他位面,你学会了如同动物一样呈现位面的样貌。
先决条件:知识(位面)5级,动物之力职业特性。
好处:当你使用你的动物之力职业能力时,你可以选择任意的如下新形态除非它违反了你的阵营。
空气:你获得持续的羽落术效果。10级时,你改为获得持续的浮空术效果。
混乱:你的外形隐隐地改变着,使得他人难以对你进行精准的攻击。你获得25%的机率忽视重击的额外伤害以及对你攻击中的精准伤害(例如偷袭)。只有混乱角色可以使用这种位面之力。
寒冷:使用天生武器或者近战武器攻击你的角色受到寒冷伤害,你每具有2个职业等级对方就受到1d4寒冷伤害。
大地:你获得等同于你基础速度的掘地速度,并在天生护甲上获得+2环境加值。
邪恶:你的AC获得+1亵渎加值,并在对善良异界生物的攻击和能力的豁免鉴定上获得+1表现加值。这个加值在10级时变为+2.只有邪恶角色可以使用这个位面之力。
火焰:你的天生武器和近战武器每有4个职业等级就造成1d6火焰伤害。
善良:你的AC获得+1神圣加值,并在对邪恶异界生物的攻击和能力的豁免鉴定上获得+1表现加值。这个加值在10级时变为+2.只有善良角色可以使用这个位面之力。
秩序:你针对变形法术或者效果的鉴定自动成功。只有守序角色可以使用这个位面之力。
阴影:你在隐匿和巧手技能鉴定上获得+5加值。
水流:你获得30尺游泳速度并且可以在水下呼吸如同在空气中一样。