人物背景异象缠身巴森终身都被火焰的噩梦所困扰。这可能是过去与火有关的濒死体验的结果,也可能毫无任何巴森所知的理由。
最近,巴森偶然意识到梦中的形象,故事或者其他预兆都与毁灭的龙神达哈克有关,巴森被这似曾相似而又令人不安的感觉所震撼,巴森开始认为龙神很可能与巴森的这些梦有关,因此一直在尽巴森可能地研究这位神祇。
最近的一次梦里,第一次有足够的细节来确定它的背景——在最近的一次梦中,巴森看到布里奇尔镇在燃烧。巴森决定参加英雄召唤,希望拯救这个巴森担心很快就被夷为平地的城市。
死亡侵袭巴森也有过侏儒标准的快乐童年,除去噩梦外,生活中没心没肺,对世界充满了好奇。
一次,他偷偷溜到了大人所说的禁忌之地,在失去意识前,他仅仅只能意识到身后那股邪恶亵渎的气息几乎就是在舔舐他的脖颈。
在这次死亡的侵袭后,巴森失忆了。
一名半身人圣武士救下了他,但拼劲了全力,醒来后的巴森看着面前30出头的年轻男人,却鬓发灰白,他便决定要终其一生回报他。
全身灰白那名圣武士在那之后变日益憔悴,但是他的眼中毫无悔意。
巴森在随后的15年一直都在照顾这位未老先衰的恩人,他也是自己的引领者。
然而巴森身为侏儒,他漫长的陪伴和忠心的守候开始在他身上体现,从头发开始,他开始变得灰白,失去了原有应有的色彩。
而后...恩人去世了。
他死前轻轻握住巴森的手,颤颤巍巍,声音中却充满了对巴森的鼓舞。
“去吧,去大放异彩吧!”
主要的事迹> 帮镇上的人解决了全部的猫猫丢失案件。
> 清扫了地下墓地。
族裔:侏儒(秘源侏儒) | 背景:异象缠身 |
速度:25尺(着甲20尺) | 察觉:+7[+4+2受训+1感知];昏暗视觉; |
阵营:守序善良 | 信仰:艾欧梅黛 |
语言:通用语、侏儒语[侏儒]、木族语[侏儒] | 名声:2 |
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力量:16 [+3][B+C+D] | 敏捷:10 [+0][D] | 体质:16 [+3][A+B+D] |
智力:10 [+0] | 感知:12 [+1][D] | 魅力:14 [+2][A+D] |
战斗能力武器擅长:简易武器、军用武器、徒手攻击
近战 侏儒弹簧锤(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89756;image)+9[+4+2受训+3力量]长触及,
伤害:1d8+3钝击
近战 长剑(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89756;image)+9[+4+2受训+3力量],
伤害:1d8+3穿刺/挥砍
近战 匕首(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89756;image)+9[+4+2受训+3力量]Agile, finesse,,
伤害:1d4+3穿刺/挥砍
防御能力护甲擅长:所有护甲、无甲防御
HP:60 [+8侏儒+(10神卫+3体质)*4]
AC:21 [10+0敏捷+4+2受训+5半身甲]
AC(举盾):23 [10+0敏捷+4+2受训+5半身甲+2钢盾]
强韧:+11 [+4+4专家+3体质]
反射:+6 [+4+2受训+0敏捷]
意志:+7 [+4+4专家+1感知]
技能部分技能 | 关键属性 | 是否受训 | 技能值 |
特技 | 敏捷 | 未受训 | +0 [+0敏捷] |
奥法 | 智力 | 未受训 | +0 [+0智力] |
运动 | 力量 | 受训 | +11 [+4+4专家+3力量] |
手艺 | 智力 | 未受训 | +0 [+0智力] |
欺瞒 | 魅力 | 未受训 | +2 [+2魅力] |
交涉 | 魅力 | 未受训 | +2 [+2魅力] |
威吓 | 魅力 | 受训 | +8 [+4+2受训+2魅力] |
达哈克学识 | 智力 | 受训 | +6 [+4+2受训+0智力] |
医疗 | 感知 | 未受训 | +1 [+1感知] |
自然 | 感知 | 受训 | +7 [+4+2受训+1感知] |
神秘 | 智力 | 未受训 | +0 [+0智力] |
表演 | 魅力 | 未受训 | +2 [+2魅力] |
宗教 | 感知 | 受训 | +7 [+4+2受训+1感知] |
社群 | 智力 | 未受训 | +0 [+0智力] |
隐秘 | 敏捷 | 未受训 | +0 [+0敏捷] |
生存 | 感知 | 未受训 | +1 [+1感知] |
贼活 | 敏捷 | 未受训 | +0 [+0敏捷] |
神卫准则•[神卫准则]你绝不触犯你所侍奉的神祇的禁忌(
抛弃需要你的伙伴,放弃荣誉,拒绝平等的挑战),绝不自愿犯下邪恶行为,例如谋杀、拷问或是施展邪恶法术。
•[神卫准则]你绝不故意伤害无辜,绝不在明知有能力阻止时放任无辜者受到伤害。这个信条并不会强迫你针对可能在未来不确定的时间里对无辜者造成的伤害采取行动,也不会迫使你为保护他们而献出生命。
•[光辉誓约]只要你有合理的机会取得成功,你就必须终结你所遭遇到的不死存在;如果在极其罕见的情况下你遇到了一位善良的不死生物,你可以尝试找到更为和平的方式让它从不死状态中解脱,而不是通过战斗将其摧毁,例如帮助它完成未了的心愿并寻获安宁。
Feats and Abilities族裔能力:秘源侏儒Wellspring Gnome, 昏暗视觉
族裔专长:侏儒武器熟悉GNOME WEAPON FAMILIARITY[神卫1],
半身人幸运HALFLING LUCK[神卫3]职业专长:远距复仇Ranged Reprisal[神卫1], 光辉誓约Shining Oath[神卫2], 神圣强健DIVINE HEALTH[神卫4]
通用专长:盾牌格挡Shield Block[神卫1],
异族情谊Adopted Ancestry][神卫3]
技能专长:神学士Student of the Canon[背景], 巨人摔角术Titan Wrestler[神卫2], 鹞子翻身[神卫4]
技能提升:专家运动[神卫3]
职业能力:
神卫准则Champion's Code:
你遵循着某种行为准则,最初是某一阵营的所有神卫共同遵循的信条,而之后则是你追寻的事业所带来的信条。神祇们常常会给自己的神卫设下额外的限制(举例而言,托拉格(Torag)的神卫不能对他们子民的敌人展现仁慈,因此这些神卫中几乎没有人会将救赎者作为自己的事业)。这本书中只呈现了善良神卫的准则。信条以重要程度为依据列出,最先列出的是最重要的信条。如果在某种情况下两个信条发生冲突,你不会陷入必败的境地,你只需要遵循最重要的信条。举例而言,作为一名圣武士,如果邪恶的国王询问你是否藏匿了难民,好让他能够把难民们揪出来处死,你可以对他说谎,因为禁止说谎的信条并不如保护无辜者免受伤害的信条重要。尝试创造一种让重要信条推翻次要信条的情景好让你颠覆信条的行为(例如,承诺你绝不会尊重官方当局,并坚守你的诺言,从而对官方当局进行冒犯)被视作违背神卫准则。
如果你偏离了你的阵营或是违背了行为准则,你会失去你的聚能池(Focus pool)和神圣盟友(Divine ally),直到你执行一个赎罪仪式(Atone ritual)(409页)证明你已经悔改为止,但你仍然保留其他不依赖上述职业特性的神卫能力。如果你的阵营发生偏移但仍在神祇的允许范围之内,你的GM可能会让你在追随同一位神祇的前提下重训你的事业。
善良信条(The Tenets of Good)
所有善良阵营的神卫遵循如下信条。
•你绝不触犯你所侍奉的神祇的禁忌,绝不自愿犯下邪恶行为,例如谋杀、拷问或是施展邪恶法术。
•你绝不故意伤害无辜,绝不在明知有能力阻止时放任无辜者受到伤害。这个信条并不会强迫你针对可能在未来不确定的时间里对无辜者造成的伤害采取行动,也不会迫使你为保护他们而献出生命。
艾欧梅黛(Iomedae ,守序善良,LG)
艾欧梅黛是荣耀、正义、统治和勇敢的女神,她因在人神陨灭时继承了他的斗篷而被称为后继者(the Inheritor)。在她升神之前,艾欧梅黛是一位这个星球上的凡人。许多圣骑士追随其信念。
典范 保持温和,为正义和荣誉而战,心中保持勇气
禁忌 抛弃需要你的伙伴,放弃荣誉,拒绝平等的挑战
追随者阵营 守序善良(LG),中立善良(NG)
信徒增益
神力源泉 治疗术(heal)
神圣技能 威吓(Intimidation)
偏好武器 长剑(longsword)
领域 自信(confidence),威力(might),真相(truth),狂热(zeal)
牧师法术 1环级:克敌机先(true strike),2环级:识破隐形(see invisibility),4环级:火焰护盾(fire shield)
神卫准则Champion's Code - 圣武士Paladin
你光荣而正直,誓要击退一切残酷暴行。你获得报应打击(Retributive Strike)神卫反应,以及圣疗(Lay on hands)虔诚法术。在善良信条之后,添加如下信条:
•你必须依荣誉行事,绝不依靠谎言、欺骗和利用他人来获取优势。
•无论身在何方,你必须尊重正当统治者治下的合法当局的权威,遵守它们的法律。
神授武器Deific Weapon
你充满热忱地使用你所侍奉的神祇最为钟爱的武器。如果它是一把罕见武器,那么你有权使用它。如果它是一把简易武器,它的伤害骰会提升一级(d4变为d6,d6变为d8,d8变为d10,d10变为d12)。
神卫反应(报应打击)Champion's Reaction(Retributive Strike)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89759;image)
报应打击(RETRIBUTIVE STRIKE)[[R]]
神卫
触发条件 一名敌人伤害了你的盟友,并且他们都在你周围15尺的范围内。
你保护你的盟友并痛击你的敌人。这位盟友在对抗触发这次报应打击的伤害时获得针对所有伤害的抗力,数值等同于2+你的等级。如果这名敌人在你的触及范围之内,你对其进行一次近战攻击(Strike)。
虔诚法术Devotion Spells
你所侍奉的神祇的伟力授予你被称为虔诚法术的特殊神术,这是聚能法术(Focus spell)中的一种。它花费1点聚能点(Focus Point)来施展一个聚能法术,你起始会拥有一个可以容纳1点聚能点的聚能池。在你的日常准备期间,你会填满你的聚能池,你也可以花费10分钟的时间用再聚能(Refocus)行动向你的神祇祈祷或为他们的事业服务从而恢复1点聚能点。
聚能法术会自动提高它的环级至你等级的一半并向上取整。某些专长会给予你更多的聚能法术,扩大聚能池的容量,不过你的聚能池容量始终不会超过3点。相关的完整规则位于300页。你根据你的事业获得虔诚法术,你在神术攻击骰和神术DC上受训。你的施法属性是魅力。
利刃盟友Blade Ally
一位战斗圣灵栖息于你的武装之中。在你进行日常准备时选择一把武器或一件重拳缠手带(handwraps of mighty blows)。在你的手中,这件物品会获得一种性能符文(Property rune)的效果。对于遵循善良信条的神卫来说,他可以选择瓦解(Disrupting),幽冥(Ghost touch),回力(Returning)或变型(Shifting)。你也可以获得武器的重击专精效果。
神术能力神术:神术攻击受训,神术DC受训
神术攻击:+8 [+4+2受训+2魅力]
神术DC:18 [10+2魅力+4+2受训]
聚能池:1点
严厉护卫FORBIDDING WARD 戏法 1
防护 戏法
根源 神术,异能
施放 姿势,语言
射程 30尺;目标 1个盟友和1个敌人
持续时间 维持至多1分钟
你保护一个盟友,以抵御目标敌人的攻击和敌对法术。目标盟友在对抗目标敌人的攻击,法术和其他效果上对护甲等级获得+1状态加值。
升阶(6环级) 该状态加值增加到+2。
圣疗Lay on Hands[聚能点1]
(uncommon, champion, healing, necromancy, positive)
施法:(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89756;image)somatic 范围:触及 目标:自愿活物/不死生物
You restore 6 Hit Points to a willing, living target; if the target is one of your allies, they also gain a +2 status bonus to AC for 1 round. Against an undead target, you deal 1d6 damage and it must attempt a basic Fortitude save; if it fails, it also takes a -2 status penalty to AC for 1 round.
装备负重:8.7/8 [5+3力量],
负重状态:未超限,
总资产:8.5gp栏位 | 名称 | 价格 | 重量 | 描述 |
衣物 | 探险服装 | 1sp | L | 艾欧梅黛的圣徽刻印胸前。 |
武器 | 侏儒弹簧锤 | 3gp | 2 | 看家武器,阿哒!~ |
| 匕首 | 1sp | L | Agile, finesse, thrown 10 ft., versatile S |
| +1长剑 | 1gp | 1 | 入队新人福利 |
护甲 | 半身甲 | 18gp | 3 | 小号的半身甲,但是依然很强! |
盾牌 | 钢盾 | 2gp | 1 | |
物品 | 银质圣徽 | 2gp | L | |
| 撬棍 | 5sp | L | |
| 抓钩 | 1sp | L | |
| 神圣祈祷念珠 | / | L | |
套装 | 冒险装备包 | 7sp | 1 | 包括背包(装着其他的物资),铺盖卷,两个腰包,10支粉笔,燧石和铁片,50英尺长的麻绳,2周的口粮,肥皂,5个火把和一个水袋。 |
| 书写套件 | 1gp | L | 一份套件包括文具、各种纸张和羊皮纸、墨水、羽毛笔或墨水笔、密封蜡以及简单的印章。 |
钱 | 8gp5sp | / | L | |
身着:探险服装、半身甲、钢盾
携带:侏儒弹簧锤、长剑、匕首
背包:各种用品、工具等。
水袋:装满了快乐水。
腰包:8.5gp