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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 天降爆牌 于 2020-03-10, 周二 19:11:48
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:em020 感觉这种撞来撞去的玩法挺有意思的,想用破军搭配鲨蜥流的专长,于是有了疑问
鲨蜥·扑 Bulette Leap(战斗专长)
跃入空中的你能够强行挤过多个敌人。
要求:力量15,鲨蜥流,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲
好处:开启鲨蜥流后,在跳跃的特技检定上获得等同于你力量调整值的加值。额外的,在你进行闯越战技时,你可以闯越多个目标,但该轮内的每个成功的闯越检定均会累积-2减值(you take a cumulative –2 penalty on each successive overrun attempt in the same round)。如果一次闯越失败,直到你的下一轮你都不能进行进一步尝试。
这个专长能获得闯越多个目标的能力,那么对目标的位置有什么要求呢?假如有AB2个目标,是必须只能目标AB邻近的时候一条直线撞,还是说目标处于AOB的情况下,也能先闯过A到达O点,再闯过B呢?如果是这种情况,那么会消耗移动力么? :em013
如果可以的话能否介绍其他能够更优化的资源呢?感谢
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我一直不太明白闯越到底有啥用 :em005
把挡路的敌人全砍死不就好了? :em014 绕过去的敌人到头来不还是得砍?
而如果有凌空而行和飞行术的话,直接从上面过去不就好了 :em005
如果说是狭路相逢,战况不利,往开阔地带拉不好么。 :em007
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闯越(Overrun)
你可以在移动中用一个标准动作,或是作为冲锋攻击的一部分来发动闯越战技,你将穿越这个生物占据的方格,而且你只能冲撞体型最多比你大一个级别的生物。
使用前一种模式进行闯越就不用考虑目标位置了,只要你的速度够。
在有蜥鲨流的情况下其实要解决的通常不是进攻端,而是你离开的时候如何处理因此引发的对方的AO。
我一直不太明白闯越到底有啥用 :em005
把挡路的敌人全砍死不就好了? :em014 绕过去的敌人到头来不还是得砍?
而如果有凌空而行和飞行术的话,直接从上面过去不就好了 :em005
如果说是狭路相逢,战况不利,往开阔地带拉不好么。 :em007
因为强。破军战士配鲨蜥,再加上蛮子的两个狂暴之力和巨木手套,视判法可能会整出全回合打X拳,全命中的情况下每拳造成“正常伤害+额外5.5倍力量伤害”,当然这是DM爱你,同意力量属性多次上伤害并愿意为你巨拳破军神必位移作为前提才能有。
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因为这个游戏的整体架构就是傻站着对砍,所以有个加强闯越的新招出来会很好玩吧
至于肉说的优势,考虑到pf常规手段堆属性是很难的,多出来的那个4.5倍其实也就是每次攻击多出三四十点伤害吧,重要的是这就是全部了,你用这些资源正常堆伤害也能搞出来这么多呀
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因为这个游戏的整体架构就是傻站着对砍,所以有个加强闯越的新招出来会很好玩吧
至于肉说的优势,考虑到pf常规手段堆属性是很难的,多出来的那个4.5倍其实也就是每次攻击多出三四十点伤害吧,重要的是这就是全部了,你用这些资源正常堆伤害也能搞出来这么多呀
呜呜,希肉是弱者,感觉要堆出这么多伤害已经算是厉中之害惹!
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我错了,破军每撞一次就能闯一次,每次不管是闯越还是冲撞都有伤害,鲨蜥流还可以給闯越附带伤害。盾击可以提供冲撞。 :em023 :em023
原来闯越的意义不是跨过敌人,而是在闯越的过程中暴打敌人。 :em032
破军真是厉害 :em014 战士的强力变体好多啊 :em018
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第一世界的遗产LotFW书中的深海怒者(DEEPWATER RAGER)可以让你拥有超绝灵活的冲锋路径,脏到更多小怪
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我错了,破军每撞一次就能闯一次,每次不管是闯越还是冲撞都有伤害,鲨蜥流还可以給闯越附带伤害。盾击可以提供冲撞。 :em023 :em023
原来闯越的意义不是跨过敌人,而是在闯越的过程中暴打敌人。 :em032
破军真是厉害 :em014 战士的强力变体好多啊 :em018
破军是低级级多打超越双武和疾风的build啊,请搭配侠客的暴风盾、街霸流和巨拳护手食用
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可以看下变形者变体意化形者的虎形态,不确定能不能叠。
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:em001 还是没搞懂闯越多个目标应该怎么判定。求解答啊求解答
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:em001 还是没搞懂闯越多个目标应该怎么判定。求解答啊求解答
什么怎么判定的,不都写了从第二个目标开始CMB-2/个,判定上有什么问题吗?如果你是说我提的那个判定,是指巨拳手套普通攻击附冲撞,冲撞会造成敌人位移动。破军冲撞附闯越,闯越会造成你位移。那么这两者一起用,是否会发生你在自己回合内开始免费位移的情况。
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:em001 还是没搞懂闯越多个目标应该怎么判定。求解答啊求解答
什么怎么判定的,不都写了从第二个目标开始CMB-2/个,判定上有什么问题吗?如果你是说我提的那个判定,是指巨拳手套普通攻击附冲撞,冲撞会造成敌人位移动。破军冲撞附闯越,闯越会造成你位移。那么这两者一起用,是否会发生你在自己回合内开始免费位移的情况。
这样 我懂了
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:em001 还是没搞懂闯越多个目标应该怎么判定。求解答啊求解答
什么怎么判定的,不都写了从第二个目标开始CMB-2/个,判定上有什么问题吗?如果你是说我提的那个判定,是指巨拳手套普通攻击附冲撞,冲撞会造成敌人位移动。破军冲撞附闯越,闯越会造成你位移。那么这两者一起用,是否会发生你在自己回合内开始免费位移的情况。
这样 我懂了
不行,如果你的冲撞不带移动也是闯越不了的,破军给了你冲撞后自由动作闯越,那是因为一般冲撞就是可以移动,并不是闯越给你移动,是你移动时可以闯越
例如你全回合巨拳手套攻击只剩个5尺移动还是不能拿去闯越
嗯,说错,是如果你5尺快步后再冲撞了你也没法跟着移动
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这个变体是哪本书里的?
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:em001 还是没搞懂闯越多个目标应该怎么判定。求解答啊求解答
什么怎么判定的,不都写了从第二个目标开始CMB-2/个,判定上有什么问题吗?如果你是说我提的那个判定,是指巨拳手套普通攻击附冲撞,冲撞会造成敌人位移动。破军冲撞附闯越,闯越会造成你位移。那么这两者一起用,是否会发生你在自己回合内开始免费位移的情况。
这样 我懂了
不行,如果你的冲撞不带移动也是闯越不了的,破军给了你冲撞后自由动作闯越,那是因为一般冲撞就是可以移动,并不是闯越给你移动,是你移动时可以闯越
例如你全回合巨拳手套攻击只剩个5尺移动还是不能拿去闯越
嗯,说错,是如果你5尺快步后再冲撞了你也没法跟着移动
噢,这样就很合理了。闯越的先决是有足够的移动力,没有足够的移动力哪怕是可以自由动作闯越也无法进行。懂了懂了,完全懂了。
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我错了,破军每撞一次就能闯一次,每次不管是闯越还是冲撞都有伤害,鲨蜥流还可以給闯越附带伤害。盾击可以提供冲撞。 :em023 :em023
原来闯越的意义不是跨过敌人,而是在闯越的过程中暴打敌人。 :em032
破军真是厉害 :em014 战士的强力变体好多啊 :em018
这个变体在哪啊,找了半天没找着……
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我错了,破军每撞一次就能闯一次,每次不管是闯越还是冲撞都有伤害,鲨蜥流还可以給闯越附带伤害。盾击可以提供冲撞。 :em023 :em023
原来闯越的意义不是跨过敌人,而是在闯越的过程中暴打敌人。 :em032
破军真是厉害 :em014 战士的强力变体好多啊 :em018
这个变体在哪啊,找了半天没找着……
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