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:em032如题 作为PC跑到剧本中段(应该是吧 我也没偷看剧本 进度是去了三女人巨像那里)实在是感觉忍无可忍了;
虽然剧本包装精美,插图多,小故事很有风情,但是没用啊!
让人难过的点主要在于:
1.冒险起因说不过去,一个长团起始于被诅咒,冒险动机不足
2.战斗太多太密集,没有补给,NPC和地域都不友好,本来就没动机,感觉累的要命
3.感觉NPC行动没什么逻辑,就像凭空刷出来的怪物,莫名其妙就能冒出来打冒险者
4.没有成就感,历经血战既没有鲜花荣誉也没有金钱名声,1级被追杀,到了7级还是被追杀,见到一个活的对面就上来杀我们
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感觉就是好好地冒险者都要被逼成暴躁杀人狂了,这些问题并不是DM有意为难我们而是这个剧本就是写的这么ZZ
唯一跑的比较舒服的地方几乎都是DM加的私货
真的不懂这剧本是怎么回事,彻底就是包装精美的shi的感觉,
跑了这么久,支撑我的唯一动力就是想把芭芭雅歌抓出来凌迟几百年
。。。。
感觉翻译真挺不容易的 :em032
现在就是不想跑下去了因为太恶心了,但是又舍不得跑了这么久的同伴们
。。。。。。。。。。。。
这什么剧本啊!!千言万语剩下一个艹字
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给没跑过的人一点解释:
冒险起因于一个大女巫芭芭雅歌不知道出了什么问题,她的衷心狗腿子黑骑士被人追杀,死前遇到冒险者,直接诅咒冒险者,让冒险者去救女巫。冒险者自己也解不开诅咒,不想死只能去救女巫,但是女巫的敌人特别多,女巫自己的手下这么多年也背叛的差不多了,冒险者走到哪里都是被两边一起殴打,累的要命。这ZZ女巫也并不想被救的样子,不给冒险者好处,也不给信息,留给冒险者的只有无限的考验和危险,这谁玩的下去啊!!
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可能是我们dm私货加得好,我觉得冬临的故事挺香的--------------除了我经常被撕卡之外
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你说的其实并没有错,这个团的评价的确不高
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冬天的动机其实是阻止蔓延至整个格拉里昂的寒冬,那个诅咒原本是为了这个略显薄弱的动机而准备的强制性设定。
我个人觉得用这种方式强迫PC不是好的选项,大家如果真的像做别的事,那不如一开始就不要开这个团,而不是用诅咒迫使PC做事。
不过它仍旧是一个强战又踢门,环境极其严苛的冒险之路,如果楼主不喜欢这个模组的内容,最好跟GM提议让他削减战斗数量或者改动后面的遭遇,没必要勉强自己跑下去的。
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gm带的不好,没有哪个模组不是垃圾
gm带的好,垃圾模组也能传世
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虽然我的模组评价贴好久没更新了(都怪肺炎),但如果更新到了的话,我确实会给这个模组打很低的分数
“你要是不给一个头上生疮脚底流脓的大坏蛋当狗世界就会毁灭而且你得一路从一级当到16级,拯救了世界以后本模组也不会给你报复大坏蛋的机会”这种喂屎剧情实在是……
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虽然我的模组评价贴好久没更新了(都怪肺炎),但如果更新到了的话,我确实会给这个模组打很低的分数
“你要是不给一个头上生疮脚底流脓的大坏蛋当狗世界就会毁灭而且你得一路从一级当到16级,拯救了世界以后本模组也不会给你报复大坏蛋的机会”这种喂屎剧情实在是……
第一时间赶到现场催更(拖走
其实从这贴就能看出来,还是有不少人需要在不被剧透的前提下对模组质量有一个大概了解的。
然后虽说神级的DM确实什么模组都能改好,但那种情况下成品也和模组本身没啥关系了
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虽然我的模组评价贴好久没更新了(都怪肺炎),但如果更新到了的话,我确实会给这个模组打很低的分数
“你要是不给一个头上生疮脚底流脓的大坏蛋当狗世界就会毁灭而且你得一路从一级当到16级,拯救了世界以后本模组也不会给你报复大坏蛋的机会”这种喂屎剧情实在是……
第一时间赶到现场催更(拖走
其实从这贴就能看出来,还是有不少人需要在不被剧透的前提下对模组质量有一个大概了解的。
然后虽说神级的DM确实什么模组都能改好,但那种情况下成品也和模组本身没啥关系了
等复工了我还没肺炎的话就更
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虽然我的模组评价贴好久没更新了(都怪肺炎),但如果更新到了的话,我确实会给这个模组打很低的分数
“你要是不给一个头上生疮脚底流脓的大坏蛋当狗世界就会毁灭而且你得一路从一级当到16级,拯救了世界以后本模组也不会给你报复大坏蛋的机会”这种喂屎剧情实在是……
第一时间赶到现场催更(拖走
其实从这贴就能看出来,还是有不少人需要在不被剧透的前提下对模组质量有一个大概了解的。
然后虽说神级的DM确实什么模组都能改好,但那种情况下成品也和模组本身没啥关系了
等复工了我还没肺炎的话就更
请不要立Flag(
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我是一个跑了很久这个的PC。学校亲友面团,中间换过DM。去年开始玩的,当时大家全都不太了解PF,第一个DM是个比较会讲故事的老哥,但对战斗很不懂,战斗中我们常常口胡(当然大多数时候是因为大家确实不了解规则),然后就各种花式杀怪。后来大家慢慢懂规则了,然后换了DM,第一个DM沉迷学习了 :em032。第二个DM直接让我们的角色火箭升级,然后等级碾压怪物,还安放了强力NPC保驾(
抢人头) :em032。虽然玩了很久,但感觉是一路春游。
跑完团后我看了模组。(目前跑到毛子的地盘了)怎么说呢,动机确实很让人觉得不太好。一路上打斗是很多,不过我们全队非善良,感觉也没啥。(我的角色直接信仰婆婆了,反正是个麻瓜)
这个模组我感觉最好的地方在于,NPC很漂亮 :em014 :em014 另外就是能够打毛子 :em021。
剧情呢,觉得很一般,反正就是一路杀杀杀呗。当然我不知道最后一章的内容,可能剧情会在最后一章爆发。我喜欢对圣武士友好的剧情。 :em020
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战斗太多,我觉得几乎所有AP都有这个问题,让人怀疑模组都是设计来给五个伊恩玩的。
这个模组我只跑了个开头就坑了,看剧透似乎超级适合我的人设,所以说你们需要的其实是一个我这样会配合模组写人设的pc :em009
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五个伊恩打不过的,我一开始就被打死了,还是开局送魔杖的角色
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看著樓上兩層我忍不住笑出來了www
模組果然還是要經過DM自己再消化一遍重構會比較好
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不管是我作为dm带这个模组还是作为pc跑这个模组感觉都非常糟糕……作为dm感觉战斗实在太密集,十分累人。有的战斗完全按照模组的战法利用环境殴打pc的话pc要被打吐血。而且在第一本最后苍白之塔那里不让pc休息根本打不过,让pc休息剧情上又实在说不过去为啥boss老老实实的待在那里等你杀上来。
作为pc的时候感觉难度太高,同样是第一本,寒冷环境对于补给手段不足的队伍来说十分要命,我跑这个的时候四个pc点了三个富二代,第一本跑了三分之二左右就花完了一只治疗轻伤魔杖,可以想象不是这么出门的队伍大多冻毙在了路上。再比如第一章最后的boss那里,如果队伍配置没有一个优秀远程或者是法系带够了漂浮术,就等着被boss一下一个4d6的魔杖戳死吧。
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冬天有几个问题。
1战斗太密集
2冒险动机不足
3剧情比较喂屎,只能帮两个大坏逼……
另外,忍受环境魔杖你值得拥有。
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模组果然还是要经过DM自己再消化一遍重构会比较好+1
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U1S1,Baba Yaga也没干啥太过伤天害理的事情啊,就是守着自己一亩三分地,反而是要推翻她的那几个还不如她呢 :em032
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冬临没有意义的战斗(指地图上凑数的没有剧情的部分)应该是代替了大陆移动的随机小时遭遇……完全可以去掉。
以及我记得最后一本有提你们可以车翻老太婆(虽然模组也强调了难度奇高
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冬临没有意义的战斗(指地图上凑数的没有剧情的部分)应该是代替了大陆移动的随机小时遭遇……完全可以去掉。
以及我记得最后一本有提你们可以车翻老太婆(虽然模组也强调了难度奇高
最后一本说你们打不过老巫婆,想车掉老巫婆请dm再开一段新剧情
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老太婆其实车不车无所谓,这人虽然不是好人,好歹说到做到,玩家救了她就会报答玩家,大家各需所求。
但是仔细想想,你就不能直接说老娘被关在俄罗斯么,害的玩家满世界乱跑。
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老太婆其实车不车无所谓,这人虽然不是好人,好歹说到做到,玩家救了她就会报答玩家,大家各需所求。
但是仔细想想,你就不能直接说老娘被关在俄罗斯么,害的玩家满世界乱跑。
绝大多数恶人你帮它都是会给你好处的,难道帮绝大多数恶人都是无所谓的事?
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还是跑正义之怒吧,有仇报仇没仇练拳头
而且敌人没一个好人,最后还通通被玩家干死了,特别的爽
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还是跑正义之怒吧,有仇报仇没仇练拳头
而且敌人没一个好人,最后还通通被玩家干死了,特别的爽
/me 干(双语)死了
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老太婆其实车不车无所谓,这人虽然不是好人,好歹说到做到,玩家救了她就会报答玩家,大家各需所求。
但是仔细想想,你就不能直接说老娘被关在俄罗斯么,害的玩家满世界乱跑。
绝大多数恶人你帮它都是会给你好处的,难道帮绝大多数恶人都是无所谓的事?
坏人求救你就眼看着他去死吗,你无情,你残酷,你无理取闹……道德批判很容易的,请不要抓住任何机会去批,这样很无聊,我们能不能避开这些无聊的道德思辨。
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不可以讲脏话哦。
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老太婆其实车不车无所谓,这人虽然不是好人,好歹说到做到,玩家救了她就会报答玩家,大家各需所求。
但是仔细想想,你就不能直接说老娘被关在俄罗斯么,害的玩家满世界乱跑。
绝大多数恶人你帮它都是会给你好处的,难道帮绝大多数恶人都是无所谓的事?
坏人求救你就眼看着他去死吗,你无情,你残酷,你无理取闹……道德批判很容易的,请不要抓住任何机会去批,这样很无聊,我们能不能避开这些无聊的道德思辨。
搞清楚一点
“你必须给坏人做牛做马才能拯救世界,不做的话世界会毁灭你也会立刻死,你要做吗?”这种荒谬的二择难题才叫“无聊的道德思辨”,之所以无聊不是因为涉及道德,而是因为场景荒谬
你想要避开的是有人“不想帮助坏人”的想法,这不叫“道德思辨”,这叫“道德”
你自己当然可以觉得道德什么的都是无所谓,但有人在意你也不用气得这么跳脚
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:em001 :em001 :em001我们倒是跑的挺欢的~就是DM鸽了~DM鸽了~DM鸽了~~~~~~~
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夏日的山上开始下雪,最终被诅咒,只能去救一个毫不相干的老太太×
为了解救故乡被冻结的命运,踏上关闭冬日传送门的旅程√
换个角度问题就解决了,这些东西在开团前就铺垫好其实也没这么难受。
其实黑骑士的衣钵不是可以拒绝吗 :em021 虽然就结团了
模组确实有点吃shi,目前跑完第三章,3个地城的怪有点故事但是他不给你交谈,直接开干,不好好整理下PC根本不知道你在干嘛,咋见面又A过来了。
遭遇过多感觉是大多数AP的通病,这就要看DM怎么处理了。
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为了+2属性
冒险者当然是杀人放火无恶不做
居然还有疑问
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楼上说的不错。
冒险者就是这样卑鄙无耻的生物呀~
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骑士只需要一个,剩下都是途中炮灰即可
虽然的确引发过阵营pk :em021
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所以有个东西叫玩家手册。有种操作是约束玩家角色的人设。模组没有给玩家角色一个好理由,那么让玩家自己给就好了。
另外,强战好啊!一万个build没地方测试!
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楼上暴露滥强本质 :em032
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我倒是跑的很开心的,虽然后期因为GM要现实开店而坑了……
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我跑到了第五章,改动不小
不过我开的是工口团,PC对于能Fxxk那些让他们苦战的怪物后表示还行
例如将第一章那个BOSS:一个傻屌的中年“女”巫变成一个真正的“女”巫,其他什么都不用改,PC们打赢了就很开心了
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我跑到了第五章,改动不小
不过我开的是工口团,PC对于能Fxxk那些让他们苦战的怪物后表示还行
例如将第一章那个BOSS:一个傻屌的中年“女”巫变成一个真正的“女”巫,其他什么都不用改,PC们打赢了就很开心了
BOSS不是都被姐贵德磨么(
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我跑到了第五章,改动不小
不过我开的是工口团,PC对于能Fxxk那些让他们苦战的怪物后表示还行
例如将第一章那个BOSS:一个傻屌的中年“女”巫变成一个真正的“女”巫,其他什么都不用改,PC们打赢了就很开心了
听起来很不错,但是恕我好奇
用这种形式跑到第五章的话你们是要【】妖僧还是要【】性转妖僧还是……(远目
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我跑到了第五章,改动不小
不过我开的是工口团,PC对于能Fxxk那些让他们苦战的怪物后表示还行
例如将第一章那个BOSS:一个傻屌的中年“女”巫变成一个真正的“女”巫,其他什么都不用改,PC们打赢了就很开心了
听起来很不错,但是恕我好奇
用这种形式跑到第五章的话你们是要【】妖僧还是要【】性转妖僧还是……(远目
可能是坦克,战车娘!
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还是跑正义之怒吧,有仇报仇没仇练拳头
而且敌人没一个好人,最后还通通被玩家干死了,特别的爽
特别爽+1
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楼上说的不错。
冒险者就是这样卑鄙无耻的生物呀~
所以不要当这种无牵无挂,如同过街老鼠一样的冒险者.要当个有社会身份和正式地位的正经人.
/me 建议使用荣誉值规则.jpg
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我跑到了第五章,改动不小
不过我开的是工口团,PC对于能Fxxk那些让他们苦战的怪物后表示还行
例如将第一章那个BOSS:一个傻屌的中年“女”巫变成一个真正的“女”巫,其他什么都不用改,PC们打赢了就很开心了
听起来很不错,但是恕我好奇
用这种形式跑到第五章的话你们是要【】妖僧还是要【】性转妖僧还是……(远目
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=115099.0;attach=90717;image)
本来预定的妖僧是用上面这个复活后年轻了30岁,通晓一切愉悦真理的的人设的,我觉得PC们看到他的时候已经不再需要我赘述更多战斗的理由了
当然,如果PC中的某人战败被俘那就自然会被他教导什么是真正的愉悦
第五章负责色气渲染的工作除了预定登场的小公主外,那个骑兵队长不就也很合适吗?
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我作为黑骑士,感觉帮助Baba Yaga并没有太多的道德上的纠结。玩家的目标是关闭冬日传送门,Baba Yaga也没有表现出任何邪恶之处,以至于让我们作为盟友难以接受。但是我跑完了几乎整个模组也无法理解的是我们为什么要在各个位面旅行,不断地在各个位面收集传送的材料。
剧透提醒:
但是我们为什么要传送到这么多个位面我完全无法理解,为什么不能直接一步到位送到地球呢。
我想到了三种剧情内的解释逻辑。要么认为这是Baba Yaga的考验(读作刷级),但是这个不是剧情内的合理解释;要么认为是在不断寻找盟友积攒更多的力量,但是实际无论在哪个位面都是“呔!受死吧!Baba Yaga的走狗!”;要么认为传送到地球,其他的位面是不可或缺的跳板,就像飞机没有办法直接环绕地球,需要在各个机场停靠补给一样。最后这种解释我觉得最合情理,但是又与Baba Yaga的大能相矛盾。
总而言之,剧本内完全没有给这个问题以解释,我整个人都是懵逼的状态。
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我作为黑骑士,感觉帮助Baba Yaga并没有太多的道德上的纠结。玩家的目标是关闭冬日传送门,Baba Yaga也没有表现出任何邪恶之处,以至于让我们作为盟友难以接受。但是我跑完了几乎整个模组也无法理解的是我们为什么要在各个位面旅行,不断地在各个位面收集传送的材料。
剧透提醒:
但是我们为什么要传送到这么多个位面我完全无法理解,为什么不能直接一步到位送到地球呢。
我想到了三种剧情内的解释逻辑。要么认为这是Baba Yaga的考验(读作刷级),但是这个不是剧情内的合理解释;要么认为是在不断寻找盟友积攒更多的力量,但是实际无论在哪个位面都是“呔!受死吧!Baba Yaga的走狗!”;要么认为传送到地球,其他的位面是不可或缺的跳板,就像飞机没有办法直接环绕地球,需要在各个机场停靠补给一样。最后这种解释我觉得最合情理,但是又与Baba Yaga的大能相矛盾。
总而言之,剧本内完全没有给这个问题以解释,我整个人都是懵逼的状态。
剧本的解释就是老太婆没那么大能,虽然占卜到了自己近期会被背叛,没想到自己被何种方法哪个时间点被谁背叛,只是怀疑女儿背叛她,但对儿子因为不在意所以防备没那么深(被联系前都以为他早死了),也没想到女儿找到了儿子甚至和他联手了,然后为了以防万一每去一个地方就提前留下了去那个地方的钥匙副本做保险,这样翻车了自己手下能救她,然后嘱咐三骑士出事了来救自己,然后就在地球翻车了,来不及直接留下去地球的钥匙,所以玩家只能顺着她的保险路线走,也就是单程公交这样
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我记得原文是说芭芭娅嘎有意地隐藏自己的行踪,
必须找到前一把钥匙才能前往下一把钥匙的所在地,最终来到老妖婆所在地。
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楼上的总结很形象了……
说白了就是把一个地牢里的事情拆成了无数个而已。
内核其实还是破门与砍杀。
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我觉得诅咒还好啊 给邪恶的人一个救人的借口 补给的话 DM 开造物 就好了 我们团就是DM 把那个侏儒制作机用 到毛子 我献祭了5张卡了
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冬临我个人倒感觉还有一个问题叫这模组血穷……
我参了一个冬临跑到第4本现在11级,dm应该除了立绘替换基本也就照着模组在带;
现在11级了,我全套身家不到35k gp,差不多是个8级人水准,不到11级人标准财富的1/2,而且这还是dm给我们每个人额外发了一件模组中不存在的+3抗力披风之后的数据,扣掉之后是个7级人,而且更可怕的是我已经是全队比较富的,比较穷的pc身家甚至不到20k(我承认我们这个团是6个pc没改肯定人均资源比正常少(或者说就算4个人也会少),但这也少了太多了……这个数据是算了那件模组不存在的披风的,而且我们还开了造物,不过造物流程经常因为缺钱停下来倒是),我其他ap差不多等级都一件主要装备顶我这个团全副身家……我们问过很多次dm是不是漏发了什么,但他坚决表示模组有的都发了,还在自己创造模组不存在的发(比如那6件+3抗力披风);我也没看过模组无法查证。
总归,如果他的说法是真的,那么这个模组甚至打得爽一点都难(当然如果有人认为拿远低于标准资金的情况下也能爽那排除),更不用说什么每本差不多都是到一个新地方,和当地10086个人莫名其妙打一架然后跑路毫无剧情这种已经被前面的人指出过的问题了。
当然,我看楼上的人没有任何一个人指出这个问题,我也希望我错了这个模组没这么穷(那样我就可以去现实交涉dm了)。
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冬临我个人倒感觉还有一个问题叫这模组血穷……
我参了一个冬临跑到第4本现在11级,dm应该除了立绘替换基本也就照着模组在带;
现在11级了,我全套身家不到35k gp,差不多是个8级人水准,不到11级人标准财富的1/2,而且这还是dm给我们每个人额外发了一件模组中不存在的+3抗力披风之后的数据,扣掉之后是个7级人,而且更可怕的是我已经是全队比较富的,比较穷的pc身家甚至不到20k(我承认我们这个团是6个pc没改肯定人均资源比正常少(或者说就算4个人也会少),但这也少了太多了……这个数据是算了那件模组不存在的披风的,而且我们还开了造物,不过造物流程经常因为缺钱停下来倒是),我其他ap差不多等级都一件主要装备顶我这个团全副身家……我们问过很多次dm是不是漏发了什么,但他坚决表示模组有的都发了,还在自己创造模组不存在的发(比如那6件+3抗力披风);我也没看过模组无法查证。
总归,如果他的说法是真的,那么这个模组甚至打得爽一点都难(当然如果有人认为拿远低于标准资金的情况下也能爽那排除),更不用说什么每本差不多都是到一个新地方,和当地10086个人莫名其妙打一架然后跑路毫无剧情这种已经被前面的人指出过的问题了。
当然,我看楼上的人没有任何一个人指出这个问题,我也希望我错了这个模组没这么穷(那样我就可以去现实交涉dm了)。
冬临这个模组确实是出了名的穷,我跑的时候比你们还穷,全队挤不出来复活用的5000gp。只是这个算是模组本身的挑战之一,我觉得算不上模组垃圾的点。当然你要为了爽那另当别论。
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冬临我个人倒感觉还有一个问题叫这模组血穷……
我参了一个冬临跑到第4本现在11级,dm应该除了立绘替换基本也就照着模组在带;
现在11级了,我全套身家不到35k gp,差不多是个8级人水准,不到11级人标准财富的1/2,而且这还是dm给我们每个人额外发了一件模组中不存在的+3抗力披风之后的数据,扣掉之后是个7级人,而且更可怕的是我已经是全队比较富的,比较穷的pc身家甚至不到20k(我承认我们这个团是6个pc没改肯定人均资源比正常少(或者说就算4个人也会少),但这也少了太多了……这个数据是算了那件模组不存在的披风的,而且我们还开了造物,不过造物流程经常因为缺钱停下来倒是),我其他ap差不多等级都一件主要装备顶我这个团全副身家……我们问过很多次dm是不是漏发了什么,但他坚决表示模组有的都发了,还在自己创造模组不存在的发(比如那6件+3抗力披风);我也没看过模组无法查证。
总归,如果他的说法是真的,那么这个模组甚至打得爽一点都难(当然如果有人认为拿远低于标准资金的情况下也能爽那排除),更不用说什么每本差不多都是到一个新地方,和当地10086个人莫名其妙打一架然后跑路毫无剧情这种已经被前面的人指出过的问题了。
当然,我看楼上的人没有任何一个人指出这个问题,我也希望我错了这个模组没这么穷(那样我就可以去现实交涉dm了)。
冬临这个模组确实是出了名的穷,我跑的时候比你们还穷,全队挤不出来复活用的5000gp。只是这个算是模组本身的挑战之一,我觉得算不上模组垃圾的点。当然你要为了爽那另当别论。
剧情上的问题前面已经指出过很多次了,我想说的是“连单纯打得爽都没有”,如果有剧情那这可能不是什么大问题,但在剧情已经基本没有的前提下,连这个都没有了。说起来剧情我举个例子:
第三本我们去了艾奥巴瑞亚,但除了见到几个半人马以及语言问题以外和阿维斯坦完全没啥区别;对比一下,玉关白第3还是4本在弘古的时候至少尝试描述了一下东方食物(虽然以我们现实知识来看很奇怪,比如直接吃晒干的木耳当小吃)
而且,crb不是也写了“《问道者》游戏假设所有同等级的PC们拥有大致相同总值的财宝和魔法物品。”吗,如果没有这种设计,cr什么的数值就都失去意义了(虽然本来也只有参考意义),对这个重要设计下手我觉得应该是要慎重的。诚然可以说这是挑战,但这个问题叫这模组完全没有配合的正面反馈,除了即使没有这个挑战也能有的获胜之外。
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发完这个帖子以后跟DM一顿交涉
DM完全魔改加入巨量私货以后好多了 我们也快11级了 就是剧情已经彻底放飞不知道在跑啥了
但是至少我们能活下去了
啧
这破剧本
本质就是超恶劣贫穷无尽的战斗(这尼玛是血战团吗)
所以说当初翻译是怎么选择的呢
其实我挺好奇的 该不会其他的长剧本也都差不多尿性吧
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发完这个帖子以后跟DM一顿交涉
DM完全魔改加入巨量私货以后好多了 我们也快11级了 就是剧情已经彻底放飞不知道在跑啥了
但是至少我们能活下去了
啧
这破剧本
本质就是超恶劣贫穷无尽的战斗(这尼玛是血战团吗)
所以说当初翻译是怎么选择的呢
其实我挺好奇的 该不会其他的长剧本也都差不多尿性吧
最起码paizo在离开dnd之前给3r写的虫之年代和异域狂潮不是这个尿性,虽然战斗也很多,但风土人情都挺好的
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发完这个帖子以后跟DM一顿交涉
DM完全魔改加入巨量私货以后好多了 我们也快11级了 就是剧情已经彻底放飞不知道在跑啥了
但是至少我们能活下去了
啧
这破剧本
本质就是超恶劣贫穷无尽的战斗(这尼玛是血战团吗)
所以说当初翻译是怎么选择的呢
其实我挺好奇的 该不会其他的长剧本也都差不多尿性吧
据说当初翻译这个冒险,主要是因为第五章可以跑到地球用机关枪去祸祸毛子233(官方团玩一战火器,这非常有吸引力)
冬临天下在p子里已经算顶级的强战团了(据说神圣之怒更夸张,几乎从头打到尾),(虽然在3r时期p子就已经以强战著称)其他冒险虽然战斗频率也很高,但一般没冬临天下这么夸张,就我个人而言镣铐(海盗团),还有一本忘了名字的塔尔多的阴谋冒险团体验不错(不过都没跑完,就坑了)
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冬临确实是少数没有特殊准备的1级卡会被灭很惨的团,尤其是只有核心种族时。
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https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/ezzosp/tomoderas_updated_review_of_all_pathfinder_aps/
這邊有一篇收藏全AP並全讀過的大佬,寫的全AP評論。下面一點的回文裡有他自己排的全AP排名。
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是正义之怒不是神圣之怒。
另外正义之怒虽然几乎全程踢门,但战斗的难度跟剧本的恶意程度是远远不如冬临天下的……更别提正义之怒把神器跟高价LOOT满地发。
尤其当有了神话等级之后,基本就变成玩家花式秒怪。
(当然正义之怒是有不开神话等级的版本,但那样只能跑到第五本)
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冬临购物上的限制确实挺大的,感觉挑战的一个主要因素就来自于穷山恶水出刁民的环境,而与此同时就觉得抛开环境因素后面对的敌人有点偏弱。
不过第四章有了位面商人后这方面应该就舒服很多了,至于Loot如果是4人团标准勉强够看,否则就要加私货多发点物资了。
另外这个模组冒险的主要动机还是解决“格拉利昂全面进入冰河时代”的世界危机吧,黑骑士的诅咒主要还是一个在第一章危机征兆并不明显时,让PC有一个足以推动他们背井离乡踏上很可能是不归路的冒险去对抗一个国家的理由。
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战斗太多,我觉得几乎所有AP都有这个问题,让人怀疑模组都是设计来给五个伊恩玩的。
这个模组我只跑了个开头就坑了,看剧透似乎超级适合我的人设,所以说你们需要的其实是一个我这样会配合模组写人设的pc :em009
为啥我觉得这个模组的剧情特别丰富啊。。。 :em006
姐姐的扮演超级赞! :em003
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=90399.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=90399.0)
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這個AP最大的樂趣不是能去地球打人嗎(
其他很一言難盡就是了
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是正义之怒不是神圣之怒。
另外正义之怒虽然几乎全程踢门,但战斗的难度跟剧本的恶意程度是远远不如冬临天下的……更别提正义之怒把神器跟高价LOOT满地发。
尤其当有了神话等级之后,基本就变成玩家花式秒怪。
(当然正义之怒是有不开神话等级的版本,但那样只能跑到第五本)
难怪做拥王者的毛子选择正义之路做下一代,我更期待了。
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主要是老太婆自己就类神啊,想回来就回来。你确定你能她车动
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主要是老太婆自己就类神啊,想回来就回来。你确定你能她车动
有血条自然就可以
官方在第六本的附录提到了击败芭芭雅嘎的准备手段,包括关闭各星球的发生器和给予PC神话等级等等。
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根本和毛子沒關係。。。。根本沒關係,我最討厭的就是地球的那本,翻譯它是因為整本都女巫,到處都是女巫,可以去好多位面旅行!女巫!穿越!女巫!!! 這就夠了!!!
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没能坚持下来感觉有点对不起dm。但是这个模组后来就是跟团旅游。
坐上火车,到站,砍人,找人/机关+砍人/离开,再去下一站……吃的还又贵又难吃……
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我带的第一段,pc反馈就很不好……得瞎几把改了,这遭遇按模组走真的是从头打到尾,全是战斗,loot还少
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我带的第一段,pc反馈就很不好……得瞎几把改了,这遭遇按模组走真的是从头打到尾,全是战斗,loot还少
趁着刚带第一段,换个模组吧……现在又不是只有这一个翻译过的ap的时代……
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我带的第一段,pc反馈就很不好……得瞎几把改了,这遭遇按模组走真的是从头打到尾,全是战斗,loot还少
趁着刚带第一段,换个模组吧……现在又不是只有这一个翻译过的ap的时代……
准备换其他模组了,还是换个短的模组,大家都开心x