純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 我因昵称中有某个名字而被扣了2...... 于 2020-01-08, 周三 00:11:08
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有没有cos出来后别显著太弱,拖累团队战力的办法呀? :em032
请前辈指点
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你何苦每个版发一次……接下来去4E跟5E区发如何?
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3R区给出来的解决方案够用了,PF里的刺链不再是长武器,非要玩这类武器可以用蝎尾鞭学UC里长鞭的系列专长,BAB+8时可以学到用鞭子擒抱的专长
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LZ的核心逻辑从来不是没办法COS而是嫌不够强。。。。。。
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那找一群沒那麼強的隊友不就好了
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LZ的核心逻辑从来不是没办法COS而是嫌不够强。。。。。。
这么说确实没错,不是cos不出来,而是cos后会比不整cos的队友弱,就是在苦恼这点
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你何苦每个版发一次……接下来去4E跟5E区发如何?
有按团看规则的,有按规则找团的,我则是想玩星云,哪个规则能玩出来不会变的比不玩cos的队友弱太多,我就按规则找团。
虽然还是比较想在3r和pf这里玩。
超能决策可以cos不影响强度,但是团太少太少,泛统有点繁杂现在还看不懂
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LZ的核心逻辑从来不是没办法COS而是嫌不够强。。。。。。
这么说确实没错,不是cos不出来,而是cos后会比不整cos的队友弱,就是在苦恼这点
在资源总量相当优化能力相当的情况下,COS需要花额外的资源来维持画风,肯定比不COS的队友弱阿!多正常
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你何苦每个版发一次……接下来去4E跟5E区发如何?
有按团看规则的,有按规则找团的,我则是想玩星云,哪个规则能玩出来不会变的比不玩cos的队友弱太多,我就按规则找团。
虽然还是比较想在3r和pf这里玩。
超能决策可以cos不影响强度,但是团太少太少,泛统有点繁杂现在还看不懂
那就直接用3R的刺链呗,刺链作为无死角的长触及武器还附带绊摔、卸武特效,还不满意吗?
还是说楼主打算找个能打出《圣斗士》里瞬的全部原作技能的跑团规则?
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LZ的核心逻辑从来不是没办法COS而是嫌不够强。。。。。。
这么说确实没错,不是cos不出来,而是cos后会比不整cos的队友弱,就是在苦恼这点
在资源总量相当优化能力相当的情况下,COS需要花额外的资源来维持画风,肯定比不COS的队友弱阿!多正常
其實我覺得是樓主陷入誤區了。因為多數的團其實並不要求極限優化的戰力。
假設團隊的平均戰力水平是X 你認真堆的水平上限是M cos的資源花費是N
你只要找到M>X+N的團 就可以在戰力符合標準的情況,開心的cos玩耍了
所以關鍵找戰力要求不高的團,然後把多的資源拿去堆畫風
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选个术士全资源优化星云锁链这个法术
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你何苦每个版发一次……接下来去4E跟5E区发如何?
有按团看规则的,有按规则找团的,我则是想玩星云,哪个规则能玩出来不会变的比不玩cos的队友弱太多,我就按规则找团。
虽然还是比较想在3r和pf这里玩。
超能决策可以cos不影响强度,但是团太少太少,泛统有点繁杂现在还看不懂
那就直接用3R的刺链呗,刺链作为无死角的长触及武器还附带绊摔、卸武特效,还不满意吗?
还是说楼主打算找个能打出《圣斗士》里瞬的全部原作技能的跑团规则?
不,其实是不是瞬全部原作技能根本无所谓,原作又不是只有瞬用星云锁链,有好几个龙套也用,核心原因是因为瞬是主角。。。。。。
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你何苦每个版发一次……接下来去4E跟5E区发如何?
有按团看规则的,有按规则找团的,我则是想玩星云,哪个规则能玩出来不会变的比不玩cos的队友弱太多,我就按规则找团。
虽然还是比较想在3r和pf这里玩。
超能决策可以cos不影响强度,但是团太少太少,泛统有点繁杂现在还看不懂
那就直接用3R的刺链呗,刺链作为无死角的长触及武器还附带绊摔、卸武特效,还不满意吗?
还是说楼主打算找个能打出《圣斗士》里瞬的全部原作技能的跑团规则?
不,其实是不是瞬全部原作技能根本无所谓,原作又不是只有瞬用星云锁链,有好几个龙套也用,核心原因是因为瞬是主角。。。。。。
不,其实是不是瞬主角根本无所谓,不因帅而想cos难不成还因为水蛇座圣斗士的丑而想??
有人会想cos假面来打,但会有人想cos杂鱼怪人?
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你何苦每个版发一次……接下来去4E跟5E区发如何?
有按团看规则的,有按规则找团的,我则是想玩星云,哪个规则能玩出来不会变的比不玩cos的队友弱太多,我就按规则找团。
虽然还是比较想在3r和pf这里玩。
超能决策可以cos不影响强度,但是团太少太少,泛统有点繁杂现在还看不懂
那就直接用3R的刺链呗,刺链作为无死角的长触及武器还附带绊摔、卸武特效,还不满意吗?
还是说楼主打算找个能打出《圣斗士》里瞬的全部原作技能的跑团规则?
不,其实是不是瞬全部原作技能根本无所谓,原作又不是只有瞬用星云锁链,有好几个龙套也用,核心原因是因为瞬是主角。。。。。。
不,其实是不是瞬主角根本无所谓,不因帅而想cos难不成还因为水蛇座圣斗士的丑而想??
有人会想cos假面来打,但会有人想cos杂鱼怪人?
仅以战斗方式来说,水蛇座算不上忒别丑,本人猥琐的造型也是因为他是无关紧要的前期配角。需要用来烘托主角组的。至于COS来打,本质上你以为是需求的是来打们作为主角的身份,而不是单纯的外形。假面来打本质上不就是昆虫怪人水果怪人嘛。。。。。。。
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以前倒是试过用PF里吟游诗人的圣银奏者变体COS天琴座的白银圣斗士奥路菲
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pf拿着舜的武器的人我只能想起链魔和宗库山
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大部分人做不到100%的战斗力的,一般也就是6,70%,所以你也做到6,70%然后多10%去调整画风就行了。
反过来说100%优化还有得跑的团里,画风本来也不应该从build上找。