基础档案
【姓名】贝尔 【年龄】 27 【种族】 人类
【职业】围猎大师(骑士变体)1级/游荡剑客(盗贼变体)4级
【信仰】黛丝娜 【阵营】 CN
客观履历
没时间详细写背景了!
被招募的当地混混佣兵,爱热闹的乐天派,喜欢分享自己在旅途中的所见所闻并添油加醋交给其他人听
背景特性:旅行家,爱八卦
资源点记录 4点用于购买属性,1点用于解锁动物档案馆
速查
先攻 +5;感知 察觉 +9
防御能力
AC 23,接触 15,措手不及 18 (+5敏捷,+5盔甲,+2盾牌,+1天生)
HP 44(5HD; 1d10+4d8+10+4FC)
强韧 +6,反射 +10,意志 +3 (所有豁免+1抗力)
特殊防御 对抗恐惧时获得+1士气加值。
进攻
速度 30尺
近战 +1长鞭 +11 (1d4+6)
远程 精制品长弓(+1力量)+10(1d8+1/x3)
特殊攻击 偷袭2d6
属性
力量 13,敏捷 20(+2种族,+1升级),体质 14,智力 10,感知 12 ,魅力 12
BAB +4;CMB +5; CMD 20
专长:武器专攻:长鞭(Lv.1种族),好伙伴(Lv.1),包抄(Lv1.骑士,于Lv.5重训),武器娴熟(Lv.2盗贼),猛力攻击(Lv.3 盗贼天赋:战斗窍门),顺势斩(Lv.3),长鞭熟稔(Lv.5 盗贼天赋:战斗窍门),顺势突袭(Lv.5)
种族:敏捷+2,奖励专长,奖励技能
游荡剑客职业能力
巧技训练(Finesse Training,Ex) 获得[武器娴熟]作为奖励专长,使用[长鞭]在近战攻击中以敏捷调整来取代力量调整添加到伤害检定上。
偷袭(Sneak Attack) 当目标无法由AC的敏捷加值而获益,或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外2d6伤害。
反射闪避(Evasion,Ex) 若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。
军武熟谙(Martial Training, Ex) 擅长军用武器:长弓,并可以选择两次[战斗窍门]天赋
盗贼天赋(Rogue Talents)
- 战斗窍门(Combat Trick):获得[猛力攻击]作为奖励战斗专长。
- 战斗窍门(Combat Trick):获得[长鞭熟稔]作为奖励战斗专长。
无畏(Daring, Ex) 游荡剑客可以在特技和对抗恐惧上获得+1士气加值。
衰弱之创(Debilitating Injury,Ex)每当盗贼对一个敌人造成偷袭伤害时,她还能够让被自己攻击的目标变得更加虚弱,使其在1轮内承受一些惩罚(该效果独立于盗贼天赋或其他特殊能力造成的惩罚)。盗贼在造成伤害时,能够从后述惩罚中任意选择一种应用至敌人身上。
- 失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。
- 失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。
- 缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。
这些惩罚不会与自身相叠加,但是造成偷袭伤害的额外攻击会使它的持续时间延长1轮。同一时间,一个生物仅会由于该能力而承受一种惩罚。在受到新的惩罚时,原有的惩罚会立即结束。遭受上述任意一种惩罚的目标在受到任意形式的治疗(healing)后都会移除惩罚。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):她不会陷入措手不及,也不会在受到隐形的攻击者攻击时而失去AC上的敏捷加值。若盗贼无法行动(immobilized),那么她仍旧会失去AC上的敏捷加值。若有敌人成功使用虚招对抗具有该能力的盗贼,那么她还是会失去AC上的敏捷加值。
围猎大师职业能力
本职技能(Class Skills) 获得知识(自然),潜行以及生存作为本职技能。
武器与护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency) 不擅长重甲。获得所有简单与军用武器,以及捕网(net)和鞭子(whip)的擅长。
兽性挑战(Bestial Challenge, Ex) 每日一次,以一个迅捷动作,骑士选择视线中的一个目标进行挑战,如果他是唯一一个正在威胁着目标的生物(坐骑不包括在内),他就会在对该目标造成的所有近战攻击伤害上获得+1士气加值。受到挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑士的AC承受-2减值,其狩猎伙伴也会获得同样的加值与惩罚。
狩猎伙伴(Hunting Pack)
鹰 N 小型动物
先攻 +4; 视觉 昏暗视觉; 察觉 +6
防御
AC 19, 接触 16, 措手不及 14 (+4敏捷, +3天生,+1闪避,+1体型)
hp 35 (5d8+15)
强韧 +6,反射 +9, 意志 +3
攻击
速度 10尺,飞行80尺(普通)
近战 啮咬 +8(1d4+1),2爪抓 +8(1d3+1)
属性
力量 12, 敏捷 18, 体质 14, 智力 2, 感知 14, 魅力 6
BAB +3; CMB +4; CMD 18
专长 武器娴熟,闪避,健壮
技能 察觉+6,特技+10,飞行+8
把戏 攻击(所有生物) ,过来 ,护卫,退下,跟随,夹击,停留
特殊能力 链接,反射闪避
蛇怪骑士团守则(Order, Ex) 骑士必须将自己的利益和目标高于一切。他必须接受应得的报酬,自己挣得的奖励,甚至是自己的那一份战利品。骑将必须抓住每一次机会来增加自己的地位、声望和实力。
战术(Tactician, Ex) 获得[确保退路]作为奖励专长。以一个标准动作,贝尔可将此专长分享给30尺内的狩猎伙伴,持续时间为3轮。
技能
力量系(基础+1) ♦攀爬:+5(2级) ♦游泳:+5(2级)
| | 敏捷系(基础+5) ♦特技:+12(3级,+1士气) ♦解除装置:+13+8(5级) ♦逃脱:+13(5级) ♦飞行:+5 ♦骑术:+5 ♦巧手:+9(1级) ♦隐匿:+5
| | 智力系(基础+0) ♦估价:+0 ♦工艺:+0 ◇知识(奥秘):+0 ◇知识(宗教):+0 ◇知识(位面):+0 ♦知识(自然):+5(2级) ♦知识(地城):+0 ♦知识(地方):+6(2级,+1背景) ◇知识(贵族):+0 ◇知识(历史):+0 ◇知识(工程):+0 ◇知识(地理):+0 ♦语言学:+0 ◇法术辨识:+5(2级)
| | 感知系(基础+1) ♦医疗:+1 ♦察觉:+9(5级) ♦专业:+1 ♦察言观色:+5(1级) ♦生存:+1
| | 魅力系(基础+1) ♦唬骗:+7(3级) ♦交涉:+7(8级,+1背景,收集消息+1) ♦易容:+1 ♦驯养动物:+9(5级) ♦威吓:+5(1级) ♦表演:+1 ♦使用魔法装置:+1
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总技能点:42【游荡剑客:32;圣骸使:4;种族奖励:5】(◇为非本职技能,♦为本职技能,防具减值为0)
财产
当前负重:轻载
武器:精制品复合长弓+1(20只寒铁箭矢),拳套,寒铁细剑,+1长鞭,捕网
防具:+1秘银衫 ,+1小圆盾
奇物:+1抗力披风,+1天生防护护符
药水:黑暗视觉药水,安慰效应药水,防护邪恶药水,祝福武器油,猴爪鱼鳍药水,轻羽步药水,治疗轻伤药水x2
炼金物品:寒铁涂层,银涂层,炽火胶x2,绊足包x2,
其他物品:背包,铺盖卷,腰包,一瓶好酒,5支粉笔,礼服和价值50GP的珠宝首饰,扁壶,燧石和钢片,梳妆盒,精制品乐器,餐具,镜子,香水或古龙水,麻袋,玺戒,59尺丝绳,5天份的干粮,水袋,磨刀石,冒险者服饰,浮游明焰,精制品盗贼工具,12gp零钱