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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: EternalRider 于 2019-01-02, 周三 12:00:48

主题: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: EternalRider2019-01-02, 周三 12:00:48
如题,被晕眩水牢法球吞没的生物能屏住呼吸吗?以及晕眩后还能重新豁免跳走吗?
引用
水牢法球 (Aqueous Orb)
学派      咒法系 (创造) [水]
环位      德鲁伊 3, 术士/法师 3, 召唤师 3
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 材料 (一滴水和一颗小玻璃珠)
范围      中距
区域      直径十尺的球体
持续时间   1轮/等级
豁免      反射,通过则无效
法术抗力   否

  你创造了一个内部有水翻腾的球体,它吞没了自身所攻击的敌人。水牢法球每轮可以移动30尺,也可以滚过小于10尺的障碍。它会自动熄灭所有非魔法火焰,并且对大型一下的魔法火焰有解除魔法的功效。
  在水牢法球路径中的生物会受到2d6点非致命伤害,反射豁免成功则可以避免这些伤害,大型或更小的生物如果豁免失败则必须进行第二次豁免,第二次失败意味着会被水牢法球吞没带走。被吞没的生物会浸在水中,如果不能在水中呼吸就必须屏息。他们对来自水牢法球之外的攻击具有掩蔽效果,但是会被翻腾的水流纠缠,只要还困在水牢法球之中,每到他们的回合就会受到2d6点非致命伤害。水牢法球中的生物每轮可以重新进行一次反射豁免以跳进随机一个周围的格子。水牢法球可以困住1个大型生物,4个中型生物或16个小型或更小的生物。
  你可以用移动动作控制法球的移动,不然它就只会停留在原地。水牢法球如果移出法术范围就会停止 (stop)。
引用
晕眩法术(Dazing Spell)〔超魔〕

你能够利用法术的力量来使生物晕眩。

  专长效果:你能够调整法术,使法术伤害的生物处于晕眩状态。当生物受到该法术的伤害后,会变得晕眩,持续的轮数等同于法术的原始环级。如果法术允许豁免,那么成功的豁免可以免受晕眩效果。如果法术无需豁免,目标则可以进行一次意志豁免来避免晕眩效果。如果法术效果本身可以使目标晕眩,那么这个超魔效果的持续时间与法术效果的持续时间叠加。晕眩法术占用比法术的实际环级高3环的法术位。无法造成伤害的法术无法从该专长获益。
引用
晕眩(Dazed,又译眩晕):角色无法正常行动。晕眩的角色无法进行动作,但其AC没有减值。晕眩状态通常持续1轮。
引用
溺水 (Drowning): 角色潜入水下时可以屏住呼吸,能坚持的轮数等于其体质的2倍。如果角色此时进行一个标准动作或整轮动作,他能够屏息的持续时间将会减少1轮。如超过这段时间,角色每轮必须做DC 10的体质检定来继续憋气。每增加一轮DC+1。角色一旦检定失败,那么他便开始溺水。溺水的第一轮将处于瘫痪状态 (HP降至0)。接下来的一轮其HP将降低到-1并处于濒死状态。到第3轮时角色将会溺毙。

  失去意识的角色 (或被浸没前清醒,浸没后因某种原因而失去意识) 在被浸没后必须立刻进行体质检定。一旦他在这些检定中失败1次,HP立刻降至-1 (若当前HP已经低于-1,则额外失去1点HP)。在接下来的一轮他将会溺毙。

  除了在水中以外,在其他地方也有溺毙的危险。如细沙,流沙或是装满谷物的谷仓。
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: EternalRider2019-01-02, 周三 12:05:34
感觉如果晕眩会溺水的话好强啊,6环单反射不过晕眩,双反射不过即死 :em021
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: 炼金术士卡莉2019-01-02, 周三 12:10:34
眩晕:无法进行动作

屏住呼吸并没有写明需要一个动作
所以当然可以屏住呼吸。
同理,水牢法球的描述中并没有要求动作来通过反射检定,所以依然可以进行检定。

从眩晕没有让角色承受AC减值就可以看出这个状态并不完全限制角色的行动。

引用
麻痹(Paralyzed):被麻痹的角色被钉在原地不能移动或做其他行动。被麻痹的角色的有效敏捷和力量属性值为0,并且处于无助状态,但他可以进行纯粹的心理活动。有翅膀的生物若在飞行的时候被麻痹将无法舞动翅膀并掉下来。游泳者被麻痹后无法游泳并有可能溺水。其它生物可以穿过被麻痹的角色占据的区域,无论是盟友还是敌人。不过,被麻痹的角色所占据的每个方格在穿过时都记作两个方格。

你可能需要这个才能达成不能过豁免又不能屏住呼吸的效果。
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: 希尔2019-01-02, 周三 12:13:25
daze和unconscious不一样,晕眩不是昏咕去了。
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: EternalRider2019-01-02, 周三 12:22:48
果然是我想多了23333 :em032
那水牢每回合的2d6非致命 和 走掉再回来的反射不过2d6非致命
与晕眩法术怎么个操作?
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: 归田卸甲退休孤寡老人2019-01-02, 周三 12:33:24
我和你讲 daze 就绑着火球术和雪球风暴就行了

PF 10尺半径以上的CRB控制基本这几个:闪光尘、困惑术、恐惧术(Fear)全是打意志的,你一定要去找打反射的法术

只要能daze3轮,队友直接乱刀砍死,不需要其他的骚操作。

至于你说的什么单豁免不过就daze,双豁免不过就即死。建议你左转经典sod 魅影杀手 冰封法球,或者右转无豁免控制 绞杀、极寒之触


至于怎么互动,问GM
因为这个超魔真的超级强控,非常破坏GM游戏体验。(以及DM必然追着你打,不然遭遇被你瞬间结束)
个人是建议每个生物仅受一次daze超魔的影响,无论受到多少次伤害或者被多少个daze法术伤害,并且真诚地建议GM房规每轮可如同闪光尘一般重新豁免。
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: 星云迷蒙2019-01-02, 周三 12:34:26
大部分超魔法术的描述是 whenever a creature.....
而晕眩法术是when a creature.....
强行律字面+考虑专长强度的话,一般认为晕眩超魔每个法术只会触发一次。
当然这个争议很大,所以还是问GM
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: EternalRider2019-01-02, 周三 12:51:56
我和你讲 daze 就绑着火球术和雪球风暴就行了

PF 10尺半径以上的CRB控制基本这几个:闪光尘、困惑术、恐惧术(Fear)全是打意志的,你一定要去找打反射的法术

只要能daze3轮,队友直接乱刀砍死,不需要其他的骚操作。

至于你说的什么单豁免不过就daze,双豁免不过就即死。建议你左转经典sod 魅影杀手 冰封法球,或者右转无豁免控制 绞杀、极寒之触


至于怎么互动,问GM
因为这个超魔真的超级强控,非常破坏GM游戏体验。(以及DM必然追着你打,不然遭遇被你瞬间结束)
个人是建议每个生物仅受一次daze超魔的影响,无论受到多少次伤害或者被多少个daze法术伤害,并且真诚地建议GM房规每轮可如同闪光尘一般重新豁免。
绞杀学到了,这法术真不错,极寒之触让魔战放吧(队里居然两魔战……)。
作为全团唯一的九环奥术(研究法师),定位就是控场+火焰伤害输出,没有好的控场的话我几乎毫无存在感 :em032;
我们dm这个团3r和pf混开(3r的专长数量……),pf的专长和奇物要花英雄点才能开(满打满算拿到次级晕眩超魔权杖得10级,如果拿专长并使用在3环上得11级【6级点出然后挂着无用】)。有人想做亵渎祭祀,感觉不强一点会跟不上
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: EternalRider2019-01-02, 周三 13:25:16
对了,超魔权杖和超魔专长同时使用时,超魔权杖的法术环级限制是以超魔前的法术原环级为准还是被超魔专长超魔后的环级为准?

顺便,有没有打强韧的好用群控?
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: 希尔2019-01-02, 周三 14:11:26
超魔后为准,所以没法靠便宜货叠。

臭云呗ˊ_>ˋ
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: ooppiiuu2019-01-05, 周六 17:34:35
其实打强韧的群控意外地少...
臭云 3环经典法术,裸出就是制造区域,区域内的人一直吐,就算强韧过了还有个雾的效果,上等战场分割法术。配合fleeting spell(UI) 超魔,标动使用迅捷消解,变成单纯的aoe法术,更可以增加泛用性。 唯一不足就是毒...很好免疫..
sheet lightning 法德3环强力法术,造成1点电伤,同时眩晕1轮。唯一问题就是遇到电抗就没了,最好配合元素转换资源。
音鸣爆 牧师2环强力法术,音波伤害然后震慑1轮,保证dc可以用很久,神术表内的强控。
各种召唤集群 尤其注意漫天虫蚀(德7环),这个扰乱dc跟法术走。
燃烧之风 法德6环强力控场。制造持续伤害的区域,无豁免疲乏(可叠加到力竭)。强韧不过还会摔倒(虽然不是重点....)

高等咆哮术 群体绞杀 心灵风暴这种高环没用过。。
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: 弗雷德·弗兰克·弗朗西斯科2019-01-10, 周四 13:44:07
DM本尊在这里瑟瑟发抖…… :em032
主题: Re: 晕眩中的生物可以屏住呼吸吗?
作者: 碎月夜鸦2019-05-08, 周三 23:44:39
眩晕:无法进行动作

屏住呼吸并没有写明需要一个动作
所以当然可以屏住呼吸。
同理,水牢法球的描述中并没有要求动作来通过反射检定,所以依然可以进行检定。

从眩晕没有让角色承受AC减值就可以看出这个状态并不完全限制角色的行动。

引用
麻痹(Paralyzed):被麻痹的角色被钉在原地不能移动或做其他行动。被麻痹的角色的有效敏捷和力量属性值为0,并且处于无助状态,但他可以进行纯粹的心理活动。有翅膀的生物若在飞行的时候被麻痹将无法舞动翅膀并掉下来。游泳者被麻痹后无法游泳并有可能溺水。其它生物可以穿过被麻痹的角色占据的区域,无论是盟友还是敌人。不过,被麻痹的角色所占据的每个方格在穿过时都记作两个方格。

你可能需要这个才能达成不能过豁免又不能屏住呼吸的效果。
那么没有水中呼吸能力的生物在水中被麻痹后,能闭气吗