純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: elmit 于 2018-07-30, 周一 19:37:11
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派头职业能力表明,无变体恢复时髦值的方式只有两种:1)使用轻型或单手穿刺近战武器成功确认重击;2)使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击
雷斯兰暴徒并没有改变派头能力,而奥多里决斗剑不是轻型武器,也不是单手穿刺武器,它甚至无法应用巧手游荡剑客这一职业能力
这是否意味着这个职业在没有优雅挥砍的前提下完全无法用奥多里决斗剑恢复时髦值?
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优雅挥砍 Slashing Grace(战斗专长)
除了灵活的刺削,你还学会了掌握异国剑士擅长的圆滑的劈砍之道。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,拥有所选武器的武器专攻专长
专长效果:选择一种轻型或单手的挥砍武器(比如长剑),在单手使用这种武器时,它视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提(比如游荡剑客的精确刺击炫技),并且你可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上。你无法在进行双武器战斗、使用疾风连击或另一只手被占用时获得该专长的好处。你必须使用符合你体型的武器。
其实就是让你点这个啦
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也就是说这个变体强行推销专长么
虽然这个专长肯定也是要点的就是,但是等于说没有种族奖励专长的话,1-2级的这个变体甚至不能用奥多里决斗剑...
是我没注意这点,多谢了
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也就是说这个变体强行推销专长么
虽然这个专长肯定也是要点的就是,但是等于说没有种族奖励专长的话,1-2级的这个变体甚至不能用奥多里决斗剑...
是我没注意这点,多谢了
捆绑销售不是必备手段吗 :em032
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有个专长叫可能性之兵,可以改武器伤害类型
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
你看清楚我说的是什么。
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
你看清楚我说的是什么。
也希望你看清楚我说的什么。
官方给出的武器列表一直都是按轻型简易,单手简易,双手简易,远程简易以此类推这样的分类分的。没有官方的武器表格是按穿刺,挥砍,钝击这么把武器分开的。所以,你的逻辑里穿刺武器是作为一个定死的武器类型而不是指的是造成穿刺伤害的武器这个逻辑,难道就有官方规则支持了吗?
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提出一个东西支持不充分,就是反对啦?
作为补充指出其合法性程度,觉得并无不妥。
反论也是可以有的,但这我又没说。
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
你看清楚我说的是什么。
也希望你看清楚我说的什么。
官方给出的武器列表一直都是按轻型简易,单手简易,双手简易,远程简易以此类推这样的分类分的。没有官方的武器表格是按穿刺,挥砍,钝击这么把武器分开的。所以,你的逻辑里穿刺武器是作为一个定死的武器类型而不是指的是造成穿刺伤害的武器这个逻辑,难道就有官方规则支持了吗?
官方论坛有设计师提到
当你打优雅挥砍(单手挥砍敏上伤)的时候,不会因为你使用可能性之兵把伤害变成穿刺/钝击而使得这个专长无法触发。
因此可以得出
武器伤害类型(即挥砍/穿刺/钝击武器)就是由武器的基础属性决定,不会因为造成的伤害被改变了而变化。
所以用可能性之兵修改为穿刺还是无法直接触发剑客的巧手游荡剑客。
当然,P子论坛提到,设计师在论坛的发言都是提供参考,而非强制性。
所以这条也只是一个判法而已。
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
你看清楚我说的是什么。
也希望你看清楚我说的什么。
官方给出的武器列表一直都是按轻型简易,单手简易,双手简易,远程简易以此类推这样的分类分的。没有官方的武器表格是按穿刺,挥砍,钝击这么把武器分开的。所以,你的逻辑里穿刺武器是作为一个定死的武器类型而不是指的是造成穿刺伤害的武器这个逻辑,难道就有官方规则支持了吗?
官方论坛有设计师提到
当你打优雅挥砍(单手挥砍敏上伤)的时候,不会因为你使用可能性之兵把伤害变成穿刺/钝击而使得这个专长无法触发。
因此可以得出
武器伤害类型(即挥砍/穿刺/钝击武器)就是由武器的基础属性决定,不会因为造成的伤害被改变了而变化。
所以用可能性之兵修改为穿刺还是无法直接触发剑客的巧手游荡剑客。
当然,P子论坛提到,设计师在论坛的发言都是提供参考,而非强制性。
所以这条也只是一个判法而已。
于是另一帖里的徒手上精确刺击是不成立的喽?
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
你看清楚我说的是什么。
也希望你看清楚我说的什么。
官方给出的武器列表一直都是按轻型简易,单手简易,双手简易,远程简易以此类推这样的分类分的。没有官方的武器表格是按穿刺,挥砍,钝击这么把武器分开的。所以,你的逻辑里穿刺武器是作为一个定死的武器类型而不是指的是造成穿刺伤害的武器这个逻辑,难道就有官方规则支持了吗?
官方论坛有设计师提到
当你打优雅挥砍(单手挥砍敏上伤)的时候,不会因为你使用可能性之兵把伤害变成穿刺/钝击而使得这个专长无法触发。
因此可以得出
武器伤害类型(即挥砍/穿刺/钝击武器)就是由武器的基础属性决定,不会因为造成的伤害被改变了而变化。
所以用可能性之兵修改为穿刺还是无法直接触发剑客的巧手游荡剑客。
当然,P子论坛提到,设计师在论坛的发言都是提供参考,而非强制性。
所以这条也只是一个判法而已。
于是另一帖里的徒手上精确刺击是不成立的喽?
如果按照这个设计师的判法,就是不存在的。
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
你看清楚我说的是什么。
也希望你看清楚我说的什么。
官方给出的武器列表一直都是按轻型简易,单手简易,双手简易,远程简易以此类推这样的分类分的。没有官方的武器表格是按穿刺,挥砍,钝击这么把武器分开的。所以,你的逻辑里穿刺武器是作为一个定死的武器类型而不是指的是造成穿刺伤害的武器这个逻辑,难道就有官方规则支持了吗?
官方论坛有设计师提到
当你打优雅挥砍(单手挥砍敏上伤)的时候,不会因为你使用可能性之兵把伤害变成穿刺/钝击而使得这个专长无法触发。
因此可以得出
武器伤害类型(即挥砍/穿刺/钝击武器)就是由武器的基础属性决定,不会因为造成的伤害被改变了而变化。
所以用可能性之兵修改为穿刺还是无法直接触发剑客的巧手游荡剑客。
当然,P子论坛提到,设计师在论坛的发言都是提供参考,而非强制性。
所以这条也只是一个判法而已。
于是另一帖里的徒手上精确刺击是不成立的喽?
如果按照这个设计师的判法,就是不存在的。
两个设计师打一架吗!谁赢了听谁的!
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目前【改变伤害类型会改变武器类型】没有充分支持。
造成穿刺伤害的轻型近战武器不符合轻型穿刺近战武器的条件?
你看清楚我说的是什么。
也希望你看清楚我说的什么。
官方给出的武器列表一直都是按轻型简易,单手简易,双手简易,远程简易以此类推这样的分类分的。没有官方的武器表格是按穿刺,挥砍,钝击这么把武器分开的。所以,你的逻辑里穿刺武器是作为一个定死的武器类型而不是指的是造成穿刺伤害的武器这个逻辑,难道就有官方规则支持了吗?
官方论坛有设计师提到
当你打优雅挥砍(单手挥砍敏上伤)的时候,不会因为你使用可能性之兵把伤害变成穿刺/钝击而使得这个专长无法触发。
因此可以得出
武器伤害类型(即挥砍/穿刺/钝击武器)就是由武器的基础属性决定,不会因为造成的伤害被改变了而变化。
所以用可能性之兵修改为穿刺还是无法直接触发剑客的巧手游荡剑客。
当然,P子论坛提到,设计师在论坛的发言都是提供参考,而非强制性。
所以这条也只是一个判法而已。
于是另一帖里的徒手上精确刺击是不成立的喽?
我刻意考据了下,徒手上精准并不是FAQ,而是官方的游荡剑客前瞻blog。
因为考虑到后续修改问题,我觉得参考设计师比较新的发言可能好点(即修改武器造成的伤害类型不会修改武器类型)