作者 主题: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化  (阅读 158335 次)

副标题: 附全中文展示材料,面团友好

离线 幽憬

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #40 于: 2019-01-20, 周日 18:52:03 »
感谢翻译!新人KP,还挺喜欢这个模组集的。《血浓于水》语音团跑了两次,用时大概10-12h。
基本pdf转了doc在使用,以方便做笔记和修改,pdf本身是黄色底色不方便打印,但整体排版什么的都挺棒的。

需要防范的特别操作:
剧透 -   :
0. 有PL骰了app90之后,申请车一个卡琳顿家的小白脸,我觉得还是挺棒的。
1. 图书馆调查被砸的雕像:形象是不是有特殊的意义,遥远的印度是不是有点阴谋……只能超游告诉他们没有了,毕竟怀疑得很有道理可是我不会编。因为当时PC已经见过或大概知道小怪的长相,出门就让过了个幸运看能不能找到沼泽巫师传闻相关的资料,然而并不幸运。
2. 在等哈克特期间去警局询问:案件让他们知道没有看见外人的脚印。拿出岩石照片之后告诉他们,其中有一个岩石是警官不慎失手弄碎/砸碎/摔碎的。
3. 小旅馆环境这么差为什么生物学家还要回来做研究(因为我让哈克特带小拜亚基出门,以方便被撞见+防止PC偷偷进入室内的时候发现)。这一点我也没想到理由只能说是剧情需要。
4. 在拜亚基第一次来的时候就差点打死拜亚基:拜亚基妈妈的血量不高,第一次来的时候爪击大失败扣了2血,然后有个PC正在逃跑忽然回头来了一枪试图解救生物学教授,1d10+2=12。扣掉护甲之后也快死了……要是真的打死的话我一定要派一堆七大姑八大姨来复仇!
5. 在旅馆外监视窗口的人骰出了侦查大失败(刚好拜亚基重伤就用拜亚基的血糊了他一脸),一路追到拜亚基消失的地方骰出了侦查大成功(拜亚基天空消失sc0/1d2,消失于盐沼上方)。
6. 孵蛋:这个!也很有道理!无言以对!差不多8小时就让孵出来了,而且补充了外壳会变得透明很好看,证明卡琳顿夫人的眼光不俗。
7. 但是想吃蛋这就很……

两个团共同的感想:
剧透 -   :
1. 第一个团1d6决定完整岩石的数量,2个。于是第二个团就学乖了选择了1d4+2,这次有五个完整的岩石了,再设置两三个碎掉的,拼起来稍微感觉工作量没那么大了。可以每个人发一只拜亚基小可爱了呢。
2. 我的拜亚基第一次来的时候都在战斗轮里大失败,一爪呼到了承重柱上究竟是为何……
3. PC们不是很想正面跟哈克特接触,开场都在听墙角,觉得里面是邪教徒或者奇怪的家伙……
4. PC会救玛丽小姐,抓哈克特或者不抓但反正没死,试图救生物学教授并且几乎成功——PC战力好强啊!我的拜亚基要死了要死了qaq。
还准备继续带这个模组集里的其他模组www。
« 上次编辑: 2019-02-03, 周日 06:38:07 由 幽憬 »

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #41 于: 2019-01-30, 周三 02:31:33 »
为什么下载了用手机打不开文件呀

离线 秋叶EXODUS

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #42 于: 2019-01-30, 周三 16:54:51 »
为什么下载了用手机打不开文件呀
重新下载,如果依然不行,请尝试从Dropbox重新下载

离线 幽憬

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #43 于: 2019-02-03, 周日 06:37:08 »
语音团《岭下暗影》用时6h。接在上次的《血浓于水》之后。有PL反应太线性太无聊了,我感觉也是如此,选择请谨慎……
按照惯例,以下是感想/发现:

剧透 -   :
1.地城探险模组。缺点是材料给的地图信息太多,没办法直接给到PL手里,所以绕的大家有点晕。
2.开头的资料比较多,虽然很好但有点拖慢节奏。包括1、2两个图。比较重要的可给线索是6的那处遗言,奴隶制度以及地道和偷贩奴这些。
3.我的引路NPC乔什文斯考特,引入阶段末尾被一个PC杀了……杀了……虽然是我许可的但差点圆不下去……
4.他们并不会探索所有的房间。我本来想安排退化人打架但好像没有成功安排上。
5.有人想泡BOSS房的温泉……我拿蘑菇的效用凑合上了,那可是蛇人的最爱,怎么能给人类使用。
6.他们摸进BOSS房后,我暗骰决定BOSS不在。他们搜索一圈之后我派了妖鬼,第一次妖鬼出了个困难+极难,还好3d6=8运气好,而且PL自告奋勇说表演一个假死,我就让极难那一下敲了锣……
7.我也没想到一边PC交涉蛇人,一边另一个PC上去斗殴制服。然后……就没有然后了。我的蛇人还只放了一个精神震爆术啊。
8.让他们从蛇人的手记里翻了3张卷轴,骰点出了黄金蜂蜜酒!和记忆模糊术。而《血浓于水》他们学了召唤拜亚基……那么问题来了,什么本可以拜亚基旅行的?
« 上次编辑: 2019-02-16, 周六 06:11:02 由 幽憬 »

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #44 于: 2019-02-03, 周日 11:09:11 »
语音团《岭下暗影》用时6h。接在上次的《血浓于水》之后。按照惯例,以下是感想/发现:

剧透 -   :
1.地城探险模组。缺点是材料给的地图信息太多,没办法直接给到PL手里,所以绕的大家有点晕。
2.开头的资料比较多,虽然很好但有点拖慢节奏。包括1、2两个图。比较重要的可给线索是6的那处遗言,奴隶制度以及地道和偷贩奴这些。
3.我的引路NPC乔什文斯考特,引入阶段末尾被一个PC杀了……杀了……虽然是我许可的但差点圆不下去……
4.他们并不会探索所有的房间。我本来想安排退化人打架但好像没有成功安排上。
5.有人想泡BOSS房的温泉……我拿蘑菇的效用凑合上了,那可是蛇人的最爱,怎么能给人类使用。
6.他们摸进BOSS房后,我暗骰决定BOSS不在。他们搜索一圈之后我派了妖鬼,第一次妖鬼出了个困难+极难,还好3d6=8运气好,而且PL自告奋勇说表演一个假死,我就让极难那一下敲了锣……
7.我也没想到一边PC交涉蛇人,一边另一个PC上去斗殴制服。然后……就没有然后了。我的蛇人还只放了一个精神震爆术啊。
8.让他们从蛇人的手记里翻了3张卷轴,骰点出了黄金蜂蜜酒!和记忆模糊术。而《血浓于水》他们学了召唤拜亚基……那么问题来了,什么本可以拜亚基旅行的?
你如果要骑那啥,那么
剧透 -   :
“告诉我你丫见过黄印吗”,很合适(跑

离线 幽憬

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #45 于: 2019-02-03, 周日 20:43:52 »
语音团《岭下暗影》用时6h。接在上次的《血浓于水》之后。按照惯例,以下是感想/发现:

剧透 -   :
1.地城探险模组。缺点是材料给的地图信息太多,没办法直接给到PL手里,所以绕的大家有点晕。
2.开头的资料比较多,虽然很好但有点拖慢节奏。包括1、2两个图。比较重要的可给线索是6的那处遗言,奴隶制度以及地道和偷贩奴这些。
3.我的引路NPC乔什文斯考特,引入阶段末尾被一个PC杀了……杀了……虽然是我许可的但差点圆不下去……
4.他们并不会探索所有的房间。我本来想安排退化人打架但好像没有成功安排上。
5.有人想泡BOSS房的温泉……我拿蘑菇的效用凑合上了,那可是蛇人的最爱,怎么能给人类使用。
6.他们摸进BOSS房后,我暗骰决定BOSS不在。他们搜索一圈之后我派了妖鬼,第一次妖鬼出了个困难+极难,还好3d6=8运气好,而且PL自告奋勇说表演一个假死,我就让极难那一下敲了锣……
7.我也没想到一边PC交涉蛇人,一边另一个PC上去斗殴制服。然后……就没有然后了。我的蛇人还只放了一个精神震爆术啊。
8.让他们从蛇人的手记里翻了3张卷轴,骰点出了黄金蜂蜜酒!和记忆模糊术。而《血浓于水》他们学了召唤拜亚基……那么问题来了,什么本可以拜亚基旅行的?
你如果要骑那啥,那么
剧透 -   :
“告诉我你丫见过黄印吗”,很合适(跑

啊……有道理!!毕竟那可是——!!我抽空仔细读读。
剧透 -   :
Tell Me, Have You Seen the Yellow Sign - 旧日支配者3。
同战役的模组也可以配进去……安排上安排上w

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #46 于: 2019-02-16, 周六 16:42:10 »
谢谢楼主

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #47 于: 2019-02-18, 周一 05:41:23 »
那么本周是放飞自我的《哈索恩山》语音团,采用了分频道/分线,而且有着PL的骚操作,用时10h吧。以下感想:

剧透 -   :
1. 上次的骚操作PC,这次暗杀了一个护工……好吧我觉得罗伊格尔大概还是乐见其成的。而且仔细想想觉得蛮帅的嘛!于是安排了事发前有过一次广招普通护工,并且设计了三班倒的排班。
2. 当然他后来还杀了一个可以进入J病区的高级护工……我用聆听和心理学都没能成功拯救。
3. 以及趁着伯格闲聊的时候搞掉了伯格,虽然伯格能被提醒发现逃脱但来了3个PC根本搞不定。然后伯格就被残忍放血杀害分尸扔进了车后备箱……另一个PC假扮伯格然后领出了克罗斯威尔啦。
4. 因为直接冲到图书馆要求“把能给的资料都交出来吧KP”于是甚至都没来得及让他们开车失控,啊,真实失策。
5. 我有说过他们没人会开车(也穷到没有车吧),只能靠土豪PC的司机过日子吗?
6. 思索着旧印石板就放在荒郊野岭。但是大概是在塞勒姆郊区,不知道具体大小但为了防止他们开车搬过去决定是三四人合抱那么大。
7. 联系阿卡姆要求转院也是非常有趣的想法,不过因为果然想看献祭所以说转院手续要2天。但反正也没看到献祭。两个假扮的PC等到献祭前,见势不妙就跑掉了。
8. 杀了我3个NPC的变态杀人魔,我还给他进行了san成长(类似普通成长但增长1d4的san),因为这一波杀的很快乐。
9. 呵呵。

所以我为什么要收一张变态杀人魔的卡呢。

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #48 于: 2019-02-18, 周一 09:50:05 »
那么本周是放飞自我的《哈索恩山》语音团,采用了分频道/分线,而且有着PL的骚操作,用时10h吧。以下感想:

剧透 -   :
1. 上次的骚操作PC,这次暗杀了一个护工……好吧我觉得罗伊格尔大概还是乐见其成的。而且仔细想想觉得蛮帅的嘛!于是安排了事发前有过一次广招普通护工,并且设计了三班倒的排班。
2. 当然他后来还杀了一个可以进入J病区的高级护工……我用聆听和心理学都没能成功拯救。
3. 以及趁着伯格闲聊的时候搞掉了伯格,虽然伯格能被提醒发现逃脱但来了3个PC根本搞不定。然后伯格就被残忍放血杀害分尸扔进了车后备箱……另一个PC假扮伯格然后领出了克罗斯威尔啦。
4. 因为直接冲到图书馆要求“把能给的资料都交出来吧KP”于是甚至都没来得及让他们开车失控,啊,真实失策。
5. 我有说过他们没人会开车(也穷到没有车吧),只能靠土豪PC的司机过日子吗?
6. 思索着旧印石板就放在荒郊野岭。但是大概是在塞勒姆郊区,不知道具体大小但为了防止他们开车搬过去决定是三四人合抱那么大。
7. 联系阿卡姆要求转院也是非常有趣的想法,不过因为果然想看献祭所以说转院手续要2天。但反正也没看到献祭。两个假扮的PC等到献祭前,见势不妙就跑掉了。
8. 杀了我3个NPC的变态杀人魔,我还给他进行了san成长(类似普通成长但增长1d4的san),因为这一波杀的很快乐。
9. 呵呵。

所以我为什么要收一张变态杀人魔的卡呢。
一些看法
剧透 -   :
1.杀人魔跟PC需要SC没什么关系。
2. 调查员是默认会开车的(驾驶:20),买不买得起车/租车是另外一回事了...
3. 把能给的资料都交出来是一件很蛋疼的事情,如果他们不愿意扮演,让他们骰图书馆,看成功度来决定他们在图书馆的耗时。
4. 就算是精神病院也会报警的...

你的PC似乎在往脱缰野马的方向发展...
> 团餐集合
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 幽憬

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Re: 【COC7th模组集】幽暗之门 (Doors to Darkness) 完全汉化
« 回帖 #49 于: 2019-02-19, 周二 04:05:12 »
那么本周是放飞自我的《哈索恩山》语音团,采用了分频道/分线,而且有着PL的骚操作,用时10h吧。以下感想:

剧透 -   :
1. 上次的骚操作PC,这次暗杀了一个护工……好吧我觉得罗伊格尔大概还是乐见其成的。而且仔细想想觉得蛮帅的嘛!于是安排了事发前有过一次广招普通护工,并且设计了三班倒的排班。
2. 当然他后来还杀了一个可以进入J病区的高级护工……我用聆听和心理学都没能成功拯救。
3. 以及趁着伯格闲聊的时候搞掉了伯格,虽然伯格能被提醒发现逃脱但来了3个PC根本搞不定。然后伯格就被残忍放血杀害分尸扔进了车后备箱……另一个PC假扮伯格然后领出了克罗斯威尔啦。
4. 因为直接冲到图书馆要求“把能给的资料都交出来吧KP”于是甚至都没来得及让他们开车失控,啊,真实失策。
5. 我有说过他们没人会开车(也穷到没有车吧),只能靠土豪PC的司机过日子吗?
6. 思索着旧印石板就放在荒郊野岭。但是大概是在塞勒姆郊区,不知道具体大小但为了防止他们开车搬过去决定是三四人合抱那么大。
7. 联系阿卡姆要求转院也是非常有趣的想法,不过因为果然想看献祭所以说转院手续要2天。但反正也没看到献祭。两个假扮的PC等到献祭前,见势不妙就跑掉了。
8. 杀了我3个NPC的变态杀人魔,我还给他进行了san成长(类似普通成长但增长1d4的san),因为这一波杀的很快乐。
9. 呵呵。

所以我为什么要收一张变态杀人魔的卡呢。
一些看法
剧透 -   :
1.杀人魔跟PC需要SC没什么关系。
2. 调查员是默认会开车的(驾驶:20),买不买得起车/租车是另外一回事了...
3. 把能给的资料都交出来是一件很蛋疼的事情,如果他们不愿意扮演,让他们骰图书馆,看成功度来决定他们在图书馆的耗时。
4. 就算是精神病院也会报警的...

你的PC似乎在往脱缰野马的方向发展...

脱缰的只有一个而已,大概(躺)……掌控方面我还要加强加强,剧情和表演也还很待提升。
感谢建议!一些回应
剧透 -   :
1. 但是多少算得上是习惯恐惧或者以此为乐?(并没在别的PC面前杀人)
2. 可能是他们担心没有点驾驶被我安排到一个需要过驾驶的场面吧……也许下次应该要求不能带司机,我思考思考。
3. 《哈索恩山》这个本刚好有很多图书馆的资料。嘛要求他们骰点之后说出具体想查的才给了相关资料,也不算0rp,吧(图书馆都成功了,就算不成功的话时间也够用,哈索恩山这个模组的游戏时间给1天少了给2天多了)。而且因为不给资料也可以莽穿……
4. 模组里疗养院被罗伊格尔控制,也许报警对他们来说也不一定是好事?毕竟里面不少四舍五入缺胳膊断腿的病人。(而且具体的杀npc的手法什么的也有rp,没想到怎么查出来。)当时是这么想的,大概是有些草率了。派警察抓人我还不熟练,下次一定仔细考虑!(习惯了警察没有什么用的设定)
« 上次编辑: 2019-02-19, 周二 04:17:11 由 幽憬 »