作者 主题: 龙杂志#328,p40 人无完人  (阅读 21116 次)

副标题: 新通用缺陷!

离线 浅水源

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龙杂志#328,p40 人无完人
« 于: 2014-07-28, 周一 17:03:23 »
人无完人no body's perfect
新的为非人种族设计的缺陷new flaws for nonhumans
无论你偏爱粗暴的矮人,未开化的半兽人,还是自矜的精灵,有一点毫无疑问——没什么能像你的种族那样定义一个新角色。在龙与地下城中,你对种族的选择远超一般风格式的选择。矮人,精灵,侏儒,半精灵,半兽人,半身人和人类都有自身的优势。属性值加值,黑暗视觉和对豁免检定的调整只是你从种族选择中得到的好处的一部分。然而,你的选择在带来一系列好处的同时,也伴随着限制。
属性值减值——出现在人类和半精灵之外的所有种族上——通常用于将角色引导向其职位,令不同种族产生区别,让有些适合法术,有些适合诡计,而有些适合肉搏。以下的缺陷都是针对来自PHB的、非人类种族设计。而每个缺陷在设计之初的目的都是为了让人物更为贴近你选择的种族的形象。
缺陷以一种特殊的方式削弱了角色能力。以下大多数缺陷会对角色扮演产生明显的后果,但它们也具有游戏性上的减值。缺陷系统第一次出现在UA上,但你在使用下述缺陷时无需该书的支持。一个角色至多只能选取2个缺陷,它们必须在1级时选取。你每选取一个缺陷,你的角色就可以选取一个额外专长。因此,一个具有2项缺陷的1级人类角色可以选取4个专长。
虽然在设计理念上专门为非人类设计,任何角色都可以选取以下专长,只要其满足了对应的先决条件。

矮人的缺陷
矮人因他们难以宽恕的天性(总是留意着那些轻视过他们的人)而闻名。他们面对远超自己体型的生物时会表现出极度的无畏。虽然有些人将之视为十分崇高的品格,有些时候这种天性可能十分危险。

荣誉迷心glory-hound【缺陷】
你对于战斗的荣誉贪得无厌,无惧的战斗试图证明自己。
先决条件:基础攻击加值BAB +1
效果:你在战斗中在AC上受到 -2减值,直到你击倒了一个敌人。若战斗是对于一个敌人进行的,则此减值不会被计算。

记仇成性grudge keeper【缺陷】
你对于复仇有着极大的怨念,难以原谅他人。
效果:若你在战斗中受伤,则你在攻击检定,技能检定,豁免检定和属性值检定中得到-2减值,直到你对那个对你造成伤害的敌人造成了伤害为止。若你无法辨认伤害的来源,则此减值不会被计算。此减值会在战斗结束后消失。

死守不移implacable【缺陷】
即使在致命的战斗前线,你也拒绝撤退。
先决条件:基础攻击加值BAB +1
效果:若你因任何原因离开了近战,你将在1小时内在所有攻击检定,技能检定和豁免检定中承受-2减值。

手指短粗stubby fingers【缺陷】
你的手指短粗,不适于抓握。
先决条件:矮人,侏儒或半身人
效果:当你使用轻武器或单手武器时,你进行的所有攻击检定受到-4减值。(天生武器与徒手攻击不受此影响)。此外,你在所有的解除装置,开锁,手上功夫与绳技检定中得到-4减值。

精灵的缺陷
虽然有些精灵认同矮人的精巧手艺,其他精灵对于非本族制造的物品兴意阑珊。这样的轻视普遍出现在一个公开轻视其他文化的种族中。这样短视的一代精灵似乎更适合出现在舞台上,而非粗糙的冒险者们面对的世界上。

精灵武器狂人elven pride of arms【缺陷】
你认为只有专为精灵贵族设计的武器才适合挥舞。使用其他物品作为武器难以容忍。
先决条件:精灵血统elven blood
效果:当使用非以下列出的武器时,你在攻击检定中受到-4减值:长剑,细剑,或弓(长弓,短弓或复合弓)。徒手,接触攻击(包括远程接触攻击)或使用天生武器进行的攻击也会计算此减值。

病若扶柳frail【缺陷】
当你的身体受到毒素或魔法影响时,你变得更为脆弱。
先决条件:体质11或更低。
效果:当你未通过一次强韧检定时,你变得疲乏,此效果会与你可能承受的其他效果一同出现。此效果将持续,直到你进行了8小时完整休息。对于任何一个需要强韧检定的来源而言,此效果只会触发一次。当你处于疲乏状态时,未通过一次强韧检定将令你力竭。

挑食fussy【缺陷】
除了你偏好的一小类的食品和饮料外,你对于其他东西感到恶心。
效果:在饮用了药水后,你在药水的持续时间内处于恶心状态(不允许豁免)。若药水的持续时间为立即,则你将在等同于该药水的施法者等级的分钟内处于恶心状态。你同时在对抗摄入类毒素的所有豁免检定中得到-4减值。

愈合缓慢slow healing【缺陷】
你的自愈速度很慢。
先决条件:体质13或更低。
效果:你不会通过自然治疗来正常的恢复生命值或临时属性值伤害。若你经过了一整天的卧床休息,你可以恢复1点生命值或1点临时属性伤害。此外,任意对你使用的咒法(医疗)法术只会如同其具有正常情况下一半的施法者等级那样工作。例如,一个8级牧师对你使用的一道治疗中度伤法术将只会治疗2d8+4点伤害,而非2d8+8点伤害。

侏儒的缺陷
你羡慕那些勇敢的离开庇护所去探索广阔世界的那些侏儒冒险家。有些侏儒离开故乡是因为他们难以适应故乡环境,而其他的离乡客可能是处于对珠宝或魔法的渴求。极少数者是为了寻求一个自己无法解答的谜题的答案。

奥术无能arcane conundrum【缺陷】
你无法使用你天生的魔法能力。
先决条件:侏儒,魅力10+
效果:你在任何情况下都无法使用任何类法术能力。此外,你在对抗来自幻术学派的法术的豁免检定中得到-2减值。

好奇无度curious【缺陷】
你很容易会因你周围的景物与声响而分神。
效果:你在聆听与侦查检定中各得到-2减值。你在先攻检定中也得到-2减值。

魔法迷恋magical fascination【缺陷】
你易于对法术和奇异的魔法效果感到着迷。
效果:当你能看到一个可见的魔法效应(其持续时间需长于立即)时,你在攻击检定和技能检定中得到-2减值。(例如舞光术,灵能武器或火墙术)
{其实挺萌的... :em021

注意难定short attention span【缺陷】
你缺乏耐心,因此难以在复杂的任务中保持专注。
效果:你在用于重试一个你之前失败的动作所进行的所有技能检定中得到-2减值。此减值可以叠加,你的尝试每失败一次,就再增加-2。此外,你不能在任何的技能检定中取20。

半精灵的缺陷
对于那些混血儿而言,生活并不总是那么容易。被情绪驱使着,有些半精灵想要无拘无束的生活,并不准备安定下来。而受到许多不眠之夜与自己族人的歧视,很多半精灵总是在寻找着也许一辈子也找不到的安宁。

天性无拘free-spirited【缺陷】
你试图自由的生活,不受到物质条件的约束。
先决条件:混乱阵营
效果:在计算你的负重时,你携带的任何装备都被视为双倍重量。例如,一个半精灵具有10点力量,其携带的30磅物品被视为60磅,因此处于中载。此外,你具有的所有护甲技能减值也会加倍(或变为三倍,对于游泳技能而言)。

离群杂种half-blood outcast【缺陷】
你蔑视你的非人类血亲。
先决条件:半精灵或半兽人
效果:当你处于一个精灵(若你是半精灵)或一个兽人(若你是半兽人)的视觉线内时,你在所有的攻击检定,豁免检定和技能检定上得到-2减值。

彻夜难眠insomniac【缺陷】
你很难进入完整而具有休息效果的睡眠。
效果:要进行一次完整的夜间休息,你需要通过一次DC15的强韧检定。若你睡着了,而稍后又因为干扰醒来,你必须再进行一次检定(以相同的DC)来入睡。若你未通过此强韧检定,你将在第二天早上醒来时变得疲乏。若你在试图入睡时处于疲乏状态,你将在豁免中得到+2加值。若你已经力竭,则你将得到+6加值。舒适的条件,例如大多数旅馆所提供的,将给予你在此豁免检定上的+4加值。不良的环境,例如睡在地上或穿着盔甲,会给予你-4减值。即使你睡的不好,你仍能在8小时的睡眠后如常准备奥术。

薄血精灵quarter elf【缺陷】
你的精灵血脉并不强韧,其没有为你带来什么特征。
先决条件:半精灵
效果:你不免疫睡眠法术,也不在对抗惑控系法术或效果进行的豁免检定中得到种族加值。你不被视为具有精灵血统。

半兽人的缺陷
无论是被困于炎炎烈日下,或是和族人蜷缩在伸手不见五指的地道中,半兽人总是会感到不合群。可能这种不适感导致了他们暴躁的脾气和近乎无脑的冲入战斗。如果不想活下去,谁还会怕死呢?

目光如豆beady eyes【缺陷】
你狭小的眼睛没法接收足够的光线。
先决条件:黑暗视觉
效果:你不再具有黑暗视觉;但你得到了低光视觉。此外,你在所有搜索和侦察检定中各得到-2减值。

勇猛莽夫bravado【缺陷】
你在战斗中很鲁莽,拒绝以背向敌人来示弱。
效果:你不能在你的防御等级AC上得到任何形式的闪避加值。提供闪避加值的法术,物品与效果不会令你受益。你不能在战斗中使用撤退动作。

强光敏感light sensitivity【缺陷】
只适应世界上的黑暗角落,你的眼睛比正常人睁得更大,让你在明亮的光线下更难看清东西。
先决条件:黑暗视觉
效果:你在明亮的日光或处于昼明术的范围内会变得目眩。目眩的生物在攻击检定,搜索检定和侦察检定中各得到-1减值。

气量狭小short temper【缺陷】
你在处于压力之下时变得愤怒、慌乱。
效果:若你在战斗中受到了任何伤害,你必须进行一次DC 15的意志检定,否则被激怒(enraged)。当被激怒时,你在你的防御等级AC上承受-2减值,你无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了以下的:平衡,逃脱,威吓和骑术),你不能使用专注技能,或任何需要耐心或专注的能力。你无法施放法术或启动需要命令词,法术触发型(例如魔杖),法术储存型(例如卷轴)的魔法物品。你可以使用你具有的专长,但其不能为以下专长:寓守于攻,物品制造专长,超魔专长。被激怒的状态将持续3+你的体质调整值的轮数,且不能被提前结束。此减值会与使用野蛮人的狂暴能力造成的减值叠加,总计在AC上得到-4减值。

半身人的缺陷
虽然所有的半身人都体型不大,有些实在是太小了,被敌人一碰就倒。而有些体重直逼矮人,虽然他们并没有比其他个体高出多少。可能是因为天生的小体型,有些半身人在战斗中感到不适,而那些踏上冒险家之路的角色可能也会在面对大朋友与敌人时更为小心。

小心翼翼cautious【缺陷】
你不愿进行那些可能会失败的行为。
效果:在进行任何需要一个动作的技能时,你需要花费两倍的时间。例如,对你而言,解读一页文书需要2分钟而非1分钟,而专注技能不受此缺陷影响,因为其不需要动作。你同时在先攻检定中得到-2减值。

轻如鸿毛lightweight【缺陷】
对于你的体型而言你也算是轻的了。
先决条件:体质13或更低,你不能同时重如泰山
效果:你具有你种族的通常个体一半的基础体重。身高和体重的调整值仍然正常作用。同时,你在进行或被进行以下行为时得到-4减值:冲撞,擒保,闯越和摔绊。你不会因为你的冲锋而在攻击检定上得到加值,但你会受到防御等级AC的-2减值并从准备好应对冲锋的武器上受到双倍伤害。
一般:角色在冲锋时在攻击检定中得到+2加值。

重如泰山obese【缺陷】
你庞大的身躯有时会阻碍你的行动。
先决条件:小体型,敏捷13或更低,你不能同时轻如鸿毛
效果:你具有你种族的个体的双倍的基础体重。身高和体重的调整值仍会正常作用。你失去你防御等级AC和攻击检定上的+1加值,还有你在躲藏检定中的+4加值。你必须为盔甲支付双倍的价值,但无需计算其上可能具有的魔法附魔。这样的盔甲不会只有正常盔甲的一半重量。
一般:小体型角色在防御等级和攻击检定上得到+1加值,在躲藏检定上得到+4加值。小体型角色的盔甲只有正常盔甲的一半重量。

天性懦弱skulker【缺陷】
你还没准备好面对你的敌人。
效果:当一个敌人近战攻击你时,你需要进行一次DC 15的意志检定,否则变得战栗。此减值将在你处于一个敌人的威胁区域内且受到其攻击时立即生效。只要你不再处于敌人的威胁范围内,你就能从你的恐惧中恢复。

{翻完之后觉得,好多中二的人设其实还能骗个缺陷... :em020}
« 上次编辑: 2014-08-04, 周一 17:29:33 由 freezingshadow »

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Re: 龙杂志#328,p40 人无完人
« 回帖 #1 于: 2014-07-28, 周一 18:55:46 »
好棒!好萌!好赞! :em010
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
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插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
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Re: 龙杂志#328,p40 人无完人
« 回帖 #2 于: 2014-07-28, 周一 20:31:08 »
离群杂种half-blood outcast【缺陷】
你蔑视你的非人类血亲。
先决条件:半精灵或半兽人
效果:当你处于一个精灵(若你是半精灵)或一个兽人(若你是半兽人)的视觉线内时,你在所有的攻击检定,豁免检定和技能检定上得到-2减值。


写作蔑视血亲。。。却需要承受一堆减值。

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Re: 龙杂志#328,p40 人无完人
« 回帖 #3 于: 2021-08-19, 周四 16:18:49 »
离群杂种half-blood outcast【缺陷】
你蔑视你的非人类血亲。
先决条件:半精灵或半兽人
效果:当你处于一个精灵(若你是半精灵)或一个兽人(若你是半兽人)的视觉线内时,你在所有的攻击检定,豁免检定和技能检定上得到-2减值。


写作蔑视血亲。。。却需要承受一堆减值。

这个翻译感觉不太准确
原文是
引用
You despise your nonhuman side.
个人觉得应该理解为“你鄙视自己非人类的一面”。
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

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Re: 龙杂志#328,p40 人无完人
« 回帖 #4 于: 2022-05-29, 周日 23:12:02 »
天性懦弱skulker【缺陷】
你还没准备好面对你的敌人。
效果:当一个敌人近战攻击你时,你需要进行一次DC 15的意志检定,否则变得战栗。此减值将在你处于一个敌人的威胁区域内且受到其攻击时立即生效。只要你不再处于敌人的威胁范围内,你就能从你的恐惧中恢复。

这玩意配合恐惧巫师的能力可能可以搞成正面效果,话说有啥能把吃到的战栗变成恐惧恐慌的缺陷吗?
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 龙杂志#328,p40 人无完人
« 回帖 #5 于: 2022-06-01, 周三 00:03:59 »
天性懦弱skulker【缺陷】
你还没准备好面对你的敌人。
效果:当一个敌人近战攻击你时,你需要进行一次DC 15的意志检定,否则变得战栗。此减值将在你处于一个敌人的威胁区域内且受到其攻击时立即生效。只要你不再处于敌人的威胁范围内,你就能从你的恐惧中恢复。

这玩意配合恐惧巫师的能力可能可以搞成正面效果,话说有啥能把吃到的战栗变成恐惧恐慌的缺陷吗?
陷入恐惧恐慌不就只能逃了吗,怎么行动?
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

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Re: 龙杂志#328,p40 人无完人
« 回帖 #6 于: 2022-06-01, 周三 10:32:27 »
天性懦弱skulker【缺陷】
你还没准备好面对你的敌人。
效果:当一个敌人近战攻击你时,你需要进行一次DC 15的意志检定,否则变得战栗。此减值将在你处于一个敌人的威胁区域内且受到其攻击时立即生效。只要你不再处于敌人的威胁范围内,你就能从你的恐惧中恢复。

这玩意配合恐惧巫师的能力可能可以搞成正面效果,话说有啥能把吃到的战栗变成恐惧恐慌的缺陷吗?
陷入恐惧恐慌不就只能逃了吗,怎么行动?
把豁免堆高呗,反正也就是DC15,恐惧巫师吃到恐惧效果,豁免过了一样可以拿到好处的,5级后过了豁免还能反弹回去。
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘