作者 主题: 【翻译占坑】祖传武器 ANCESTRAL WEAPONS  (阅读 11455 次)

副标题: 大致就是成长型武器 目前进度70%?(更新了第二章所有升级项和第三章)

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Re: 【翻译占坑】祖传武器 ANCESTRAL WEAPONS
« 回帖 #10 于: 2022-06-28, 周二 20:27:41 »
第四阶段:15+级升级项

强化(2级)Amplify (level 2)
10灵魂点数,受限
你选择一项属性值+2,最大20。

守护者(2级)Guardian (level 2)
7灵魂点数,受限
你获得任选1项豁免熟练项。如果你能看到此影响的来源,你进行这次豁免时有优势。

渴望(2级)Keen (level 2)
10灵魂点数,受限
此武器的攻击检定骰值为18,19或20时造成重击。

魔法核心(4级)Magical Core (level 4)
8灵魂点数,受限
当你购买此升级项时,选择任一1环法术。你可花费一个动作使用此武器施展这项法术。你可随意使用此能力(at will)。这项法术的法术攻击加值为+8,法术豁免DC为16。

屠夫(2级)Slayer (level 2)
10灵魂点数,受限
当你购买此升级项时,选择一种敌人类型:野兽、精类、类人生物、怪兽、不死生物。你的武器对此类型下的所有生物额外造成4d6伤害。

储存法术(5级)Spell Storing (level 5)
10灵魂点数,受限
当你购买此升级项时,选择任一5环法术。你可花费一个动作使用此武器施展此法术。你需完成1次长休才能再次使用此能力。法术攻击加值为+8,法术豁免DC为16。

法术链接(4级)Spell Link (level 4)
8灵魂点数,限施法者,受限
你额外获得1个4环法术位。此法术位在长休时刷新。

真视Truesight
10灵魂点数,受限
你持握此武器时拥有真视。

灯塔Beacon
5灵魂点数
你可花费一个动作将此武器插在地上。此后1分钟内,只要你的武器处于插在地上的状态,此武器将发出圣光,散发出30尺明亮光照和额外30尺微光光照。距其15尺范围内的全部友方单位的AC获得+1,他们的攻击额外造成1d6光耀伤害。任意视线内可看到此武器的友方单位可花费一个附赠动作向此武器移动等同于其一半移动速度的距离。这次移动不触发借机攻击。你需完成一次短休或长休才能再次使用此能力。

饮血(2级)Blood-drinker (level 2)
7灵魂点数
如果你使用此武器进行攻击检定骰出19或20时,你获得等同武器伤害的临时生命值。

起舞Dancing
5灵魂点数,限近战武器
你花费一个动作念出命令语,使此武器独立攻击1分钟。期间,此武器浮于空中且独立与你进行战斗。
你可花费一个附赠动作移动此武器至多20尺并进行一次近战武器攻击,就像你持握着它一样,并且你可花费你的反应动作使此武器在其所在位置进行一次借机攻击,需遵循借机攻击规则。你需完成一次短休或长休才能再次使用此能力。

自导引Homing
5灵魂点数,限远程武器
你可攻击处于射程内但不可见的生物,此次攻击有劣势。通过这种方式被选为目标的生物被视为有四分之三遮蔽。

导师Mentor
3灵魂点数,限施法者
你可施展任一已知法术,即使没有准备,你需消耗一个可用的最高阶法术位。你需完成一次长休后才能再次使用此能力。

灵活(2级)Mobile (level 2)
7灵魂点数
你的基础移动速度增加10尺。

穿刺(2级)Piercing (level 2)
5灵魂点数
你对持有盾牌的敌人进行攻击检定时,命中获得+4加值。

能量浪涌Power Surge
5灵魂点数
每天一次,你可花费一个法术位来施展一个法术等级至多高于此法术位2环的法术。

精准(2级)Precise (level 2)
6灵魂点数
你可重骰此武器的伤害骰,你必须使用重骰的数值。

熟练(4级)Proficient (level 4)
8灵魂点数
你获得4项自选技能的熟练。

保护Protective
3灵魂点数
你进行豁免检定时有优势,你需完成一次短休或长休后才能再次使用此能力。

集结Rallying
4灵魂点数
你可花费一个动作将此武器高举于空中,并释放一声战吼,以此振奋你的友方单位。此后的1分钟内,你的武器绽放出闪耀的光辉,所有30尺范围内的友方进行感知豁免时有优势,且对恐慌状态免疫。在此期间向你移动的友方单位的移动速度增加10尺。你需完成一次短休或长休后才能再次使用此能力。

灵触Spectral Reach
5灵魂点数
此武器的攻击范围增加5尺,持续1分钟。此间,此武器额外造成1d4点伤害。你需完成一次短休或长休后才能再次使用此能力。

猛毒Venomous
7灵魂点数
每名受到此武器攻击的生物需进行一次DC15的体质豁免,失败者在其回合开始时受到2d6毒素伤害,持续1分钟。豁免成功则此后的24小时内免疫此效果。

凶暴(2级)Vicious (level 2)
4灵魂点数
当你使用此武器进行攻击检定骰出20时,根据武器伤害类型,你的重击额外造成4d6点伤害。

意志(2级)Will (level 2)
5灵魂点数,限施法者
当你的专注豁免失败时,你可选择无视此次失败。你需完成一次长休再能再次使用此能力。

旋风Whirlwind
5灵魂点数
你可花费一个动作来对5尺范围内的生物进行一次近战攻击。

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Re: 【翻译占坑】祖传武器 ANCESTRAL WEAPONS
« 回帖 #11 于: 2022-06-28, 周二 20:56:59 »
第三章:先祖特性与性格
Chapter 3:Ancestral Traits & Personalities

大部分先祖武器拥有弱小且巧妙的效果,这为它们赋予了更多的风味。先祖武器可以在一开始就拥有这些特性,也可随着pc的努力逐渐被赠与他们。本章包含两种属性。先祖特性(ancestral traits)是一些随这些武器一生逐渐发展出来的小特征,先祖性格(ancestral personalities)揭示了附着在这些武器上的先祖性格碎片的主体。
先祖特性通常是一些小的游戏机制方面的效果,先祖性格表现为pc在进行一些特定行为(如顺应或对立于先祖性格)后的感受。
一件武器可拥有两种属性,任意一种,或者没有。DM或与DM一起商议的玩家,为其武器创造一段适合的历史,城主指南中“有哪些小得益”列表可作为先祖特性的补充。
根据下方表格,可决定先祖特性与性格。

先祖特性
d20名称细节
1来自过去的指引先祖会时不时得与武器携带者对话,传授其智慧。进行能力检定(ability check)时,角色可向其先祖寻求协助。使其获得额外1d4加值,此能力需完成一次短休或长休后才能再次使用。
2道德引导在pc做出不符合其阵营的行为时,遭受1d4心灵伤害。由DM裁决,表现为先祖的愤怒。
3阅读文本玩家或DM选择一门符合武器历史的语言。持有者能够阅读这门语言,但不会说也听不懂。
4于失败中吸取教训此武器的攻击检定结果为1时,下一次使用此武器进行攻击有优势。
5士兵救星你总是知道离你最近的酒水的方向。
6成长增幅你可花费一个动作来长高1尺,持续1小时,期间对任何身高低于你的生物进行的魅力(威吓)检定有优势。
7图腾此武器通常被认为是其工艺的真正代表,会被欣赏和奉承。
8灵魂的历史偶尔依附在此武器内的先祖灵魂会与武器携带者交流,为其绘声绘色得讲述武器的历史。
9预警有时寄宿在此武器内的灵魂会在武器携带者的睡梦中或冥想中与其交流,赠与其一段预示着未来事件的加密预言。
10战争种族此武器在过去一周内染过血的部分会泛起不祥的红光。
11失真此武器时常闪烁微光,检视此武器的人会认为是魔法武器。
12渴望此武器独处时,一小时后会发出低沉的蜂鸣声,直至被其拥有者找回。
13求知你的先祖迫切得想要获取知识。你熟睡期间可以通过触碰的方式阅读任何使用你熟悉的语言写下的书。
14荒野此武器引导其持有者谨慎的穿行于陆地。你不会留下任何足迹。
15恶意除你以外的任何生物拿起此武器时手袋1d4穿刺伤害。
16艺人你的祖先以成功后的狂欢为乐。当你周围的人群处于醉酒状态时,你的魅力(表演)检定有优势。
17骑士你的祖先多次率领骑士完成光荣的冲锋。当你为避免被掀下坐骑进行豁免检定时有优势。
18虚张声势此武器希望被听到。使用其敲击一件非活化物件后,它将发出一阵300尺内都能听到的轰雷般的声音。
19敬意此武器对手无寸铁的人型生物只会造成不致命的伤害。
20巡导你可花费一个动作来标记当前位置。此后的24小时内,此武器总能引领你回到该位置。

先祖性格
d10名称细节
1顽固当你轻易改变你的观点时,你将感到一阵轻微的耻辱冲刷你的身体。
2暴力当你面对选择时,此武器将试图微不可查得将你推向能够见证更多杀戮的选择。
3算计当你处于对峙的场合,此武器会鼓励你耐心,不要冲动。
4祥和当你心情平静时,你会感到格外的满足。
5坚定当你面对微乎其微的可能性时只会更加坚定你的决心。
6报复一旦遭受背叛,此武器不会忘却并且会在你有报仇的机会时鼓励你。
7贪婪当一个能够增加你的财富的机会展现在你面前时,此武器会使你充满贪婪的欲望。
8害羞每当你视线内有人经历了尴尬的事情,你会发现此武器轻微升温,并让你倍感愉快。
9邪恶目睹他人失利会使你感到快乐。
10周到此武器鼓励你思考有创意的解决办法,达成后你会感到很骄傲。