第四阶段:15+级升级项
强化(2级)Amplify (level 2)
10灵魂点数,受限
你选择一项属性值+2,最大20。
守护者(2级)Guardian (level 2)
7灵魂点数,受限
你获得任选1项豁免熟练项。如果你能看到此影响的来源,你进行这次豁免时有优势。
渴望(2级)Keen (level 2)
10灵魂点数,受限
此武器的攻击检定骰值为18,19或20时造成重击。
魔法核心(4级)Magical Core (level 4)
8灵魂点数,受限
当你购买此升级项时,选择任一1环法术。你可花费一个动作使用此武器施展这项法术。你可随意使用此能力(at will)。这项法术的法术攻击加值为+8,法术豁免DC为16。
屠夫(2级)Slayer (level 2)
10灵魂点数,受限
当你购买此升级项时,选择一种敌人类型:野兽、精类、类人生物、怪兽、不死生物。你的武器对此类型下的所有生物额外造成4d6伤害。
储存法术(5级)Spell Storing (level 5)
10灵魂点数,受限
当你购买此升级项时,选择任一5环法术。你可花费一个动作使用此武器施展此法术。你需完成1次长休才能再次使用此能力。法术攻击加值为+8,法术豁免DC为16。
法术链接(4级)Spell Link (level 4)
8灵魂点数,限施法者,受限
你额外获得1个4环法术位。此法术位在长休时刷新。
真视Truesight
10灵魂点数,受限
你持握此武器时拥有真视。
灯塔Beacon
5灵魂点数
你可花费一个动作将此武器插在地上。此后1分钟内,只要你的武器处于插在地上的状态,此武器将发出圣光,散发出30尺明亮光照和额外30尺微光光照。距其15尺范围内的全部友方单位的AC获得+1,他们的攻击额外造成1d6光耀伤害。任意视线内可看到此武器的友方单位可花费一个附赠动作向此武器移动等同于其一半移动速度的距离。这次移动不触发借机攻击。你需完成一次短休或长休才能再次使用此能力。
饮血(2级)Blood-drinker (level 2)
7灵魂点数
如果你使用此武器进行攻击检定骰出19或20时,你获得等同武器伤害的临时生命值。
起舞Dancing
5灵魂点数,限近战武器
你花费一个动作念出命令语,使此武器独立攻击1分钟。期间,此武器浮于空中且独立与你进行战斗。
你可花费一个附赠动作移动此武器至多20尺并进行一次近战武器攻击,就像你持握着它一样,并且你可花费你的反应动作使此武器在其所在位置进行一次借机攻击,需遵循借机攻击规则。你需完成一次短休或长休才能再次使用此能力。
自导引Homing
5灵魂点数,限远程武器
你可攻击处于射程内但不可见的生物,此次攻击有劣势。通过这种方式被选为目标的生物被视为有四分之三遮蔽。
导师Mentor
3灵魂点数,限施法者
你可施展任一已知法术,即使没有准备,你需消耗一个可用的最高阶法术位。你需完成一次长休后才能再次使用此能力。
灵活(2级)Mobile (level 2)
7灵魂点数
你的基础移动速度增加10尺。
穿刺(2级)Piercing (level 2)
5灵魂点数
你对持有盾牌的敌人进行攻击检定时,命中获得+4加值。
能量浪涌Power Surge
5灵魂点数
每天一次,你可花费一个法术位来施展一个法术等级至多高于此法术位2环的法术。
精准(2级)Precise (level 2)
6灵魂点数
你可重骰此武器的伤害骰,你必须使用重骰的数值。
熟练(4级)Proficient (level 4)
8灵魂点数
你获得4项自选技能的熟练。
保护Protective
3灵魂点数
你进行豁免检定时有优势,你需完成一次短休或长休后才能再次使用此能力。
集结Rallying
4灵魂点数
你可花费一个动作将此武器高举于空中,并释放一声战吼,以此振奋你的友方单位。此后的1分钟内,你的武器绽放出闪耀的光辉,所有30尺范围内的友方进行感知豁免时有优势,且对恐慌状态免疫。在此期间向你移动的友方单位的移动速度增加10尺。你需完成一次短休或长休后才能再次使用此能力。
灵触Spectral Reach
5灵魂点数
此武器的攻击范围增加5尺,持续1分钟。此间,此武器额外造成1d4点伤害。你需完成一次短休或长休后才能再次使用此能力。
猛毒Venomous
7灵魂点数
每名受到此武器攻击的生物需进行一次DC15的体质豁免,失败者在其回合开始时受到2d6毒素伤害,持续1分钟。豁免成功则此后的24小时内免疫此效果。
凶暴(2级)Vicious (level 2)
4灵魂点数
当你使用此武器进行攻击检定骰出20时,根据武器伤害类型,你的重击额外造成4d6点伤害。
意志(2级)Will (level 2)
5灵魂点数,限施法者
当你的专注豁免失败时,你可选择无视此次失败。你需完成一次长休再能再次使用此能力。
旋风Whirlwind
5灵魂点数
你可花费一个动作来对5尺范围内的生物进行一次近战攻击。