作者 主题: 【泛统 社会工程】附录A:扩展反应表  (阅读 8555 次)

副标题: p74~76

离线 ACID67

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【泛统 社会工程】附录A:扩展反应表
« 于: 2021-12-09, 周四 12:03:15 »
74页
本扩展定义了许多新的反应掷骰,并带有新的特殊修正。本附录将所有反应掷骰的指南汇总到一处,包括B560-561页列出过的。由此产生的列表要长得多;为了尽可能减少翻页,结果按反应的类型而不是按掷出的数值结果分组。数值结果仍然有B560-561页上的相同标签:

掷骰结果  反应
0或更低  灾难性的
1-3  极其糟糕
4-6  糟糕
7-9  差
10-12  中立
13-15  好
16-18  非常好
19或更高  极好

一般反应结果
灾难性的:NPC仇视PC,穷凶极恶地与PC作对。
极其糟糕:NPC不喜欢PC,有机可乘就会与PC作对。
糟糕:NPC不关心PC,如果与PC作对能得益就会与PC作对。
差:NPC没什么好印象。如果有巨大的利益,或者几乎没有风险,就可能与PC作对。
中立:NPC尽可能地忽视PC。
好:NPC喜欢PC,在合理、日常的限度内会提供帮助。
非常好:NPC对PC有非常好的印象,非常乐于提供帮助、保持友善。
极好:NPC对PC的印象极端地好,会在自己的能力限度内,时刻以PC的最大利益为宗旨做事。

潜在战斗结果
灾难性的:NPC恶毒地发动攻击,不会接受投降也不会投降。
极其糟糕:NPC发动攻击,并且只在感觉毫无胜算时才会逃跑。正在进行的战斗会继续。
糟糕:除非人数处于劣势,否则NPC一定发动攻击。如果人数占下风,NPC就逃跑,之后可能尝试伏击PC。正在进行的战斗会继续。
差:NPC发出威胁或辱骂,要求PC马上从这个地方滚出去。如果PC坚持不走,那么NPC在人数不占劣势的情况下会攻击,否则逃走。正在进行的战斗会继续。
中立:NPC决定与PC井水不犯河水。如果正在战斗,NPC尝试后撤。
好:NPC认为PC足够讨人喜欢,或是太过强大;如果PC寻求信息或请求援助,新的反应检定有+1。如果正在战斗,NPC能逃走的话会逃跑。
非常好:NPC是友好的。PC可以寻求信息或是请求援助,相应的反应掷骰有+3。即使是死对头也找到了放PC一马的理由……就这一次。如果正在战斗,NPC能逃走的话会逃跑,否则投降。
极好:NPC极其友好,他们甚至可能决定暂时加入PC。PC可以寻求信息和请求援助;相应的反应掷骰有+5。如果正在战斗,NPC会投降。

与权力部门对峙结果
灾难性的:PC被捕且被控罪。在抓捕过程中他们还会遭到虐打。
极其糟糕:PC被捕且被控罪。如果他们抗拒,掷“潜在战斗”掷骰-2;如果掷出“糟糕”或更差的结果,他们会被按在墙上、殴打、使用电击武器,或用其他方式武力制服。
糟糕:PC被扣留问讯至少几个小时。如果他们抗拒,掷“潜在战斗”掷骰-2,同上。
差:PC被扣留问讯1小时。如果他们抗拒,掷“潜在战斗”掷骰,同上。
中立:PC被问讯几分钟,然后就可以离开。问讯者会有意识地留意PC,并可能记住他们。
好:PC被认为是合法的。
非常好:PC被认为是合法的,并且留下了好印象:之后的反应掷骰+2。
极好:PC得到了恭敬的对待,并且权力部门会向他们提供援助。

离线 ACID67

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Re: 【泛统 社会工程】附录A:扩展反应表
« 回帖 #1 于: 2021-12-13, 周一 11:06:22 »
75页
获得放行结果
灾难性的:没有可能放行;进行“潜在战斗”-2掷骰
极其糟糕:没有可能放行;如果再次尝试的话,进行“潜在战斗”掷骰-2
糟糕:没有可能放行;后续的尝试会被忽略
差:被拒绝入内,但贿赂、哀求、威胁可能有效。PC可以承受-2重骰。
中立:会被放行,但会耽搁一段时间;因为要从某位掌权者那里获得许可
好:被放行,不过有少许约束,例如需要把兵器留在门岗。
非常好:被放行。
极好:被非常乐意地放行;这次来访期间,后续的反应掷骰+2

商业交易结果
灾难性的:商人根本不想和PC打交道。 进行“潜在战斗”-2掷骰。
极其糟糕:商人卖出:会要求三倍于公道价格的价钱,讨价还价最低接受150%。商人买入:会给出公道价格三分之一的出价,讨价还价最高接受2/3的公道价格。
糟糕:商人卖出:会要求两倍于公道价格的价钱,讨价还价最低接受公道价格。商人买入:会给出公道价格一半的出价,讨价还价最高接受公道价格。
差:商人卖出:会要求公道价格120%的价钱,讨价还价最低接受公道价格。商人买入:会给出公道价格75%的出价,讨价还价最高接受公道价格。
中立:商人以公道价格进行买卖。*
好:商人按照公道价格进行买卖,并且自愿向 PC 提供有用的信息或者一点帮助,如果可以的话。*
非常好:商人卖出:会要求公道价格的价钱,讨价还价最低接受公道价格的80%。商人买入:会给出公道价格的出价,讨价还价最高接受公道价格的150%。他也会提供信息和帮助。
极好:商人卖出:会要求公道价格的价钱,讨价还价最低接受公道价格的50%。商人买入:会给出公道价格的出价,讨价还价最高接受公道价格的200%。如果报价超出了上述范围,他会主动提出价格范围。他也会提供信息和帮助。
*在讨价还价司空见惯的社会中,商人会要求公道价格的110%的卖价,接受90%;出90%的出价,最多出110%的价钱。

求职结果
灾难性的:组织对PC有敌意,并且如果能就会妨害PC:报警、向权力机构汇报PC、将PC列入黑名单等。这通常会引起“与权力部门对峙”-2掷骰。
极其糟糕:组织拒绝了PC,并且不会接受之后的请求。如果他坚持或返回,进行“与权力部门对峙”-2掷骰。
糟糕:组织发现PC的工作需求不合适;之后的申请会有累积的-2。
差:组织没有雇佣PC。
中立:如果PC的求职是不需要技术的劳力岗位,那么会被雇佣;如果他求职的是有技术要求的岗位,则不会被雇佣。
好:组织会雇佣PC到其行业内的入门级岗位。
非常好:组织会按照PC已有的薪水与对等的级别雇佣PC(如果有)。
极好:组织非常看重PC,如果有需要会按照他的工作能力设计一个新的岗位。如果PC选择了这个组织,会获得更高的级别(如果有)与薪酬。PC可以用积累的点数来将这家组织购买为后台。

请求帮助结果
灾难性的:请求被彻头彻尾地拒绝。掷“潜在战斗”-4掷骰;不可能产生好于“中立”的反应。如果结果是发生战斗但不可能发生战斗的话,NPC会采取一切可能的手段对抗PC。
极其糟糕:请求被拒绝。掷“潜在战斗”掷骰;不可能产生好于“中立”的反应。如果结果是发生战斗但不可能发生战斗的话,NPC会采取其他手段对抗PC。
糟糕:请求被拒绝。NPC会做他们自己的事,无视 PC。
差:请求被拒绝,但PC可以承受-2重试。贿赂、哀求、威胁可能有效。
中立:请求简单的帮助会被同意。复杂的请求则会遭到拒绝,但是PC可以重试,承受-2。
好:合理的请求NPC会同意帮忙。即使是个愚蠢滑稽的请求,必须拒绝,NPC也会提供有用的建议。
非常好:除非是完全没道理的请求,否则NPC一定帮忙。NPC同时主动提供他们具有的相关信息。
极好:请求帮助会被同意,并且提供额外的协助;NPC会尽全力帮忙。

寻求信息结果
灾难性的:对问题的回应是愤怒;进行“潜在战斗”-2掷骰
极其糟糕:对问题的回答是恶意的谎言。
糟糕:NPC会恶意撒谎或要求为信息付钱。如果给钱,NPC会提供真实但是不完整的信息。

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Re: 【泛统 社会工程】附录A:扩展反应表
« 回帖 #2 于: 2021-12-13, 周一 16:53:25 »
76页
差:NPC宣称不知道,或者给不完整的答案。贿赂可能“改善”他们的记忆力;如果提供了贿赂,再掷一次。
中立:NPC会完整回答简单的问题,给复杂的问题以粗略的答复。
好:问题得到了精确的答复。
非常好:NPC详细解答问题,并自愿提出提供他知道的相关信息。
极好:问题得到了详尽的答复。如果NPC不知道完整的答案,他会为PC做进一步的讯问。NPC可能会主动提出帮忙,进行一次“请求帮助”+2掷骰,将小于等于6的结果视为“差”。

提供信息回应结果
灾难性的:PC的证词被愤怒地驳回;进行“潜在战斗”-2掷骰
极其糟糕:PC的证词被看作显而易见的错误认知而驳回;听到证词的人反应-1。
糟糕:PC的证词被视为谎言,因而被不予采信。如果他在法庭上作证,需要另掷一次反应掷骰;如果掷出“差”或更差结果,他会被控告作伪证,需要请律师。
差:PC的证词没有被采信。
中立:PC的证词遭到了怀疑,但如果他能够找到第二名目击者、支撑性证据、对宣称的明确解释,或者他可以通过人证、宗教证据来证明自己的诚实,他有机会再次申辩;重骰,承受-2。
好:PC的证词被接受。
非常好:PC的证词被接受,并且他总体上留下了好印象:之后的反应掷骰+2。
极好:PC的证词被认作完全可信,即便他宣称的内容在平常情况下会被视作错误认知。

娱乐活动结果
灾难性的:PC得到的回应是敌意;进行“潜在战斗”-2掷骰
极其糟糕:PC是不受欢迎的人。如果他们不尽快离开,进行“潜在战斗”-2掷骰
糟糕:PC得到的回应是辱骂与威胁,但不会真的发生战斗,除非他们自己挑起一场。
差:PC的参与被直接拒绝了。
中立:PC的参与不受欢迎,但PC是被用借口或者躲避避开,而非直接回绝。PC可以在另外的时候再次接近同一批人,然后重新掷骰。
好:PC的参与被接受,但没有后续的影响。
非常好:PC的参与被接受,而且留下了好印象:之后的反应掷骰+2。
极好:PC被接纳为长期的朋友;进行忠诚度掷骰,有+2。

勾引结果
灾难性的:愤怒或暴怒地拒绝。进行“潜在战斗”-4掷骰;失败会引起物理报复,由被追求的人或其保护者进行。
极其糟糕:公开、厌恶地拒绝;之后的反应掷骰都-2。
糟糕:冷漠地拒绝;之后的反应掷骰都-2,但真诚地道歉可以移除减值。
差:拒绝,但没有觉得冒犯;之后可以再次无减值地尝试追求,如果关系有了发展或追求者的状况得到了提高的话。(例外:如果追求者的追求违反了文化习俗,视为冷漠地拒绝,效果同上)
中立:不动心,但没有觉得冒犯;之后可以再次无减值地尝试追求。
好:同意私下见面;进一步的追求可以无减值地尝试。
非常好:同意实际的身体接触。
极好:对实际的身体接触有强烈的欲望,使得性行为的检定有+2。引起长期持续的吸引感或依恋感;进行忠诚度掷骰,有+2。

忠诚度结果
灾难性的:NPC仇恨 PC,或者已经收了PC敌人的钱,一旦有机会就会背叛PC。
极其糟糕:NPC不喜欢PC,一旦有机会就会抛弃PC(通常同时卷走带得走的一切),或(如果做不到抛弃)一有机会就出卖
他们。
糟糕:NPC对PC毫无尊重。只要经受很少的诱惑就会离开或出卖PC,而且NPC为PC工作时不会很出力。
差:NPC对PC没有好感或是不喜欢目前的位置,觉得他能往上爬。NPC如果价码够高就会背叛PC,而如果能得到更好的工作并且允许离职,NPC就会跳槽。
中立:NPC不觉得PC和这份工作有什么特别的。他在工作中只会努力到尽可能少受批评。NPC不会背叛PC,除非有极强的诱惑;只有另一份工作明显好得多的情况下,NPC才会离职。
好:NPC喜欢PC与这份工作。他忠诚、勤奋,并且能接受PC 同样承担的任何合理风险。
非常好:NPC将PC的利益作为第一优先;非常刻苦地工作,如果必要的话就会牺牲自己的生命。
极好:NPC 献身于PC或PC的理念,将PC的利益时时刻刻置于至高无上的地位,为PC极其刻苦地工作,会为了履职而无怨无悔地牺牲生命。
« 上次编辑: 2022-12-17, 周六 09:34:10 由 ACID67 »