作者 主题: 【核心】【SWPF】狂野世界·探索者Savage Pathfinder规则:狂野世界玩家须知的新改动 WHAT’S NEW FOR SAVAGE WORLDS  (阅读 16538 次)

副标题: Paizo官方授权PEG基于Pathfinder第一版而制作的狂野世界核心规则

离线 白药君

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——《Savage Pathfinder》——
(狂野·探索者)

引用
前言

制作方:Paizo授权Pinnacle Entertainment制作

汉化:白药君
意见指导:月夜白雨

全书简介:基于大名鼎鼎的d20游戏系统Pathfinder(探索者/寻路者/开拓者)第一版世设而制作的狂野世界扩展,作为在TRPG历史上一度叱咤风云的产品,Pathfinder1E为各位奇幻世设爱好者以及战棋游戏粉丝提供了多样而富有深度的游戏体验,而由PEG官方核心设计团队打造的Savage Pathfinder则让狂野世界爱好者得以通过得心应手的规则系统来一睹这个世界的风采,并亲身体会格拉里昂这个世界里面各种惊心动魄的冒险与挑战。Savage Pathfinder具备包括族裔、职业、装备等完整独立的规则,而且不需要SWADE核心书就能进行游戏。Savage Pathfinder和SWADE在部分规则细节上有所不同。

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狂野世界玩家须知的新改动 WHAT’S NEW FOR SAVAGE WORLDS PLAYERS
狂野世界的老玩家会注意到狂野·探索者当中有部分规则发生了变化,这是为了抓住格拉里昂及其采用的d20基底系统的风味。狂野·探索者并非直接转换而来,里面不会有表格来详述5HD的怪物对应狂野世界规则都会有什么样的内容。我们将狂野世界规则作为基础,并在此之上尝试通过合理、刺激且有趣的方式来把握住怪物的内核、能力、法术和风味。

除此之外本书内也不会包含设定规则的篇章,因为这些选项已经嵌在了最适合的地方。举例而言,“四损伤阈值”这个规则已经植入到了伤害和损伤的规则当中。

以下是其他应当留意的关键区别,这份清单不够详细,但仍有助于狂野世界老玩家们留意到最为重要的改动。

  • 技能:调查(Research)现在并入到人文(Academics)当中。
  • 专长:取消了某些专长,因为其中一些现在已经划入到独有的职业专长能力当中。诸如狂暴(Berserk)就换成了野蛮人的狂暴(Rage)。而有的则进行了合并以更好地适应探索者系统。举例而言,双武器战斗就是狂野世界冒险版中强化后的双枪小子和左右连环,其同时囊括了远程和近战攻击。
  • 职业专长狂野世界·探索者当中收录了一类新专长,其设计初衷是为了抓住原来游戏中角色职业的感觉,选取这些专长后能解锁其他可选的职业专长“树”,而且其随着等级提升还会逐步变得越发强大。这些内容位于43页之后。所有玩家角色都能免费获得一个职业专长(如果愿意的话可以换成背景或是术业专长),这能鼓励大多数玩家使用探索者世界当中的标志性英雄来进行游戏,同时仍然允许大家像是玩狂野世界那样享有构筑角色的自由。
  • 奥法背景:除去标准的魔法和奇迹(位于40页的背景专长当中)之外,某些职业专长也会具备特别的奥法背景,同时还包括对应的自有能力和法术列表。
  • 武器:巨大的武器会具备穿甲值,而使用横扫专长现在需要双手武器(75页)。大型盾牌的数值稍稍进行了改动,同时所有盾牌现在只能针对在同一行动卡中发起攻击的半数对手提供防护——所以被哥布林四面八方围住的时候可得当心了!详细内容见111页。
  • 战斗:我们加入了称为背水一击(133页)的新选项,借此角色和生物能将伤害作为代价换取更好的命中几率。
  • 敌方:敌对不羁角色如今将获得全额助力点。同时生物也会调整到契合格拉里昂世界的程度,因此它们可能会与其他世设当中的同类稍有区别。当然这两种版本都能用在你的其他游戏当中,同时狂野世界·探索者的怪物图鉴理应在任何狂野世界的战役中都能派上用场!
  • 奇术:某些奇术在格拉里昂世界中的机制会稍有不同,或是划分到了和之前不同的前置位阶,同时其中也囊括了一些新奇术和大量新调整,以此来反映探索者当中千奇百怪的可选法术。此外使用助力点恢复奇术点的机制也稍稍发生了变化(121页),这是为了鼓励团队进行休息来恢复能力,以此同时表现格拉里昂现实中的魔法以及探索者的魔法系统。