DDAL09-01 逃离埃尔托嘉德(Escape from Elturgard)
作者:Rich Lescouflair
简介:坠入地狱!曾在埃尔托瑞尔上空闪耀的希望与美德的信标——伴日[1]已毁,而整座城市同城中的居民一道坠入了九狱的第一层——阿弗纳斯。而那些事发时位于城墙之外的人则足够幸运,逃脱了同城市一起坠入地狱的命运,但他们还没有脱离危险。难民们组成旅队驶向博德之门附近的城市。你们能在恶魔,土匪的威胁以及彼此之间的伤害中护其周全直到他们到达安全地带吗?
四场耗时约一小时的微型冒险,为1到2级角色准备,APL[2]为1的队伍最佳。
初入冒险
“一个人大约能在没有食物的情况下存活40天,能在没有水的情况下存活大约3天,在没有空气的情况下只能大约存活8分钟,但在没有希望的情况下,只能存活一秒钟。”——查尔斯.达尔文(英国生物学家)
这场冒险为3到7名1到2级的角色设计,有五名队员,APL为1的队伍最佳。在等级范围外的角色不可参加此冒险。这场冒险发生在最近被拖入地狱的埃尔托嘉德都城——埃尔托瑞尔的郊区。
背景
埃尔托瑞尔城以及其中的居民突然之间被拖入了九狱的第一层——阿弗纳斯,那里同时也是永恒血战的战场之一。不但城市及其居民命途难料,这场灾难还彻底毁掉了城市的周边地区,将小村庄和农场一同带入了地狱,让这片地区陷入了混乱。很多住在城市远郊的人在这场恐怖的灾难中幸存了下来。带着对活下来的渺茫希望,他们集结起来组成旅队驶向博德之门附近的城市,期望在那里获得救济以及抵御周边邪恶的庇护所。为了保证难民的安全,年轻的女孩达娜(Dara)正在招募有志之士营救附近幸存者并收集旅队生存所必需的物资。
概述
冒险故事分为5个部分——一段集结剧情(Call to action)与四场耗时约一小时的微型冒险。整场冒险大约需要4个小时完成。如果你打算马上进行一整场冒险,那么你只需要导入一次集结剧情。然而,如果你打算把冒险分为几场进行,那么你每次都需要重温一次集结剧情。
集结剧情——魔影重重!玩家角色收到营救难民的要求。
第一部分——铁匠 玩家角色接到了招募一名当地铁匠并搜集所有他愿意出借的武器与护甲。此为故事目标A
第二部分——磨坊主 玩家角色被招募前往伊彭的磨坊搜集补给并说服一位隐居的诗人加入旅队。此为故事目标B
第三部分——旅店老板 玩家角色必须冒险前往一家旅店并营救所有幸存者,然后将他们带会旅队。此为故事目标C
第四部分——说谎者 一名难民在夜晚被杀,玩家角色必须找到犯人。此为故事目标D
冒险动机(Adventure hooks)
作为角色背景故事的补充,以下动机(hooks)是冒险者融入剧本的几种可能的方式。
旅队成员
玩家角色是某个旅队的一份子,可能是护卫或者随队商人,正经由埃尔托嘉德向博德之门进发。在城市毁灭之后,他们的旅队很快成为了难民的临时庇护所。
来自埃尔托嘉德的幸存者
一名或更多的玩家角色来自埃尔托嘉德,埃尔托瑞尔本身的居民或来自周边村庄的村民皆可。自己的家园突然被毁一事会刺激他们采取行动。
与当地的联系
玩家角色正在拜访一位住在埃尔托嘉德的贵人、家庭成员、朋友或者导师的路上。在他们到达城门的片刻之前,城市与周边村庄就被拖入了地狱。在个人的情感联系被夺走后,他们留下帮助那些活下来的人并试图弄清发生了什么。
冒险流程图
这部分会让你不但对冒险的流程有基本的理解,而且你也会知道你的玩家在到达目标的过程中大概会走哪些路线。(见图一)
集结剧情:魔影重重
预计时间:十分钟
在冒险开始时,玩家角色们刚好目睹埃尔托瑞尔被拖入九狱,读出或简述以下段落
一切都太快了。就在你们眼前,在埃尔托瑞尔上空照耀的光球——伴日变的黯淡无光,将整座城笼罩在一片黑暗之中。片刻之后,城市所在的地面只剩下一个巨大的坑洞。
随着埃尔托嘉德剩余的部分陷入混乱,玩家角色被叫去寻找幸存者并护送他们到附近的旅队。
与达娜会面
花上几分钟(不要太久)描述角色们在四处搜寻并遇上阻碍时的见闻。在他们采取任何重要行动之前,让他们进入一片位于城市远郊的完好区域并在那里与达娜和她的两名同伴相遇。
集结
达娜希望玩家角色们能够帮助她在某个区域寻找幸存者并在旅队离开此地向博德之门方向进发之前把他们护送回旅队。
时局艰难,命运多舛
在向角色们介绍故事线中的重要人物和即将发生的事件的同时,这场冒险也为战役故事线设定了相应的主题。整体的基调应当是黑暗写实并且充斥着不确定的。希望渺茫而且在某些情况下只有玩家角色才能给予埃尔托嘉德的人民以希望。模组鼓励你对冒险中的人物多多了解,让NPC和他们的痛苦境地呼之欲出。
地区信息
埃尔托瑞尔的周边地区有如下特征:
维度与地形
埃尔托瑞尔除了一个能够在边缘俯瞰护城河的大坑之外啥都没剩下,城市周围的地形岩石嶙嶙并向埃尔托瑞尔(的遗址)的西边倾斜。湍急的希安塔尔河(Cionthar)沿岸奔腾。
光照
在白天,位于城市抬高的崖面以南的远郊本来有着十分清晰的视野,但漫天的烟尘使得这片区域呈现昏暗光照。
声音与气味
浓烟与灰烬,混同几种无法辨认但非常难闻的气味在空气中飘动着。当地居民正呼唤着其他活下来的家人朋友。
旅队
一些难民已经开始在由一小撮手推车、帐篷和马车组成的临时旅队附近集结。但是到达旅队的幸存者比起仍在灾难后的余波中挣扎的要少。达娜在旅队处与玩家角色接洽。
生物信息
达娜在此,老牧羊人葛罗林(Grorin)和他的山羊克莱德(Clyde)在她身旁护卫。
他们想干嘛?
达娜(Dara's)正在寻找能和她一同前往博德之门的旅伴,同时她与葛罗林也在尽可能的搜索难民加入他们前往城市的旅途。葛罗林会毫无疑问的服从达娜的指令,他也会用自己的生命保护达娜。
他们知道些什么
达娜知道埃尔托瑞尔被拖入了九狱,但她不知道为什么以及怎么做到的。这位年轻的伊尔马特神选者(The young Chosen of Ilmater)已经在前往博德之门的路上旅行了很长时间。她还不知道这次朝圣之旅的原因,但已经接近终点站这件事让她感到宽慰。克莱德则对此地的草料质量十分失望。
到处都是邪魔
达娜和克莱德也提到有幸存者目击魔鬼(devil)在这片区域横行。他们希望赶在邪魔(fiends)之前找到并营救更多难民。。
搜救工作
达娜会给玩家角色三个任务——每一个都很重要。当这些任务完成之后,旅队就能赶在入侵的恶魔(devil)发现他们之前出发前往博得之门。这些任务可以以任何顺序完成,达娜的要求如下:
第一部分——铁匠 前往威鲁姆的铁匠铺(Wellum’s Smithy),招募当地的铁匠并尽可能的搜集那里储存的武器。
第二部分——磨坊主 在与葛罗林谈话之后前往伊彭的磨坊(Ippon’s Mill)搜集能够找到的所有补给和工具。
第三部分——旅店老板 前往附近一家叫做传说小鹿(Fabled Fawn)的旅馆,将店主和顾客护送回旅队。
向第四部分——说谎者进发
玩家角色在直到完成上述三个部分之前不能开始第四部分——说谎者。