力量 | 8 | -1 |
敏捷 | 16 | +3 |
体质 | 14 | +2 |
智力 | 10 | +0 |
感知 | 10 | +0 |
魅力 | 20 | +5 |
攻击轻弩 | 远程+8 | 1d8/19-20 x2/穿刺 80尺 |
拳套 | 近战+4 | 1d4-1/19-20 x2/钝击或穿刺 |
轻型连枷 | 近战+4 | 1d8-1/x2/钝击 |
闷棍 | 近战+4 | 1d6-1/x2/钝击,非致命伤 |
防御AC 21 (10+6护甲+3敏捷+2盾牌),措手不及18,接触13
HP 54 (1d10+2d8+3d10+2×6体质+4天赋职业)
强韧+12,反射+10,意志+13 ([先知]【秘示域:生命】本职技能增加:驯养动物,知识(自然),生存。
[先知]【启示:生命连接(3条)】以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每当你自己的回合开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。
[先知]【先知诅咒:守律(Legalistic)(Blood of Fiends pg. 26)】:每当你违背你的承诺(无论是有意还是无心),就会使你恶心24小时或者直至你履行你的契约,以先到者为准。 不过每日一次,你可以对自己起誓,在任何为履行对他人誓言的骰子上得到+4士气加值。五級時,當你在執行一對一契約時,你可以在交涉、恐嚇和察言觀色上得到+3的表現加值。十級時,你可以下意識的搜索漏洞,讓自己每分鐘可以重擲一次針對心志影響效果的意志檢定。
[先知]【启示:能量引导】6次/天,1d6,DC16,30尺爆发。
[圣武士]【善良灵光】
[圣武士]【侦测邪恶】60尺,一个移动动作=专注三轮
[医护骑士]【制裁邪恶】1次/天。迅捷动作选定,命中加魅调(+5),伤害增加圣武士等级(4),若是拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次打中的伤害加值为每圣武士等等级2点(8)。AC获得魅调(+5)的偏斜加值,克服一切DR。
[圣武士]【神恩】魅调上豁免。
[圣武士]【圣疗】7次/天,治疗2d6生命值。治疗他人标动,治疗自己迅捷。如无异常状态则3d6。
[圣武士]【勇气灵光】自身恐惧免疫,周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
[圣武士]【神佑】免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
[圣武士]【恩惠】3级:移除恶心。
[医护骑士] 【引导正能量】8次/天,1d6,DC15,30尺爆发
先知法术
0环(4个) DC15:神导术,侦测魔法,造水术,稳定伤势
1环(3+治疗类) DC16:惊恐术,谋杀指令,治疗轻伤,侦测亡灵 4个/每日
圣武士法术 1环DC16,1个/每日 (英雄不屈,怠惰祷言?)
专长1级 快速装填(手枪) 【等级获得】
1级 精类遗孤(Fey Foundling)[ISWG] 【人类专长】你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。
3级 额外启示:能量引导 【等级获得】
5级 高等恩惠 【等级获得】
技能加点法术辨识1(+4),知识(宗教)3(+6),知识(贵族)1(+4),医疗4(+9),交涉6(+15/16),威吓1(+8),察觉3(+3),表演(舞蹈)1(+5),驯养动物1(+8),UMD1(+5)
防具检定减值 -4