享受故事的方法
在开始故事之前决定【牵绊】
那么,大家应该都已经完成了自己的分身了。
讲述者也应该已经完成了故事的准备。
但是,请大家稍等片刻。
在故事开始之前,让我们来决定大家相互之间的关系吧。PC对于彼此并不是完全一无所知。住在同一个小镇的PC们不仅相互认识,还有着不同程度的交往。说到底,参加同一个故事的PC本来基本上就都是好朋友。
所以,在这个点大家应该相互介绍一下自己的PC,让大家都了解自己的PC形象是怎样的。这样进行事先说明之后,在故事的过程中大家就应该能扮演好自己想要的形象了。
那么,在自我介绍完成之后,PC就要和小镇还有所有别的PC建立【牵绊】,以及获得【奇迹点】和【心意点】了。接下来按顺序说明一下它们是什么。
牵绊
【牵绊】是用来表示某个角色和PC,人类,或者小镇之间的关系的深厚程度的。是关于如何看待对方,以及和对方的关系到达了何种程度的数值。另外,也包含了别人是如何看待你,以及别人和你的关系到达了何种程度的数值(这两个【牵绊】分别是你对他的【牵绊】和他对你的【牵绊】)让我们在这里来决定这样的头等大事吧。
【牵绊】的具体内容,请参考后面的【牵绊内容表】,来决定你和小镇还有所有同伴之间的【牵绊】吧。这些牵绊的内容,基本上是由每个人自己决定的,因此你和别人相互之间的【牵绊】内容可以有所不同。就算如此,在决定完以后,你应该给讲述者确认一遍你填的内容,并向他取得各种许可。比如说,如果你要将自己和小镇的【牵绊】内容设定为『对抗』的话,这就会有点奇怪,应该改一下。和讲述者好好地说一下自己这么填写的理由,然后相互理解之后再做绝不定吧。另外,根据【弱点】或者【特技】的内容,你也可以建立小镇或同伴以外的【牵绊】。
【牵绊】的等级是根据参加游戏的同伴数量决定的。首先,和小镇的【牵绊】强度都是2.(将记录表上的2个圆圈涂黑)
来自 小镇的【牵绊】是等级2的「收容」。
同伴之间的【牵绊】等级,如果参加人数为2,则为2级,3-4人的话则为1级。
在大家决定好相互之间的【牵绊】内容和等级之后,请把相关信息记录到化形记录表的【牵绊】栏里。因为【牵绊】的内容和强度经常会随着故事发展而变化,所以请记得用铅笔填写,方便修改。
在这个时候,PC会得到相应的【奇迹点】和【心意点】。在这里能得到的【奇迹点】等于PC和别人的【牵绊】等级总和。能得到的【心意点】等于别人和PC的【牵绊】等级总和。关于【心意点】和【奇迹点】的内容会在之后进行说明。
■牵绊内容表
好意
有点喜欢对方
※注意!
等级最多为2。3以上的话牵绊内容会发生变化。
爱意
喜欢对方。要是对方不见的话会感到寂寞。
想和对方待在一起。
保护
想保护对方。你觉得你必须要为他们遮风挡雨。
信赖
相信对方。遇到麻烦的时候可以找对方帮忙。
家族
想要一起长期居住下去。非常了解对方的一切。
憧憬
想变成对方那样的角色。
自己也想要变成那种感觉。
对抗
不想输给对方。视为对手,拥有竞争意识。
尊敬
认为对方很厉害,很了不起。
恋爱
迷恋对方。最喜欢对方。只要想起他就会心跳加速。
※注意!
必须等级为2或更高。
如果等级为1的话就选择其他内容吧。
收容
成为接受对方的容身之处。
※注意!
是小镇或者神明专用的牵绊。PC必须要经过讲述者的同意才能拥有此牵绊内容。
如果讲述者找到了上表以外的合适的【牵绊】内容的话,也可以使用自己定的。但是,请注意【牵绊】的内容必须是积极的人际关系。