作者 主题: 无限恐怖星光版下的部分优化心得  (阅读 7020 次)

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离线 Airexplosion

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无限恐怖星光版下的部分优化心得
« 于: 2019-09-19, 周四 23:05:19 »
先给自己挖个坑,列举一些自己在BD过程中的部分心得。其实我本人在当前版本也没什么优化心得,主要是对部分资源进行评价和联想之类。

起因其实是这几天在车DND3R卡,去DND优化心得区转了一大圈

就当是激励我奋发看书的途径好了()


本帖当前使用的规则书版本为无限流规则书2.33正式版(因为2.34正式版还没出),随版本更新,新版本更改的地方会用不同颜色做出标注。
« 上次编辑: 2019-09-19, 周四 23:08:16 由 Airexplosion »

离线 Airexplosion

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Re: 无限恐怖星光版下的部分优化心得
« 回帖 #1 于: 2019-09-19, 周四 23:30:29 »
 :em012第一节-血统
血统是当前版本,也是许多版本以来,用以撑属性和进行辅助BD达到更好效果的关键部分。
本节中我将会以是否有S级进行初步分类,之后用我本人的感官对血统进行最终评价(如白刃人血统啊枪械人血统啊百搭血统什么的)
那么我们开始吧~

有S级血统

1.鬼剑士

鬼剑士作为以白刃战士为主要BD方向的新秀血统在强度,体感,优质特性上都有不俗的表现。
四分支血统提供了 智白刃(鬼泣) 敏白刃(剑魂) 智白刃挂件(阿修罗) 力白刃(狂战)四种不同方向的选择,各有优劣但总体强度不错,从低级到高级 无论是自带技能树还是本体特性均有不错的发挥。
玩白刃,点这个不一定是最好的选择,但一定没错。
哦,风度白刃和操控白刃滚粗。

技能与特性分析
总纲状态下的鬼剑士本身特性只能说是中规中矩,单手持剑更像是给前期的敏白刃提供一条退路。
但D级鬼剑的技能树简直是珍宝,我们都来看看。
上挑,D级打浮空,不和你讲道理。
鬼斩,D级打亵渎,有一定的泛用性,不过实际强度不算很高。
十字斩,D级打流血,还他妈可叠加,完全不和你讲道理。
崩山击,AOE能力,对比其他同级技能树只能说是下饭了。
刀魂之卡赞,辅助能力,对比同级技能来说强度还算适中,但是适用范围有点低,主要原因是前期整轮和1意志都让人有些舍不得,后期免疫环境的能力也是比比皆是,4DP的力量智力相关检定加值算是有些鸡肋……食之无味,弃之可惜。
裂波斩,被削过依然是爹。

C级
鬼泣
鬼泣C级的技能树和特性透着一股滥强的滋味,但事实上也有诸多不便。
施法者职能提供了升阶和超魔的渠道,但是由于仅能适用于本技能树就有了诸多限制。(兼职XP。)毕竟从技能树上看,鬼泣是一个威力法,我们可能需要一些其他带有施法者职能的资源提升鬼泣技能树法术的威力值。这就可能会有一笔不必要的支出。再外带,点了魔力的人,谁还不想再点个术士回蓝呢()这就又是额外的施法者职能。这样可能会导致大量XP的流失,在进行有关构筑和优化的时候需要注意。
而另一个特性,智战,它的上限下限也都不错,在前期能够提供的防御大约为7(指你游技能只点6)负特性对于一个威力法来说基本上就是看着就好:我大威力法什么时候需要穿甲了!看我旋风护盾石肤术护盾术加速术口牙!
总而言之,鬼泣C级特性还是十分具有性价比的。
鬼泣的C级树就是明目张胆的告诉你:我需要威力!我需要威力!我们具体分析一下。
侵蚀之普戾蒙。反手挂个天玑,临时升阶一下,给智力队友挂个咏唱使,14*2,28三豁免减值,14能抗消失,懂我意思?这个技能算是给鬼泣其他所有技能打底子,耐力*10的范围在前期简直就是生与死的距离,配合鬼泣一系列打豁免的能力,堪称鬼剑版“阵地做成”
噬灵鬼斩,AOE,打豁免的同时打不良,低级杀手,除了射程有点小近之外近乎无可挑剔,这也是这个AOE唯一的缺陷了。
残影之凯贾,移动动作的BUFF技能。这个技能强在“陆行速度”提升,因为在无限规则中,同类数值的翻倍不是指数翻倍而是将倍数进行加减后再乘基础数值,但等值不同类的资源,在翻倍时就不是进行倍数加减而是连续乘了。简单来说,如果你获得了两个基础移动速度翻倍的能力,那么你的基础移动速度是基础*3而不是基础*2*2,但是如果你获得了一个基础移速翻倍,又获得了一个陆行速度翻倍,因为陆行速度初始数值等于基础速度,所以现在你的陆行速度就是基础速度*2*2了。况且,这个技能本身获得的防御上的加值使“闪避加值”,闪避加值无限叠加,十分适合在没有盔甲的时候堆砌防御。不过,虽然这个技能我介绍了一大堆,但其实它在我看来就那样而已.jpg

狂战士
这需要介绍吗?
从特性,到技能树,直白的告诉了你:我要挨打,我要挨一顿毒打,我不仅挨了一顿毒打,还要毒打一顿你。
游走在死亡边缘的战士,非常适合和战士-狂战士称号,英灵-狂战士职阶,盔甲-狂战士铠甲,武器-狂战之斧“培尔赛尔”,法术-狂战士之魂一起使用!我们将这种BD称之为六亲不认战。
咳咳,以上是胡说八道。但的确,从C级特性上来说,狂战士分支非常需要挨打,只有挨打才有力量!
技能树分析。
血之狂暴,一把武器变两把,多武器砍人爽歪歪嗷?还自带免疫嗷?1点恶性伤害?那是什么,不知道~
血气唤醒,被动,买了不亏。
死亡抗拒,被动……我不如买一个自动再生或者吃点金鳞丹拿个永久快疗1。不是快疗4,没有灵魂的。
(好睡觉晚安)


« 上次编辑: 2019-09-22, 周日 21:45:10 由 Airexplosion »

离线 guangre

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Re: 无限恐怖星光版下的部分优化心得
« 回帖 #2 于: 2019-11-21, 周四 12:54:47 »
一开始我觉得鬼剑是垃圾血统,直到我的剧情杀boss被pl吊打