作者 主题: [W:tF 2E]吾為狼族-影界  (阅读 7313 次)

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离线 Agrelletto

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[W:tF 2E]吾為狼族-影界
« 于: 2019-07-07, 周日 11:18:03 »
在物質世界表層背後存在著其他界域,依循它自身的韻律脈動和循環。影界,不只是黑暗世界的扭曲複製品,也不是說物質現實建立於其上。這兩個世界處於和諧之中,從第一天起就互相影響著。作為半靈,影界是狼人—那天生扮演著源於父狼那世界間邊界的守衛和獵人角色—與生俱來的權力和責任。

共鳴(Resonance)
影界的第一個徵兆就在物質世界中,其影響力顯現為影響鄰近人們和動物潛意識的情緒暗流、無法解釋的氛圍或怪異的感受。感受敏銳的人和超能力者對共鳴擁有很敏銳的感知能力,狼人和某些狼嫡(Wolf-Blooded)也是。作為影界中精靈行動的結果,共鳴在物質世界中創造處境來在影界中產生靈髓。它也支持著跨越險棘逃離的精靈,因此有智慧的獸群會注意那些建立好的共鳴容器,並觀察它們是否有成為靈脈的徵兆或已經被獵物放棄。險棘脆弱的區域特別容易成為精靈使用能力來增強它們所依賴共鳴和混合各種效果的地方。

舉例來說,所有人都知道那條小巷鬧鬼了。已有夠多的青少年感覺到毛髮直豎的感覺、在穿越它的當晚做惡夢,或因為溫度驟降而顫抖。佔領這塊區域的獸群更加了解情況—在一年前,三個無家可歸的人被凍死在那。小巷並非真的鬧鬼,但是那種痛苦及嚴酷寒冷在影界中創造出一個精靈作為小巷的映象。共鳴創造了那個精靈在影界所需的靈髓。

險棘(The Gauntlet)
世界之間的薄膜不只是個屏障,而是一個在橫跨物質世界和影界之間時必須要穿越的媒介。險棘的強度或厚度依照兩邊世界的大量因素而定,並非全部都已被知曉。通常來說,Ithaeur會給新變成狼人的人忠告說險棘因為人類活動而變更厚。人類情緒的劇烈變化會形成新的靈髓或精靈,那些變化也防止影界和人類世界互相接觸。而在寂靜、共鳴沒有被干擾的地方,險棘則會逐漸稀薄。

狼人將跨越險棘的嘗試—無論是使用能力影響另一邊的世界或確實地穿越過去—稱為「靈渡(Reaching)」。使用跨越世界力量的靈渡需要努力,而實際穿越世界的靈渡則同時需要努力和時間。要跨越世界,大多數的狼人和精靈都需要靈脈(Locus),精靈能量在物質世界的焦點。在穿越期間那幾秒,會感覺到自身懸浮在灰色霧狀的虛空中,並感受到類似幽閉恐懼症那樣的心理壓力。旅行者在穿越期間不會受到攻擊,但在直到出現在另一邊前無法移動。

某些狼人會述說關於遭遇險棘內部奇特實體的傳說—鬼魂般的「精靈」、不自然的未知生物屍體、噴灑四處的鮮血和其他跡象表示說這個屏障有生物以某種方式棲息其中,總是在旅行者麻痺感官的邊緣。某些Cahalith說當大分裂(Sundering)將域界(Border Marches)粉碎時,所有受困其中之物也隨之改變。

暗狩(Hunter in Darkness)知道險棘不只是鬼故事。兩個數量最多的宿靈(Host)—Beshilu和Azlu—都是藉由改變險棘威脅著世界的和諧。Beshilu啃食險棘使其變薄,在它們加入世界的瘋狂渴望下於險棘中開鑿隧道。Azlu在影界中編織它們的網,建立於險棘之上也同時增強險棘,並困住任何嘗試通過的人事物。

某些超自然生物—包括一些狼嫡和對自身精靈面向更加一致的狼人—不需要靈脈就能在世界間進行靈渡。這些方法的速度各不相同。作為過境點的狼嫡會感受到與狼人透過靈脈跨越時一樣的延遲,而撕裂出一道穿越險棘門戶的強大精靈或巫師則能瞬間抵達對面。在沒有擁有這些力量的情況下,沒有靈脈的獸群必須要與擁有力量之地或物品的人交易,與其討價還價來獲得使用權。

影界(The Hisil)
一旦跨越險棘,影界就在眼前。由旅行者進行穿越的地點而定,影界可能會看起來與物質世界非常相似或很明顯地不同。當地的險棘愈薄,兩個世界就會愈相似。在遠離人煙的深野中,影界只由動物和環境的簡單感受塑造。而在城市中心,人潮則將影界攪進混亂之中。

無論是在紐約市中心還是在北極凍原,影界讓地點的內在本質變得顯而易見。在物質世界中路人不會注意到的隱密製毒工廠,在影界裡會變成上癮精靈的潰爛巢穴。一台廢棄在樹林中被燒毀的汽車殘骸會成為充滿恬靜喜悅和幻想的地方—點燃它的竊賊從沒有再想到它過,但對於當地孩子們來說,這是一個秘密堡壘和遊樂場。

影界記得所有甚至物質世界已經遺忘的一切。被炸毀的建物仍然屹立於影界之中,直到肉界發生某些事情取代它們。古老森林自從樹木在影界蔓延後存在已有很長的時間,而久遠的區域居住著仍記得在大分裂之前世界樣貌的遠古精靈。

對於新手旅行者來說,影界看起來空蕩蕩的。儘管有人類活動誕生的成群精靈,影界沒有任何代表人類的精靈。馬路、小鎮、城市、農場和其他所有人類造物都反映在影界中,但人類沒有。在人類沒有創造足夠多精靈來將自然精靈推回去的地方,影界感受到草木叢生和狂野—物質世界中繁忙但沒有產生任何新生精靈的高速公路,在影界中可能只是一條毀壞、細小的馬路。

缺乏人類不表示影界沒有居民,但人類旅行者在直到靠近前很難在環境中注意到精靈的存在,尤其是當精靈處於休眠狀態時。樹木枝條慵懶地隨風搖曳著,作為對它們那正在沉睡精靈夢境的反應。動物以太過聰明的眼睛注視著來影界的拜訪者。河流和湖泊以原初語(First Tongue)互相低語著。對於狼人來說,精靈是很顯眼的,除非刻意隱藏,否則精靈身上就會有一股靈髓的氣味。

影界中擁有階級制度,更不用說物質世界。所有精靈都屬於一個廣義上的集合或類別,狼人稱之為能域(Umia)—像是一群天氣精靈或動物精靈。天性相似的精靈會集合起來成為權域(Ilthum),只接受它們信賴者且關係緊密的群體。任何區域的精靈會形成王廷(Court),其中強者對弱者有很大影響力。

看、聽和聞(Sights, Sounds, and Smells)
對於穿越來此、作為獸群成員的人類或狼嫡來說,影界令人感到怪異和不安。如同它的名字,影界中的光線即使在中午看起來仍是蒼白且稀薄的,聲音會形成回音並且能傳播得比物質世界更加遙遠,在天空中的是不斷翻騰的灰雲,這些雲偶爾會散去,讓人能一瞥高掛在天空中的月神(Luna)或太陽神(Helios)。大氣讓人有種風暴即將來臨時那種放電的感覺。當灰濛濛的天空改變時,它會劇烈地改變—暴洪、塵捲風和傾盆大雨,伴隨著警告精靈趕緊避難的彩色閃電。

對於狼人來說,影界讓他們有種回到家的感覺。顏色稍微地改變,血液中的靈髓讓狼人感受到活著且充滿活力,彷彿每一步都有意義。隨著她狼靈的面相變得活躍,想要奔跑和狩獵的本能令人感到極度興奮。氣味更加強烈,而且就像聲音一樣傳播地更加遙遠。狼人的精靈感官以嗅覺和味覺以類似聯覺的方式詮釋各種精靈的本質。狼人能在喜悅精靈上聞到狂喜,而在吞噬謀殺精靈時能感受到憤怒的味道。

白天(Day)
年長的Ithaeur經常建議新來的狼人在白天時不要待在影界中,他們是月亮之子,狩獵最好在晚上進行。然而,照顧領土的要求和神聖狩獵(Siskur-Dah)的需要往往最終讓狼人在太陽神高掛天空時進入影界。

旅行者第一個會注意到的事情是險棘在白天更難跨越,至少在進入影界的時候。險棘中會有一個推離影界的流動。在抵達後,資深旅行者會發現影界似乎變得暗淡了些。更少精靈處於活躍狀態,而那些反映夜行動物的精靈變得無精打采。雲中的縫隙被蒼白陽光的巨大箭桿所標記—無論它們接觸到哪裡的地表,影界的重力便增加,讓精靈和旅行者感覺更加笨重。此效果隨著你愈高愈加強烈,但是一旦到處移動的烏雲再次遮蔽住太陽,就會立即消散。

夜晚(Night)
在晚上時,影界便活躍了起來。靈髓能更加容易地流動,休眠的精靈在睡眠中抽動和攪動,母親月神不斷變化的面貌將她的光芒投映進黑暗之中。狼人在晚上進入影界來狩獵、以其在天上恩主的權威與精靈交易、進行祭儀(rite),和召喚月靈(Lune)以鞏固其名望(Renown)。它們最親近的親戚—狼靈—在原野上以像獸群那樣的族群(brood)奔跑著。某些狼人會加入它們,想要效仿所屬部族的圖騰或將天性中的諧思(Harmony)往精靈的方向改變。

相較於白天時太陽神蓋過了所有其他力量,在影界夜晚裡穿越雲層瞥見的天空充滿了顏色和光彩。比人類在物質世界天空中能看到還要更多的星星裝飾著月神周遭的虛空,而在北端和南端的天空中,極光不停地舞動著,讓影界充滿了不斷變化的色彩。

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邊欄:月亮、太陽和狼
險棘在白天的流動和影界陽光有著相同的成因。相較於千變萬化的月神守護影界地球免於外來虛空精靈的侵擾,她的兄弟太陽神則是堅定、不變,並將月神保護圈內的所有事物往「內」推,迫使靈髓深植大地、將精靈固定在地上,並創造影界的「重力」。那些說服空氣精靈帶他們前往空中的狼人發現無論他們多麼努力,始終無法接觸到月亮—太陽神的太陽風帶來的壓力迫使他們在距離接觸到虛空還很遙遠前就得返回。

曾應對日靈的Ithaeur深刻地知曉太陽神從沒像他姊妹那樣放過被棄者。最主要的原因是改變對任何事的看法並非太陽神的本性,但還有一部份是因為大分裂。就像月神賦予影界它不斷變化、反應性的本質,太陽神提供了嘗試離開的精靈動力。他藉由自身本質將萬物推離。在父狼死亡之前,他狩獵逃離影界的精靈,同時幫助了月神和她兄弟。藉由殺死父狼,第一個獸群破壞了這個和諧,並且讓太陽神無意間導致物質世界的困境。
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邊欄:精靈名稱
狼人並非唯一知曉精靈存在的生物。人類神祕學者和容易受騙的人同樣與影界有著某些連繫,儘管他們不會說原初語。然而,他們會彼此溝通和寫書。在超過千年來與精靈世界的連繫下,人類已經發展出用來描述描述精靈的詞語。
原初語人類稱呼
Muthrum塵靈
Hursih/Hursah(下級/上級)迷靈
Ensih/Ensah(下級/上級)狂靈
Dihir/Dihar(下級/上級)英靈
Ilusah神靈
Gathra貢品
Umia能域
Ilthum權域
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都市影界(The Urban Shadow)
既然影界會被感知所形塑,那麼人類不成比例地塑造和扭曲了它。人們居住在痛苦之中並攀附著愉悅,對曾知道的地點表達懷念之情,並在曾待過的地方漫步。影界中的小鎮或都市被所有互相衝突的觀點所扭曲,誕生出一窩組織成失諧能域、權域和精靈王廷的精靈們。

與許多狼人的預期相反,人類文明的邊緣對影界造成最大的威脅而非中心。都市中心通常夠古老,以至於已經建立王廷。雖然都市的影界地貌比在野外時變化更加迅速,但是相較於山裡和深樹林中的表親,城市中最大且強大的精靈比較穩定而且容易處理。強烈情緒的爆發的確會打亂事情的治癒,因為新的迷靈誕生了,但至少建物和建築的精靈能理解人類觀點。然而,如果是一個新的郊區,地上的清理可能會是千年來最嚴重的改變。新的建築和爆炸讓與先前環境連結的精靈成為孤兒,通常會將它們從數世紀以來的沉眠中喚醒,而它們會對周遭環境施以怒火。那些沒有挨餓的找到了替代的靈髓來源,其中一些在這個過程中變成Ithaeur稱之為magath的扭曲混種精靈。

在市域之中,由長期存在的精靈組成的王廷掌管著無數個在不斷變化的人類共鳴中誕生的迷靈和狂靈。城市獸群必須要能隨時跟上精靈政治圈,不只要維持與王廷的關係,還要隨時追蹤次要族群(brood)的變化。主要的城市精靈和大多數的王廷成員,源自於人造能域像是建築物、馬路和載具。都市中最強大的精靈是地標精靈,並由更加稀有的名路精靈和甚至著名物體填滿剩下的部分。建立或靠近知名天然景點的城市通常也會包含該地點精靈在政治之中,但通常相較於其他王廷更加遠離一些。例如,泰晤士河精靈將她自己與倫敦的人造能域分開,但城市中所有精靈都知道不要激怒她。在城市影界中真正難以預料的存在是概念精靈,誕生於對不可預期刺激的反應並以其為食。明智的獸群會記下當地發生的謀殺、災難、恐怖威脅和祭典,來準備面對影界中概念精靈引起不可避免的動盪。即使像是大型演唱會或運動賽事等無害的事情,也能在所有狂歡者回家後讓狼人持續狩獵數個月—北京、雅典和倫敦的獸群仍然在對付舉辦奧運的餘波。

儘管人類有壓倒性共鳴,影界即使在市中心也不是只被人類所形塑。公園、動物園、城中農場、植物園和甚至動物研究中心都是動物和植物共鳴的來源。源於監禁的緩慢、浪費和瘋狂難以讓動物園的群體成為強力精靈,而知名公園的精靈可能與隸屬於自然能域,但仍能主宰影界中它(字面意義上)的草皮。

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邊欄:六種城市精靈
布萊特靈(Iri Thim)是城市衰退的精靈,以曾輝煌過衰落城市的靈髓為食。它們形似街上的人們,但有著由裂開的瀝青和垃圾組成的破碎身軀。

玻璃眼(Anzah-Haz)是監視攝影機的精靈,作為更強精靈的放哨者和看門狗。每個形似由鋼鐵形成的高瘦人並且有著單獨的玻璃鏡片眼睛,蔑視所有經過者。玻璃眼是惡名昭彰地愛講八卦和告密,總是想要提供它們所看到的東西來換取靈髓。

害獸(Nihhilim)是老鼠精靈,在街道下方和小巷的籬笆後面聚集成龐大的族群。許多獸群懷疑說害獸服侍著Beshilu,但它們太過於懦弱以至於不可能做到。它們傾向避免狼人的怒火,並潛伏進他們的狩獵結果中挑挑揀揀地吃掉殘餘。

地下穿梭者(Thifulmatha)是地下運輸系統的精靈,形似骨瘦如柴的鋼鐵蜥蜴,並有著寬闊的眼睛。它們過份地準時,把所有嘗試讓它們遲到的人是物推開。

全持者(Gibsur)是大型連鎖百貨零售店和超級市場的精靈,是肥胖的土地擁有者也是精靈王廷的惡劣房東。不像它們較小且靠不住的表親,像是加油站和不熱鬧市場,來自外地的大型零售店精靈以它們的公平貿易自豪,並將自身視為下級金錢、家庭和許多經過大門貨物的精靈的親切房東。獸群通常將它們視為寄生蟲,從太過於虛弱而無法逃離其魔爪的迷靈那裡榨取靈髓。

暗淡(Uthsu)是最常見的情緒精靈之一,從人們的悲傷中獲取靈髓。它們群聚在醫院、墓園、殯儀館甚至戰爭紀念館。它們以充滿幾乎看不到內部的纏捲黑色線圈的黑霧顯現。
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鄉村影界(The Rural Shadow)
在遠離人煙所及之處,影界有著較長遠的記憶和較簡單、更直白的天性。鄉村精靈與能域和權域相較於城市的同類更加符合,而且精靈王廷可能是數世紀甚至百萬年之久—有的時候甚至更長,尤其是在世上未被發掘的部分。動物和植物的共鳴相比被人類攪混過的更加單純,鄉村精靈與城市精靈相比也比較接近它們所依賴的現象。自然特徵的魯莽、簡單、古老且強大的精靈組合成簡單的精靈王廷—在野生的影界中力量就是正義,而精靈建立清楚的個人權力階級。這對於鄉村的獸群來說是個挑戰—野外王廷的統治者通常非常古老且強大,足夠古老到即使多年過去,仍會對狼人的怠慢記恨。最古老的仍記得大分裂的事情,雖然不總是對此感到憤怒。父狼擁有像朋友一樣多的敵人,而那些足夠古老到能記住他的山和海的精靈可能會是他的朋友也可能會是敵人。

影界在野外變化的非常地慢,精靈在他們的代表物被摧毀後仍能持續很長一段時間。一座被火燒掉的森林或被抽乾的池塘可能仍存在於影界中。距離可以是假的,動物的簡單觀點就是牠們認為所及的即是整個世界,而影界的對應物則因此向外伸展。

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邊欄:六種鄉村精靈
狼兄弟(Uralath)是狼人的半同胞,曾由父狼統治而現在由原狼領導的權域。以大型狼形貌存在,但依照所服侍的部族圖騰而有些微的變化。狼兄弟獸群是狼人在影界中最好的盟友,教導靈賦並在有時會加入相關部族的神聖狩獵。

迅捷之水(Dagukurum)是河流精靈,是最容易接觸的元素精靈。迅捷之水通常以水路的形式存在,並且對於它們物質對應物的變化非常敏感,會因為河岸或水道發生事情而導致性格變化。

老人(Kur-Abha)是狼人能遭遇到最古老和最強大的精靈之一,也就是山的精靈。作為主要是在所屬山峰的影界形體中以石頭上形成巨大臉龐的方式顯現,老人不會移動—請求者需要自己走向它們。山靈至少會是上級狂靈—聖母峰、喬戈里峰和其他聞名全球的山峰則至少會是英靈。幸運的是,這些山靈大部分都很滿足於觀察持續幾百萬年,但那些例外非常引人注目而且極端危險。那些曾殺死太多登山客的山靈渴求著死亡共鳴,而處在火山區的獸群掙扎著撫平那將除非要求得到滿足,否則便讓影界沐浴在岩漿中作為威脅的火山峰精靈。

等待者(Hiri Hufesi)是橡樹精靈,以富有智慧、公正和耐心在Ithaeur中聞名。那些源自於人們崇拜橡樹地區的精靈很深情地記得那些獻祭和祈禱,而狼人能藉由表達適當的敬意來說服它們作為在精靈王廷爭執裡的調停者。

海灘竊腐者(Bisugin Lagah)是海鷗精靈,是一個在影界海岸邊吞噬較小精靈的投機獵人。因為它們物質對應物幾乎會吃任何東西的癖性,這些鳥精靈能安全地吞噬各式各樣的靈髓而不會變成混種精靈,也意味著它們能藉由數量優勢迫使其他精靈離開它們的狩獵場地。

鐵馬(Anfarsisu)是火車精靈,由黑色鋼鐵構成的半馬半蛇怪物。自從奪取載具能域中的主導權域地位已有很長時間,它們專心致志且沉迷於穿梭於城市之間。任何阻擋在路上的人事物都會在它們通過時被蹄壓扁或掃到一旁。
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獵場(Hunting Grounds)
影界包含了大量強力場所和危險的地方,每個對於佔領它作為領土一部份的獸群來說是會是一個恩賜或是負擔。明智的狼人會記下這些地方以此計劃他們的狩獵。

不存在之地(Places-That-Aren’t)
在大多數的地方,影界會依照與物質世界相同比例存在—如果狼人經由某個物質世界中的森林從某地跑到另一地需要3小時,那麼從它的影界映像中跑過去也需要一樣長的時間。如果某個地點被視為比它實際上還要更加巨大或重要,那麼影界版本通常也會因此更加巨大—相對的,如果兩個地點被認為很接近,那麼它們影界版本之間的距離變縮減了。最重要的是,這些變化都是資深獸群會記下來的微小細節,將它們作為捷徑或有利的打獵路線。

不存在之地是那些空間扭曲到與物質對應物沒有任何相似處的地方。一個殺手的地下室在物質世界中可能有500平方呎,但在影界中它是一個體積巨大的倉庫,充滿著血汙和受其共鳴吸引而來的痛苦與血腥精靈。某些不存在之地是完全虛構的—如果有夠多人聽過在五大湖中有一個神祕小島,或者在小鎮邊緣的一棟建築隱藏了秘密的核子地堡,那麼影界可能會就會包含這些地點,即使物質世界中從沒存在過。

不存在之地是影界中絕佳堡壘,無論對狩獵中的狼人還是尋找安全地點的精靈來說都是如此。許多強大的精靈渴望能獨自居住在這些地方。Cahalith述說關於居住在龐大且隱蔽宮殿中的神靈的故事,那些地方沒有物質對應物,只能透過秘密通道進入。

淺灘(Shoals)
某些影界中的劇變太過於嚴重,使得它們傷害了影界的基礎結構並阻斷它與物質世界共鳴的連繫,形成了空無一物的荒地,這被稱為淺灘。在淺灘內,沒有活力且孤僻的精靈潛藏在失去色彩且脆弱的大地上。旅行者們隨著待的時間愈長愈會感覺到情緒和興致不斷被抽乾,直到他們再也無法鼓起意志力離開,然後淺灘又有了新的受害者。勇敢的獸群會將引誘獵物進入淺灘作為神聖狩獵的一部份,就像驅使動物進入流沙之中那樣,然後相信自身的意志力來讓自己能在不被困住的情況下進入、進行殺戮階段,然後離開。

空地(Glades)
世界上的某些角落是如此的受到庇佑,因此它們的影界映像是安寧與和諧的恬靜風光,充滿著成長、治療、安全和友誼的共鳴。空地相當稀少而且被佔領獸群珍視著—在空地之中,總是分開的雲讓月神和太陽神的光輝照耀在裡面的人事物上,暴力是難以想像的,而死亡魂怒(Kuruth)則是遙遠的記憶。許多獸群嘗試創造空地,但是要在物質世界中形成一個被視為和平綠洲的地方是極端困難的,所以絕大多數沒有成功。

創痕(Wounds)
某些淺灘嚴重地傷害了影界使其斷裂,開啟了通往充滿最負面和毀滅性精靈的折磨之地之一的洞口。創痕出現在暴行發生和長期充斥著殘忍、痛苦和憎恨的地方—古拉格監獄、刑訊室或曾發生大屠殺和種族清洗的地方。痛苦、憎恨、暴力和其他種惡意的概念精靈聚集在創痕上,但從創痕中流出的共鳴與物質世界並不相同。任何以創痕中的共鳴為食的精靈受到汙染、扭曲和變得暴力,為其中的負面能量所征服。

獸群除非必要否則會盡量避開創痕—像是獵捕居住其中的強大精靈,或是嘗試透過改變物質世界來反制和治療創痕。

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邊欄:梅爾縉(Maeljin)
僅有少數人知曉的創痕領主梅爾縉,是統治負面概念和情緒權域的英靈,罪惡與邪惡的半神。Cahalith已為許多梅爾縉命名,但其中一些名字看似屬於相同的個體,而且被棄者所有的知識並沒有包含全面性的名單。此外,這些怪物般的生物看起來不完全是精靈。它們不是藉由創痕進入的入侵者,就是被其他地方污染的人類黑暗慾望英靈。被棄者們不確定哪個會比較糟,但部族們不允許梅爾縉在影界中擴張它們的影響力。
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瘠地(Barrens)
無論是險棘不自然增厚、掐住影界的靈髓、極大破壞導致影界靈髓被清除、Idigam的橫行或神靈的存在,這些都會形成被稱為瘠地的精靈沙漠。瘠地只有在其邊緣附近擁有一些微弱的靈髓痕跡,迫使精靈撤離否則就會挨餓。它們在精靈上死亡的如此徹底,連使用靈賦都會有困難。某些瘠地會在數十年或數世紀中緩慢地痊癒。一些獸群曾成功地削弱險棘並使用罕見的祭儀來以靈髓淹沒影界,以極大的代價啟動瘠地的修復過程。

在影界中,瘠地的色彩褪去而且貧瘠,裸露的地貌更加表示缺乏精靈的存在。在物質世界中,動物逃離而植物枯萎,居住在附近的人類則感覺到失去熱情且對事情不感興趣。
« 上次编辑: 2019-07-07, 周日 11:30:36 由 Agrelletto »