作者 主题: 练习战第五回 贴卡处  (阅读 5490 次)

副标题:

离线 布布

  • DnDBot信者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3536
  • 苹果币: 3
  • 爱光魂(<ゝω·)☆
练习战第五回 贴卡处
« 于: 2015-07-23, 周四 15:44:59 »
第五回练习战PC卡贴在楼下。
请根据  http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=69385.msg648586#msg648586  主楼这张卡的格式来写,谢谢!

*请特别注意这些地方:
·标注每个技能的来源(position, class)
·给选的强化部件注明等级
·对于改名改贴图的技能和部件,请在括号里写上原名,以便查对

----------------
跑团中,战斗宣言和掷骰的格式

由于本次练习团重心就在战斗,写清楚宣言和掷骰格式,能方便所有人看懂,也易于纠错,从而使跑团顺畅。

战斗宣言 写明 “宣言[时点][技能或部件名称][描述,比如你打谁][消耗]”

(/me) 宣言 [即时]集中,一轮内命中+1, AP-2
(/me) 宣言 [行动]脊椎,下个行动消费-1, AP-1

掷骰格式
攻击判定 - 写清楚攻击加值的每一项来源 例如某白刃攻击的话 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1
行动判定 - 写明使用的部件(如果有的话) 例如 .r 2#d10 侦查 使用[眼球]
对话判定 - 写明是[对谁]和[依恋类型] 例如 .r d10 对 NC 的 【嫌恶】 (诶)

如果有部件、技能改名的情况,请在括号里部件和技能的原名称

特别tips
请将所有可能会用到的技能和部件的宣言和掷骰事先写好,跑团时直接复制粘贴即可。实践证明此举能大幅减少等待间隔,节约所有人的时间。
对于 杀剧 这种不一定总生效的技能,我是建议干脆重新写一个
比如同时写好
 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1 
 .r d10+3 死神+1 失败作+1 名刀+1

虽然有点死板,不过规则不熟的时候这样的笔记很有用。后面再追加支援妨碍什么的也都一目了然。

(我自己的某张卡就这样写好在txt里。[追加]=[即时],都是Rapid,翻译差异而已。)
剧透 -   :


而实际跑团中,一段激烈的宣言攻防合战可以是这样:

剧透 -   :
[10:40] <NC|本回福利> Ct13
[10:41] <NC|本回福利> 纪乃子 宣言 [行动]渴望之歌 to 炼狱, ap-3
[10:41] * 水无月海野 宣言 [追加]手套(多手),任选1个「行动」战斗行为,作为「追加」使用,AP-0
[10:41] * 水无月海野 宣言 [行动]反物资步枪,射击攻击5,目标:纪乃子,AP-4
[10:42] <NC|本回福利> 小黑 宣言 [追加]反射回避, 向 乐园 方向移动1+无视移动妨碍,ap-2
[10:44] * 小森诗羽 宣言[追加]看穿,抵消一个追加/伤害/裁判宣言,AP-0
[10:44] <NC|本回福利> 触手怪 宣言 [追加]触手缠绕,将海野向 奈落方向移动1, ap-3
[10:46] * 小森诗羽 宣言[追加]金属琴弦(卷线钢丝),使海野向【花园】移动,AP-3
[10:46] <NC|本回福利> 鱼群(炼狱) 宣言 [追加]鱼群聚集, 移动妨碍1, ap-0

(看不懂也没关系,本场练习战不会出现这么复杂的场面w 只是直观地感受一下多人进行宣言的气氛……如果格式不统一就更混乱了=w=;)
(不过还是放出后来结算这段攻防的演出w)
剧透 -   :
[10:48] <NC|本回福利> 那黑色巨鱼看着笨重,在水中却迅敏异常,眼见海野一枪将至,身体一摆,载着纪乃子就要与弹道擦肩而过。
[10:48] <NC|本回福利> (然而这里被诗羽看穿
[10:49] <小森诗羽> “……小心!”
[10:49] * 小森诗羽 几乎是在察觉的同时对着海野喊出声来
[10:49] <NC|本回福利> 可是,几从触手突然从海野脚边破土而出,转眼间紧紧缠住海野的[脖子以下不能描写的部分],高高吊起。
[10:49] <NC|本回福利> 有那么一刻你们觉得它似乎打算将[脖子以下不能描写的部分]分开,不过在纪乃子的喝令下,只是把海野顺势甩去了战团另一边(花园->炼狱)。
[10:50] <NC|本回福利> (然后是诗羽的卷线钢丝……
[10:50] * 小森诗羽 虽然打断了黑鱼的移动,但是眼看着海野被触手卷起
[10:51] * 小森诗羽 背后的提琴盒发出的金属琴弦本打算将落向这边的海野定在半空,却因为身边的鱼群的影响而无法伸展
[10:51] <NC|本回福利> 然而鱼儿们纷纷地同海野贴身,又是咬衣角又是咬琴弦,虽然没造成实质伤害,但碍手碍脚地让人难以挪动。
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 lamchunhin

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
Re: 练习战第五回 贴卡处
« 回帖 #1 于: 2015-07-23, 周四 16:01:06 »
傀儡名字:D-II
玩家名字:D
享年:N/A
暗示:10幸福
暖心的日常、有人爱着的喜悦还有美满的时光。那个幸福的日子,哪怕只存在于心中,也想要找回来。
主要类型: Gothic 变异1改造1
辅助类型:繁华无序(バロック/Baroque)变异2
倾向:Holic / 狂人 
武装0 变异3 改造2
AP:6+脑浆2+眼球1=9
现有宠爱点:0
初期配置:炼狱

目标:[开始的目标由NC决定]
[获得记忆碎片]
[目标二]
[目标三]

记忆碎片:[初始记忆碎片固定有2个]
[记忆碎片一]09信
从邮差那边收下的一纸信封。妳有种感觉,这一封信与妳的现状有极为重大的关系。妳想不起来信件的内容。那一封信里头到底写着什么?又是从哪个重要的人那边拿来的吗?还是说……
[记忆碎片二]35故乡
令人怀念的故乡风景。诞生、成长以及欢笑的风景。这样子的地方,已经不存在于这个世界上。不过有一点是可以很确定的,那样的风景的确存在于妳的心中。那是最为重要,无法忘却的风景,是妳最大的避风港……

依恋:
对 宝物 的 依存 ●●●○
幼儿退行(最大行动值-2)

对史托娜的友情●●●○
在朋友当中,那个人是最重要的。如果是那个人的话,妳愿意尽妳所能地,去帮助她,因为她是妳的挚友。
发狂:共鸣依存
「妳的脚没了的呢?没关系,我也拔掉我的脚吧!」
效果:单元结束时,对象的损伤部件比妳还要多的时候,妳的部件损伤数,要增加到与对方相同。

技能:
恐怖异端(ゴシック/Gothic) 纳米工程集群(肉块盛宴  )
时机:行动 消费:1 射程:自身
效果:修复1个损伤的基本部件。
说明:细小的纳米机械聚集在损毁的地方, 修补可见的损伤。

恐怖异端(ゴシック/Gothic):重复运作(悖德的喜悦)
时机:伤害 消费:0 射程:自身
效果:使用过的1个「即时」、「裁判」、「伤害」战斗行为,可以再次使用。
说明:强行提高动力, 作出多次行动。

繁华无序(バロック/Baroque) :外装支架(歪极 )
时机:参照效果 消费:无 射程:自身
效果:学会这个技能的时候,获得一个额外的等级3变异部件。这个部件与强化值无关,可以修复。
说明:额外装设的支架, 让你能携带更多的装备。

狂人(ホリック/Holic) :全弹发射(业怒)
时机:伤害 消费:参照效果 射程:自身
效果:只能作用在自己给予的伤害上。以任意依恋的精神压力点数+1做为消费,该次伤害+2。
说明:耗损自己的回路, 换来无比强大的火力。

部件:
【头】
名称:修复错误(快乐药剂) 部位:头 等级3变异
时机:伤害 消费:1 射程:自身
效果:自身受到伤害的时候可以使用。选择任意依恋减少1点精神压力点数。
说明:停止自己的行动演算, 修复程序上的错误。

名称:限制装置 部位:任意 等级1改造
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:这个部件在战斗片段中损伤的时候,可以当场宣告最大行动值+2。战斗片段结束之前这个效果会一直持续,效果作用中的时候,这个部件无法修复。
说明:这机件限制着你不至于超负荷运转……一旦脱落, 战争就在你的线路中爆发。

名称:雷射照准(尖刺迸发) 部位:任意 等级2改造
时机:伤害 消费:1 射程:自身
效果:自身给予目标伤害的时候可以使用。白刃、肉体伤害+2。
说明:电眼瞄准备着目标, 打中的都是薄弱的地方。

名称:贫化铀穿甲弹(骨枪) 部位:任意 等级2变异
时机:行动 消费:2 射程:0
效果:肉体攻击1+连击1。
说明:击穿装甲 , 飞散气胶, 把空气烧灼始尽 。

名称:临战电脑(脑袋) 部位:头
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:最大行动值+2。

名称:电子眼(眼球) 部位:头
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:最大行动值+1。

名称:小型内藏短刀(齿颚) 部位:头
时机:行动 消费:2 射程:0
效果:肉体攻击1。

【手】
名称:拳头 部位:手
时机:行动 消费:2 射程:0
效果:肉体攻击1。

名称:手腕 部位:手
时机:裁判 消费:1 射程:0
效果:支援1。

名称:肩膀 部位:手
时机:行动 消费:4 射程:自身
效果:移动1。

【躯干】
名称:吸震支架(人彘) 部位:躯干 等级3变异
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:可以选择数个任意的部位,共同分担受到的伤害。对于切断判定,可以任选1个受伤的部位来判定。
说明:你能将受到的冲击平均散布到全身。

名称:自动迎击系统(酸液四溅) 部位:躯干 等级1变异
时机:伤害 消费:1 射程:0~1
效果:自身受到损伤时可以使用。这个部件只能以伤害自己的对象作为目标。肉体攻击2。
说明:身上各处的小型枪支, 瞄准著所有来犯的敌人, 给予迎头痛击。

名称:脊椎 部位:躯干
时机:行动 消费:1 射程:自身
效果:同一轮内,下个回合1个战斗行为的消耗值-1(最低为0)。

名称:内部机件(内脏) 部位:躯干
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:无。

名称:内部机件(内脏) 部位:躯干
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:无。

【脚】
名称:脚骨 部位:脚
时机:行动 消费:3 射程:自身
效果:移动1。

名称:脚骨 部位:脚
时机:行动 消费:3 射程:自身
效果:移动1。

名称:足 部位:脚
时机:裁判 消费:1 射程:0
效果:妨碍1。


外表叙述: 三米高的双足型机械人, 白色的机身上满是时代的划痕, 零星的坑洞彷彿还散发著焦味。只有肩膀上几块尚算完整的装甲上仍然顽固的标示著"UN"的字样, 就像棺材上的年份一样, 表明著自己错过的那些年月。背上成排的喷射器有一半都坏了, 余下的也只能喷著不完全燃烧的橙黄火炎, 提供著软弱的推力。但尽管身上的关节持续地弹出火花, D-II仍然顽固的活动着, 就像是一个会动的石碑, 诉说过去的一些事情。

 个性叙述 : D-II只能把一些个别的单词组成为一些无文法可言的句子, 相比起在说话, 更像是一种电脑的语音介面。事实上, D-II大部分的行为只能说是对外界的机械式反应, 就像是一扉愚钝的自动门一样。但有些时候, 可以感觉到它的行为包含着某种意志, 带着毫无理性可言的动机, 义无反顾的行动着。

其他补述:
D-II仅余无几的几个可以完整运作的记忆库里 ,几乎都是空白的资料夹, 只有一个资料夹里放着一张名叫"AliceBirthday.jpg"的图片, 里面是两母女的合照。 

« 上次编辑: 2015-07-27, 周一 01:27:27 由 lamchunhin »

离线 qqq1478

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 41
  • 苹果币: 0
Re: 练习战第五回 贴卡处
« 回帖 #2 于: 2015-07-27, 周一 00:48:24 »
娃娃名字:史托娜‧他
玩家名字:即尼奇
享年:11
暗示:[从暗示表选择]
主要类型:镇魂杀手(レクイエム/Requiem)武装2
辅助类型:塔纳托斯(タナトス/Thanatos)武装1改造1
倾向:Holic / 狂人)
武装3 变异0 改造2
AP:6+脑浆2+眼球1+功夫1=10
现有宠爱点:0
初期配置:乐园

目标:[开始的目标由NC决定]
[获得记忆碎片]
[目标二]
[目标三]

记忆碎片:[初始记忆碎片固定有2个]
[记忆碎片一]
[记忆碎片二]

依恋:
对 宝物 的 依存 ●●●○
幼儿退行(最大行动值-2)

对 D-II 的 友情 ●●●○
共鸣依存(单元结束时,对象的损伤部件比妳还要多的时候,妳的部件损伤数,要加到与对方相同。)


技能:
名称:冲动 (Holic / 狂人)
时机:自动 消费:参照效果 射程:自身
效果:1轮只能使用1次。当自己宣告使用战斗行为时,可以以任意依恋+1精神压力点数做为消费,取代消费的行动值。
说明:还没完、我还可以动、还不能结束!只要再一发、只要再一步!哪怕这副身躯毁坏殆尽,我也会动给你看!


名称:刹那 (塔纳托斯(タナトス/Thanatos)
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:战斗片段时,使用攻击战斗行为的话,除了自己之外的对象,无法使用「即时」与「裁判」战斗行为。
说明:超高速的一击,没有人能够阻止得了妳!


名称:鎗神 (镇魂杀手(レクイエム/Requiem)
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:属于射击攻击的判定,修正值可以+1。
说明:妳的眼睛与枪械合而为一。和那种盲目乱扫的殭尸士兵不同,妳的攻击总是能够命中对手。

名称:死亡之手 (镇魂杀手(レクイエム/Requiem)
时机:即时 消费:0 射程:自身
效果:任意1个攻击战斗行为,可以转变为「即时」使用。
说明:妳的每发射击,都是驾驭白马的翩翩王子。当对手看到妳在绝妙时机迸射而出的子弹时,已经倒在妳的身后。

部件:
【头】

(脑浆) 自动/无/自身
最大行动值+2


高科技护目镜(眼球) 自动/无/自身
最大行动值+1
说明:SKIN

齿颚 行动/2/0
肉体攻击1

名称:储值送的药水(螺丝头) 部位:头(改造LV1
时机:裁判 消费:1 射程:自身
效果:支援2。
说明:提供各种各样的BUFF

名称:函授空手道(功夫) 部位:头 (武装LV1)
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:最大行动值+1。
说明:传说中只需购买价值$8888的空手道DVD就能学懂的神秘武术

名称:瞄准装置 部位:头 (改造LV2
时机:裁判 消费:0 射程:自身
效果:支援2。只能使用在射击与砲击攻击上。
说明:直接贴附于脸上的瞄准镜或者变异体。不管在暗处或者远处都看得清楚,得以做到精密的射击。


【手】

弱弱的拳头 行动/2/0
肉体攻击1

手腕 裁判/1/0
支援1

肩膀 行动/4/自身
移动1


反战车步枪的包包(合金提箱) 伤害/0/自身(武装LV2)
防御1+「爆发」无效化。
说明:然而步枪本体属于需课金解锁的项目

名称:反物资步枪 部位:手 (武装LV3
时机:行动 消费:4 射程:1~3
效果:射击攻击5。
说明:已课金


【躯干】

脊椎 行动/1/自身
同一轮内,下个回合1个战斗行为的消耗值-1(最低为0)

内脏(?) 自动/无/自身
大概是内脏


内脏(?) 自动/无/自身
大概是内脏


【脚】

(脚骨) 行动/3/自身
移动1

(脚骨) 行动/3/自身
移动1

足 裁判/1/0
妨碍1
说明:好足!



狗的照片 自动/无/无
宝物。战斗结束时,选择减少任意依恋1点精神压力点数。这个部件损伤的时候,将会被直接移除。
说明:一张残破的三色猫照片,但本人却称呼照片中的生物为狗

娃娃外表叙述:标准的身材,标准的肉体能力,看不出感情的眼睛。总觉得和那些经常遇见的战斗员A有点相似.....不,她们可没有脸

娃娃个性叙述:
从外表很容易给人毫无感情或是机械般的感觉,但事实上却会经常说出一些没人听懂的笑话及准确至极的吐嘈。
当自己的笑话和吐嘈被无视的时候会感到愤怒。
« 上次编辑: 2015-07-30, 周四 21:35:12 由 qqq1478 »