灵能PSIONICS
俗气的灵能是砍杀的传统!但是,基本集中的能力并不特别适合探索者。灵能冒险者应该改用这种新力量。他们必须首先购买超常背景(灵能)[10],主要是为了平衡灵能绕过魔法并经常产生意想不到的后果这一事实。
异能修正:灵能
-10%
灵能能力需要1FP并且使用1分钟激活,维持需要1FP/分钟或每次攻击1FP,比如心灵冲击波。使用这些天赋会吸引灵能怪物。每次你激活灵能能力,以及每次你使用心灵震爆的战斗后,GM会检定3d。如果是6或更低,星界体(将他们视为无实体精魄)、扭灵怪或类似的东西将会攻击。如果这些怪物已经出现在地下城中,几率上升到9或更低。
灵能能力
感官投射(PM,-10%)[45];伤害减免1to6(限制,灵能*,-20%;PM,-10%)[4to21];探测(灵能;PM,-10%)[9];心灵震爆†[29];心灵控制(PM,-10%)[45];心灵读取(PM,-10%)[27];心灵护盾1到6(受限,灵能*,-50%;PM,-10%)[2to10];物品解读(PM,-10%)[18];扫描式感官(超雷达;PM,-10%)[36];通讯(心灵传话;PM,-10%)[27];念动力1到10(PM,-10%)[5到45].
*限制,灵能意味着DR只对心灵异能攻击有效,比如扭灵怪的心灵鞭打,而心灵混沌只对心灵冲击波有效。
†心灵震爆:进行一次攻击动作,进行Will的快速对抗,每码-1,对抗你敌人的Will。胜利后晕眩他3秒;他可以每3秒进行一次Will检定来恢复。成功度在5+的话他会被击晕等同于胜出度三倍分钟数的时间,。这是特效攻击1(基于Will,+20%;延长持续时间,3,+20%;咒术1 + 100%;无形,+ 20%;点,-10%;继发性昏迷,+40%)[29]。
灵能天赋
5点/级
每级给予所有的灵能检定+1.
灵能技能
在灵能中投入任意点数的人可以学习催眠术(B201页)、精神力量(B209页)和心灵封锁(B210页)。