作者 主题: GURPS奇物大收集  (阅读 43418 次)

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离线 chuxuanyi0

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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #20 于: 2021-02-04, 周四 09:34:30 »
这是□□剑 □□,看不剑。

无论怎样都不可能被看到的剑,仅存在于梦中——或者也说不定就在奎恩的另一个硬盘里。正所谓摸就是播,播就是摸,摸只不过是堇业的另一个形式;当摸到极致之时,或许,缺将会再度降世。彼时,世人将为□□剑 □□所震惊;□□剑 □□所到之处,无往不利。

黑暗剑 22[89]:
天生武器(穿刺;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1,2,+50%;沉重10,+100%;隐藏,+20%;增加伤害22*,+660%;坚不可摧,+40%;挥舞能力(切割),只造成挥舞伤害,+20%;超元,不可主动防御,+300%;无法侦测,+25%;低心理特征5,+25%;影响虚体,+20%;单一,-20%;消耗1FP/min,-5%;可靠性差,激活值5,-80%;可被偷窃,需要快速对抗,-30%;唯一,-25%;需要劣势,懒惰,-10%)[89]

说明:这是一把触及1-2的剑,世上仅此一把,无法被摧毁,造成挥舞+22 cut或戳击+22 imp伤害,对虚体同样起效,能够以自由动作放出或收回,但尝试将其放出需要使用者够摸满足懒惰的条件,并且投3d,小于5才能成功;同时每放出1分钟需要支付1FP。这把剑无法被以任何手段侦测或观察到。受到这把剑的攻击时,无法进行任何主动防御。
*:其实最多到+5,不能再往上
这既视感也太强了

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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #21 于: 2022-03-18, 周五 20:21:35 »
两个东西
一个是上个月看完魔圆后的灵感,完整的模板涉及到估计实力的问题,虽然预定是用僵尸书的尸体模板就是了()

超特质
魔法少女的灵魂宝石[-4]

效果:
· 你有一颗可以作为占据目标的宝石,称为你的“灵魂宝石”(SOUL GEM)。但如果灵魂宝石被摧毁,你也会死亡(即使你并未占据它)。宝石DR5,HP2,SM -9
· 你对你的灵魂宝石发动的占据自动成功
· 你自带一个占据能力,但你无法主动使用这个占据能力,相反,它会在你当前使用的身体“死亡”或超过灵魂距离100码时强制以灵魂宝石为目标发动
数据:
Perk:灵魂宝石 [1](使用僵尸书的低点数盟友、参考PU8关于大量限制因子将优势变为perk的观点,是一个总是出现、点数为很低的负数,具备仆从+0%和单向感同身受-25%的盟友)
傀儡(自己的灵魂宝石)[5]
劣势型占据(触发条件:距离灵魂宝石超过100码)[-10](参考Horror的劣势型变身)

一个是参考日本人做的3版格式赛马娘的4版版本,看得出来他是参考了三版的赛马(动物)数据,所以这里使用了四版的数据

赛马娘(CP180)
ST+10:100
DX+1:20
HT+1:10
高速移动(地面):30/1.5L
外貌有吸引力:5
迷人声线:10
敏锐视觉:4/L2
敏锐听觉:4/L2
抵抗毒素(+8):7
暴食:-5(自控12)
强迫型行为:-5(跑步,自控12)

正确的格式

赛马娘[180]

属性:ST+10[100],DX+1[20],HT+1[10]

优势:
高速移动(地面) 1.5[30]
外貌(有吸引力的)[5];迷人声线[10]
敏锐视觉2[4];敏锐听觉2[4]
抵抗毒素(+8)[7]

劣势
暴食(自控12)[-5];强迫型行为(跑步,自控12)[-5]

示例角色(?)
一般赛马娘(180CP)

ST20 DX11 IQ10 HT11

戳2D-1 挥3D+2

移动5(直线冲刺15),速度5.5

拳2D-1 踢2D-1