作者 主题: GURPS基本集,中文翻译完整版  (阅读 44079 次)

副标题:

离线 ACID67

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1919
  • 苹果币: 3
GURPS基本集,中文翻译完整版
« 于: 2019-06-03, 周一 09:06:32 »
在众多人手参与,过了(约)十年之后终于完成了
参与人员尚待梳理

坚果云 (访问密码:D8M9WS)

离线 荒宅劣绅@提不起劲

  • 劣化大师
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 90
  • 苹果币: 1
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #1 于: 2019-07-01, 周一 23:37:15 »
补个百度云:
链接
提取码:84x7
« 上次编辑: 2019-07-04, 周四 18:37:55 由 荒宅劣绅@退圈中 »
GURPS火不起来是怎么回事呢?GURPS相信大家都很熟悉,但是GURPS火不起来是怎么回事呢,下面就让小编带大家一起了解吧。
GURPS火不起来,其实就是没人玩,大家可能会很惊讶GURPS怎么会火不起来呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。
这就是关于GURPS火不起来的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦!

GURPS速成课

除了你自己,没人在乎你的故事。

离线 传教士绿

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 51
  • 苹果币: 0
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #2 于: 2019-07-27, 周六 10:47:00 »
天哪,看我发现了什么,竟然还有模组!这下可以开个饭桶团了

离线 chuxuanyi0

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 74
  • 苹果币: 0
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #3 于: 2019-08-10, 周六 11:59:30 »
感谢大佬们

离线 ACID67

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1919
  • 苹果币: 3
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #4 于: 2019-09-09, 周一 11:40:55 »
已知问题:
技能地质学(Geology),页码213:
技能缺省值中“勘探”应为“探矿”
以及表述中的“田野之眼”

酸性物质,页码426:
“如果受害者吞下了酸, 他会以每 15 分钟失去 1 HP 的速度受到三轮伤害。 ”应为“以每15分钟失去1HP的速度,承受总计3d的伤害

离线 ACID67

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1919
  • 苹果币: 3
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #5 于: 2019-09-11, 周三 14:29:26 »
超自然特征-没有体温
反应检定的减值丢了

离线 欧诺

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 94
  • 苹果币: 0
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #6 于: 2019-10-02, 周三 19:08:03 »
引用
自负* 心-5 点
Overconfidence
你对自己的威力,智力和竞争力过于自信。可能表现得高傲、吹牛或沉默镇定,但你必须把过度自信扮演出来。如
果GM 认为角色过于谨慎,可能要求角色进行自我控制检定,如果检定失败,角色不再畏缩不前,就像你能解决问题
一样!如果角色面对年青幼稚的人,反应检定获得+2(因为那些人相信角色的吹牛)。当对方是老练的NPC 时,反应检
定承受-2。自负就像是狂妄自大的弱化版本。罗宾汉是过度自信——他用四分棍对陌生人挑起决斗。希特勒是狂妄因为
他入侵了俄罗斯!英雄很少是自负的但往往过度自信
自负、狂妄自大、狂妄自大、自负

引用
魔导学Thaumatology
IQ/极难
缺省值:IQ-7*。
*在没有魔法的设定,或对于那些没见过“真正的”魔法的人来说,没有缺省对于魔法理论和魔力的“物理学”的
学术研究。
......
*在没有魔法的设定,或对于那些没见过“真正的”魔法的人来说,没有缺省。
对于魔法理论和魔力的“物理学”的学术研究。
......
« 上次编辑: 2019-10-02, 周三 20:01:07 由 欧诺 »

离线 ACID67

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1919
  • 苹果币: 3
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #7 于: 2019-10-09, 周三 20:26:39 »
在工作中学习一节的“学医”应为学习
优势中近战部位的ST对应伤害类型是thr
仍然有残留的“球员”
« 上次编辑: 2019-10-09, 周三 20:52:45 由 ACID67 »

离线 欧诺

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 94
  • 苹果币: 0
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #8 于: 2019-10-15, 周二 23:10:33 »
基本集原文第173页,Improving Skills from Default(从缺省等级提升技能)的位置,从第一个范例之后,直到下一页之前的部分都漏翻了

引用
The skill list is sorted alphabetically
by skill name. Each entry gives the
following information:

Name: The skill’s name.
Technological skills are noted as such;
e.g., “Machinist/TL.” Skills marked
with a dagger (†) require you to choose
a specialty (see Specialties, p. 169).
Type: The skill’s controlling attribute
and difficulty level; e.g., “IQ/Average.”
Defaults: The attributes or other
skills to which the skill defaults if you
have not studied it. Where there is
more than one possible default, use the
most favorable. Some skills have no
default – you cannot attempt to use
these skills if you don’t know them.
Prerequisites: Traits you must possess
before you can spend points on the
skill. If the prerequisite is another skill,
you must have at least one point in that
skill. Not all skills have prerequisites.
Description: An explanation of what
the skill is for and how it works in play.
Modifiers: A list of common bonuses
and penalties for use of the skill. The
GM decides whether a particular modifier
applies in a given situation. If an
advantage or disadvantage permanently
modifies base skill level rather than
simply giving a bonus or a penalty for a
specific task, add this permanent modifier
to the skill level listed on your
character sheet.
另外下一页174页开头这段也漏翻了

技能列表的边栏Geographical and Temporal Scope消失了
Skills for Design也不在
位在技能列表底下的Example of Character Creation (concluded)也...没整进去(
« 上次编辑: 2019-10-15, 周二 23:38:38 由 欧诺 »

离线 欧诺

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 94
  • 苹果币: 0
Re: GURPS基本集,中文翻译完整版
« 回帖 #9 于: 2019-10-16, 周三 00:01:52 »
引用
火焰之躯(Body of Fire)
你的身体是由活的火焰构成的。如果你的火焰非常热,则提升燃烧攻击威力和DR。
力量0[-100],+10 HP[20],燃烧攻击1D(总是开启,-40%;光亮,+80%;近战,触及C,-30%)[6],无需呼吸(燃
烧氧气,-50%)[10],DR 10(受限:热/火,-40%)[30],免疫代谢伤害[30],伤害耐受(弥散)[100],无肢体[-50],弱点(水,
1D/分钟)[-40],禁用特质(固定力量)[0]。6 点。
灵光