#3 车卡指南
1. 首先ID和外貌是要最早决定的,不要只写属性相关哦。
当然,因为是SAO所以基本上是现实人类的外貌,除了发色可以调整。
接下来就是1核心1麻烦3形象3特技,还有的322110的属性分配了。很简单吧?
请务必发挥个人的想象力。FATE的本质就是脑洞向规则。(喂)
SAO可是有着锻造、裁缝、钓鱼、料理、音乐等各种生活系技能的,会派上用场的不仅是战斗技能。
默认3特技3重振,想额外+1特技那么-1重振。特技强度一般是+2加值,有CD限制。
人物的外貌、背景等各方面设定请适当约束特殊性,GM保留否决权。
另外如果形象/特技的强度过高,GM会适当减少重振值。
2. 建议用一个“形象”作为剑技(技击),用一个“特技”声明自己的武器(起名时间到)。
武器的话,根据种类不同,攻击时对重击/连击是拥有+2加值的。算是常时发动的形象。
可选的基础种类:单手直剑、细剑、曲刀、匕首、短棍、双手大剑、长枪、双手斧。
其他的特异武器需要向GM说明,GM对一些不太合适的设定保留否决的权利。
当然也有声明护甲/盾牌的这种操作,享受防御加值。这就看个人喜好了。
3. “重击”和“连击”是在普通攻击中可以带的属性,基本上选好然后常备就好了。
剑技归类为“技击”,无视攻击种类必然享受武器加值。不建议超过一个,强度一般是额外+2。
当然你可以自己拟定剑技的名称和效果,不过如果有困难,也可以参考下表。
GM自己整理的《AW VS SAO》中的剑技一览表。需要xls请向GM索取。
人物卡范例:
(这张卡强度偏低,特别是剑技太特殊了,不建议直接模仿)