作者 主题: 【阿拉加斯特的怪物】达西亚毁灭机甲  (阅读 4505 次)

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离线 索拉利斯

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【阿拉加斯特的怪物】达西亚毁灭机甲
« 于: 2013-03-09, 周六 14:37:59 »
达西亚毁灭机甲(Ruin Titans of Dalsian)

超巨型构装体

生命骰:52d10+80 (366hp)
先攻权:-2
速度:60尺〔12格〕
防御等级:42 〔-8体型,-2敏捷,+32天生,+10偏斜〕,接触10,措手不及42
基本攻击/擒抱:+39/+73
攻击:+2超巨型精金重战锤或战斧+51近战(6d8+20 ,20*3),或重型攻城火炮+29远程(10d10,20*3,200尺射程增量)或重型榴弹(10d6,半径30尺爆炸 ,射程600尺)
全回合攻击:7 超巨型精金重战锤或战斧+51近战(6d8+20 ,20*3)或2 重型火炮+29远程
占据/触及:30尺/20尺
特殊攻击:饱和射击,完美双武器攻击,践踏
特性:燃料,伤害减免30/精金,有人操控,力场护盾,超载,旋风攻击,防护舱室,黑暗视觉120尺,构装体特性,射击孔,SR 30,战斗装甲,可怖形貌
豁免:强韧 +17,反射+15,意志+17
属性:力量46,敏捷6,体质 --,智力--,感知--,魅力--
技能:-
专长:-
环境:任意
组织:独自或2只组成的小队,往往伴随1-2个军团
挑战等级:20
宝物:无
阵营:总是中立
进化:-
等级调整:-



达西亚帝国拥有举世无双的强大军事力量。而在他们军队的序列表中,最为可怖的就是毁灭机甲——这一结合魔法与技术最高成就的战争机器,它们的存在使其他所有国家的军队生活在惶惶不可终日的阴影中。
一台典型的毁灭机甲高80尺,重达150吨,几乎全由钢铁和精金制成。它们通常有两只脚,一个半球形和楔形的身体和两只巨大的持有武器的手臂。通常背上还架着一门重炮。当他们开始行进和攻击时,滚滚浓烟从背后的烟囱
喷出,机器发出巨大的咆哮和震动,犹如山崩地裂。
制造一台毁灭机甲需要大量的金钱和人力,以及数百名工匠和法师长达一年的工作。达西亚帝国严密守护着这种可怕武器的制造技术,即使大分裂时佩拉克人也没能把它们带走。现在帝国拥有仅仅10台左右的毁灭机甲,
只有最为关键的战役中它们才会出现,并经由帝国元老和奥斯玛多·乔利亚高阶祭司们的祝福。这些巨型机器出现在战场上时,他们的对手做出的第一个选择——如果还活着的话——往往是立刻转身逃跑。人们还没有忘记,
在一千年前,正是这些机器毁灭了阿兰奇娜的高等精灵。


战斗:毁灭机甲有着对于它的庞大身躯来说不可思议的灵活。通常来说他们的一般战术是先用背上的火炮射击,然后再冲上去屠杀那些尚未来得及逃走的人。当然,由于其驾驶员的不同,一台毁灭机甲可能有不同的战术。

伤害减免:毁灭机甲安装着坚厚的钢制装甲,它获得30/精金的伤害减免。

有人操控:作为一台纯粹的战争机器,毁灭机甲必须由人员操控才能行动。控制员需要花费两个整轮的时间从外部进入舱室,然后花费另外两个整轮的时间来启动机器。这需要通过一个DC30的专业:攻城机械 检定,并且不能由他人辅助。

如果失败,就必须从头再来。一旦启动成功,在燃料用完前都无需再做。

一台毁灭机甲必须至少有一个人控制才能行进,这个人也只能控制其行进。机甲上安装的每件武器都需要额外的一个人来控制。但是他们不需要做驾驶员的启动机器检定。这些人同样要专注于自身的工作,所以在机甲战斗时,将这些人从

行动列表中排除,除非他们选择放弃控制。

燃料:与其他构装体不同,即使安装着强大的元素灵魂,毁灭机甲也必须用燃料提供动力才能进行战斗(通常是煤)。燃料置放于在机体后方的动力舱内,其总数共有100个单位。每一个标准动作或移动动作都要消耗一个单位的燃料,而每

一个全回合动作需要消耗两个单位的燃料。一旦消耗殆尽,只有从外部装填才能补充。补充需要8个小时。在燃料消耗殆尽后,机甲不能做任何战斗或移动动作,但仍然能保持其力场护盾。

防护舱室:机甲的上部是一个防护严密的舱室,驾驶员和其他人员可以在这里进行战斗。舱室有10*20*10英尺大小,其空间可以容纳4个大型生物或16个中型和小型生物。打开或关闭舱室的盖子是一个标准动作。在关闭后,里面所有的人员

对于舱外获得全掩蔽。但是他们可以通过一套设计严密的镜片观察外部环境,并获得120尺的黑暗视觉。任何法术和攻击,在摧毁机甲之前都无法伤及内部人员。当机甲必须在水下或其他没有空气的地方行进时,这一舱室能提供至多16个生

物48小时的空气。
试图从外部打开锁死的防护舱室的盖子需要通过一个DC45的开锁检定。

力场护盾:毁灭机甲装备有一个力场护盾,这一护盾由它本身安置的元素灵魂驱动,因而即使没有燃料它也是生效的。力场护盾为机甲提供+10的防御偏斜加值,并且能够吸收魔法飞弹的攻击。同时,护盾开启后,任何小于超大型的生物和

武器都无法通过它。开启和关闭力场护盾是一个迅捷动作。

完美双武器攻击:毁灭机甲的两只手臂由不同的人控制,因此在双武器攻击时命中不会有任何减值。

可怖形貌:毁灭机甲的名声是如此显赫,其威力如此恐怖,因此当它加入战斗时,400尺内的每个敌人都必须做一次DC36的意志检定,失败则恐慌2d6轮。无论豁免成功与否,24小时内他都不需要再做检定。这是一个基于视觉的恐惧效果。

超载:每遭遇一次,用一个无需消耗燃料的全回合动作,驾驶员可以使毁灭机甲获得一个持续1d4轮的加速术效果。在这段时间内,机甲的每个动作都要消耗额外的一单位燃料。

战斗装甲:特制的防御装甲使毁灭机甲在所有种类的能量伤害上获得10点抗性。

旋风攻击:每1d4轮一次,以一个全回合动作,毁灭机甲可以以其最高的命中加值对威胁范围内每个敌人进行一次近战攻击。每个敌人都单独计算命中。

饱和炮击:每1d4轮一次,以一个全回合动作,毁灭机甲可以以其最高的攻击加值发射两枚炮弹攻击。一般来说毁灭机甲带有两种共20枚炮弹,炮手可以任意搭配。普通情况下,炮击是一个标准动作,并且需要一个移动动作来填装。

践踏:4d6+27伤害,反射DC54减半,检定难度基于力量。

射击孔:在防护舱室内除操纵者以外的其他人员,可以通过一个射击孔对外发射远程武器或者法术。在这种情况下他们同样视为全掩蔽,并且获得120尺的黑暗视觉。一台毁灭机甲至多有4个射击孔,只有最大为中体型的武器才能通过射击

孔发射,弓箭不能通过射击孔发射,但是弩和火枪可以。