作者 主题: 人物卡堆填区  (阅读 28876 次)

副标题: 注意接受三大妈的监督哦

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #10 于: 2012-02-23, 周四 11:52:24 »
姓名   艾尔文·韦德(Alvin·Wade)
年龄      17          体形     中等
性别      男          体重     160磅
种族     人类         身高     5.9尺
身份    旅行者        肤色     黄色
阵营   中立善良       发色     黑色
信仰    艾罗娜        眼睛     黑色
惯用手    右手          基本速度   30尺
语言   通用语、德鲁伊语、木族语、天界语

种族特性:
·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
·人类的基本陆地速度为30英尺。
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     10           10             0
敏捷     14           14             2
体质      16           16             3
智力     10           10             0
感知     20           26             8             +6
魅力     10           10        0(+2仙女之吻)

总等级   —             职业1  图腾德鲁伊 职业2 塔里丝德之狮  职业3 丛林守护者
经验值   145092/153000    等级      8      等级       7       等级      2
升级要求  —
兼职罚值  —

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       33磅  无上限   正常   上限*4
 中载      66磅  上限3   -3   上限*4
 重载      100磅  上限1   -6   上限*3
  负载            55磅
搬离地面     200磅
推/拉      500磅

缺陷:
·颤抖(Shaky)
你不太擅长远程攻击。(You are relatively poor at ranged combat.)
效果:你在远程攻击骰上获得-2的减值。(You take a –2 penalty on all ranged attack rolls.)

专长:
人类额外专长·骑乘战斗(MOUNTED COMBAT)[一般专长]
先决条件:骑术级数1。
效果:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代)。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
1级·仙女之吻(Nymph's Kiss)[崇善]
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。
3级·圣盟恩宠(Favored of Companions)[崇善]
你宣誓效忠于Talisid或由盖丁天族精英(patagons)组成之五杰集(the FiveCompanions)中的一员,作为回报,你获得了力量去作为他们的代表行事。
效果:每天一次,当你要完成一件善良行为时,你可以向你的盖丁守护者祈求并在任何投骰或检定中获得+1幸运奖励。
特殊:一旦你获得了此专长,你不可以再次选取它,而且也不可以选取星之骑士或天堂之仆这两个专长。你的忠诚只能献出一次。
6级·法术极效(MAXIMIZE SPELL)[超魔专长]
效果:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算。但豁免检定或对抗掷骰不受影响。法术若没有可变数值,则无影响。极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位。
9级·法术余力(Residual Magic)[战术专长]
你能使用前一个法术的残余能量来强化下一个法术。
先决条件:法术辨见12级,任意超魔专长。
效果:法术余力提供了两种战术。
持续效力:如果你从你的每日施法量中施展了一个法术,接着在下一轮用卷轴或魔杖施展了一个同样的法术,第2个法术如同是由你从每日施法量中施展的一般。施法者等级,豁免DC以及其他效果都因此被调整。
余力超魔:如果你施展一个经过一个或更多超魔专长调整的法术,接着下一轮施展了一个同样的法术,你可以使影响前一个法术的超魔中的一个自动影响后一个,但不会引起法术等级的变化,第2个法术不能再影响下一个法术

(就是所第3个法术不会因第2个法术受影响而受影响。)只有用你自身超魔专长而非物品的的超魔才能启动此专长。

12级·伙伴法术联系Companion Spellbond [一般专长]
你与你的动物伙伴间有特殊的魔法连结,让你可以与他在更远的距离共享法术
先决条件:动物伙伴。
效果:你使用你的动物伙伴共享能力提升30尺距离,而非原本的5尺。你可以施展触碰类法术时,比平时更远的距离影响你的动物伙伴。如果法术对象只是你的动物伙伴,你可以触发的法术距离,从触碰变成短距离(25尺

+每两个施法者等级5尺)。
15级·法术强效(EMPOWER SPELL)[超魔专长]
效果:搭配此专长时,法术的所有可变数值皆增加1/2。
但本专长不影响豁免检定与对抗掷骰。法术若没有变动数值,则无影响。强效的法术需占用高于原本二个等级的法术位。

缺陷专长
·动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
豹疾Cheetah's Sprint:
在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点复盖。
鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高

+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,

你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

背景专长:
·动物亲和(ANIMAL AFFINITY)[一般专长]
效果:在驯养动物和骑术检定上获得+2的加值。

战争马缰附带专长
·快速骑乘攻击(RIDE-BY ATTACK)[一般专长]
先决条件:骑术级数1、骑乘战斗。
效果:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

职业:
图腾德鲁伊:
·武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身(wild shape,见后)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和

铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。
·法术:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。
要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。
和其他施法者一样,德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基础每日法术数量在表:德鲁伊里给出。另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。和牧师不同,她没有任何领域法术或

者神授力量。
德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术,但是她必须选择

法术以便在每日冥想期间进行准备。
·自发施法(Spontaneous Casting):德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法

术。
·混乱、邪恶、善良、守序法术:德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。
·图腾动物:1级时,图腾德鲁伊必须选择将他的精神与下面的一种动物联系在一起:猿、熊、鹰、马、鲨、蛇、虎或狼。选择熊。
·图腾动物伙伴(特异能力):图腾德鲁伊只能选择她的图腾动物(或凶暴版本)作为动物伙伴。凶暴鹰在石之族裔P186,凶暴马在MM2的P75,以及凶暴鲨在MM2的P74。使用图腾德鲁伊等级+2来决定她的动物伙伴获得的特殊

能力。在决定她是否能获得一个凶暴动物来替换动物伙伴时,同样将图腾德鲁伊等级+2来计算。
·自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
·野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
·自然施法:2级时,图腾德鲁伊获得自然施法作为奖励专长。
自然施法(NATURAL SPELL)[一般专长]
先决条件:感知13,野性变身能力(wild shape)
效果:你可以在变身时施展有言语和姿态成分的法术。你可以用各种声音和姿势代替法术中普通的言语和姿势成分。
你同时可以使用任何你持有的材料或法器,即使这些物品已融入你当前的形态。本专长不能使你使用当前形态下不能正常使用的魔法物品,同时你不会获得在变身时说话的能力。
·穿林(Woodland Stride,特异能力):2级起德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是

会阻碍她的行动。
·无踪步(Trackless Step,特异能力):3级开始,德鲁伊在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。她也可以在需要的时候选择留下痕迹。
·抵抗自然诱惑(Resist Nature’s Lure,特异能力):4级起, 德鲁伊在对抗精类生物(fey)的类法术能力时豁免有+4加值。
·图腾变身(Wild Shape,超自然能力):德鲁伊获得将自身形体变形成与她的图腾动物相同的形态并变形回来的能力, 该能力每天三次。除了这里的说明,该能力类似变形术(polymorph)。变形持续效果为每德鲁伊等级1

小时,或者直到她决定变化回来。变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。
在动物形态时,德鲁伊失去说话能力,这是因为她只能发出普通的未受训练的动物所能发出的声音。但是她可以和与她的新形态同种的生物正常交流。(野鹦鹉只能发出咯咯的叫声,因此变形成这种形态也不能说话。)
从6级开始,图腾德鲁伊能变成图腾动物的凶暴版本1次/日。因此,她除了有普通形态外,还能使用凶暴形态。
从10级开始,,图腾德鲁伊选择变形成图腾动物的天界或炼狱形态。善良德鲁伊的位面图腾形态使用天界模板,邪恶德鲁伊使用炼狱模板。中立德鲁伊必须在8级时选择使用哪种模板,并且在选择后不能再更改。
·图腾对话(特异能力):从8级开始,图腾德鲁伊在动物形态下能使用任何她已知的语言进行对话。并且她能与图腾动物对话,就如同使用了动物交谈法术。

塔里丝德之狮:
·狮之勇气(特异能力):塔里丝德之狮免疫恐惧效果(魔法或其他方式造成的),并且在对抗其他影响心灵的法术和效果时所做的意志豁免上获得+4的圣力加值。
·嗅觉灵敏(特异能力):二级时,塔里丝德之狮获得嗅觉灵敏特性。他能够通过嗅觉来侦测接近的敌人,发现隐藏的敌人,以及追踪。
·自然变身(超自然能力):三级时,塔里丝德之狮获得每天一次,将自己转变为小型或中型动物并再次变回来的能力。该能力的运作和德鲁伊的自然变身能力非常相似。不同的是,塔里丝德之狮更喜欢变成大型猫科动物的

形态(在低等级时是猎豹或豹),但并不限于这样的形态。塔里丝德之狮在四级,五级和八级时能够每天使用该能力更多次数。另外,在六级时,他获得将外型转变为大型动物的能力,而在九级,则能转变为超小型动物。既

是塔里丝德之狮也是德鲁伊的角色能够将他的塔里丝德之狮等级-2再加到德鲁伊等级上,并以此来决定他的自然变身能力。例如,一个八级德鲁伊/六级塔里丝德之狮能够象一个十二级的德鲁伊那样使用自然变身能力,因此他

既能够转变为大型和超小型动物形态也能转变为植物形态,并且他每天能使用四次该能力。
·崇圣伙伴:四级时,塔里丝德之狮获得崇圣伙伴作为奖励专长。
·狮之突袭(特异能力):五级时,塔里丝德之狮在一次冲刺的结尾还能够再发动一次全力攻击。
·狮之迅捷(特异能力):达到七级时,塔里丝德之狮能够快速行动,就象受到加速术的效果一样。持续时间为每天每职业等级一轮。这些轮数不需要是连续的。

丛林守护者
武器和防具擅长:丛林守护者除已擅长的武器防具外,还擅长以下武器:轻弩、投石索、短弓、复合短弓、手弩、捕网。
·动物之友(动物伙伴)(EX):一位丛林守护者获得一个忠心动物伙伴的服务。如同德鲁伊的职业特性(见玩家手册P35-36)。一个丛林守护者像1级德鲁伊那样可以挑选一个可用的动物伙伴。此能力可与德鲁伊等

级叠加。
·法术链接(SU):花费一分钟时间,与动物伙伴或者其它动物建立联系,当链接目标距离在你60尺内,并且与你之间存在视线和效果线时,你可以将链接目标作为法术施展原点。
·自然变身(EX):同德鲁伊的同名能力,并与角色所拥有的该能力相叠。例如,一个八级德鲁伊/五级丛林守护能够象一个十二级的德鲁伊那样使用丛林变身能力,因此他既能够转变为大型和超小型动物形态也能转变为植物

形态,并且他每天能使用四次该能力。
·自然之种(SU):祈祷时获得丛林守护者等级/2枚自然之种,自然之种的种类根据选择。自然之种的力量维持24小时。
种子(警戒):将感知调整作为洞察加值加到AC,反射+3,知识(自然)、聆听、侦察、搜索、生存各+2,直觉动作消耗掉这枚种子,对抗一次攻击时AC获得+20洞察加值。
种子(自然):携带则视为处于自然环境下,迅捷动作使用消耗掉这枚种子,则可以强效当轮施展的5环以下德鲁伊法术。
种子(盟友):携带则可以标动施展召唤自然盟友法术,迅捷动作使用消耗掉这枚种子,作为动作的一部分,可以瞬发一个召唤自然盟友法术。
种子(生命):携带获得FH1点每2级丛林守护者职业等级,当遭到使HP降为0或更低的攻击时,可直觉动作使用消耗掉这枚种子,保留1点HP。
种子(元素):选择一种元素(酸、寒、电、火),施展带有对应描述的法术时CL+1,将这一种子作为附加施法材料时,施展对应描述的法术CL+4。
种子(野性):在60尺范围内时,动物伙伴攻击和伤害获得+3运气加值,直觉动作使用消耗掉这枚种子,60尺范围内,动物伙伴立刻受到一个等同你丛林守护者等级的医疗术效果。
种子(储法):可以自己储存法术,在储存法术之初设置一个触发条件,一旦条件被触发,则法术生效,同时消耗掉这枚种子,如同使用了触发术。被触发的法术必须以你自己为目标,其法术等级不得高于施法者等级的三分

之一(无条件舍去),最高为六级法术。该种子每日只能获得1枚。
种子(移动):携带时可以在移动前宣告,以半速进行移动,在敌人的威胁范围内移动不会造成对方AO,以一个迅捷动作使用,可以在一个回合内奔跑中不会失去敏捷加值。

团队协作收益
·协作擒抱逃脱Joint Grapple Escape (DMG2)
你们使用非语言的方式来计算在敌人的擒抱前挣扎的时机,恰到好处的应用力量来逃脱敌人的紧握。
训练:在一系列的摔跤较量中,你练习突然间移动你的重心并使用最大劲力——在旁边有一名同伴也这么做——或至少试着让你的对手分心的时候。最后,你们精于在瞬间协调一致发力9的技能。
队长需求:BAB+4或精通擒抱
效果:如果你成功的使用了援助他人来帮助你邻近的一名队员的下一次擒抱检定或逃脱检定来逃脱擒抱,你提供给你的队友+4或等于你力量加值的加值,取其高者。

当前HP 131
最大HP 8+(1+8)/2*16+3*17=131
生命骰数 D8

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型    专长
AC     31       10                       +2              +7      +12
强韧      22              +6+5+3            +3                      +5              +1
反射      19              +2+2+0            +2      +5      +3      +5              +1
意志     24              +6+5+3            +8                      +5              +1
先攻      7                                +2      +5

BAB:+6+5+1=12
擒抱:+14
触摸:21
措手不及:21

技能:技能点数(4+智力修正值)*4+(4+1+智力修正值)*16+4+17=4*4+5*16+4+17=117
专注(体质)18+体质3=21
辨识法术(智力)20
知识(自然)(智力)10+2自然感受=12
生存(感知)9+2自然感受+感知8+5原初=24(如果在知识(自然)上级数达到5或更高,你在地表自然环境(水域,沙漠,森林,丘陵,沼泽,山脉,平原)下的生存(Survival)检定上获得+2加值。)
骑术(敏捷)20+敏捷2+驯养动物2+动物亲和2+缰绳5=31
驯养动物(魅力)14+魅力2+动物亲和2=18(德鲁伊或巡林客在对他的动物伙伴使用驯养动物技能时有+4环境加值。另外,德鲁伊或巡林客的动物伙伴懂得一项或多项额外技巧,这些技巧不计入通常的技巧数量限制,也无需花

费驯养时间或驯养动物检定。)
聆听(感知)9+感知8+5原初=22
侦察(感知)16+感知8+5原初=29
攀爬(力量)5原初
跳跃(力量)5原初
游泳(力量)5原初
天界语听说读写 1


过豁免:10+法术等级+感知调整值

准备法术:
0级:6  造水术(Create Water)、侦测魔法(Detect Magic)、侦测魔法(Detect Magic)、治疗微伤(Cure Minor Wounds)、破晓(Dawn)、破晓(Dawn)
1级:5+2  良好休息(Healthful Rest)、纠缠术(Entangle)、激怒野兽(Enrage Animal)、纠缠术(Entangle)、横行霸道(Crabwalk)、翼之视察者(Winged Watcher)、妖火(Faerie Fire)
2级:5+2  树肤术(Barkskin)、云雾术(Fog Cloud)、天空掌握(MASTER AIR)、原始猎人(Primal Hunter)、树肤术(Barkskin)、减缓毒发(Delay Poison)、聆听学识(Listening Lorecall)
3级:5+2  召雷术(Call Lightning)、群体抵抗能量(Resist Energy,Mass)、独角兽之角(Unicorn Horn)、激流之心(Heart Of Water)、灵魂之颚(Spirit Jaws)、艾伐恶意触手(Evard's Menacing Tentacles)、原

始本能(Primal Instinct)
4级:5+1  焰击术(Flame Strike)、极北之风(Boreal Wind)、闪电弧(Arc of Lightning)、精力防护(sheltered vitality)、月之矢(MOON BOLT)、原始感官(Primal Senses)
5级:4+1  植物躯体(Plant Body)、枭之洞察(Owl's Insight)、防死结界(Death Ward)、动物异变(Animal Growth)、独角兽之血(Unicorn Blood)
6级:4+1  高等解除魔法(Dispel Magic, Greater)、星落(Cometfall)、熊人之啮(Bite of the Werebear)、能量免疫(Energy Immunity)、原始速度(Primal Speed)
7级:3+1  火焰风暴(Fire Storm)、松果术(Explosive Pinecone)、大地掌握(Master Earth)、独角兽之心(Unicorn Heart)
8级:2    火种术(Fire Seeds)(法术强效)、轰击术(Bombardment)
9级:1    形体变化(Shapechange)



装备铠甲

   铠甲名称            铠甲类型   基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量

   装备武器        握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
次级超魔延时权杖         右         1            20         x2                      钝击
   命中合计        武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      11                 +1                      10
   伤害合计        基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
     1d6+1              1d6          +1


  位置              名称                          简单描述                         数量         重量            价格   

近战武器:    次级超魔延时权杖         超魔权杖每天可以使用三次,次级可以超魔3级     1            8磅           3000
               (拴在手臂上)          以下法术,中级可以超魔0-6级法术,高级可以
                                       超魔0-9级法术
远程武器:
弹药:
盾牌:
身体防具:
头           凝视之盔/玉质头环        每天三次,当你受到凝视攻击时凝视之盔会自动     1            3磅      5000+1500
              (添加野性挂带)        吸收该次凝视攻击的效果。/法器
面部              明晰之眼            你可以启动水晶以消除以下几种状态中的任意       1                          3000
      (添加野性挂带,限定艾罗娜信仰)一种对你的影响:困惑,目眩,迷魂,震慑。
                                      你可以在这些状态中的一种影响你之前启动额目
                                      以忽略它(例如,在对抗武僧的震慑拳豁免失败
                                      时,但DM宣布震慑效果产生之前)。这种能力每
                                      天可使用一次。
身体   +3AC/+2偏斜幽灵裹尸布(限定) 穿戴者的AC获得+2偏斜加值,你所使用的近战武      1                         12875
             (添加野性挂带)        器可以正常攻击虚体如同它是幽冥武器一样。
                                     AC+3盔甲
喉咙   感知护符+6(限定信仰艾罗娜)   感知+6                                         1                         26500
            地行者挂饰、大师挂饰      每天一次,启动后你可以以半速进行一次移动,     1                          1000
         (添加野性挂带)        不会被借机攻击。使用此挂饰能力后将不能做5
                  尺快步。每天一次,你可以在对抗一次远程攻
                  击时在AC上获得+5的闪避加值。
肩膀   野性披风附带+5抗力/熊皮斗篷    迅捷动作进行野性变身,变身后每项天武获得+1      1                        39025
     (添加野性挂带,限定艾罗娜信仰)增强加值,视为高等魔牙术/穿戴者所有豁免检定
                                     (强韧、反射、意志)+5/穿戴者在野性变身上视
                                     为德鲁伊等级+4,若没有德鲁伊等级,则视为4级
                                     德鲁伊
躯干      德鲁伊祭袍/大塑能师背心    这件祭袍可穿在其他服装或盔甲外面。大部分祭      1              2磅        17500
     (添加野性挂带,限定艾罗娜信仰)袍为绿色,绣有植物或动物的图像。当具有自然
                                     变身能力的德鲁伊穿上后,每天可以多使用此能
                                     力一次。/每天3次,你可以启动背心增强你在本
                                     轮结束以前所释放的下一个塑能系法术。增强的
                                     法术会造成相当于其法术等级两倍的额外伤害,
                                     并且该法术的豁免DC提高2点。额外伤害的种类与
                                     法术本身的伤害种类相同(或者,如果该法术造
                                     成多种类型的伤害,你可以任意选择一种)。如
                                     果法术不能正常造成伤害,那么这次使用就没有
                                     效果。额外的,你可以把你所知的任何突然超魔
                                     专长用于你从魔杖或法杖上施展的塑能系法术,
                                     就像你自身施展它们一样。这不需要动作,但是
                                     会像正常一样消耗该专长的每日使用次数。
手套           辟矢夺箭手套          穿上之后,此手套仿佛融入皮肤,几乎看不到。      1                          4000
             (添加野性挂带)        穿戴者视同具有“拨挡飞箭”专长,而且不仅能
                                     拨开,还能接住抛掷类武器和射击物。必须双手
                                     穿戴,且必须空出至少一只手才能使用此能力。
                                     每天可使用2次。
手臂  法术共享护腕/逃脱护腕/魔杖护腕 60尺内共享范围为个人目标为“你”的法术,法      1             1磅 30000+800+300
        (添加野性挂带)        术有效时间减半/直觉动作避免一次AO/迅捷动腕
                                     作从其中抽出魔杖
腰 武僧腰带/战争腰带(限定信仰艾罗娜)这是粗陋的腰绳,绑在腰上会加强穿戴者徒手战     1             1磅        30850
              (添加野性挂带)       斗能力。穿戴者如果拥有武僧等级,那么将获得
                 比现在高5等级武僧应该获得的AC奖励和徒手伤害;
                 如果穿戴者没有武僧等级,那么将被看作5级武僧
                 一样获得5级武僧应获得的AC奖励和徒手伤害。如
                 果会施展“震慑破”的人穿戴此物,每天可以多使
                 出一次“震慑破”。
鞋           传送靴融合移位脚镯      每日5次,移动动作传送20尺天两次/使你瞬间移      1                          6470
              (添加野性挂带)       动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻
                                     碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能
                                     进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负
                                     载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。                                   
戒指1              羽落戒指          效果如同“羽落术”。坠落5英尺自动启动。         1                          2200
     (添加野性挂带,限定艾罗娜信仰)
戒指2            法术反制戒指        这枚戒指有些象“储法戒指”,可以储一个一至      1                          4000
     (添加野性挂带,限定艾罗娜信仰)六级法术,但不同的是不能用于施展。如果有人
                 对佩带者施展同一法术,则戒指会自动对该法术
                 进行反制,效果如同反制法术,但佩带者不须做
                 任何动作(甚至不需要相关的知识) 。 一旦反
                 制效果启动,则戒指内的法术就会消失,其后可
                 存入一个新的法术。

衣服              旅行者服装                                                         1

物品:
·Handy Haversack(霍华的便利袋): 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2

立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于类移动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。

(以下物品若无特殊说明均收藏在霍华的便利袋内)

     名称                           数量     价格     重量
睡袋(Bedroll)                        1        0.1      5磅
冬用毛毯(Blanket, winter)            1        0.5      3磅
蜡烛(Candle)                        10        0.1
地图或卷轴匣(Case, map or scroll)    1        1      0.5磅
鱼钩(Fishhook)                       2        0.2
燧石与铁片(Flint and steel)          1        1
墨水,1盎司小瓶装(Ink)               1        8
墨水笔(Inkpen)                       1        0.1
纸(Paper)(每张)                   20        8
水袋                                   1        1        4磅       
木杆,10尺(Pole)                     1        2        8磅
口粮(Rations, trail)(一天量)      10        5       10磅 -5
丝绳(Rope, silk)(50尺)             1       10        5磅
永燃火把(Everburning torch)          1      110        1磅
攀爬工具(Climber’s kit)             1       80        5磅
肉(Meat, chunk of)(每块)          10        3        5磅 -3
旅行者服装(Traveler’s outfit)       1        1        5磅
(替换用)
冬用毛毯(Blanket, winter)            1        0.5      3磅
御寒衣物(Cold weather outfit)        1        8        7磅
药膏                                2000
法术材料包(放在衣服口袋里)           1        5        2磅
冬青与槲寄生(放在衣服口袋里)         5       
金沙蜜(Golden desert honey)          8     2400                       (施放自然盟友召唤术的施法时间缩短为一个标准动作)
酒                                     1        0.2      5磅

药水:(法术环数×施法者等级×50)
移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness)X2 3X5X50X2=1500
移除诅咒(Remove Curse)X2 3X5X50X2=1500
次级复原术药水 1
防护邪恶药水 2

卷轴:(法术环数×施法者等级×25)全部插在腰带上
群体蛇之迅捷(Snake's Swiftness,Mass)X2 2X3X25X2=300 -1
阵营之牙(Align Fang)X2 2X3X25X2=300
辉银之爪(Silvered Claws)X2 1X2X25X2=100
动物异变(Animal Growth) X2
化石为泥(Transmute Rock to Mud) X2


魔杖:(法术等级X施法者等级X使用次数X15)
魔牙术(Magic Fang)  1X2X25X15=750(插在魔杖护腕内) -2
蛇之迅捷(Snake's Swiftness) 1X2X25X15=375(插在月之矢与与电弧术法杖插槽内) -4
牛之力量(Bull’s Strength) 2X3X10X15=900(插在魔杖护腕内) -6
熊之坚韧(Bear’s Endurance) 2X3X10X15=900(插在魔杖护腕内)-7
次级回春(Vigor,Lesser) 1X1X50X15=750(插在魔杖护腕内) -7
治疗重伤(Cure Serious Wounds) 3X5X10X15=2250(插在魔杖护腕内) -9
行动自如(Freedom of Movement) 4x7x10x15=4200(插在魔杖护腕内) -10
障碍术(Blockade) 1X1X10X15=150 -3
石肤术(Stoneskin) 5X9X10X15=6750(插在魔杖护腕内)
造风术(Gust of Wind) 2X3X10X15=900(插在焰击术与极北之风法杖插槽内)
群体蛇之迅捷(Snake's Swiftness,Mass) 2X3X10X15=900(插在权杖插槽内)

·清醒之球(SPHERE OF AWAKENING)
价格(物品等级):1800金币(5th)
占用部位:——(手持)(放在包里)
施法者等级:9th
灵光:中等;(DC19)防护系
激活:迅捷(心灵)
重量:1磅
这个拳头大小,完全透明的珠子是由水晶制成的。
清醒之球让你无声的将你的盟友从睡梦中叫醒,哪怕那是由魔法造成的昏睡。当你激活此物品后,在你周围60英尺爆发半径内的所有盟友立刻从睡眠中醒来(无论是普通的睡眠还是由魔法造成的)。此外,任何影响着你和他

们的疲乏或力竭效果立刻终止,并且你和所有被影响的盟友在激活此道具后的十分钟内,免疫疲乏,力竭和睡眠效果。
清醒之球每天可以使用一次。
制作前提:制造奇物,破除结界。
制作花费:900金币,72XP,2天。

召唤师图腾(SUMMONER’S TOTEM)
价格(物品等级):3100金币(8th)
占用部位:——(手持)(放在包里)
施法者等级:3rd
灵光:昏暗;(DC16)咒法系
激活:——;见下文
重量:2磅
这根粗糙的,一英尺长的木条的顶端刻着一个勉强能够辨认的动物外形。
召唤师图腾能够强化那些被魔法召唤出的动物盟友。当你使用召唤自然盟友术(summon nature's ally)来召唤 单一的一只动物时,你可以用一个迅捷动作施展另一个目标为那只动物的法术。第二个法术的等级必须不高于3

级 ,并且必须以那只被召唤的生物为目标(且仅以它为目标),法术的原本施展时间必须不多于一个标准动作,且 施展那个法术会正常消耗掉那个法术或法术位。
例如,在使用四级自然盟友召唤术(summon nature's ally IV)召唤出一只棕熊后,你可以用一个迅捷动作立即 对其施展牛之蛮力(bull's strength)(只要你和那只熊邻接)。你不能使用图腾来施展隐雾术(obscuring 

mist),因为那个法术并不以那只熊为目标。
制作前提:制造奇物,动物交谈(speak with animals),二级自然盟友召唤术(summon nature's ally II)。
制作花费:1550金币,124XP,4天。

飞龙骰子(Wyvern’s Die)
价格:10,000Gp
十二面的骰子。每个面都有一个“黄道十二宫”的符号(见下)。
这个骰子能够给予一个持续1天的随即效果,每日一次。
骰子每面的效果
1 眼魔 在搜查检定上+2
2 哈比 在对抗意志效果的豁免上+2
3 双头怪 任意骰子如果是奇数,-1,如果是偶数,+1
4 树妖 AC+1洞察加值
5 蚊蝠 在所有对抗检定上+2
6 双足飞龙 在一个D20骰上+4,然后效果结束
7 龙 在威吓检定上+2
8 独角兽 不限次使用对抗邪恶
9 海德拉 在豁免上+1士气加值
10 奇美拉 在交涉检定上+2
11 克拉肯 在一项你选定的技能上+1
12 毒蜥 以一个迅捷动作治疗10点HP,然后效果结束

念珠项链(Strand of Prayer Beads)(携带一枚魔力念珠和一枚价值1000Gp的宝石)
看起来像不值钱的珠宝,但对于神术施展者有特殊能力。
念珠类型 念珠能力
祝福念珠 使用者可以施展“祝福术”
医疗念珠 使用者可以施展“移除目盲”、“移除疾病”或“治疗重伤”
魔力念珠 使用者施展法术的施法者等级+4(影响距离、持续时间等),有效时间10分钟。
打击念珠 视阵营不同,可以施展“圣光击”、混沌之锤、秩序之怒或邪影击(DC=17)
召唤念珠 呼唤使用者的神诋(90%)几率以实体出现(最好有充分的理由),只能使用一次
风行念珠 使用者可以施展御风而行
除了“召唤念珠”外,每颗念珠每天可使用其能力一次。如果使用者召唤神祇时没有充分理由,神祇会取走使用者的物品,并施以可怕的惩罚,至少是“指使术”。如果取下念珠,其魔力即消失。有些项链出现时会有一颗以

上的念珠。拥有者不需要佩带任何念珠,只要随身携带即可使用。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”、“御风而行”及下列法术之一:“祝福术”、“移除目盲”、“移除疾病”、“治疗重伤”、“圣光击”、“混沌之锤”、“秩序之怒”、“邪影击”(依念珠能

力而定)。交易价格:600金币(祝福念珠),20000金币(魔力念珠),9000金币(医疗念珠),168000金币(打击念珠),46800金币(风行念珠),20000金币(召唤念珠)外加项链上的宝石1000金币

艾罗娜的箭袋(Efficient Quiver): 看似一般箭袋,仔细检查会发现它有三个部分,每一个部分都是一个异次元空间,可供储放的空间比外观多得多。第一个是最小的部分,可以容纳60个大小形状与箭相似的物体;第二个

空间稍长,可以容纳18个大小形状与标枪相似的物体;第三个空间最长,可以容纳6个大小形状与弓相似的物体(矛、法杖等)。一旦放有物品,使用者每轮可让任何一个内容物出现以便拿取。
CL:9。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:1800金币。重量:2磅。
内插:
焰击术与极北之风法杖,50发,每个法术消耗5发,开槽 7450Gp
月之矢与与电弧术法杖,50发,每个法术消耗5发,开槽 7450Gp
行动自如魔杖法杖,50发,每个法术消耗5发 2250Gp

剩余金钱:101Gp

背景资料:
那是17年前的事了,一名老德鲁伊偶然在一个山洞中发现一名还在襁褓中的婴儿,在他旁边,还有一只死去的母熊和一具冒险者打扮的男子的尸体,以及一只还在拼命吸着已经变得冰冷的母熊身上奶水的小熊。那名婴儿有着

东方人的特征(黄皮肤,黑眼睛),与死去男子截然不同。得把这孩子带回去,老德鲁伊这样想道。就在他抱起婴儿的同时,他的余光瞥到了母熊尸体旁的小熊。“这么幼小的你一个人也生活不下去吧?那就来给这孩子做个

伴好了。”就这样,老德鲁伊带着婴儿和小熊回到了自己的家中。
老德鲁伊住在山脚下的一个小村庄里,这里民风淳朴,老德鲁伊经常帮助同村的村民治病,有时也会叫来野生动物帮忙。村民都很敬重这位老德鲁伊。
这名婴儿和那只小熊在老德鲁伊的养育下,慢慢长大了。老德鲁伊给那名婴儿起名叫“艾尔文·韦德”,至于那只小熊,则起名为“米莎”。两个小家伙一起玩耍,一起成长。艾尔文经常骑在米莎背上,在丛林间穿越。艾尔

文还和村子里的孩子们成为了伙伴,大家并没有因为他相貌与众不同而排挤他,在这个小村庄里,他度过了他幸福的童年。
至于米莎,显然它要比艾尔文长得快多了,只用了不到5年的时间,米莎就成为了一只体重超过1800磅的成年棕熊,老德鲁伊只好将它放养在山上的丛林中。由于从小就生活在人类当中,米莎不但不会去伤人,还能听懂一些简

单的话语。或许是从小一起长大的缘故,米莎很听艾尔文的话。
从7岁开始,艾尔文便在老德鲁伊的教导下学习文化知识和德鲁伊的文化,他学习刻苦,很快就掌握了一些神术,特别是在野生动物方面,或许是得益于婴儿时期的遭遇,他可以很轻松地驾驭这些动物。
时光荏苒,一晃10年过去了,艾尔文成为了一名年轻的德鲁伊。这一天,一只猫头鹰跌跌撞撞飞进了老德鲁伊的家,那是一只白色的猫头鹰,不过一边的翅膀被血水染成了红色,显然是受了伤。
“老师,它……”艾尔文抱起受伤的猫头鹰,发现它的脚上系着一个小筒。
“它是信使。”老德鲁伊从猫头鹰的脚上取下小筒,“帮它治疗一下吧。”说罢,便拿着小筒走进里面的房间。
艾尔文出门去打一盆清水,那只猫头鹰就待在那里,一点也不怕人的样子。当艾尔文端着清水回到它身旁时,它还主动伸出了自己受伤的翅膀,让艾尔文为它清洗伤口。
“你可真不怕生啊。”艾尔文苦笑道。
当艾尔文好容易将猫头鹰翅膀上的伤口处理好,里面房间的门打开了,老德鲁伊走了出来,神色凝重。
老德鲁伊沉思了半晌,开口说道;“信使带来了一个坏消息。南方正在遭受一起巨大的灾害,自然的平衡被打破了,丛林正在死去。我希望你能代替我,前往南方,和当地的德鲁伊一起,找出这次灾害的原因,并将它平息。


第二天一早,收拾好行囊的艾尔文,带着米莎离开了他们一直生活的地方,向南方出发了。
外貌:
黄皮肤,黑眼睛,一头黑色短发,标准的东方人形象。老德鲁伊发现他的襁褓的时候看到的死者并不是当地人,也不像是艾尔文的亲属。联想到当时流传的拐卖人口的传言,死去的男子很可能就是人贩子。至于艾尔文的身世

,也便成了一个谜。
性格:
由于生活在这个民风淳朴的小村庄里,艾尔文的性格也变得十分的憨厚老实。在老德鲁伊的教导下,艾尔文成为了一个乐于助人的青年。不只是人类,对于动物,艾尔文也会同样地伸出援手。没什么攻击性,但在确认对方的

攻击充满敌意后会毫不犹豫地反击。对自己有些缺乏信心,有时会缺乏干劲。虽然没怎么见过大世面,但在老德鲁伊的教导下,也算是了解一些世界上的事情。PS:不太擅长应付异性。
在亲眼目睹老师死于自称世界的毁灭者,堕落者马尔萨多利安·怀斯曼手下之后,下定决心,一定要将末日
教派彻底铲除。为了铭记这仇恨,艾尔文穿上了和老师一样的兜帽。



24h buff
能量免疫:火焰
原始猎人(Primal Hunter)
原始本能(Primal Instinct)
原始感官(Primal Senses)
原始速度(Primal Speed)


小时级buff
枭之洞察
树肤术
群体抵抗能量
植物躯体
« 上次编辑: 2015-01-22, 周四 22:17:37 由 魔术师EW »

离线 死月

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #11 于: 2012-03-18, 周日 02:25:11 »
名字:席风尼亚(Symphonia)         职业等级:5异界生物/1位面术士/3否决之刃/6风魂代行者
族类:风妖精(Sylph)[风系,异界生物]      体型:小
阵营:绝对中立            信仰:阿卡狄
先攻:+16[摄魔+5,预兆+4,岩石身躯-2]      感官:黑暗视觉60尺,侦察+5,聆听+3
语言:风族语,通用语,龙语;土族语,水族语,火族语,木族语,天界语,炼狱语,深渊语,地底通用语
经验:205792/210000
————————————————————————————————————————
AC:19(体型1敏捷4护甲1护盾2闪避1),接触16,措手不及15(远程+5,虚体-5)   临时:法甲4护盾7龙皮5结界盾5神谕之眼3[神圣同伴20]
HP:122/122(15HD)         伤害减免:      临时:岩石身躯10/精金
免疫性:无/心灵屏障;毒素(摄魔)      易伤:无/摄魔对神术SR-4豁免-2   临时:岩石身躯
抗性:能量免疫*5            特殊抵抗:半血获得勇毅   临时:反制戒指(高等解魔)
豁免:强韧18,反射21,意志24         特定调整:      临时:神圣同伴护卫+14增强,遗迹探索者幸运+12幸运
————————————————————————————————————————
速度:60尺(12格),飞行90尺(灵活)      特殊机动:飞越攻击
近战攻击:武器+12/+7/+2/         附加效果:忽视虚体生物50%失手率,对虚体生物近战伤害+1d6
远程攻击:射线法术+19         附加效果:法术效果,忽视虚体生物50%失手率
面宽/触及:5尺/5尺
对抗:BAB+13,擒抱7,绊摔-5,冲撞-5
可选攻击:无
特殊攻击:法术
————————————————————————————————————————
属性:力量8,敏捷18,体质18,智力12,感知14,魅力37         变形效果:摄魔,暗杀魔,掠魂魔,眼魔
特性:SR30,异界生物特性,直觉闪避
专长:飞越攻击1,战斗施法1,法术极效1,巨龙预言家3,传导能量6,法术隐形9,预言塑形师12,法术余力15;【拨挡飞箭】【远射】
技法:轻松脱身,故事大全,迅捷专注
技能:专注12+4+5[+4],脱逃8+4,知识(自然)8+1,知识(奥术)16+1[+5+5],滚翻11+4,平衡8+4[+2],辨识法术15+1+2;使用魔法装置12+13
缺陷:走神(侦查聆听-4),文职人员(近战AB-2)
特殊背景:双子
武器擅长:简易武器,军用武器
防具擅长:无
————————————————————————————————————————
长效法术:
形体变化(摄魔),心灵屏障,能量免疫(酸寒电火音),进阶提升抗力,制作魔法刺青(+1施法者等级,AC+1闪避,AB+2表现),法甲,灵甲+12
增强寒躯(+10/+13增强AB,偏斜AC,+11/+14对火豁免,1d8+10/13THP),正义之光,原始感官,原始本能,高等关照(3个队友)
————————————————————————————————————————
特性:
法术抗力30
异界生物特性:
 黑暗视觉60尺
 死者复生、转生和复活无效,复活需要有限祈愿、祈愿、奇迹或完全复活
 需要呼吸,但不需要进食或睡眠(虽然如果想要的话它们也可以这么做)
————————————————————————————————————————
特殊能力:
高等隐形(SP,随意,CL12)
召唤元素(SP,1/1天,6级怪物召唤术,限定大型元素,CL12)
野性认同(EX)

神圣同伴 Divine Companion:替换召唤魔宠;不可见、不可触的无形精魂,可储存最多ACL环奥术能量用于以下两种能力。
 医疗 Healing (Su): 标准动作治疗自己(等同咒法系·医疗子学派),每环法术1d6点,数量自定不超储存量。
 护卫 Shielding (Su): 迅捷动作发动防护(等同防护系),每环法术+1AC(偏斜)和+1豁免(抗力),数量自定不超储存量,持续ACL轮。

力能转换 Force-Charged Energy (Su):失去一个2环已知法术数量;自己施放法术的能量伤害(5类)半数转为力场,最高作用于当前最高环位-1的术士法术。

防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。
延迟防护:你的防护系法术的持续时间加倍,如同其搭配了法术延时专长(但不耗费更高的法术位)。
迅捷防护:可以以一个迅捷动作释放一个防护系法术,如同搭配了法术瞬发(但不消耗更高的法术位)。能搭配此能力的最高环防护系法术等于否决之刃等级的1/2(向上取整)。

风魂具现(EX):第1级起,神圣同伴开始与风元素位面同调,将短暂的影响带入所在的位面。每轮1次,以一个自由动作,风魂代行者可以消耗1个奥术环位,获得如下移动能力之一:
   ·在平衡、脱逃、滚翻技能检定中可以取10,即使处在危险与压力下。
   ·不受惩罚地在正常速度移动中进行平衡、滚翻检定。
   ·飞行速度增加30尺。
   ·飞行机动性提升一个等级,最高到完美。
   风魂代行者只能同时启动一种移动能力,每次这些能力最多持续1轮。


预判困境(EX):第2级起,追求无拘无束的教义为风魂代行者带来敏锐的直觉,他可以判断出即将遭遇的束缚和禁锢危机,做好准备应对它们。当受到通过反射仍会受到部分行动限制的法术或类法术、超自然能力影响时,风魂代行者在成功的反射检定后可以免受部分影响,类似反射闪避,但该效果无法减免伤害,除非该伤害是由已避免的行动限制导致的。另外,风魂代行者可以对无豁免的行动限制法术或类法术、超自然能力进行反射检定(DC等同于对方同级法术或能力的)以避免受困。


风魂锐化(EX):第4级起,风魂代行者开始接触到部分风元素位面的本质。只要神圣伙伴还储有法术位,风魂代行者就能通过触感察知附近生物的动向,他获得60尺盲感。一旦神圣伙伴储存的法术完全耗尽,该能力就会被压制,直到重新储能。


瞬息之岚(SU):第4级起,追求灵性的教义使风魂代行者得到最为灵动的形态,风。每天1次,以一个直觉动作,风魂代行者可以化为一道旋风(如同风元素旋风能力,但无法将任何目标卷入),同时可以进行一次移动,旋风形态持续到这次移动结束,并在结束移动的位置恢复原本的形态。在计算旋风的尺寸和其它效果时,将风魂代行者视为同等HD的风元素。在旋风形态下,风魂代行者无法成为攻击、能力或法术的指定目标(包括增益法术和效果,但范围法术仍可以正常影响他),也无法攻击或施展带有言语、姿势、材料、或器材成分的法术。但他可以在这次移动中如同传送一样附加异风之跃(或幻觉残留、锋利尾迹)的能力之一,并如常消耗储备法术位。


云雾跃迁(SU):第6级起,云层和雾气成为风魂代行者出没的居所,他可以随意在云雾之间移动,效果如同传送术。以一个整轮动作,风魂代行者完全进入云雾中,之后他可以从不超过每风魂代行者等级1英里以内的另一团云雾里出来。该传送类似影舞者的阴影跳跃,但距离更远,传送限制是出发点和目的地两端用于传送的云雾都必须是足以完全遮蔽风魂代行者的云雾。在自然形成的云层或雾气中传送自动成功,在法术或类法术、超自然能力制造的云雾中传送有每法术等级5%的叠加失败率(如果两端都是,则失败率叠加),并且由于传送需要完全融入云雾,这样做会承受完整的法术(或类法术、超自然能力)效果,豁免检定自动失败。
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万象无常牌能力:
纠缠蔷薇(The Tangled Briar)
每天一次抽牌者能如植物交谈术般与植物交流并问一个问题。此能力会扰乱周围的植被,导致每次问话结束都会有1d4+2只蔓生怪(Shambling Mound)袭击抽牌者,无论环境。

暴君(The Tyrant)
抽牌者获得一次性,对多元宇宙某一特定生物发布单一命令的能力,而它必须执行。目标生物如同被控制怪物法术影响,而即使是自身这样的命令也会执行。目标生物知道他的行为是被迫的,也知道抽牌者的位置和身份。不朽的生物无法自杀,而该命令只会令其感到剧烈但快速消退的疼痛。抽牌者可以决定何时使用该能力,但仅限一次。
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特殊攻击:

异风之跃(SU):第1级起,旅行领域的赐福开始产生影响。风魂代行者可以在通过自己的能力或法术进行短距离传送时启动异风之跃的能力。每轮1次,以一个自由动作,风魂代行者可以消耗1个环位,对该次传送附加如下效果之一:
   ·云雾:在传送的起点制造一团半径10尺的无害云雾,效果等同于云雾术,但只持续1轮。
   ·风压:在传送的目的地产生一道以自己为中心的气旋,与自己相邻的不超过中型的生物必须通过一次反射豁免(DC=10+风魂代行者等级+施法关键属性),否则会被风压推离5尺。这一受迫移动不会引发借机攻击。该效果近似造风术,但效果为立即。


幻觉残留(SU):第3级起,幻术领域的赐福使风魂代行者能将幻觉融入行动中。当发动异风之跃能力时,风魂代行者可以消耗2个环位选择如下效果之一取代异风之跃的效果:
   ·影缚:在传送的起点制造出一片半径10尺的阴影,从中伸出无数手臂纠缠范围内的生物,未通过意志检定(DC=10+风魂代行者等级+施法关键属性)的生物将陷入纠缠。用整轮动作通过DC20的力量或脱逃检定可以从魅影束缚中挣脱出来。该效果等同于法术魅影束缚(Shadow Binding),但会在持续1轮后自动结束。
   ·影域:在传送的目的地创造一圈以自己为中心的10尺半径球形阴影(虚体),阴影对邻近表面的生物形成隐蔽,遮蔽5尺外生物的视线(形成全隐蔽),并反制或解消任何同级或低级的光亮法术。除形状外,该效果近似法术影墙(Wall of Gloom),但会在持续1轮后自动结束。


锋利尾迹(SU):第5级起,诡术领域的赐福带给风魂代行者难以捉摸的行迹。当发动异风之跃或幻觉残留能力时,风魂代行者可以消耗3个环位选择如下效果之一取代其它效果:
   ·裂隙陷阱:在传送路径上创造一道直线裂隙,长度最多每风魂代行者等级10尺,范围内的生物都必须通过反射检定(DC=10+风魂代行者等级+施法关键属性)否则会被卷入裂隙,朝随机方向传送1d6*5尺。该效果类似法术散射陷阱(Scattering Trap),但持续时间为立即。
   ·幻影陷阱:在传送路径上创造一道直线幻影,长度最多每风魂代行者等级10尺,范围内的生物都必须通过意志检定(DC=10+风魂代行者等级+施法关键属性)否则会陷入晕眩,相信所处的空间已被虚无吞噬,在内心不顾一切地试图抓住空间边缘而无法进行其它行为。攻击受影响的生物将使对方立刻从晕眩中恢复,但仍会恍惚直到本轮结束。该效果类似法术幻影陷阱(ILLUSORY PIT),但会1轮后自动结束,并且没有后续效果。
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施法能力:
奥术(术士等级=HD+4[+1魔法刺青]=20)
DC:21+法术等级
法术知晓:9/5/4/4/4/4/3/3/2
法术位:6/10/9/9/9/9/8/8/8/6
剩余数:6/8/6/8/8/8/7/6/8/2
0环法术:阅读魔法,侦测魔法,寂静门户,秘法印记,法师之手,幻音,粘连,幻影铁蒺藜,抄写
1环法术:油腻,笨拙射线VS,衰弱射线VS,夜之盾VS,次级强酸球VS | 深呼吸,魔法飞弹,解除防护,克敌机先,精确施法,护盾,法师护甲,王车易位,乌木之眼,震惊与畏惧,漂浮碟,灵甲,变巨,烟雾之墙,迅捷备战
2环法术:庇护之翼,闪光尘,愚蠢射线,次级迅捷爆发| 变形自身VS,高等滑动,灼热射线,识破隐形、龙之精粹,奥术扰乱,魔力反冲,蛛网
3环法术:铁缚,晕眩射线,洞察战法,次元跨步 | 龙皮2/3 | 缩物
4环法术:遗迹探索者的幸运V,昭魂之印,疾风之翼,迅捷爆发 | 火弹,射线偏斜3/3
5环法术:奥术融合VS,高等任意门,转移精粹,化泥为石 | 独角兽之血3/3,高等闪现3/3
6环法术:岩石身躯,神谕之眼,进阶提升抗力 | 触发1/1
7环法术:奥术涌动,驱血,能量免疫
8环法术:高等奥术融合,心灵屏障,迷宫
9环法术:形体变化,虹光法球

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*摄魔神术列表
6/8+1/8+1/6+1/5+1/4+1
6/8+1/8+1/6+1/5+1/4+1
0 召唤圣徽2,侦测毒性2,治疗微伤2
1 预兆3,光荣之视2,上升气流1,防卫干涉2 | 易容
2 神圣洞察2,齐步行进2,恩赐祈祷2,神之学识2 | 召魔
3 精力重振,定心曲3,全知之眼,寒颤之触1 | 恶魔之翼
4 高等关照,防死结界,解析抗力,钢魔授力2 | 次元锚
5 神圣灵巧,幸运浪潮,信仰之怒,正气如虹 | 防范探知

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物品:
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消耗品:
[法杖]

[魔杖]
术士列表   
2 云翼10/10,群体蛇迅(次级塑形权杖)10/10         900gp*2
1 高等法师之手8/10,移除气味8/10,蛇迅9/10,鹏羽天之眼10/10   150gp*3

神术列表
正义之光(Righteous Aura)【圣武士4,CL12延时】10/10      9000gp
殉道者的恩惠(Favor of The Martyr)【圣武士4】10/10      4200gp(高级延时权杖)   
正义之怒(Righteous Fury)【圣武士3,CL10】10/10      4500(次级延时权杖)
结界之盾(Shield Of Warding)【圣武士2,CL20】10/10      6000
下降气流(Downdraft)【牧师3】10/10            2250
分析传送门(Analyze Portal)【传送领域2】10/10         900
神恩(Divine Favor)【牧师1,CL18】10/10         2700(精制品木杖)
原始本能(Primal Instinct)【巡林客2】10/10         900
原始感官(Primal Senses)【巡林客3】10/10         2250
野性之拥(Embrace The Wild)【巡林客1】10/10         150

(团队物品)
万灵药(Panacea)【牧师4】10/10               4200
复原(Restoration)【牧师4】10/10            5200
移除诅咒(Remove Curse)【牧师3】10/10            2250
精力防护(Sheltered Vitality)【牧师3】10/10         2250
延缓死亡(Delay Death)【牧师3】5/10            2250
恩赐祈祷(Benediction)【牧师2】10/10            900
信念(Conviction)【牧师1,CL18】10/10            2700
兽性凶残(Beastland Ferocity)【德鲁伊1】10/10         150

[卷轴]

[药水]
信仰愈合(阿卡狄)1   50gp

[炼金物品]
奥兰面具*2   120gp
巨魔毒*2   180gp

[储法]
夏兰莎纤碎碟[]0/1       200gp
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持用:
[符文法杖]
多重抵御【限】   22200gp(1d3)1pds
6 触发*
5 独角兽之血 高等闪现
4 射线偏斜
3 龙肤
*1次/每天

[超魔权杖]
高级延时0/3[加装魔杖膛]      24500gp+100gp
中级延时2/3[加装魔杖膛]      11000gp+100gp
次级塑形3/3[加装魔杖膛]      3000gp+100gp
次级增远3/3         3000gp(1d3,3/4pds)
次级回力晶体*4   1200gp

[永恒魔杖]
2 【限】预观幸运2/2(盾),沉默2/2,制作魔法刺青,魔法专家   4420gp×4
1 【限】即兴创作2/2,忍耐环境2/2,秘讯2/2 | 鳞皮,轻巧移动(短剑),兽性凶残,才能融合   820gp×7

[其它]
身体复原权杖3/3   3100gp
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携带生效:
[知识石]
1 【限】深呼吸,魔法飞弹,解除防护,乌木之眼,迅捷备战 |  克敌机先,精确施法,护盾,法师护甲,王车易位   1000gp×10
2 【限】虚假生命 变形自身VS,高等滑动,魔力反冲,蛛网 |  灼热射线,识破隐形,龙之精粹      4000gp×10
3 【限】缩物   9000gp
4 【限】火弹   16000gp

[诡计配饰]
故事大全【限】   1000gp
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武器与防具:
[武器]
吉兆刃+2[咒刃-迷宫]【限】            22060+6000gp,2pds
[加装魔杖膛]   100gp
次级回力晶体   300gp

[武器]
盾刺+1[警戒+1(先攻+5洞察)][咒刃-反噬漩涡(Reciprocal Gyre)]【限】   14350gp,5pds

[武器]
袖剑+1[咒刃-魔力反冲(Magical Backlash)]【限】      8304gp,1pds
次级回力晶体   300gp
袖剑+1[咒刃-高等解魔]【限】            8304gp,1pds
次级回力晶体   300gp

[护甲]
蛛网丝袍+1[魂火+4][着陆][缓冲]【限】         31250gp,10pds

[备用]
咒法秘袍【限】(3/3,标准指令,消耗一个准备的奥术或奥术位召唤生物,如同施展同级别召唤怪物法术。召唤来的怪物可立即行动。)   10000gp

[护甲晶体]
次级屏蔽晶体(虚体接触攻击-5)【限】         500gp

[盾]
秘银步兵圆盾+1[时固+5]【限】            1020+36000gp,3pds
[加装魔杖膛]               100gp

[盾晶体]
避矢晶体[次级](对远程攻击AC+5闪避)   2500gp
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装备:
[头]
凝视之盔(3/3,自动吸收凝视)[定制为发饰外形]                  5000gp
[融合]斥候头巾(侦查+2表现;3/3,标准,1=黒视1小时,2=反隐10分钟,3=真视10轮)   +5100gp

[面]
感知之眼

[颈]
怒涛护符【四元素套装】【限】(屏息12小时;2/2,4环自由行动)            6000gp
[融合]体质护符+4【限】                           +16000gp
[融合]眼泪护符【限】(3/3,迅捷,12、18、24点临时生命,10分钟)            +3450gp

[挂饰]
地行者挂饰(1/1,迅捷指令,立即半速移动无AO) 500gp

[肩]
魅力斗篷+6【限】                           36000gp,1pds
[融合]阴影斗篷【限】(3/3,直觉,受到任何攻击时可传送10尺)            8250gp

[体]
英勇战袍【限】(半血获得勇毅)                        16000gp
[融合]达吉科斯背心【限】(法抗+5)                     +36000gp
[融合]稳固施法束腰外衣【限】(专注+5)                     +3750gp
[融合]破法挂索【限】(5/5,迅捷,在任何解除魔法检定中获得+2能力)         +1500gp
[融合]转换织衣【限】(随意改变造型)                     +750gp

[内]
抑能灵皮【限】(3/3,直觉意识,一轮内法术、类法、灵能、类灵能的伤害、影响的变数最小化)   10000gp

[腕]
空战护腕【刺尾狮套装】(空战、对空AB+1)                  5000gp
[融合]铁猿护腕【限】(先攻+2洞察,拨挡飞箭专长)               +17500gp
[融合]奥术自由护腕【限】(2/2,迅捷,当轮定发一个奥术)               +3450gp
[融合]迷踪护腕【限】(1/1,直觉,避免一次AO)                  +1200gp
[融合]纠缠护碗(3/3,迅捷,下个法术伤害减半但带有1d3轮纠缠效果)          +3000gp

[手]
战灵拳套【套装】(忽视虚体生物50%失手率正常攻击或施法,对虚体生物的近战伤害+1d6)    4000gp,1pd
[融合]施法手套(左)    +20000+2000gp
[融合]敏捷手套+2【限】   +4000gp
[融合]机运护手【限】   +2000+1000gp

[指]
1 妖术戒指[毒火3 变形4 熊人之啮7]                     20000gp
[融合]法术耐久戒指【限】(对抗解魔施法检定+4CL)               9000gp

2 妖术戒指[即兴创作1 悦耳和音2 升天狂喜6]                     20000gp

[备用]法术反制戒指[高等解魔1/1]                        4000gp

[腰]
广阔大地腰带【四元素套装】【限】(负重加倍;2/2,5环传送)            8000gp

[足]
流浪者草鞋【限】(先攻+2幸运,免疫力竭)                  4000gp
融合瞬步靴【限】(5/5,移动动作传送20尺,必须有效果线和视线)            +7000gp
融合灵巧跳跃之靴【限】(敏捷取代力量做跳跃检定;平衡5可迅捷起身无AO)         +900gp
融合着陆靴【限】(坠落时保持站立,伤害骰-2个)                  +750gp

[套装]
四元素礼装(Raiment of the four)
2件:你获得5点寒冷抗力,这和任何来自你种族,职业或模版的抗力叠加
3件:你获得5点寒冷抗力,5点电击抗力,如上所述的叠加。
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[备用]
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其他:
霍华德便利袋【限】   2000gp,5pds
霍华德强化铺盖【限】   3000gp

法术材料包 5 2pd
卷轴匣 1 1/2pd
木制圣徽[阿卡狄] 1 —
哨子 8sp —
粉笔×20 2sp —
风镜×2 4 —
钢面小镜 10 1/2pd
贵族服饰 75 5pd
玺戒 5 -
102gp 8pd

当前携带1339.25gp 总负重30pds
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年龄:忘记了            出生地:风元素位面
体貌特征:淡金发,银蓝色瞳孔,彩色虫翼   服饰:贵族服饰[温特里亚军官服:女款裙装,可调整适合中、小体型]
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背景:

席风尼亚(Symphonia)的诞生,在那个风妖精家族里被看作是一个幸运的象征,因为在性别比例10:1的族群里居然有一名男性降生。
他们为他取名为“交响曲”,寓意是他将为家族带来交相辉映的多彩乐章。
然而,这位幸运的象征本人却觉得不太走运。
尽管生活衣食无忧,家族成员间也相当和睦,位于风元素位面的家园更是几乎不曾受到外族侵扰,席风尼亚却反而被逼到了死角,而原因正是这该死的和平……
要知道,当周围全是女性的时候,男性本身的存在感就已经被所有人无视了——没有男性的衣服,没有男性的玩具,没有男性的教育,甚至在较大的姐姐们开始对主物质界的男性类人生物感兴趣的时候,他也不得不听她们成天对男性品头论足,甚至被拖着去主物质界观察他们的生态……
不过,即使在这些多到烦人的女性话题环境下,席风尼亚也没有受到多少不良影响,这很大程度上要归功于他的双子姐姐莱瑟狄亚的支持和引导。比他稍早降临的姐姐被命名为“莱瑟狄亚(Rhapsodia)”,即“狂想曲”,代表着自由奔放的欢乐。当然,等到长辈们发现这个名字今后有多么贴切的时候已经晚了。
莱瑟狄亚如她的名字一样,是个比一般同族更加不受束缚的女性,一个毫无节制的蕾丝。至于为什么会这样,席风尼亚也不知道缘由。
总之,她是席风尼亚幼年唯一的玩伴、理解者和领导者,在她的支持和率领以及怂恿下,席风尼亚没少偷看人类和精灵的女性洗澡,不过这总好过被其他姐姐们拖去偷看男性。
终于,莱瑟狄亚帮助席风尼亚建立起了一个心理上的条件反射来抵抗其他姐姐们的话题:男性都是跟草履虫一样的低等生物,自己除外。这就如同坐在围墙上的猫如何看待从自己脚下经过的人类一样。

成年以后,这对双胞胎姐弟终于和其他族人一样真正踏上了游历主物质界的旅程,不过目的的不同让他们决定分头行动,偶尔也会碰巧遇上,然后跟以前一样用姐弟间独有的争吵来表达重逢的喜悦——话题主要是对方又利用自己的外表做了什么糟糕的事情,例如习惯女装的席风尼亚心血来潮去占领了风之教会、成立了阿卡狄的教派、最后因为玩腻了宗教游戏丢下教徒继续四处冒险,或者习惯男装的莱瑟狄亚又跑去哪个城镇睡掉了几个少女、甚至可能真的用法术变成男性这么干的。
尽管在旁人看来都是常识性为零的争吵,但事情本身对这对姐弟来说只不过是惯例的恶作剧而已,连争吵中都带着相互炫耀的口吻。可以想象,当他们之一来到一个新的城镇,面对飞来横祸般的麻烦时,就开始在内心编织词汇等待咒骂对方的一刻到来了。

席风尼亚曾经和多个冒险者队伍合作,这让双方都得益不少,不过最后通常会随着这群冒险者的退休、解散或是全灭而无疾而终。例如,不久前他和几名冒险者一起打下了一座由下级恶魔军队和巨魔把守的要塞,然后和幸存者们一起加入了一个冒险者行会,后来这个队伍因为谋杀的罪名被行会追捕,但由于缺席了所有的集会,他早在其他人犯罪之前就被除名了。
在更早的住所风之教会,虽然和平的教会日常很无聊,但也有相当有趣的一面,例如有少数几个牧师一直致力于研究猫用飞行器、试验偏离巨人投掷的石块需要多大的风力、训练风元素制造水龙卷或沙尘暴之类没事找事的尝试。席风尼亚非常积极地掺和了这类事情,并且相当乐在其中。不过在正常的多数教徒眼中,这么浪费人生的事情简直不可理喻,尤其是那个名叫温尼莎·拉格纳的牧师让席风尼亚很头痛,尽管她是个相当能干的管理者,但太过于坚守常识了,不仅经常试图阻止他们的乐趣,更要命的是说教起来简直没完没了。离开教会后席风尼亚有几次听说过有个听起来像是她的阿卡狄牧师在打听自己的下落,但从来都懒得去证实。

现在的席风尼亚在某个雪山脚下的城镇暂时居住着,以一个普通人类的外表。他在这里停留的身份是凛冬骑士的军需官维罗尼卡·V·温彻斯特(Veronica V Winchester),一名下级贵族出身的年轻女性,而真实身份则只有军团长知道。
“维罗尼卡”外表看起来是个缺乏精心打扮的秀丽女性,脸上没有化妆,及肩的棕红色头发与其说是发型随意,不如说根本是懒得梳理的样子。身上的文职军官服(贵族服饰)虽然在设计上很有干净利落的美感,但看得出没有按照严格的流程穿着,感觉像在敷衍最低限度的礼节。
虽然席风尼亚并不喜欢这样邋遢的扮相,不过对一个女性军需官来说,打发单身的下级军官实在是太烦人了。
与外表一致,维罗尼卡在长官面前的言谈举止并没有表现得像一个下属,这让同僚觉得她相当不拘小节。这一方面是由于平等合作的真正关系,一方面是出自他喜欢对等交流的本性。

席风尼亚原本的相貌接近于十四五岁的少年,年轻却不幼稚。一侧别着发饰、精心梳理过的淡金色长直发,反射着金属光泽的银蓝色瞳孔,看不出日晒痕迹的浅色皮肤,都是一副与辛劳无缘的样子,让他常被当成人类贵族家的子嗣。与真正的人类不同,他黑底金线的斗篷下藏着一对蜻蜓一样的翅膀,需要用到时这件华丽的斗篷可以很方便地收成围巾搭在身侧——出于美观和隐蔽性考虑,他在制作一些穿戴的魔法物品时都将它们设计成可以在日常生活中穿出门的漂亮服饰。席风尼亚通常穿着跟维罗尼卡同样风格的温特里亚女军官的制服裙装,像这样的女性装束对他来说只是日常装扮。尽管总是臭着一张脸。少了维罗尼卡式的亲切,不过只要一开口,那些随性的玩笑和讽刺仍然出自那熟悉的声线。

与其他同族一样,席风尼亚是个不喜欢被束缚的自由旅者,严苛的准则与阶级制度会让他敬而远之;然而自由并不代表散漫,在冒险中他也是个追求效率的实用主义者,总会考虑最大程度利用资源,选择最有效率的做法,无论这看起来慷慨仁慈还是残酷无情。而在没有什么危险的时候,是否有趣就是他的行动标准。
席风尼亚很清楚善恶之分,双方都有着他所认同与否定之处,但主物质界的道德标准对他来说毫无意义,这只是判断行动的依据。同样,城镇的律法对他也没有什么权威性,尽管为了避免无谓的麻烦通常会遵守,但有必要时更会毫不犹豫下手破坏。
种族上的优越感和身为旅居者的自知使得他对大多数生物的观念抱持着毫不在意的态度,只要他们没有妨碍到自己。拜其所赐,他能够快速融入各种人群环境,省去观念的冲突与磨合,因为这点问题根本没有必要拿上台面来考虑。
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« 上次编辑: 2019-10-30, 周三 21:42:37 由 死月 »
PC:“我要对那头龙施放魅影杀手,法术的力量可以操弄它潜意识中的恐惧,将这恐惧塑造成一个其神志中能看见的魅影幻觉:一只最恐怖的野兽。这个幻觉是它所能想象的最可怕的生物……”
DM:“所以你到底想让它看到什么?”
PC:“丽娜·因巴斯。”

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #12 于: 2012-05-29, 周二 00:14:28 »
吉斯奈·桦林(Chestnut·Birch)
人类女性,17岁,中型。身高5呎7吋,体重128磅
肤色:白  发色:白金色 瞳色:深蓝色
惯用手右手,基本速度30尺
信仰:太阳神培罗
阵营:中立善良

等级:11  6牧师/5培罗光辉侍者
经验值:64970/66000(到MOD11 EP4结束)

力量12(+1) 敏捷12(+1) 体质14(+2) 智力12(+1) 感知16+2+2护符(+5) 魅力12(+1)
HP:8+(1+8)/2*5+(1+6)/2*5+体质2*11=70
BAB 7  强韧 13(5+4+体质2+斗篷2) 反射 6(2+1+敏捷1+斗篷2) 意志 18(5+4+感知5+斗篷2+超自然2) 先攻(+1)
AC 10+敏捷1+盔甲10+盾牌2=23(塔盾状态26,远程28),接触 11,措手不及 21(塔盾25)   
每日驱散次数:3+1魅力+4专长+3奇物=11(7普通/4强力)
盔甲减值:-5(精制盔甲)(带减值的检定:攀爬、平衡、脱逃、躲藏、跳跃、游泳、潜行、手上功夫、翻滚)
盾牌减值:轻盾状态0,塔盾状态-7(精制+1,黒木+2)

领域神能:
太阳领域:强力驱散:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,可以尝试进行更强力的驱散。这种强力驱散的方式与普通驱散相同,但原本会被驱散的不死生物会被毁灭。每天可使用一次。
医疗领域:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
善良领域:施展善良类法术时,施法者等级+1。

专长:
背景:Able Learner:全部技能不管是否本职都能用1点技能点提升1级。
人类:增加医疗:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。(先决条件:医疗级数4)
1级:额外驱散:每加选1次本专长可增加每日4次驱散或斥喝生物的总次数。(先决条件:驱散或斥喝生物的能力。正常情况下驱散次数=3+魅力调整值)
3级:
Healing Light :Conjuration(healing) spells that normally have a range of ‘Touch’ instead have a range of ‘Close-range’.
Activated as a Free Action. Usable (Cleric level) rounds per day.(医疗之光:你可以将正常范围为“接触”的医疗法术的施法范围转为“近程”。需要一个自由动作激活,每日可以使用的回合数=牧师等级)
6级:医疗之触:只要你还有一道2级或更高级别的咒法(医疗)法术能够施展,你就能以一个标准动作接触生物,为其治疗3点每等级还能施展的最高级咒法(医疗)法术等级的伤害。你只能对生命值降到总值一半以下的目标使用本能力。一旦你使其生命值达到总值的一半,本效果立刻终止。本能力对无法用治疗法术医疗的生物无效。其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。
9级:神圣保护(Divine Ward):效果:每24小时,你能够花费十分钟,在你自身与自愿的目标间建立一个魔法保护,在之后的24小时内,如果你的施法目标是该受保护生物,并只有该受保护生物,你就可以将触碰法术的距离由触碰延伸为短距(25尺+每两施法者等级5尺),每当你以此效果施展一次法术,你都花费一次驱散或斥喝不死生物次数。你可以在你与超过一个目标间建立保护连结,只要你花费了必须的时间与驱散次数,你必须花费一次驱散或斥喝不死生物次数,来建立每一个保护连结。

EP4结束后开始重训9级专长:(这是预定,目前无此专长)
神力蔑视Divine Defiance[神力]
先决条件:神术3级,驱散Turn或斥喝Rebuke死灵能力。
获益:消耗1次驱散或斥喝死灵,可以直觉动作反制法术Spell或类法Spell-Like效果。
普通:只能以准备动作反制法术。


技能:
点数=4+(2+1)*4+(2+1)*10+1*10=56
专注(体质):13技能点+2体质=15
医疗(感知):14技能点+5感知=19(再加愈合腰带是21,如果医药箱再算环境加值是23)
法术辨识(智力):13技能点+1智力=14
宗教知识(智力):10技能点+1智力=11
手艺(编织缝纫)(智力)2技能点+1智力=3
手艺(做饭)(智力):2技能点+1智力=3
语言:通用语、精灵语(1)、天界语(1)

职业特性:
擅长武器和防具:培罗的光辉侍者擅长所有简易和军用武器,以及擅长所有种类的盔甲和盾牌。
光辉:当培罗的光辉侍者施放任意具有光亮性质的法术时,照明的范围加倍,并且在所有效果上该法术被视为比实际等级高一级,包括对该法术是否能反制或者驱散黑暗类法术的判定。
额外强力驱散:培罗的光辉侍者每天能进行的强力驱散(太阳领域神授力量)的数量为3+魅力调整值。
神佑(特异):二级以上的培罗的光辉侍者对所有疾病免疫,包括魔法疾病,例如腐尸症和兽化。
强效治疗(特异):当达到二级的培罗的光辉侍者施放治疗领域的领域法术时,该法术就好像被法术强效专长影响一样。该法术不会消耗更高的法术位。
守护灵光(超自然):三级的培罗的光辉侍者以及在他周围10英尺范围内的盟友在所有的意志豁免检定上会获得+2的士气加值。
奖励领域:达到五级的培罗的光辉侍者会获得培罗的另一个领域能力作为第三个牧师领域,他也可以选择“荣誉”或者“净化”领域(注:Glory&Purification)。他能够使用新领域的神授力量,也能够从新领域的法术表中选择每天的领域法术。(选的善良)


准备法术:
0级 6              造水术、光亮术、侦测魔法、侦测魔法、净化食粮、治疗微伤
1级 4+2额外+1领域  预兆、虔诚护盾、夜之盾、防护邪恶、解除防护、复苏、治疗轻伤(1d8+5等级+2专长)、[治疗轻伤(1d8+5)*1.5+2专长 强效]
2级 3+1额外+1领域  闭合伤口、闭合伤口、闭合伤口(1d4+5+4)、闭合伤口、[治疗中度伤(2d8+10)*1.5+4 强效]、
3级 3+1额外+1领域  群体抵抗能量伤害、延缓死亡、群体信念、解除魔法 [治疗重伤(3d8+14等级)*1.5+6专长 强效]
4级 3+1额外+1领域  万灵药(PANACEA)、行动自如、赞颂(Recitation)、招魂曲 [治疗致命伤(4d8+14等级)*1.5等级+8专长)强效]
5级 2+1额外+1领域  石墙术、真知术、重生 [焰击术](可转化法术:群体治疗轻伤[(1d8+14等级)*1.5+10专长])
6级 1+1领域        剑刃护壁(可转化法术:群体治疗中伤[2d8+14等级+12专长]) [医疗术(140+12)=152点]
金钱:全身物品装备(含代管的公用财产)40296.85g(MOD10之后得到6293g,共6645.6g,买东西用掉2075g,借给怪兽君500g,新买东西用2375g,借给伍洛1000g,剩1420.6g,+MOD11 EP0 5818.7g=7239.3g,买东西用掉4727.05g,剩2512.25g+MOD11 EP1+2得到7639g,现有10151.25g,买东西用掉10050g,剩余101.25g+分得财产984.5g,现在共有1085.75g,自己买东西再用掉650g,剩余435.75g,得到抗力斗篷+2之后卖掉原来的,得到500g,剩余935.75g+8697g=9632.75g-2054.7g=1928.05g)
拿着艾莉赫的2500g

负重61(塔盾化80) 43/86/130(举起130/抬离260/拖动650)

身上装备(以下列表全部身上)
净土之泪(+1短剑)             2600g       2lb      近战1d20+7,1d6+1(塔盾后-1)19-20X2  对邪恶伤害+1
+1形变黒木轻盾    153+50+1000+3000=4203g 2.5lb(塔盾22.5lb)   +2AC(塔盾+5AC)(100g挖槽,内装闭合伤口魔杖)
+2全身甲+刻圣徽       1650+4000+50=5700g  50lb                 +10AC
腰包                             1g      0.5lb

丢掉的装备:
圣徽(木制品)                             0lb(小时候代文送的)(在上次战斗中丢出去了,目前寻找中)

奇物
自己的
盔甲:宁静晶体(盔甲晶体)                 500g         穿戴附有该晶体的盔甲睡觉不会疲乏。
盾牌:避矢晶体(盾牌晶体)低级             500g         

避矢晶体保护持有者免受远程武器攻击。
低级:此晶体使持者在对抗远程攻击时AC获得+2加值。

喉咙:感知护符+2                          4000g   0lb   穿戴者的感知值有+2加值
融合:遗骨圣徽                            1500g   0lb   容纳着一小撮逝世多时的某神祗的高阶牧师的骨骸,。遗骨圣徽如同普通的圣徽一般起效。你每满足一项以下先决条件,遗骨圣徽将增加一次你的每日驱散/叱喝不死生物次数。1、技能知识(宗教)至少5级2、精通驱散专长3、至少一项神圣专长(CD77页)
斗篷:抗力斗篷+2                          4000g   1lb   穿戴者所有豁免检定(强韧、反射、意志)+2
腰带:愈合腰带                             750g   1lb   穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,消耗一发或更多来治疗伤害或伤害不死生物。
一发:2D8的治疗/伤害。
二发:3D8的治疗/伤害。
三发:4D8的治疗/伤害。     
脚腕:移位脚镯                            1400g   0lb   每天两次,迅捷动作激活,使你瞬间移动10FT。
手套:ARMBAND OF ELUSIVE ACTION (手)800g  1lb   每天一次,直觉动作激活,避免借机攻击一次
戒指
反制法术*1 存储法术:解除魔法  4000g             4000g
Counterspells(反制法术): 这枚戒指有些象“储法戒指”,可以储一个一至六级法术,但不同的是不能用于施展。如果有人对佩带者施展同一法术,则戒指会自动对该法术进行反制,效果如同反制法术,但佩带者不须做任何动作(甚至不需要相关的知识) 。 一旦反制效果启动,则戒指内的法术就会消失,其后可存入一个新的法术。
秘疗戒指                                         3500g
秘疗戒指能增强你的医疗系法术。在施展带医疗描述字样的法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。此能力持续生效,无需启动。
此外,戒指每天三发充能,黎明时分恢复。消耗1发或更多能量可使你本轮结束前的下一次医疗系法术增加威力
一发:+2d6治疗效果
二发:+3d6治疗效果
三发:+4d6治疗效果

从温蒂君那拿来的
挂饰:地行者挂饰                      (价值500g)      每天一次,迅捷动作激活,启动后你可以以半速进行一次移动(包含在迅捷里面,不占用移动),不会被借机攻击。使用此挂饰能力后将不能做5尺快步。
面部:明晰之眼                        (价值3000g)     每天一次,直觉动作激活,避免困惑,目眩,迷魂,震慑。


杂物(以下列表全部放在第一项便利袋里面)



Handy Haversack(霍华的便利袋)2000g    5lb(两侧20中央80lb容量的次元袋,装满也是5磅,
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于类移动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。)
短剑                             10g    2lb      近战1d6+1(塔盾后-1)投掷1d4+1(塔盾后-1)(保养得很好的短剑。不过,本人似乎没有用过。)
重型硬头锤                       12g    8lb      近战1d8+1(塔盾后-1) (平时不用,所以塞在包里面,本人曰:与其说是战斗用的不如说是砸核桃用的。)
卷轴匣                           1g   0.5lb
医药箱                           50g    1lb(9次,+2环境加值)
墨水                             8g     0lb                         
墨水笔                           0.1g   0lb
纸(10张)                       4g     0lb                               
燧石与铁片                       1g     0lb
肥皂                             0.5g   1lb
缝衣针2根                        1g     0lb                       
丝绳50尺                         10g    5lb
水袋                             1g     4lb(装了3磅的水)
麻布袋                           0.1g 0.5lb
钢面小镜                         10g  0.5lb
粉笔10支                         0.1g   0lb
法术材料包                       5g     2lb
蜡烛5支                          0.05g  0lb
火柴1盒                          1g     0lb
口粮(七天份)                   3.5g   7lb
围巾和棒针                       1g     1lb(已经织完了)
蜂蜜                             2g     1lb(又买了一次)
10尺长杆                         0.2g   8lb
不灭明焰的火把                   50g(自制) 1lb
毛毯                             0.5g   1lb
无尽粮食袋                       350g   2lb
无尽水杯                         200g   0lb


权威祭袍                         800g   2lb(当穿着权威法袍时,在驱散亡灵时的有效牧师等级视作比实际等级提高一级。这个能力斥喝或命令亡灵时无效。)
投掷物
昼明弹丸                        150g    0lb 投掷50尺,照明60尺半径,5cl(持续50分钟)(有7个,现在还有4个)
羽落术戒指                                       2200g

以前是梅露的
完美心智法球                    3100g   1lb   每天3发,用于治疗智力、感知、魅力属性伤害,标准动作触摸
1发充能:治疗4点智力、感知或魅力伤害(你选择)或以上属性皆治疗2点伤害。
2发充能:治疗6点智力、感知或魅力伤害(你选择)或以上属性皆治疗3点伤害。
3发充能:治疗8点智力、感知或魅力伤害(你选择)或以上属性皆治疗4点伤害。                   

包中物品:                              49.5lb

剩下的钱拿个100g,剩余全都放马车上。

卷轴:
卷轴的价格(法术环数×施法者等级×25)
1级卷轴  25g   防护邪恶*7                                             
2级卷轴  150g  枭之睿智*1 幽冥盔甲*1
3级卷轴  375g  塑石术*1 水中呼吸*1 飞行术*1 移除诅咒*1 力量冠冕*1 幽冥武器*1
4级卷轴  700g  凌空而行
5级卷轴  1125g 重生*1(2125g)
从公共财产拿来的:
1级卷轴  25g   祝福精准*2、导向之光*2、夜之盾*2、
3级卷轴  375g  群体抵抗能量伤害*1  天族形貌*1
             
药水:

移除麻痹   300g*1                                 300g
蛛行术药水 300g*2                                 600g
虔诚护盾+2                                        300g
虔诚护盾+4                                        600g
枭之睿智                                          300g
防护邪恶药水*1                                    100g
次级复原术药水*1                                  300g

魔杖:
魔杖的价格:法术等级*施法者等级*750(法术等级X施法者等级X剩余使用次数X15

50发次级回春术杖子*1                              750g   23/50           
10发赐福杖子*2                                    900g   7/10(原来的用完,这是艾莉赫的)     10发医疗学识杖子*1                                900g   7/10
战前分到的杖子
防死结界杖子*1                                    2100g  5/10
闭合伤口杖子*1                                    900g   9/10
                                 
钻石粉
4500g价值的钻石粉
从艾尔文手中拿了500g的钻石粉,自己买了500g钻石粉,所以身上有5500钻石粉

500g真知术的药膏

外貌:
    白金色的头发,为了看前面方便而自己将刘海削得较短,稍微露出额头。两边的鬓角留得很长,过肩的头发平时在头后较高的地方用深色的发带扎成马尾。红润的脸颊稍微还有一点着婴儿肥。深蓝色的双眼大多数时候都以温和的眼神看着周围的人,脸上也总是带着温柔的微笑。以17岁而言,身材发育得算是不错,但身高在同龄的女孩子中算相对偏高,体格也比较健壮,本人对此也有些困扰。旅行时穿上了厚重的白色全身甲,背上背着爱用的盾牌。腰间的短剑是一位老战士所赠,自己虽然学过怎么用剑,但没有真的砍过人。另外携带的作为培罗牧师武器的硬头锤,平时没有用来打过人,自己也不觉得有所需要,所以干脆塞进包里了。

性格:
    基本是温和善良的性格,擅长忍耐,很少和别人发生争吵,即使被捉弄也不会生气,而是会一笑置之。基本上主动攻击性是零。
    因为长时间生活在和平的小镇的教会,而没有看过外面的世界,有一些书卷气,不过由于接受度好,会随着看到的东西而调整自己的意见。也是因为如此,性格单纯的她不擅长分辨他人的话语,很容易被欺骗。不过,如果不是恶意的欺骗,她依然不会生气,而是当成一种学习。
    从小就是个会感受他人的痛苦,设身处地地为他人着想的好孩子,也是因此,她会试着去接受和帮助周围的所有人,包容他们的想法而不会简单地按善恶去区分。
    由于自小就极度重视某人,造成了一定的自我牺牲倾向,对自己的事情看得很轻。
    对需要帮助的人十分温柔,但会划清界限。其实很怕寂寞,但多数情况下都会刻意地藏起来,表现得很坚强独立,遵守礼仪,客气而不会太依赖他人。但是内心深处还是有想和人亲近的想法。也是因此,一旦被她划分进“朋友”的范围内,就会变得有点过激地对对方表现出善意。最害怕的是“重要的人受到伤害”,并且有可能会因此而失控,做出一些平时不太会做的事情来。
    有一点慢性子,不过很顽固,平时做事情之前会考虑很多,但一旦下定了决心,就会笔直地向目标前进而绝不退缩。

生活习惯:
    因为长时间在教会的生活,习惯了规律的生活方式,晚上想好第二天要做什么,早期祷告后进行一天的学习工作,在规定的时间睡觉。
    喜欢甜食。一天不吃会觉得全身不舒服。连茶都要加三大勺砂糖。不过自己也知道这样很奢侈,所以每天都只吃一点点。
    喜欢厨房的帮忙工作,也学了做饭,不过还没有形成稳定的技术,做出来的东西有时好有时坏。
    有自己做东西送给喜欢的人的习惯。不过手笨,目前只会织围巾,而且还经常丢针跳针,织出来的东西会变成各种不明物品。
   
人物背景:
    小女孩吉斯奈出生于温特里亚东北部山区的一个被森林环绕的小村庄。桦林这个听起来有些古怪的姓氏就是从森林中最常见的树种而来。至于名字……好吧其实是因为母亲喜欢的某个零食。她的父亲是强健有力的工匠,而母亲是来自南方的富有的商人之女。母亲在一次随父兄外出旅行时认识了父亲,一见钟情下便结了婚。地位身份相差悬殊的两人的结合一开始便不被看好,母亲甚至为此和家人吵翻。小吉斯奈就是在这样不被祝福的情况下出生的,不过,父母本身倒是感情融洽,吉斯奈就在这样在充满爱的家庭中幸福地成长起来。
    她人生中遭遇的第一个变故,大概来自于4岁在村边玩时遇到的一名男子。
    高大的男子蹲下身,用两只大手夹住她的脸颊,笔直地盯着她的眼睛,对她说:
    “知道吗?你是个不该出生的孩子。你的存在会让他人不幸——所以,你早晚会孤独一人。”
    虽然当时的她还不能完全听懂那句话的意思,也不知道那个男人其实是自己的亲舅舅,那句话其实也没有任何的魔力,但是,这看似微不足道的诅咒却确实地在吉斯奈幼小的心灵中留下了伤痕。
    自那之后,小吉斯奈的性格变得十分懦弱退缩,处处避让,害怕伤害他人,害怕损伤与他人的关系,害怕家人不要自己。虽然继承了父亲的强健体魄,却连虫子都杀不死一只。在尚武的温特里亚,这种性格明显地不正常,因此被村中的同龄人当成异类,没有朋友,也令父母很困扰。不过也是因为如此,吉斯奈表现出超过年龄的懂事,在强壮的父亲和温柔的母亲的保护下,依然过着平静的生活。
    然而,幸福的生活转瞬即逝。在吉斯奈7岁时,发生了战争。父亲为了保卫自己的家园踏上战场,从此再未归还。母女二人的生活陷入了困境。此时,吉斯奈的舅舅再次出现,提议将母亲接回南方,但条件是将孩子送去附近镇上的培罗圣堂。而懂事的吉斯奈为了母亲能够幸福,自己同意了舅舅的要求。于是她被送走而母亲回到南方,此后她们再未相见。
    来到培罗圣堂的吉斯奈认识了自己的恩师——蕾米娅·达尼亚牧师。这位善良的女性牧师将吉斯奈当做自己的孩子一般地疼爱。但是初来乍到的小吉斯奈依然缩手缩脚,经常被大一些的孩子欺负。但是,就在这时,她遇到了对自己一生最重要的人物——比她稍早来到圣堂的少年代文·西沙坦。两人年龄相仿,所以很快熟络了起来。代文聪明灵巧,多才多艺,对吉斯奈也十分温柔——对于从来没有过同年纪友人的的吉斯奈来说,他简直就是如同太阳般让人的存在。此后很长的一段时间,两人都一直黏在一起。
    代文可以说是什么都会,唯一的缺点只有身体比较瘦弱。某次,常欺负她们的前辈想要抢夺代文从家中带来的家人画像的项链。生平第一次感到愤怒的小吉斯奈上前抵抗,情急之下抄起的“家伙”,是放在墙角的一个木头水缸盖。在水缸盖的保护和吉斯奈宁死不屈的毅力下,两人终于守住了项链。而那时代文的一句“谢谢”,也让吉斯奈头一次有了自己“原来自己也可以保护他人”的想法。
    从那一天起,“只有身体结实”的小女孩立下了誓言——
    “我要保护这个人。无论发生什么事情,我都会一直在他的身边,成为他的力量。”
    之后,在恩师的教导下,小吉斯奈不断地努力着,学习各种知识,也勤于锻炼身体——虽然所有的一切,最开始基本都是建立在“这样能更好地帮得上代文的忙”的基础上。
    有了想要保护的人让吉斯奈不再那么胆怯,渐渐变得坚强而沉稳,随着在教会的时间延长,对她来说重要的人也渐渐增加。少女忠实地聆听着自己的神的旨意,帮助着周围的所有人。她会诚心地感受周围人的痛苦,并为他们祈祷和平与安宁。
    经历10年,吉斯奈已经长成一名拥有一定能力的牧师,温和的笑容和平易近人的态度,让她在圣堂附近医院的中老年人中拥有相当高的人气。虽然如此,一旦到了代文面前,她还是像只雏鸟,只会笨笨地跟在他的身旁。就算已然无法分辨自己对他的感情到底是友情、亲情还是恋爱,少女依然祈祷着能和这位重要的人一起度过今后的时光。不过,长大后的代文温柔之外不时表现出的捉摸不定,有时也让她感到不安。
    就在这样的某一天,年仅18岁便已经成为这个圣堂精英的代文突然接到上级教会的指示,去银海诸国执行任务。强作笑容送他离去的吉斯奈,不由得想起了和母亲分离时的情景。
    “或许再也无法见面了也说不定。”
    她无法抑制自己的这种想法,然而却不能阻止他离开。强忍着内心的不安,继续坚强地在自己的教会工作的吉斯奈,只能默默地编织着准备送代文的生日礼物的围巾,每天等待着所想之人的来信。但是,从某一天起,信却再也没有来。而询问的人也都不知道他的消息。正当吉斯奈开始担心的时候,在代文所去的那个地区,发生了不明原因的海啸的消息传了回来。
    得知这一消息的吉斯奈犹如五雷轰顶,完全不知该如何是好。此时,看得出吉斯奈已经快要被压垮的蕾米娅牧师主动帮她申请了外出修行的资格,让她有机会能去寻找代文。
    “你去吧。如果有人即将身陷黑暗,希望你能成为照亮他们的光芒——”
    带着医院里老战士送她的短剑,一直生活在和平之中的小女孩踏上了旅途。虽然一路上也帮助着需要帮助的人,但她内心深处,其实只希望那个人还活着。
    不过——
    “你的存在会让他人不幸——所以,你早晚会孤独一人。”
    舅舅的话语,其实从未离开过她的脑海。

PS:10岁的时候,小吉斯奈曾经为了给生病的代文找礼物而一个人爬上雪松镇的后山,结果掉进了猎人的陷阱。当时似乎摔到了头而失去了意识,等醒来时人却已经在教会里了。听后来来接她的老师说,是个和她差不多年纪的小德鲁伊来镇上叫人救她的,不过她却对这个救命恩人毫无印象。从那之后,吉斯奈落下了一个毛病,就是怕大型动物,尤其是熊……虽然自己也不知道究竟为什么。直到某一天,在冰川堡的街上,看见了一头肩膀上有金色花纹的棕熊为止。
« 上次编辑: 2012-05-30, 周三 16:42:12 由 小道 »

离线 低血糖的怪兽

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« 回帖 #13 于: 2013-06-05, 周三 23:53:44 »
克里斯丁.玛蒂尔德(Christin Martilde)

人类男性,年龄:23岁。生日:6月13日。161磅(44kg)4尺3寸
肤色:黑色,发色:光头,瞳色:白色,,信仰:法兰恩

语言:    通用语 龙语 精灵语 天界语
奖励语言:侏儒语,矮人语,半身人语,兽人语,巨人语,地精语,木族语,水族语,土族语,风族语,地底通用语,卓尔手语,*炎月地方语 (*大陆特例),深渊语,炼狱语,火族语,豺狼人语,吉斯语,徽民语
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人类,1级卷宗9级诗人/9级超凡之弦  中立善良
经验:178728/190000   MOD15EP2 梅露支线,第三部分开场,秋霜堡遭遇XP和LOOT发放  (FA730.7.18)
属性:力量12 体质16(12+4增强)  敏捷18(12+6增强)  智力16  感知10 魅力27(17+4升级+6增强)
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力量检定:[d20+1]
体质检定:[d20+3]
敏捷检定:[d20+4]
智力检定:[d20+3]
感知检定:[d20]
魅力检定:[d20+8]
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HP:126  (19HD) 6+18d6+3X19=126 HP+(16小时虚假生命THP:1D10+10) 

强韧8+3体质+4装备=15
反射9+4敏捷+4装备=17
意志15     +4装备=19

BAB+12,中体型,移动25(中载)/35尺(轻载:盔甲附魔)(+5速度来自游荡者长靴)

AC:29 (10+4敏捷+7盔甲+4盾牌(护盾术)+1天生+2偏斜+1护体盾刺)对抗远程+5,变身诡变灾魔AC40,虚体生物触摸-10命中
其他AC(触摸20,措手,30) 

先攻+4+2,(预兆+4,迅捷备战+6,专长+4,+2战斗腰带)负载:43/86/129
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背景专长:朦胧传说   
效果:你在使用逸闻知识或传奇职业特性时获得+4洞察加值。                      
1级人物专长1:旋律施法    效果:用表演检定代替专注检定。可以在使用吟游诗人音乐时施展法术或者使用指令魔法物品或储法魔法物品。
1级人类专长1:善学        效果:所有技能都只需1点/级购,跨职技能等级上限不变,该专长不影响语言技能和为文盲职业购读写能力。

3级人物专长:多才多艺   (唱歌,舞蹈,弦乐器)   
                          效果:选择等同于你的智力加值(最小为1)的表演类别。进行表演检定时,这些表演技能的级数将视为等同于你所拥有的最高的表演技能级数。同时使用两种或以上的表演形式时,你将获得+2加值

6级人物专长:创生圣言                     
                              
9级人物专长:专注表演者(FOCUSED PERFORMER)   
            
12级人物专长:心灵旋律   效果:当角色利用吟唱能力提振士气,提振技能,提振战力或提振英灵(InspireHeroics)时,全部加值得到+1的改善。吟唱迷魂曲,暗示曲以及群体暗示曲时,豁免DC得到+1的改善。   

15级人物专长:专注表演(FOCUSED PERFORMANCE)   

18级人物专长:Doomspeak ( Champions of Ruin, p. 20)  DC36
[Bardic]

You can demoralize an enemy with horrible condemnations and grim portents of impending doom.
Prerequisite
Intimidate 8 ranks, Perform 8 ranks, Bardic music class feature,
Benefit
You can spend one of your bardic music uses to utter a string of crass and appalling epithets and curses at one enemy within 120 feet. The intended target must be able to hear and comprehend your damning remarks. A target that fails a Will save (DC 10 + your character level + your Cha modifier) is cursed with a -10 penalty on attack rolls, saves, ability checks, and skill checks for 1 round. This is a supernatural, necromantic effect.               
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职业能力
擅长装备:擅长所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响(这个能力不包括盾牌,所以你想清楚)
卷宗学者熟练所有的简易武器以及轻甲和中甲,但不熟练盾牌。

抄写卷轴:卷宗

黑暗学识(3/3 日) 效果:对于异怪,元素,魔法兽,异界生物,或者不死。
知识(神秘)对应魔法兽的秘密,知识(地下城)对应异怪,知识(信仰)对应不死生物,知识(位面)对应元素和异界生物。此检定的DC为15。如果卷宗学者的知识检定高过DC10或者更多,此能力就能够发挥出更大的效果。
    卷宗学者的黑暗学识根据不同的效果能够影响单一或者所有的生物。一个目标生物必须在60英尺以内,卷宗学者必须知道此生物的存在,不过他和此生物不需要有效果线。除非特别说明,黑暗学识的效果持续1分钟。   
      
黑暗学识(战术)  效果:让他的同伴获得面对此生物+1的攻击骰。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为+2,如果超过了20或者更多,加值则增加到+3。

逸闻知识:可以代替一些知识做检定。+9诗人+9超凡之弦+3智力+4背景专长+2共效+4轶闻头巾+5沉思者细剑=34   

吟唱(14/14日+6哈比鸟之帽):标准动作启动,标准动作维持。表演等级14+1

破咒曲:反制依赖于声音的法术

激发勇气  :
                      受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+3士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+3士气加值。
         +专长:受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+4士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+4士气加值。
     圣言+专长:受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+7士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+7士气加值。
     圣言+专长+法术+奇物:受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+9士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+9士气加值。
(战前):圣言+专长+法术1+法术2+奇物:受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+13士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+11士气加值。
     圣言+专长+独奏曲:受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+10士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+10士气加值。
     圣言+专长+法术+奇物+独奏曲:受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+12士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+12士气加值。
(战前)圣言+专长+法术+法术2+奇物+独奏曲:受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+16士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+14士气加值。

提振技能:特定技能检定上获得+2表现加值,不能用于自己。

迷魂曲:目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。

暗示:可以对一个已经被迷魂(见前)的生物使用暗示(如同暗示术)。

提振战力:受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定上的+2表现加值,强韧检定上的+1表现加值。
            +专长:得到3个额外生命骰(d10)与数量相同的暂时生命值(将目标的体质调整值用于这些额外生命骰),攻击时有+3表现加值,且强韧检定有+2表现加值
      圣言+专长:得到5个额外生命骰(d10)与数量相同的暂时生命值(将目标的体质调整值用于这些额外生命骰),攻击时有+5表现加值,且强韧检定有+3表现加值。
   圣言+专长+独奏曲:得到6个额外生命骰(d10)与数量相同的暂时生命值(将目标的体质调整值用于这些额外生命骰),攻击时有+7表现加值,且强韧检定有+4表现加值。


奥术增强之歌(超自然能力):移动等效动作,消耗一次歌曲。通过表演检定,下一次她施展的法术的施法者等级获得以下加值( DC30~ +3CL)

永恒之歌(超自然能力):6级或更高,表演技能级数16或更高的超凡之弦可以使用永恒之歌。以一个标准动作,她可以用永恒力场将60英尺的一个生物包围,她与目标必须形成效果线(见玩家手册176页)。目标可以进行意志检定(DC10+超凡之弦等级+魅力调整值)忽略此效果。:DC=10+9等级+8魅力=27 

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奥术/神术
已知奥术:CL17    ( DC=18+法术等级)
0环 6已知/每日奥术4  DC18   
传讯术(Message),侦测魔法(Detect Magic),召唤乐器(Summon Instrument),魔法伎俩(Prestidigitation),法师之手(Mage Hand),美妙歌喉(Songbird)

1环 5已知/每日奥术4+2 DC19
启发之音(INSPIRATIONAL BOOST),即兴创作(IMPROVISATION),声音增幅(Amplify), 大师之触(Master's Touch)
知识石:迅捷备战(Combat Readiness),

2环 4已知/每日奥术4+2 DC20
回旋之刃(Whirling Blade) ,活化乐器(Animate Instrument) ,定心曲(Sonorous Hum),庇护之翼(Wings Of Cover)
知识石:预观幸运(Insight Of Good Fortune)

3环 4已知/每日奥术3+2 DC21
治疗重伤(Cure Serious Wounds) ,加速术(Haste),悦耳和音(Harmonic Chours),晕眩射线(Ray Of Dizziness)

4环 4已知/每日奥术4+2 DC22
迅捷爆发(Celerity),行动自如(Freedom of Movement),遗迹探撅者的财富(Ruin Delver’S Fortune),射线偏斜(Ray Deflection)

5环 4已知/每日奥术4+1 DC23
化泥为石(Transmute Mud To Rock),奥术融合(Arcane Fusion),高等解除魔法(Dispel Magic, Greater),龙类变形术(Draconic Polymorph)

6环 4已知/每日奥术4+1 DC24
岩石躯体(Stone Body),触发术(Contingency F),传送术(Teleport),升天的狂喜(Empyreal Ecstasy)

7环 3已知/每日奥术3+1 DC25
奥术浪涌(Arcane Spellsurge),熊人之啮(Bite Of The Werebear),精金之翼(Adamantine Wings)

8环 2已知/每日奥术2+1 DC26
高等奥术融合(Arcane Fusion,Greater),能量免疫(Energy Immunity)

9环 1已知/每日奥术1+1 DC27
形体变化(Shapechange)

神术:CL1
0环 6已知/每日神术3+1 DC13
全部

1环 9/每日神术2+1 DC14
变巨术(Enlarge Person),防护邪恶(Protection from Evil),次级回春术(Vigor,Lesser),克敌机先(True Strike),神恩(Divine Favor)法师护甲(Mage Armor),复苏射线 (Ray of Resurgence),纠缠术(Entangle),轻巧移动(Lightfoot) ,警示呼喊(Warning Shout),鹏羽天之眼(Eyes of the Avoral),预兆(Sign),光荣之视(Vision Of Glory)

法术位
0      1     2       3     4     5    6    7    8   9
4/4  6/6  6/6  5/5  6/6   6/6   5/5  5/5  4/4  3/3 2/2

神术位
0    1
4/4  3/3
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技能点数:191=4+1*7+(6+3)*(4+5)+(4+3)*1+3*(6+3)+6*(4+3)+(4+3+1)*3  以用191 

故事大全(Collector of Stories)[精神技法]+5表现加值在辨识怪物   2点 

技能名称      合计 技能值  能力修正    相关属性   未受训   盔甲处罚  各种共效加值
翻滚         12   10   4   敏捷*   可   -2

专注                    3        1      2       强韧    可

手艺:绘画      8    1   3   智力   可                    +4(+2洞察加值:海妖手镯+2沉思者武器)
手艺:厨艺      8    1   3   智力   可                    +4(+2洞察加值:海妖手镯+2沉思者武器)
         
神秘知识      28   23   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯   
建筑工程知识      6   1   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯   
地下城知识      15   10   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯
地理知识      6   1   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯
历史知识      10   5   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯   
地方知识      6   1   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯   
自然知识      6   1   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯   
贵族知识      6   1   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯   
宗教知识      10   5   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯      
位面知识      10   5   3   智力   可                    +2洞察加值:海妖手镯      
                  
辨识法术      30   23   3   智力   可                    +4(+2神秘知识共效+5对卷轴:法视眼镜+2洞察加值:海妖手镯)

侦查                    3   0   0   感知   可                       +3(+1法术+2预知戒指)
聆听         15   13   0   感知   可           +2预知戒指
专业(占星术)      6   6   0   感知   可
               
交涉         17   4   8   魅力   可           +5传奇背心   
收集信息      21   13   8   魅力   可
威吓               16    8   8   魅力   可      
使用魔法装置      25   15   8   魅力   可           +2 (+2共效+5对卷轴:法视眼镜)
表演:(演讲)      43   23   8   魅力   可           +11(+5传奇背心+2专长+2环境:乐器+2武器附魔)
语言         19   19         可      
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装备品                              
位置      名称                                简单描述                                      数量   重量   价格   
近战武器:寒铁匕首                                                   2               2   8   
近战武器:精制品匕首鞭子+挖槽                魔杖插槽                                      1               3   425   
近战武器:沉思者细剑(+3细剑)                                                                                       1                 2     18370

艾罗娜箭袋内:
远程武器:龙骨短弓          力量加值+1(艾罗娜的箭袋 内)                                   1         2   47      
弹药:      
                穿肺箭             (艾罗娜的箭袋内)                                           39     4   16   
                穿透箭             (艾罗娜的箭袋内)                                 36     18   6   
               
盾牌:      +1秘银形变山鸢盾+挖槽(小圆盾化)                                                            1      3   5200
             镶嵌:次级避矢晶体/魔杖插槽:轻巧移动魔杖(15/50)
           +1护体,咒刃(DMG)盾刺                                                                                   1         2     8350   
身体防具:+1魂焰(Soulfire)蓝耀,助行秘银硬化胸甲                    1                17.5       20350   
            镶嵌:高等屏蔽晶体/高等水中行动晶体
头部:   次席之帽:逸闻头巾融合哈比鸟帽融合迅法头环(限定诗人使用)                              1           19600   
面部   明晰之眼融合法术视觉镜片融合缓冲之眼
                                                              1       9250
喉咙   英勇勋章/眼泪护符+漠心大法挂饰+翔翼徽章/锁喉血爪附魔健康护符+4(限定诗人使用)        1  1400/2300/500/250/18300
肩膀   匿踪斗篷融合魅力+6融合暗影斗篷(限定诗人使用)                                   1            1      44000   
手套   敏捷手套+6                                                       1                     36000
手臂   海妖手镯/魔杖护腕(识破隐形,次级强酸球,王车移位,闪光尘,飞行术)                           1        5   8000/500   
腰   强化形态腰带附魔战争腰带(战争腰带限定诗人使用)                  1    1     14850   
鞋   移位脚镯融合游荡者长靴                                                  1           2900   
戒指1   高等反制法术戒指附魔战法戒指/沉默术戒指                                                         1              34000
戒指2   预知戒指/妖术戒指()                                                            1               6000   
衣服   传奇背心融合抗力+4(附魔天生+1偏斜+1) (交涉、表演,吟游诗人等级+5(75%))                    1        5     40000   
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携带物                              
名称      简单描述                               数量   重量   价格   
背包      已经装不下多少东西的背包               1   2   2   
腰包      一个精制的腰包,上面有着能迅速插装魔杖,药水与卷轴的插槽   1   0.5   1
无尽卷轴盒(INFINITE SCROLLCASE)装各种卷轴用,密闭性好,连在腰包上                      1           0.5         2800
法术材料包   装满各种稀奇古怪玩意的包裹,连在腰包上            1   2   5
艾罗娜的箭袋                                                                    1       2       1800

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卷轴匣内:
乌木之眼卷轴      1环CL1               5      225   
亡灵无视术卷轴      1环CL1               1      25   
加速术卷轴      3环CL5               1      375   
移除目盲卷轴      3环CL5               2      375   
水中呼吸卷轴                                                    1               375
塞壬的恩典(Sirine's GraceSirine's )卷轴 4环CL10               6               3000
封尸茧卷轴(备货)                                              2               4250X2
短讯术(Sending)卷轴                                           4               1125X4=4500
Ice to Flesh         奥术卷轴                                   4               1125X4=4500
解除石化卷轴        奥术卷轴                                    2               1165X2=3300GP


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腰包内:
防护邪恶药水      1环CL1               1      50   
次级复原术药水                     1      300   
树皮术药水+4                                                    2               1800
虔诚护盾+2药水                     2      100
whiteshiver elixir                                              2               1500X2=3000GP

行动自如(400分钟)夏兰莎纤碎碟,                               5               1000
幸运浪潮夏兰莎纤碎碟                                            1               200
法术抗力夏兰莎纤碎碟(SR36)                                     1               200
塞壬的恩典,CL20夏兰莎纤碎碟                                    4               800
破除结界(Break Enchantment),CL16神术夏兰莎纤碎碟              5               1000
万灵药Panacea夏兰莎纤碎碟,CL20神术                             2               400

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法术材料包内:
法术材料:独角兽尾鬃                                            1
法术材料:价值100GP的魔力绘画墨水                              14               1400
法术材料:价值200GP的黄金蛋壳                                   5               1000
法术材料:价值25GP的黄金骰子,                                  3对,           75
法术材料:价值500GP的琥珀圆球                                   5               2500

法术器材:一个象牙雕琢的拱门小模型,一块打磨过的大理石和一把微型银汤匙,价值15GP
法术器材:一只价值为1000金币的小巧沙漏,用白金与水晶制成,内装钻石粉。
法术器材:镶嵌宝石的象牙雕像(至少价值1500金币)。
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艾罗娜箭袋内:
远程武器:龙骨短弓          力量加值+1(艾罗娜的箭袋 内)          1                2   47      
弹药:      
                穿肺箭             (艾罗娜的箭袋内)                  39           4   16   
                穿透箭             (艾罗娜的箭袋内)             36           18   6   
                箭


忍受环境魔杖 神术                                                                          10                      150
魔法警报魔杖                     10      150   
克敌机先魔杖                     10      150   
猎鹰之眼魔杖                     10      150   
大师之触魔杖                     10      150   
横行霸道魔杖                     10      150   
亡灵无视术魔杖                     10      150   
欢乐之音魔杖                     10      150   
王车移位魔杖                     10      150   
护盾术魔杖                     3      60   
1环次级强酸球9CL魔杖   11发1环CL9(善良限定)         1          2362.5   
轻巧移动魔杖      17发1环CL2            1      540   
英灵附体魔杖                   25发                                          1                  2250
识破隐形魔杖                                                  14发           1                  1800
闪光尘魔杖                                                    20发           1                  1800
飞行术魔杖                                                    28发           1                  2250
克敌机先(术士1环)AB+20                                     25/25           1                  375
洞察先机(术士1环)CLvsSR+10                                 10/10           1                 150
光荣之视(Vision Of Glory)                                  25/25           1                 375

中级超魔延时                                                                 1                 11,000

Runestaff of Divination                       预言之符文法杖                 1                 21000
———————————————————————————————                           
次元袋II                                  1   25   5000   
      次元袋内最大重量限额500磅               

次元袋内内部
寒铁食人魔刃锤Maul, ogre(精制品)(开有魔杖槽)                                        1   50    520
          +1炼银食人魔刃锤 (开有魔杖槽)                                                        1   50    2,630           

                              
机关术士护目镜                                 1      1500   
自动书记羽毛笔                                 1      1750   
重振号角                                 1      5000
惊异权杖                                                                    1           6000
巨魔肠绳                                 1      500
死硬护符                                 1      8000
读物手套(GLOVES OF OBJECT READING)                                        1           3000
鳞片手套(Finned gauntlets )                                               1           3500
天石                                         1   0.1      110
命运转盘(Wheel of Fortune)                                                1   2       6000 
广阔大地腰带                                                                1           8000

妖术戒指()(手指上后带上去)                                1           20000
沉默术戒指  (手指上后带上去)                                1           2000

次级避矢晶体(盾牌上)                                                      1           2500
高等水中行动晶体                                                            1           3000
高等屏蔽晶体(盔甲上)                                   1           3000
回力晶体 CRYSTAL OF RETURN(低级) (武器上)                       3                900
真实死亡晶体 TRUEDEATH CRYSTAL(次级)                            1             3,000
                                                
精金精制品乐器:鲁特琴(重金之音)                                  1   3   3100
精金乐器藏刃+1(HAMONIZING调谐)                                               1   0.5     11010
精制品乐器:曼陀林(Mandolin)                                              1           100

永恒魔杖:和善容貌 2/2                              1      820   
永恒魔杖:美妙歌喉 2/2                              1      460
永恒魔杖:魔力制造 2/2                              1      820   
永恒魔杖:良好休息(Healthful Rest)                                        1           820
永恒魔杖:和谐术 (Harmony)                                                  1           820
永恒魔杖:治疗重伤(Cure Serious Wounds)                                   1           10900
永恒魔杖:高等魔化武器(Magic Weapon, Greater)                             1           10900
永恒魔杖:变巨术(术士1环)永恒魔杖                                         1           820

知识石:迅捷备战(Combat Readiness),1环                                       1000
知识石:预观幸运(Insight Of Good Fortune),2环                                4000

                                    
w                                         1   2       3000   
睡袋      确保必要时露宿大街或者野外也能安心入眠之物   1   5   0.1   
无尽粮食包                     1   2   350   
无尽水杯                     1      200   
餐具                             1         
调料瓶                             1         
钢面小镜                     1   0.5   10
精金锯子                                                        1         1     200
精金钻头                                                   1         1     600

燧石与铁片      点火               1      1   
墨水,1盎司小瓶装(2瓶)      密封的很好         2      16
   
墨水笔(10支)                     10      1   
纸(10张)      裁得得非常整齐的一打         10      4   
缝衣针(4根)                     4      2   
哨子                             1      0.8   
笔记      记录着各种事情的本子,夹着很多记录便条      1         

祈祷书                             1   6      
   
占卜工具                     1   2

牛肉香肠,猪肉火腿,干奶酪,面包,脱水蔬菜,豌豆,洋葱,调味料,切成1个月的主餐粮食打包分装好,合计30GP,20磅
长棍面包                                                        5               5SP

法术器材:一个刻有依思坦娜圣徽的炖锅                                           50GP


剩余:386GP15SP26PP(放在次元袋里)
                     
——————————————————————————————————留在城堡内的物品————————————————————
一面精良锻造并高度抛光的银镜,至少价值1,000金币。该镜子至少要2*4英尺大,放进自己的屋子里。
阿兰奇亚藏宝室里拿回来,带有精灵徽记的藏宝箱。
各种语言书
从魔方迷城里带回来的书籍
卷轴匣                  1   0.5   1
43025存款



(把你不带的钱和物品都写在这,钱币是有重量的,50枚1磅)
——————————————————————————————————常用长效buff——————————————————————
万象无常牌之力:
获得一种一次性的占卜以得知某人的位置
出现了五个邪恶版本的克里斯丁复制人,这些人已经逃离并失踪,杀害了吉斯奈的亲人。



————————————————————————————————————团队训练——————————————————————
团队之魂1为储法+维生
成员:艾利赫、尤嘉莉、理查德、克里斯蒂、伊雅娜
储法之魂:每天能存1个2环法术进去,施法者等级为3级,所有人都能使用
维生之魂:如果死了,尸体受到防腐效果,持续16天。并且每人每天1次CL16的虚假生命false life“ ————————————————————————————————————人物背景——————————————————————                                         
      “嘛,人老是不知足的,总是吃着嘴里的,想着锅里。而且老是不知道自己到底想要什么。所以对已经到手的东西不加爱护,结果失去了,才后知后觉的花大力气再去夺回来。”           
               
    克里斯丁.玛蒂尔德出生于神权国达兰铎尔。其父约翰.玛蒂尔德是首都教会设立的孤儿院《杰西娅》的院长。同时也是一位培罗的牧师。而他的母亲乔,安蒂尔特,金妮雅是一位原巴拉切尔的密使。小时候的克里斯丁就同孤儿院里的孩子们一起长大,孤儿院里有出生就被丢的弃婴儿,在流民潮里与家人失散或失去所有监护人的孩子,战争遗孤,以及得传染病被遗弃孩子。而他的父母每天为孤儿院的事务所忙碌,虽然很关爱爱克里斯丁与其他孩子们。但也并不能多分出更多的关心给于他们的儿子。随着日子一天一天离去,克里斯丁也在慢慢长大。受父母影响克里斯丁在年幼时期就学着照顾院内的所有人,洗衣服,做饭,哄孩子与劝架,晚上还得在讲完故事后检查兄弟姐妹是否盖好被子。而孩子们也总喜欢听着他跳舞或者讲故事。
    年复一年,在孤儿院里长大的孩子们有的被好心人收养,也有的展露特殊才能的孩子,由一些机构选走(教会,商会,护卫,法术学院)。也有的在成年祭后选择到各个行业去做学徒。每年有人离去,也有其他的孩子们来到这个大家庭。而在克里斯丁14岁的那年夏至节祭典,孤儿院全体人员去观赏知名的巡回旅团的演出,而克里斯丁被其中一个旅团的老板看上了。虽然他的父亲和母亲表示出了反对意见,但被新奇事物打动心思的克里斯丁依然试着说服了他的父母,选折参加流动旅团《白翼》去旅行。
    《白翼》旅团是个兼有大众像的马戏,魔术,杂技表演的大众团与专门演出歌剧,话剧的剧团部的大旅团。虽然当初《白翼》旅团的团长是看重克里斯丁的未来才华,但是当夏至节后,团长发现旅团这次招收的未来明星里比克里斯丁出色的人很多很多。随着学艺生涯的流逝,由于克里斯丁自身糟糕的素质他并没能成为剧团部舞台上的主角,而是成为了像乐队的伴奏,发传单的宣传员,大众团小丑戏时的反角,和伙夫等打杂的角色。但是克里斯丁并不嫉妒与他同时期,但现在已经出名,或者在舞台上闪耀的的人们。他只是·努力的完成者自己每天的工作。在旅团里,克里斯丁很喜欢与烟火师沐恩(半精灵),大厨昆丁(人类),驯兽师博肯(兽人),以及小丑杂务矮脚四人众(半身人+侏儒)呆在一起。沐恩是个有点古板,神经质又冷冰冰的家伙,但是他所调配出来的烟火,与稀奇古怪的戏法总是能吸引并取悦大批人的目光。胖酒鬼昆丁总是能把各种看不管这么看都很很糟糕的东西作的极其美味而又看不出它的原材料的外形,同时也是酒道的高手。驯兽师博肯不爱说话而又很不合群,常常喜欢与团内饲养的动物们呆在一起,但是却是个对任何事物都安于接受又会作出自我判断的人。矮脚四兄弟是一对双胞胎兄妹半身人和一对双胞胎侏儒姐弟搭配在一起的组合,平时手脚不停的工作兼耍宝。而旅团内剧团部的明星们却并不喜欢他们。
 
    旅团是按着一条几乎循环半个大陆的路线行进的,虽然随着旅团到处旅行,但是克里斯丁大部分事物总是忙于处理旅团的杂务,采购,上街宣传,打下手。忙里偷闲的时候则按儿时的兴趣,收集一些当地所流传的古老故事,在书摊翻阅新奇的故事书。在一次地处卡拉森港口城的海神祭典时,难得有休息日的克里斯丁在广场上游逛时遇上了几位外族吟游诗人的集体演奏,而他们所演奏的音乐,深深的震撼打动了克里斯丁。在停留的这一个月时间里,克里斯丁总是想方设法的挤出时间来听这些诗人的歌曲,也有了一段短暂的友情。这几位外族吟游诗人(地精的长管,精灵的竖琴,特殊的人类的舞蹈,狗头人的提琴,兽人的大鼓)的声音奇妙辗转,又玄妙无比。并且他们也有着同样的期望,追寻最原始,世界诞生所产生的最初之音与世界上第一首“歌”,而克里斯丁以他的热情表现的打动了他们,他们为他表演了很多奇妙的乐曲,讲述了许多离奇的故事。那些曲目,故事,在他的心底里扎根。同时随着他们之间的交流,克里斯丁也掌握了许多异族语言的基础。离开的那天,那些朋友们送给了克里斯丁一本戏谱与歌曲的书。
   时间之轮缓慢前进,随着克里斯丁长大,旅团的声望比以前越来越响亮,但是老团长的身体却渐渐的衰落了下来,春去冬来,随着老团长将代表团长权力的礼帽与手杖交给新团长退役之时。一场旅团内的动荡也产生了。剧团部出身的新团长上任后就宣布了许多苛刻的条令,并且暗地做着缓慢转型的动作。(包括更长的工作时间,调整食物储备分配种类,减少动物粮食的投入,调低了很多杂务的工资,疏远并减少了驯兽师与其他一些表演者表演的机会)随着时间的前进,旅团越来越像贵族剧团的方向变化,更喜欢接受于神殿,贵族应邀,和光辉节日等大场面的演出。而为大众的表演请求与场数却越来越少,并且逼走一位一位的老艺人,更多加入的是扭着蛮腰或皮肤雪白的美少年美少女。直到那一天,团长将某位少女演员强行推上一肥胖位并且名声欠佳的贵族马车上时,博肯排他的动物伙伴们推翻了那位贵族的马车,沐恩和昆丁施展法术与力量搞晕了贵族与他的车夫救出了那位少女,而克里斯丁则当着所有团员的面一拳打飞了新团长三颗牙齿,矮脚四人众则一边拉架一边在新团长的白礼服上印黑脚印。虽然随着老团长的出面使得这次事件平息,但这也使得剧团已经内部离心分裂事实显现了出来。
    无视着肿着脸乱跳乱叫的新团长,带着失望的心情大众团团众以及一部分剧团的人在老团长的带领下彻底离开了《白翼》旅团(留下了大部分东西),在大家离去的的那天,沐恩送了他两支脚环,昆丁送了他一个皮袋外加一个杯子,博肯送给了他一件衬衣,矮脚四人众送了他一支奇异的法杖,而老团长则送了他一条头巾。而随着众人祝福与离去,克里斯丁也走上了他的旅程。
 
   现在,克里斯丁常常在大陆上四处随团旅行,收集这各种奇妙的传说与故事,然后在回家后整理。最近一次据称他有在混乱之地,有佣兵之家的卡塔兰出现过。
 
性格:大大咧咧而不拘小结,老是傻笑,常常随口念叨些奇怪的话语。
外貌形象:黑色皮肤,黑色头发剃成短寸头,还有剔出独特的花纹。喜欢穿全黑的罩袍,习惯双手交叉在胸前,而两脚分叉着跺脚。
喜欢的食物:牛奶,胡萝卜汁,大豆食品,糕点类甜食,苹果。
讨厌的食物:西红柿,酒
喜欢的事情:研习语言,听故事,寻找新奇的事物。
讨厌的事情:古板的家伙,唠叨,长篇大论,被别人丢东西。
最重视的东西:家人。
喜欢的东西:约翰,乔什的语言速成手册。
讨厌的东西:自感恶心的食物与人
喜欢的颜色:紫玛瑙色,大海蓝色
讨厌的颜色:接近黄金的黄色
讨厌的人:征税官,某圣武士。
牵挂的人:父亲,母亲,兄弟姐妹
隐私、信念:无
阵营:混乱善良。
信仰神祗:法兰恩
缺点:秒睡,瞬间失忆,粗心大意又马虎冒失,反应慢,常常被更机灵人钻空子而翻盘。
« 上次编辑: 2016-10-09, 周日 23:00:29 由 低血糖的怪兽 »
什么是诗人?
     诗人就是上的了皇帝的朝堂,下的了食人魔的厨房,去了天界,逃得出深渊。

然后还得给孩子洗尿布。

离线 魔馍

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #14 于: 2015-05-14, 周四 20:58:15 »
名字:姓名:   伊雅娜·迦迪恩(Iyanla·Guardian) 职业等级:10魅魔1隐修士2Anarch1战舞者3战争变形者1圣堂
阵营:混乱中立               族类:魅魔(混乱、邪恶、本地)
体型:中               信仰:赞雅
先攻:-1               感官:黑暗视觉60尺
语言: 通用语、深渊语、天界语、龙语、水族语、土族语、瓦努埃尔古代语
经验:154197/171000
————————————————————————————————————————
AC:30(+3敏捷+10魅力+7天生,接触23措手26)      临时:4法甲;4护盾;变形N天生;女士之刃+10神圣
HP:137(14HD)临时hp,瘀伤0              伤害减免:10/魔法
免疫性:毒、电、重击、震慑(EX)、目眩目盲      易伤:无
抗性:酸寒火(10),sr18            特殊抵抗:无
豁免:强韧+29,反射+24,意志+24   (反射闪避,勇气)   特定调整:光荣之视+10;夜之盾+2;真实信者专长+2
————————————————————————————————————————
速度:30+10无名+10增强   特殊机动:完美飞行,(战蜥/Varag)30/40尺,+10(大步)
近战攻击:ab+18(+12bab+6力量)+武器+知识虔诚+法术  附加效果:火焰伤害10;神赐之力10;临时法术:破序斩,战舞10
远程攻击:ab+15(+12bab+3敏捷)+武器+知识虔诚+法术  附加效果:神赐之力10;临时法术:破序斩,战舞10
面宽/触及:5尺/10尺(su:变形距离+5触及)
对抗:BAB+12,擒抱+18,绊摔+6,冲撞+6,破武+18,卸武+18
可选攻击:双武器战斗;徒手攻击;齿咬(变形)、爪抓、尾刺;战舞;猛力;神赐之力;俯冲
特殊攻击:能量吸取1次/每日;偷袭3d6(黑暗追踪者);类法术能力;破序斩1次/每日;驱散12次/日
————————————————————————————————————————
属性:18力量,16敏捷,16体质,18智力,16感知,31魅力   变形:(变形身体)力量22(+4),体质20(+4);
特性:变形免疫;AC加值;黑暗视觉60尺;
专长:飞越攻击(缺陷替换),猛力攻击(缺陷替换),真实信者,强力飞越攻击,神赐之力,瞬发,近程射击
技法:故事大全,杂技冲锋,匍匐翻滚,轻松脱身,快速脱逃
技能:专注+7,躲藏+4,潜行+4,逃脱+15,平衡+10,翻滚+14,手上功夫+4,文书解读+5,解除装置+5,神秘+12,宗教+12,自然+9,历史+5,地方+12,位面+12,地理+5,建筑+5,贵族+5,地城+12,辨识法术+11,语言2(瓦努埃尔古代语、土族语),聆听+22,侦察+22,察言观色+8,唬骗+20,使用魔法装置+19,表演(舞蹈)+18
缺陷:反应迟钝(Unreactive),迷糊眼(Murky-Eyed)
武器擅长:熟练使用所有简单和军用武器
防具擅长:熟练全部盔甲,盾牌(除塔盾)
————————————————————————————————————————
施法能力:
神术(职业等级:牧师1)
DC:1X+法术等级
法术位:牧师3/2+1;圣堂0/1
剩余数:牧师3/2+1;圣堂0/1
0环法术:造水术,召唤圣徽,阅读魔法
1环法术:光荣之视,先兆,脚底抹油(领域);犀牛冲锋
————————————————————————————————————————
特性:
黑暗视觉(60尺)
变形免疫(EX):震慑和重击免疫。
AC加值(Ex):战舞职业能力,如同武僧,但使用魅力调整
混乱灵光(EX):2混乱中立圣武士,1隐修士,4HD魅魔
邪恶灵光(EX):4HD魅魔
能量抗性(EX):酸寒火(10)
法术抗力(EX):SR18
免疫(EX):毒、电免疫
伤害减免(EX):10/魔法
天生武器(EX):魅魔能使用双爪作为天武攻击,伤害骰1d6
天生护甲(EX):天生装甲+3,3级变+4,5级变+6,最高12级+9。
阵营亚种(EX):混乱与邪恶亚种
————————————————————————————————————————
特殊能力:
Destructive Strike(Su):重击构装,魅力调整值次数/天,在投出重击之后使用此能力。
Smite Law(Su):同破善斩,但只对守序生物生效。1天/次
神恩(Su):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。
变形武器(Su)::移动动作变出一种天生武器或者变大天武尺寸。
驱散不死生物(Su):驱散不死,检定:+1职业+10魅力+2共效=+13,次数,每日13次
巧言(Su):魅魔拥有永久的巧言术能力(如同名法术,施法等级=魅魔人物等级)。魅魔通常使用语言同凡人交流。
心灵感应(Su):100尺
改变外形(Su):变成类人形态,可变小体型,详见SRD “Change Shape,超自然能力”
能量吸取(Su):魅魔的能量吸取,1天/次
变形身体(Su): 达到2级的战争变形者能精确控制自己的形体而更强健.他获得+4力量和体质. 
变形距离(超自然能力):达到3级的战争变形者能突然伸展自己的手臂,脖子,或是其它,使其可触距离比通常多5英尺.与大多数生物不同,战争变形者只有在使用这项能力的时候才会看起来有那么长.
勇气(Mettle)(Su):法术说明的"豁免检定"条目中写明"意志,通过则部分生效"、"强韧,通过则效果减半"或有类似说明的法术,豁免通过则不受影响。

职业能力:
学识:如同吟游诗人逸闻能力
徒手攻击:战舞者们以徒手战斗,就某方面来说与武僧相当地相似。她一开始所能造成的伤害大约等同于手斧的威力。在第一级时,战舞者获得精通徒手攻击作为奖励专长。

团队协作能力:
协作擒抱逃脱Joint Grapple Escape

团队之魂:储法
————————————————————————————————————————
特殊攻击:
偷袭+3d6伤害(变形黑暗追踪者时)

类法术能力:
侦测善良(任意),侦测思想(任意),侦测守序(任意),暗示术(任意,意志DC23|13+魅力调整),高等传送术3/日
魅惑怪物(任意,意志DC24|14+魅力调整)
————————————————————————————————————————
金币:1白金42金币10银币15铜
物品:
【霍华的便利袋】:
金币:90g
[杂物]:铜铃*3,缝衣线*3(每捆50尺),银质缝衣针,纸*10,墨水笔,香味肥皂,水袋;
黑百合花纹睡袋,哨子,燧石与铁片;无尽粮食袋;钢面小静,水桶,冬用毛毯,地图,链条(10尺),望远镜,铁撬,铁锤,岩钉*10,丝绳,工匠工具,拓印工具,天石。
[背景剧情]:镰刀标志;专用研究笔记。
[奇物]:
世界记忆卷册:一本世界记忆卷册允许你访问世界的隐秘记忆来帮助你开启被遗忘的知识。通过阅读卷册一分钟,你可以在某一项知识判定中获得+5能力加值。卷册的这项能力每天可以使用三次。
英勇牺牲项圈:代替30尺内的盟友受伤。
夏兰莎纤碎碟,储存龙变形*4
感知之眼(公共)
散发戒指

[卷轴]:
1环:夜之盾*1,防护守序*2,防护善良*1,防护混乱*1,王车易位*1;石拳术卷轴*2;壁虎游墙*1,射手怜悯卷轴*2,学者之触*2,乌木之眼*1
2环:幽冥盔甲*2,聆听学识*1
3环:防死卷轴*1;加速术卷轴*2
4环:塞壬的恩典*1
5环:重生术卷轴
[药水]防护邪恶药水*1,
[武器]
铁锹:临时武器
闷棍:瘀伤武器

【放入马车】:薪柴两天份40磅;伊雅娜的笔记与书籍30磅;工匠工具5磅;
【存放在城堡】:笔记备份,1000g
————————————————————
消耗品:
【艾罗娜的箭袋内】
[魔杖]
1环魔杖:
大师之触*9(奥);复苏*11(牧,1/10-2根);大步奔行*23;法师护甲*1(奥);类人巨变术*6
防护邪恶*7(牧);魔化武器*1(牧);致命打击*10(奥);灵甲术*8(奥);护盾术*16
纠缠术魔杖*10(德);狼之形态*6(德);路尼亚之光魔杖*5;猎鹰之眼*3(德);石拳术*12
克敌机先*(8+50);洞察先机*(9);姿赋共享*25(诗CL2);祝福武器*6(圣CL2);脚踏实地*1(巡)
次级回春*50;蛇之迅捷(德20);类人缩小术*25;王车易位*10;
2环魔杖:
蠢笨射线*2(奥);回旋飞刃*3(奥);回春术*3;蛛网术*5(奥);神之学识*27;
英灵附体(4,公共);沉默术(23,公共)
3环魔杖:飞行术魔杖*3,加速术魔杖(6发)
4环魔杖:万灵药魔杖*6;重雾术*9;

————————————————————
持用:
[永恒魔杖]:
1环:姿赋共享、法甲
[超魔权杖]
超魔杖柄(延缓死亡*25),女士之刃槽内
超魔杖柄(克敌机先*50),钩镰枪内
————————————————————
炼金物品:
万溶剂*1
————————————————————
武器与防具:
[武器]赞雅双刃能力数据见后文
阴影之刃:+1形变stun弯刃大刀(低级回力晶体/刻槽王车易位魔杖;形变大型链剑:伤害2d6,触及10+5;大型寡妇制造者3d6,19-20*3)
女士之刃:+1神怒弯刃大刀,伤害2d4,低级回力晶体/刻槽(超魔杖柄延缓死亡)
+1大型复合长弓+4力量:伤害2d6 X3;
+1疏密分裂力场精灵长弓:伤害1d8*3,低级回力晶体
游荡之刃:+1细剑,伤害1d6,迅捷闪现6轮2次/天,低级回力晶体
强力骑枪:+1长枪,标动三发魔弹3次/天
凤爪结杖:+1火焰轻型硬头锤(/刻槽)
钩镰枪(Ritiik):+1磨心,5金币1d8x3—6磅穿刺,双手异种武器(低级回力晶体/刻槽,超魔杖柄克敌先机)
匕首鞭:挥砍穿刺1d8,触及15尺。
捕网:

特殊:与艾丽赫合资购买的链发超魔权杖,让理查德施法GMW+5,指定阴影之刃、女士之刃、力场精灵长弓、游荡之刃、钩镰枪受益

箭支【艾罗娜的箭袋内】:
炼金箭*37:Arrows, alchemical (5) 50 gp 1 1 x2 1/2 distance  1 lb. B or P
贯穿箭*30:Arrows, penetrating (20) 3 gp — — 18-20/x3 -30 ft. 9 lb. P
普通箭支*28
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【头部】:魅火头冠(融合奇物):基础-烈焰头冠,+4魅力增强【限定】,融合劝诱头饰【限定】,魅力技能检定+3能力加值。
【面部】:迷舞之眼(融合奇物):基础-猛禽面具(制成眼镜外形),融合谎言面具,法术视觉镜片,明晰之眼【限定】,自由之眼【限定】
【身体】:无
【衣服】:转换织衣:6磅.可转换成洋装礼服,牧师祭袍、贵族服装、平民服装、学者服装。
【鞋】  :战舞之靴(融合奇物):基础奇物战舞鞋【限定CN】,附魔小跳脚镯【限定】、灵巧跳跃之靴【限定】、轻身坠之靴【限定】;
【脖子】:1.感知护符+2/多血护符(融合)(先戴);2.寻心护符(后戴)
【肩膀】:凤翼斗篷:获得等同移动速度的完美飞行(50尺)【限定】(MOD15EP2重新制作)阴影斗篷【限定】(下次休息时间开始制作)
【手套】:战舞手套(融合奇物):基础:无限枪制手套【限定】,融合平衡护手【限定】,Gauntlets of Heartfelt Blows【限定】
【手臂】:豪臂护腕
【戒指1】:1.熵光反射戒指:对远程50%闪避;2.发散戒指(音波,后戴)
【戒指2】:反射闪避戒指
"限定"限赞雅信仰or阵营CN
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其他:
【投资】
游戏时间:FA730年4月,实际总投资:30k
项目状况(金额):制造业9272.06g;建筑业9354.02g;商业10000g;第三产业9657.95g
【变换形体】
Varag:   移动60,潜行+8取10,天防3,灵敏嗅觉30尺(+4生存);
战蜥人:  移动30,黑视90,天防6,奖励专长多重攻击,2 爪抓 (1d4)和啮咬 (1d4);
林仆地精: 小体型,移动30尺,+1天防,跳跃+2,攀爬+8取10,森林躲藏、潜行+4,
畏光毒暮蜥人:小体型,移动30尺,+3天防,2爪抓(1d3)及啮咬(1d3),跳跃 游泳、平衡+4,
dark tracker:中体型,3d6偷袭,移动30,天防2
【赞雅双刃】
女士之刃:
女士之刃散发着独特的淡淡光芒,微微闪动着
在中立阵营的持用者手中,这是一把+1神怒弯刃大刀。
迅捷动作消耗一次呵斥/驱散不死生物能力,将持用者的魅力调整值作为神圣/邪恶加值加到AC上,最多持续10轮。
圣物能力1——如意:若建立了适当的神术连接,持用者可以自由动作变化女士之刃的武器尺寸,只要武器尺寸仍符合使用者体型,持用者自动擅长女士之刃。
圣物能力2——赞雅之怒:若建立了适当的神术连接,如同神怒能力,但可以用呵斥不死生物的能力启动,并对四个极端阵营的非不死生物敌人造成额外1d4点伤害每点魅力调整(最少1d4),四个微偏阵营生物额外伤害减半。

阴影之刃:
阴影的气息从武器全身缓缓溢出,鬼魅般地缠绕在持用者身上。
在中立阵营的持有者的手中,这是一把+1变形弯刃大刀。
圣物能力1——如意:若建立了适当的神术连接,你可以将阴影之刃自由变换武器尺寸,只要武器尺寸仍旧适合你的体型,你便自动擅长阴影之刃;每天三次,自由动作与视野范围60尺内可见的自愿盟友交换位置,盟友必需能够看见你。
圣物能力2——诡计阴影:阴影之刃所散发的阴影会配合你干扰敌人的行动。+4闪避AC对抗借机攻击,并且阴影会立即驱使持用者反击借机失手的敌人,该次反击视为借机攻击并计入借机次数中,使用持用者最高的攻击调整值计算。
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年龄:19            出生地:阿马尔菲小镇
体貌特征:181cm,92.8/61/97.2,黑发金瞳,通常易容浅银蓝发色与天蓝瞳,胸口刻有一个小个赞雅圣徽的纹身   
服饰:祭袍——转换织衣(洋装礼服、贵族服、平民服、学者服)
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背景:
    卡拉森最大城市曼苏尔的城郊附近有一个叫阿马尔菲的海岸小镇,伊雅娜·迦迪恩就生于此处的一个特殊小家庭。
    父亲莫斯·迦迪恩是来自祖先为人类剑守一族的坎比翁和爱露恶魔结合的后裔,因出生分家且为次子并没有从家族中继承任何使命。成人之时倍感家中地位低落便开始离家自立,伪装成普通人类,游历四方,最后在曼苏尔打拼生活并在阿马尔菲小镇上经营有一家杂货店。某日在曼苏尔偶然遇上一名漂亮的女子西尔维亚·莎秋(通用名),而其真实身份是一名来自深渊的塔纳厘魅魔,莫斯·迦迪恩在此展开了人生中的第一次求爱时光,但因鲁莽很快便以失败告终。尽管如此,两人从此相识并保持着一定的频率来往,情意渐渐相投合,这样经过了十多年之后,一次双方生活条件都非常合适的机会之下,两人堕入爱河并结合,并在一年之后生下女儿伊雅娜。
    这个特殊小家庭幸福的时光持续得非常短暂,仅有3年之多,婚姻在很微妙的情况下悄然结束,令周围街坊费解。而这在年幼的伊雅娜看来,母亲的不辞而别给她在心中留下一道不轻的伤痕,结束了她那欢笑的梦想。而此时,父亲仅仅是简单地安慰了一下伊雅娜,态度从此变得严肃,忙于工作,在接下来的几年中放松了对女儿的管理和教育,放任其自行成长。至少在这个时候,伊雅娜和那些惹人怜爱的人类同龄小女孩并无差异。
    伊雅娜6岁那年,父亲莫斯遭到一家街坊邻居的控诉,指责其对女儿行为品德管教不力,唆使他家小孩造成恶劣影响。而实际的情况是,一群好奇心旺盛的同龄小孩尾随伊雅娜至年轻男女幽会现场偷窥,行踪不慎败露。众街坊为掩饰自身不耻,选择将责任矛头指向莫斯·迦迪恩处,并大喧伊雅娜平日在孩子们当中过分表现的亲昵和出格行为。这本对莫斯构不成什么麻烦,他自信和邻居稍加周旋和沟通便可平息此事,而事件性质也和自己对女儿的真实情况所知没有太大需要在意的地方,但他注意到,应该抓住这个机会对唯一的女儿趁热打铁,于是狠下心来将强烈抗拒的伊雅娜送至一名值得信任的远亲朋友之处代为收养,自己则专心应付来自家族中的一些麻烦。和女儿辞别之前,莫斯将妻子离开家庭前留下的话告诉了女儿:“一切皆是为了守护我们最幸福美妙的时光。”这一句话深深地刻印在伊雅娜的心底。
    寄住在这名叫作月美满的中年男子家里,伊雅娜艰难地度过了环境转变开始的第一年,好不容易恢复心情之时,却被这个有些喜怒无常的家伙逼着学习各种知识,并经常被教训:“书中的知识是唯一能够帮助你摆脱自身困境的东西”,更令她讨厌的是,经常被这个已入中年的家伙叮嘱要叫“表哥”,居住在偏离城镇的山林里显得毫无乐趣。其中令伊雅娜难以接受的是,在突然接受自身身为塔纳厘魅魔与人类不同的同时,却要被强迫教育接受各种自我行为约束和限制,学习各种令她难以接受的思想和当时令她难以费解的基础训练。她曾好几次未经允许偷偷跑出城里疯玩,但每一次都被这位年纪显得太大的“表哥”给逮了回来,随之而来的是严厉的教训。数年间,父亲临别时告诉她的话让她忍受这种生活下来,使伊雅娜经历了复杂的思想变化,她开始理解到不同个体的差异性和不同生物间的生存难易,能够较有技巧地融入人类社会,而唯一让她困扰的是,已经显露塔纳厘特征却的她,身体本身却几乎没有发育……
    随着日子的积累,面对脾气有些反复无常的“表哥”,伊雅娜也渐渐找到了应对技巧。然而在被伊雅娜多次指出性生活黯淡,孤老终将无依无靠之后,年过40的月美满一怒之下弃家外出寻找偕老伴侣,扔下伊雅娜独自一人。本以为过些时日这位即为亲人、表哥,又同为导师的大叔会带些什么成果回来,但迟迟不见音讯。无人管束逍遥一阵时间之后,为独立解决生计,伊雅娜开始在附近城镇给一家书店当起助手,终日阅读大量小说消磨时间。两年之后,仍不见表哥月美满的任何音讯,伊雅娜给书店当起了书娘,店主开始在意伊雅娜的真实年龄。坚持又过了一年,以为这个表哥大概死在什么地方了,伊雅娜辞去了书店的活儿,开始走去别的城市……


莫斯·迦迪恩,48岁,中立,伊雅娜一直惦记的亲生父亲,半个商人,坎比翁后裔。当年送走女儿之后,在家族中声称自己原先的婚姻已完全破裂,后在家族长辈的撮合下再婚。
西尔维亚·莎秋,此为通用名,正名真名皆不详,为深渊魅魔,混乱邪恶。早年出现在主位面看似四处寻欢作乐,逍遥自在,多以娼妓、艺人和化名行动,婚姻结束后行踪不明,有传闻因在主位面兴尽已回深渊。
月美满,44岁,中立,其父据说是来自东方之人,莫斯·迦迪恩的儿时亲戚好友。早年因魔法实验失败惹麻烦上身而隐居山林来躲避追债,成为隐修士。与伊雅娜同为表兄妹关系,十多年间向伊雅娜耐心传授知识和技巧。
Guardian家族群:从古屈从于某个阵营势力或者强大存在帮助其守护某种东西、财产而出现的一些人类家族,大多数家族缺乏真正的“家族主权”,在依附的势力消亡或衰落之后,相应的家族也因此解散结束,存留至今的家族多因遗产苟活,隐去势力冠名保留Guardian姓融入类人社会,分布较散。
伊雅娜的家族:伊雅娜所在的Guardian家族为依附恶魔势力中的一支,支配该家族的恶魔在很早以前的深渊斗争中落败身亡。时至至今,家族依旧和几个不知名的恶魔保持联系,从努力经营的家族产业中支付一部分利益作为代价,获取对家族直系血脉的保护,家族坎比翁成员因此原因增加较快。当前家族长为年事已高的坎比翁列昂尼德·迦迪恩,守序中立,他遵从先代遗嘱,致力于保护家族在类人社会中的势力发展和血脉延续。根据西尔维亚·莎秋接触该家族的情况所知,家族核心成员依旧在保守着被他们所守护住的武器的秘密,传闻此剑能吞噬任何被杀者的灵魂并诅咒使用者,但真相只有每代家族的族长知晓。有其它恶魔正试图靠近该家族夺取该武器,并试图侵占该家族利益。家族以经营特种木材为主要经济来源,这类木材大量生长在家族隐蔽的居住地周围,只有家族中的主要直系成员才有权利掌握这种木材相关的种植和加工技术。伊雅娜的父亲莫斯因其兄长陷入家族矛盾的困境而被其父召唤回去,尽管没有什么人注意到他结束先前家庭婚姻的行为是为了保护其女儿,但族长列昂尼德早已经在注意家族中能维系家族稳定延续的新成员。

离线 大嘴巴狼

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« 回帖 #15 于: 2016-03-04, 周五 22:49:36 »
2名字:海幸-莱汀沃克  职业等级:LV1恐惧死灵师/LV7卷宗学者/LV4神力信徒/LV9咒文守护者
族类:徽民       体型:中型
阵营:绝对中立     信仰:柏柯柏
年龄:28       籍贯:拉斯洛
体貌:红发红眼     服饰:符文法杖,黑色披肩,镶铜胸甲,黑色长袍
先攻:+ 7       感官:昏暗视觉, 黑暗视觉, 秘法视力; 识破隐形
语言:通用语,徽民语,龙语,天界语,炼狱语,精灵语,木族语,矮人语,影界语
经验:21级标准+10099XP
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防御等级:60(敏捷+5,盔甲+10,盾牌+7,天生+05,偏斜+14,闪避+2,幸运+2,缺陷-1;环境+6);接触35,措手不及55
影钢魔像:81(敏捷+5,盔甲+10,盾牌+7,天生+25,偏斜+14,闪避+2,幸运+2,缺陷-1,反射+01;环境+6);接触36,措手不及76
玛鲁神孽:92(敏捷+5,盔甲+10,盾牌+7,天生+26,偏斜+14,闪避+2,幸运+2,缺陷-1,洞察+10;环境+6);接触46,措手不及86
时空大鸟:81(敏捷+5,盔甲+10,盾牌+7,天生+27,偏斜+14,闪避+2,幸运+2,缺陷-1,体型 -01;环境+6);接触34,措手不及76
狼蛇恶魔:77(敏捷+5,盔甲+10,盾牌+7,天生+23,偏斜+14,闪避+2,幸运+2,缺陷-1,体型 -01;环境+6);接触34,措手不及72
深狱炼魔:83(敏捷+5,盔甲+10,盾牌+7,天生+28,偏斜+14,闪避+2,幸运+2,缺陷-1,体型 -01;环境+6);接触34,措手不及78

HP:247(16D6+4D8+168) ,DR10/魔法,SR25
免疫:重击,心灵,毒素,睡眠,麻痹,震慑,变形,疾病  易伤:符文
抗性:强酸10, 寒冷10, 闪电10
强韧:30=基础12+抗力6+幸运2+神圣2+体质8
反射:23=基础06+抗力6+幸运2+神圣2+敏捷7
意志:33=基础17+抗力6+幸运2+神圣2+感知6
魔像形态:强韧22,反射24,意志33
大鸟形态:强韧33,反射27,意志33
狼魔形态:强韧38,反射25,意志33
神孽形态:强韧35,反射25,意志33
炼魔形态:强韧37,反射30,意志33         特定调整: 对神术+2;对毒素+4; 对异界生物SP/SU+2;增强寒躯对火焰+13
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职业特性:
卷宗学者:黑暗学识(战术/影响, 异怪/元素/魔法兽/异界/不死),学识掌握(位面/地城),心如止水
神力信徒:传心术, 法术灌输, 神之庇护(+2), 魔法领域
恐惧死灵师:擅长巨剑, 骸骨之触(1D8), 超度亡灵(24/D)
咒文守护者:秘法之眼, 超自然魔法(3/D), 延展特定魔法(战神之臂,熊人之啮,狱火风暴,有限许愿,奇迹术)

变形特性:
影钢魔像特性:魔法免疫;DR10/精金和魔法;光亮加速;昏暗视觉;黑暗视觉60尺;构装特性
时空大鸟特性:SR31,DR15/魔法,音波免疫,酸/冷/火/电抗20,侦测魔法,低光视觉、黑暗视觉60尺,侦查+10
狼蛇恶魔特性:SR25,DR15/善良和寒铁,电/毒免疫、酸/冷/火抗10,快速医疗30,全域视野,黑暗视觉60尺,真知术,心灵感应100尺
深狱炼魔特性:SR32,DR15/善良和银,火/毒免疫,酸/冷抗10,再生5,黑暗视觉60尺,心灵感应100尺
玛鲁神孽特性:SR32; DR10/魔法和精金; FH15; 盲视120尺; 黑暗视觉120尺; 心灵感应200尺; 回避侦测(CL21); 免疫:变形,石化,负向等级,属性吸取,属性伤害,心灵效果,火焰,重创
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速度:30尺;飞行80尺(影钢魔像,完美)

近战攻击: 徒手击打+46(1D8+16+10D6强效)(已计入:BAB21+力量调整12+增强寒躯14-双武攻击2; 加速+1, 神恩+3, 钢魔授力+3)
影钢魔像: 徒手击打+53/+48/+43/+38(1D8+25+10D6强效)/秘银手套+53(1D4+15+10D6强效)/战神之臂+53(1D8+15)(已加速)
时空大鸟: 徒手击打+53/+48/+43/+38(2D6+26+10D6强效)/秘银手套+53(1D6+15+10D6强效)/战神之臂+53(2D6+15)/啮咬+48(2D8+12)/耙爪+48(1D6+12)/翼击+48(1D6+12)
狼蛇恶魔: 徒手击打+54/+49/+44/+39(2D6+27+10D6强效)/秘银手套+54(1D6+16+10D6强效)/战神之臂+54(2D6+16)/啮咬+49(2D8+13)/蛇咬+49(1D8+13+78D6)
玛鲁神孽: 爪抓攻击+59/+56/+51/+46(2D8+31+10D6强效)/秘银手套+59(1D4+18+10D6强效)/战神之臂+54(1D8+18)/啮咬+55(4D6+15)
深狱炼魔: 徒手击打+59/+56/+51/+46(2D6+32+10D6强效)/秘银手套+59(1D6+18+10D6强效)/战神之臂+54(1D8+18)/啮咬+55(4D6+15+78D6)/翼击+53(2D6+15)/尾击+53(2D6+15)

远程攻击: 黑暗之炎+40(10D6强效)(已计入:BAB21+敏捷7+增强14-手抖2;增益:加速+1)
影钢魔像: 黑暗之炎+40/+40/+40/+35/+30/+25(10D6强效)|力场标枪+42/+42/+37/+33/+27(1D6+21)(已加速)
时空大鸟: 黑暗之炎+42/+42/+42/+37/+32/+27(10D6强效)|力场标枪+44/+44/+39/+34/+29(1D8+22)|羽毛疾风+44(2D6+23)(已加速)
玛鲁神孽: 黑暗之炎+41/+41/+41/+36/+31/+25(10D6强效)|力场标枪+43/+43/+38/+33/+28(1D6+27)(已加速)
深狱炼魔: 黑暗之炎+45/+45/+45/+39/+34/+29(10D6强效)|力场标枪+47/+47/+42/+37/+32(1D8+28)(已加速)

特殊攻击: 黑暗学识(5/D),驱散亡灵(24/D,职业3+魅力7+额外驱散8+遗骨圣徽2+夜枝魔杖4)
影钢魔像: 融入阴影, 魔法免疫, 光亮加速(2D4R), 阴影治疗(HP1/LV), 负能量冲击波(SU,40尺爆发,12D6负能量,DC19强韧)
时空大鸟: 博闻强识, 精金羽毛, 双重动作, 羽毛疾风(3/D), 音波冲击(SU,1/D,8D6音波,20尺爆发,DC26强韧)
狼蛇恶魔: 穿透打击, 蛇咬(自由动作,毒素2D6/2D6,DC33,免疫毒素改为1D6/1d6)
玛鲁神孽: 石化战吼(DC26,自由动作,半径30尺)
深狱炼魔: 恐惧灵气(DC26),精通攫抓


面宽/触及:5尺/5尺;攻击/擒抱:+21/+33
————————————————————————————————————————
基础属性:力量35(+27),敏捷25(+11),体质26(+12),智力32(+10),感知16(+6),魅力20(+12)(普通形态)
影钢魔像:力量51(+27),敏捷27(+11),体质—(+12)
时空大鸟:力量53(+27),敏捷32(+11),体质33(+12)
狼蛇恶魔:力量55(+27),敏捷29(+11),体质38(+12)
玛鲁神孽:力量62(+27),敏捷29(+11),体质36(+12)
深狱炼魔:力量64(+27),敏捷38(+11),体质35(+12)

注:
摄魔附体带来任意属性+4亵渎加值,持久法术时增加魅力,平时附于力量属性上,可随时以自由动作调整。
摄魔馈赠带来魅力属性+2亵渎加值,全部豁免的亵渎加值,混乱武器与混乱灵光,目前让给了梅露大小姐。
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专长:能量替换(火焰),能量混合(火焰),神圣超魔(持久),简化超魔(持久),额外驱散,额外驱散,灼热法术,法术类型转换
奖励:法术延迟,法术持久,学识牧师,抄录卷轴|警觉,盲战,猛力攻击|缺陷:手抖,易受伤
技能:专注36/23,法术辨识35/23,手艺(绘画)20/7,侦查14/0,聆听14/0,搜索22/0
知识:神秘34/23,地城34/23,位面36/23,宗教34/23,自然36/23,地方31/9
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施法能力:

每日奥术:5(DC=17,CL1)
1环法术:绝望术,转移创伤,惊恐术,寒冷之触,侦查魔法,丧志术,亡灵无视术,造成轻伤,衰弱射线,召唤亡灵I,隐匿阵营

祝福书:(已附加超自然瞬间召唤)
0环法术:全核心
1环法术:治疗轻伤,移除恐惧,通晓语言,侦测阵营,虔诚护盾,神莓术,祝福术,克敌机先,预警咆哮,犀牛冲锋,大步术,妖火,神恩
2环法术:奇妙炖肉,完全修复术,次级复原术,神之学识,治疗中伤,抵抗能量,移除麻痹,铁齿银牙,狮之冲锋,正义之怒,轻便盔甲,结界之盾,镜影术,刺木术,鬼击术
3环法术:反阵营法阵,移除疾病,移除盲聋,移除诅咒,寻找弱点,防护能量,魔化防具,高等魔牙,高等魔武,正义之怒,隐形法球,黑暗之火,逆转天运,铁碎颚,飞行术,加速术,法术任意
4环法术:触发能量抗力,重雾术,治疗致命伤,高等盲视术,殉道者垂怜,防死结界,行动自如,精力防护,异界抗力,大地之源,钢魔授力,地狱火,石墙术,任意门,迅捷爆发,友军火力
5环法术:群体治疗轻伤,高等关照术,万物终谐轮,血甲魔授力,信仰之怒,窥视魔眼,鬼斧神工,植物躯体,深海变形,正气如虹,冰盾术,铁墙术
6环法术:高等解除魔法,高等法术任意,进阶提升抗力,梦境视野,能量免疫,熊人之啮,寻找捷径,剑刃障壁,增强寒躯,医疗术
7环法术:高等异界传送,探知位置,高等探知,天不绝人,狱火风暴,大地掌握,神圣之星,高等衰亡领域,粘液波,有限许愿术, 异界保护泡
8环法术:召唤八级盟友,群体防死结界,连环驱魔,感知位置,预察未来之视,风暴之怒,片刻预知,思维屏障,皈依混沌,弃避混沌
9环法术:高等创造半位面,完全复生术,群体医疗术,形体变化,时间停止,地底之主,奇迹术,高等神颜术,高等神奇机械术,许愿术

每日神术:4/8/7/7/7/7/7/6/6/6(DC=20+LV,CL20)
0环法术:侦测毒性,治疗微伤,光亮术,造水术
1环法术:神莓,神恩,神恩,神恩,预警咆哮,预警咆哮,克敌机先,克敌机先
2环法术:狮之冲锋,狮之冲锋,狮之冲锋,结界之盾,结界之盾,神之学识,神之学识
3环法术:[高等魔武],寻找弱点,逆转天运,正义之怒,铁碎颚,加速术*,法术任意(英灵附体*)
4环法术:[延迟魔化防具],[灼热黑暗之火],殉道者垂怜,友军火力,行动自如,任意门,石墙术
5环法术:[延迟凌空而行],[植物躯体],延迟钢魔授力,延迟钢魔授力,血甲魔授力,铁墙术,铁墙术
6环法术:[增强寒躯],[熊人之啮],寻找捷径,能量免疫,医疗术,医疗术,高等法术任意(迅捷爆发)
7环法术:[高等衰亡领域],[超魔战神之臂],[神圣之星],大地掌握,狱火风暴,狱火风暴
8环法术:[片刻预知/预查未来],[灼热混合毒火],[延迟天不绝人],连环驱魔,连环驱魔,辉煌之环
9环法术:[变换形体],[高等神颜],[奇迹术],群体医疗术,时间停止,时间停止
储法棍:延迟变换形体(CL37)

摄魔神术:6/5+1/5+1/4+1/3+1/2+1
0环法术:侦测毒性,精华粮食,光亮术,造水术
1环法术:易容术,血肉旋风,医者之视,祝福精准,次级回春术,次级回春术
2环法术:隐身术,神圣洞察,神圣洞察,奇妙炖肉,奇妙炖肉,关照术
3环法术:回避侦测,水中呼吸,死者交谈,反阵营法阵
4环法术:困惑术,精力防护,万灵药,万灵药
5环法术:防范探知,三分法术,三分法术

【使用徽民能力持久变换形体,然后让图拉尼用圣言唱歌,变形成25HD老书卷龙,获得超魔级数-3】
【超度次数:持久变换形体5+持久高等神颜3+持久奇迹术3+持久神圣之星3+持久熊人之力3+持久混合黑暗之火7=总计24】
恒定法术:进阶提升抗力,识破隐形,高等魔牙(爪抓),高等魔牙(徒手击打)(CL36)
持久法术:战神之臂, 植物躯体, 熊人之啮, 神圣之星, 高等神颜, 奇迹术(奥术潮涌)(CL39,CL20+威力念珠4+悦耳和音2+高等衰亡之域13)
长效法术:高等魔武(符文法杖), 高等魔武(秘银手套), 延迟植物躯体, 灼热混合毒火, 延迟预察未来, 延迟片刻预知, 延迟天不绝人, 延迟凌空而行, 延迟魔化防具, 延迟魔化防具(CL39)
超自然法术:增强寒躯, 持久强效灼热火焰混合黑暗之炎, 持久变换形体(CL39)
超自然萃取:+6敏捷, +5魅力, +11侦查, +11聆听, +11搜索, +11地方知识
超自然内在:+5力量, +4智力, +5魅力
奇迹触发术:一旦受到裂解术等不需检定的强制驱散魔法攻击,触发“石墙术”隔离效果区域。(CL36)
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装备:
[手]威力符文法杖(巨剑形态, +2/+1变形疏密)
[盾]活化秘银盾(+1增强)
[头]迅法头环(凝视之盔)
[面]明晰之眼(+6智力)
[颈]遗骨圣徽(+2天武护符)
[肩]阴影斗篷
[手]无限枪制手套(平衡手套)
[胸]多普勒魂火秘银胸甲(+1增强,不灭明焰)
[腰]武僧腰带
[躯]稳定施法长袍
[指]魔法反制戒指(高等解魔)
[足]步跃靴

补给:
[杂]威力念珠
[杂]法师祝福书(已附加超自然瞬间召唤)
[杂]高级延迟杖
[杂]中级强效杖
[杂]夜之枝权杖
[杂]悦耳和音永恒魔杖
[杂]法师便利袋
[杂]法师强化铺盖
[杂]普通宅邸
[杂]其他杂物

摄魔蜂鸟雕像:拉克丝(摄魔变形万物成蜂鸟,平时放在衣服口袋里)
爱塔蜂鸟雕像:芙洛拉(图拉尼变形万物成蜂鸟,平时放在衣服口袋里)
天使蜂鸟雕像:莉莉丝(炽天神侍变形万物成蜂鸟,平时放在衣服口袋里)
灵界蜂鸟雕像:阿波(灵界甲虫变形万物成蜂鸟,平时放在衣服口袋里)
其他随身物品:法术材料包,不灭明焰,储法棍,水袋,帐篷,丝绳,燧石与铁片,缝衣针X6,蜡烛X6,羽毛笔X6,墨水瓶,羊皮纸X12,精制绘画工具,单边眼镜,圣水(100GP),梅尔若丝的脱逃术戒指,棱形科技卡片X4,远古法师的笔记本,高等守卫刻纹(极效火焰球)
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剩余资金:632.5GP

预备购买卷轴:
LV1:信念
LV6:英雄宴,烈火净身
LV7:高等复原
LV9:星界投射
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人物形象:
冒险中的海幸几乎浑身都笼罩在黑色的连帽披肩和长袍之下。为了避免看起来过于邪恶,海幸穿戴着镶铜胸甲和盾牌,在斗篷和长袍的边缘处做了些许黄铜装饰。他的符文法杖也是黑色的,法杖的顶端镶嵌着奥术水晶。漂浮在海幸身边的活化大盾上铭刻着柏柯柏圣徽,向世人彰显他作为柏柯柏信徒的身份。尽管旅途中的风尘往往会让这些黄铜装饰暗淡无光,但这也切实地避免了部分小偷和强盗的滋扰。当回到城市里进行公开活动的时候,这些黄铜就会被擦得闪闪发亮。海幸还会带上柏柯柏教会赠送他的单边眼镜,让自己笼罩在庄重的学术氛围之中。
海幸的头发是接近黑色的暗红,看起来就像是干涸已久的血迹。他的瞳孔则是鲜红色的,犹如鲜血一般。如果脱下手套,挽起衣袖,可以看见他修长的手臂上铭刻着荆棘般的魔法刺青,一直延伸到他手掌的掌心处。这些都是他死灵师时代为了操纵负能量所留下的痕迹,至于原来是什么样子的,海幸根本不愿意提起。他更愿意别人接受自己现在的样子,而不是动不动就回想当年。和所有长期坐在书桌前的学者一样,海幸的身材显得有些矮小瘦削,虽然实际上他并不缺乏锻炼。在超自然力量的影响下,海幸的身体比绝大多数人类都要强壮。
海幸的亲和力并不很高,但这并不代表他不会对别人施以援手。他还记得多年前那个寒夜中柏柯柏修道院的灯光,以及缓缓向他敞开的大门。不过,海幸经常会在帮助别人之前探知真相然后计算利弊,这让他在很多时候显得有些冷漠无情。在面对矛盾和冲突的时候,海幸更愿意用语言和思想的力量化解它们,他相信这种交流方式中包含着对知识的探求和创造。如果迫不得已决定开战,那么他在敌人丧失战斗力之前绝不会心慈手软,即便这有时候会夺取对方的生命。海幸认为每一个挥剑者都要有死于他人剑下的觉悟,所以如果有人对自己刀剑相加,那么在战斗中夺取对方的生命并无罪孽可言。

人物背景:
海幸最早的记忆是从拉斯洛边境的胡林山修道院里开始的。从他记事开始,周围就环绕着经文,熏香,圣徽,还有塞满了整个屋子的书卷,却不知父母姓甚名谁。他被修道院里的师父养育成人,自然而然地加入了修道士的行列,并且在卷宗学者的领域展现了极高的天赋。很快,他就不再满足于边境修道院里那间小小的图书馆,而不断谋划着外出旅行。心智见长的年轻人慢慢制定了一个大计划,他要到穿越大陆到培罗信仰的中心——双塔之城——去求学。当他成年之后,院长终于答应让他出门游学。年轻的卷宗学者立即展开了行动。
不幸的是,这个计划刚到奎萨多尔就夭折了。好奇心过剩的年轻人无意间闯入了一个死灵师结社,并且很快就被牢牢地控制住了。他没有变成不死生物的唯一理由就是他的血统。死灵师结社的徽民领袖发现海幸身上蕴藏着徽民的力量而毫不自知,于是决定给这个年轻人一个机会:要么,他放弃那不知所谓的培罗信仰而成为这个墓穴耳语者结社的一员,接受身体和精神改造成为恐惧死灵师;要么他就背负着对死灵师的憎恶光荣地死去,然后成为死灵师永恒的奴仆。海幸选择了前者,于是他活了下来,成为结社中的死灵师之一。事实证明,这个决定是实在不怎么样,海幸几乎没有任何恐惧死灵师天赋,他甚至都没办法释放恐惧死灵师的魔法,而只能简单地凭借着对他的身体改造而控制负能量。然而,结社中的黑台议会成员不老不死,在他们的控制下海幸永远没有翻身的机会。
然而世事无常,死灵师结社的活动到底还是引起了培罗教会的注意。在几次小冲突之后,整个结社彻底复灭于培罗教会的报复性打击。那些年幼时背得滚瓜烂熟的培罗祷文救了海幸一命。盔甲闪亮的圣武士停下手中的利刃,带着耐心听完了他的故事。海幸被带到了胡林山修道院,几个教会的中层人员在那里为他举行了一次审判。鉴于他可怜的遭遇,培罗教会宽恕了他在死灵师结社中的罪行,但是已经染指邪恶力量的卷宗学者不再适合继续充当培罗教会的成员。海幸就此被培罗教会驱逐出教,彻底失去了他幼时梦想过无数次的前途。失去了家园与梦想,海幸度过了一段失魂落魄的生涯。他为了谋生学会了画匠的手艺,此为作为手艺人在拉斯洛各地游荡,没钱的时候就风餐露宿,有钱的时候就醉生梦死。
幸好,海幸在他的生命彻底褪色之前遇到了柏柯柏。海幸还记得那个黑暗而寒冷的冬夜里从柏柯柏修道院中投出的昏黄灯光,似乎那就是天与地之间唯一的光亮。尽管对修道院有所抵触,但在拉斯洛要人性命且极为漫长的冬夜里,海幸别无选择。他叩开了修道院边上的小门,请求年老的僧侣让他进屋暖暖冻僵的身体。老僧把他让进屋,提供了火炉边的位置,还有一顿特气腾腾的晚饭。出于骄傲,海幸提出自己要为神殿做些什么,而老僧则要求以知识或故事作为回报。于是,海幸再一次讲述了他的故事,并且得到了另一个关于柏柯柏的故事作为回报。这个故事讲述了柏柯柏怎样利用祂的知识和魔法禁锢了一位恶魔君主,并且用恶魔的力量阻碍了一个善良但短视的炽天神使,维持了善恶之间的平衡。海幸这才发现自己似乎陷入了一次传教,然而他对这种传教却并不抵触。他忽然醒悟,在柏柯柏的教义里无论是善的力量还是恶的力量都可以有一个位置,而这正是他的内心中长久以来渴望的归宿。海幸当即皈依了柏柯柏的教会,重新拾回了他的魔法技艺。他的天赋在教会里得到了最大限度的发挥。无论是他的魔法技艺还是他渊博的知识,都很快让海幸成为柏柯柏教会中的佼佼者。他的人生重新开始焕发光彩,并且越来越夺目。
此后,海幸在拉斯洛的首都玛雅塔定居下来。他在玛雅塔柏柯柏神殿的附近买了一栋小房子,用以存放他搜集的书卷,还有他自己的著作和画作。他在房子的二楼设置了部分魔法陷阱,然后把一楼的空房间廉价租给了神殿的学生艾吉。这样一来,在他长期外出的时候就有人给他看家了。海幸成了一个学者和冒险家,从失落的遗迹中寻找被遗忘的知识和秘密。海幸总是将他的冒险故事写成传记,并且亲自配上精美的插图。他偶尔也去帮其他地方的神殿画壁画,将那些耳熟能详却缥缈虚无的神话故事变成看得见摸得着的形象。于是他很快声名鹊起。玛雅塔的徽民结社注意到了这个年轻的同胞。这个叫做雷电行者的徽民结社邀请他加入,希望与他分享知识、技艺和情报。在当地社会根基薄弱的海幸权衡利弊之后成为了雷电行者的一员,逐渐利用徽民结社和柏柯柏神殿的圈子建立了自己关系网。如今,海幸已经成为法师之城中声名显赫的学者、冒险家和艺术家。他倾注自己的力量,实践知识与魔法之神的教诲,并将它们转化成为学术成果和艺术作品,并相信上述的一切终将会把柏柯柏的教谕传遍世界的每一个角落。

私人半位面:海辛的血汗工场
正常光照,2倍时间流动,结构“矮人地下城”,土元素特性,持久春季,丰收,连续形状,正常重力。
空间核心部位拥有10个10英尺边长的空间,以CL37的超自然奇迹术恒定,并以矮人地城的结构呈现。一个炽天使花费9天将其扩展,并且以CL20的恒定术恒定,然后花费5天时间,为半位面加入以下特性:元素,丰收,形状,重力。另一个炽天使花费11天继续扩展半位面。半位面拥有正常光照,由发光的岩石提供照明。
由于是土元素构成的矮人地城,半位面边缘被岩石填充,生物的活动空间是有限的。可活动空间总共有6层,每层都是长50尺宽40尺高10尺的大房间,由天然岩石所分割。各层由楼梯相连接,但第六层是完全独立的,不与其他层级相连。但是可以用索尔石行术从第五层顶端穿过去到达第六层。在功能设计上,第一层是物资仓库;第二层是锻造工场;第三层是训练场;第四层是法术研究室;第五层是同伴休息区;第六层是海幸的卧室和办公室;另有只能通过穿越10尺岩层才能进入的秘密藏书室和实验室。
半位面由炽天使薇薇安,和谐杀手伊利丹和地灵盖亚共同管理。薇薇安负责半位面的空间设计和开拓工作,以每日一个大房间的速度向外拓展。地灵盖亚负责监控半位面,在没有敌人时利用塑石术和石墙术加工以及房间和生活用具。和谐杀手伊利丹负责整个半位面的安全保卫工作,平时在训练场中进行战斗训练。巴洛炎魔托尔斯目前被石化,充当训练场的石像和秘密守卫。

拉斯洛的部分设定:
1.是世界上最后一座浮空城,它漂浮在离地面大约两英里高的地方,下方是一片原始森林。有大约2万人住在里面。
2.强力的迷锁复盖着浮空城的表面,能够调节日光,阻挡风雨,阻止未经认证的传送,以及一些只有最高管理者才知道的功能。
3.浮空城和迷锁的技术来源于一万年前的瓦努埃尔帝国,传言中因为挑战诸神而毁灭的上古帝国。浮空城据说由一件古老的神器提供永恒的动力。
4.管理法师之国的是一个被称之为300人委员会的议会,在议会的顶端由八大派系各自推举出一个人作为代表,在8个人之上有第九人负责最终的裁决,这些统治者很少露面,有传言说他们中的一些是巫妖,或者更加糟糕的东西。
5.尽管奥术师们统治着国家,但是各个魔法之神的教会通过一种复杂的手段仍然可以在议会中施加自己的影响力。
6.除了魔法之神的牧师,其他神术施法者不受欢迎。邪术师、魔剑客或者类似的施法者在此地属于二等公民,但仍然有权进入和居住。
7.图书馆,和一些关键的设施保存着世界上最珍稀的一些法术。这些地方通常不对外开放。
8.由于地形复杂,城市里有一些魔像被作为交通工具,只需要下达命令就会带你前往指定的地点。其中一部分具备飞行功能。

拉斯洛的法术控制结界:
任何造成伤害的法术或类法自动取最低
任何召唤和创造咒法系法术或类法术时间减半
持续性的伤害法术效果仅保持1轮

部分社会关系:
博卡布神殿的大导师:阿尔古斯·雷牙(瞎眼老兽人)
博卡布神殿的高祭司:薇诺娜·莱德(光头吸血鬼)
法师议会的特派员:阿斯塔隆·13
住在房子里的学徒:娜斯塔莎·月虹(金发巨乳精灵,LV3法师/LV3卷宗学者/LV5秘术师)
私人半位面内拟像:炽天神使薇薇安,巴洛炎魔托尔斯,和谐杀手伊利丹,地灵盖亚

和底栖魔鱼有关明日世界的教主:菲迪亚·斯法拉
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葵塔密兹
雌性太古铁龙拟像
守序中立 巨型龙(火)
先攻权+4;
聆听+41,侦查+41;敏锐感官,昏暗视觉,盲感(60),黑暗视觉(120),金属感知(240);
语言 通用语,龙语,矮人语,精灵语,天界语,炼狱语,深渊语,火族语,地底通用语,巨人语
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AC 41,触及2,措手不及41(-8体型,+39天生)
HP335(20D12+200)
DR20/魔法;SR32;免疫:火,麻痹,睡眠;寒冷易伤
坚韧+25,反射+17,意志+24
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速度:40呎,掘地40 呎,飞行 200 呎(笨拙);盘旋
近战攻击:啮咬+38(4d6+18)
     爪击 +36(2d8+9)
     翼击 +36(2d6+9)
     尾扫 +36(2d8+27)
攻击选项:寓守于攻,法术升级,法术极效,猛力攻击,攫取,碾压,尾扫
特殊攻击:喷吐武器(锥形,24D10,热电火花,催眠气体)
种族特性:替换形态(3/D),气势凶猛(240呎,DC32)
攻击加值 +20;擒抱 +57;面宽/触及 20呎/15呎(啮咬 20呎)
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类法术能力(CL 13):
每天三次:灼热金属
每天两次:化石为泥,侦测思想,塑石术,铁墙术
每天一次:铁化术
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属性:力量47,敏捷10,体质31,智力31,感知30,魅力30
特技:寓守于攻,盘旋,精通重击(咬),精通先攻,多重攻击,猛力攻击,攫取
技能:专注+33/23,交涉+33/23,易容+33/23,收集信息+33/23,恐吓+33/23,跳跃+41/23,聆听+33/23,搜索+33/23,察言观色+33/23,侦查+33/23,生存+7(+11 地下或追踪),使用魔法物品+33/23
知识:知识(神秘)+37,知识(地下城)+20,知识(历史)+37,知识(本地)+20
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