小鸡泛滥
你得到了小鸡。
效果:当你拔出武器或者从容器里拿出物品时,你有50%的机会拉出一只活的小鸡作为代替。
特殊:你包内的物品将会出现在离你最近的鸡窝中
美味
有人对你施展了神之调料。
效果:只要可能的话所有怪物都会攻击你,无论他们对队伍里其他成员的态度如何。另外,你容易下咽。当受到活吞特殊攻击时,你的体型视为比正常小2级。
火星话
没宁贼那将伸。
效果:没有人知道你在说什么。你浓重的口音甚至击败了通晓语言和类似的魔法效果。
特殊:施展含有【语言】成分的法术时,你有20%的几率失败。
咳嗽不停
你生病了。
效果:你一开始就被感染了腐尸症。到目前为止你没有成功地通过强韧检定战胜病魔。亦即,对腐尸症的坚韧检定自动失败。
特殊:当你以任何方式摆脱了腐尸症的困扰,该缺陷带来的奖励专长将不可挽回地永远失去。
农民帽
你有一顶农民帽,就像图上的一样。
效果:你所有的交涉检定受到-15惩罚。你也无法装备其它任何头部装备。
特殊:如果拿掉帽子,你会因为极大的不安全感而陷入畏缩状态(即使你免疫)。
人猪一体
你有一只猪。真不错。
效果:你一直带着一只重量为你最大负重的猪。猪拒绝自己走路。如果你的力量增加了,猪的重量也会增加到你新的最大负重。如果你的力量又降低了……去找个推车吧。
特殊:只要你和猪分开几英寸,猪就会变成奥库斯剥你的皮(这可能会杀死你)。这头猪与你共享生命,如果它死了,你立刻会死。此外,此缺陷可换三个专长
一般缺陷:
无力(Feeble)【缺陷】
你缺乏运动及肢体的协调。
效果:力量、敏捷和体质相关的属性检定和技能检定都受到-2减值。
虚弱(Frail)【缺陷】
你很瘦,而且身体虚弱。
效果:每等级HP-1,因此可能在升级时所能增加的HP为0(但不为负值)。
特殊:欲选择此缺陷,体质必须为4以上。
散漫(Inattentive)【缺陷】
你往往无法专注于周遭的事物。
效果:聆听和侦查检定受到-4减值。
强韧贫乏(Meager Fortitude)【缺陷】
你常生病且忍受力差。
效果:强韧检定受到-3减值。
视线死角(Murky-Eyed)【缺陷】
你视觉模糊。
效果:战斗中,每当攻击有隐蔽(Concealment)的对手时,需掷两次失误率检定。只要其中一个检定失败,便无法击中对手。.
非战斗人员(Noncombatant)【缺陷】
你在近身战斗时异常笨拙。
效果:近战攻击掷骰受到-2减值。
别脚反射(Poor Reflexes)【缺陷】
当遇上紧急状况时,你往往无法即时作出反应。
效果:反射检定受到-3减值。
摇晃(Shaky)【缺陷】
你在远程战斗的表现上相当逊色。
效果:所有远程攻击掷骰受到-2减值。
缓慢(Slow)【缺陷】
你走的特别慢。
效果:基本陆上移动速度减半(少于5呎则舍去)
特殊:基本陆上移动速度至少需为20呎才能选择此缺陷。
无反应(Unreactive)【缺陷】
你慢了好几拍才意识到有危险。
效果:先攻检定受到-6减值。
容易受伤(Vulnerable)【缺陷】
你不擅长保护自己。
效果:防御等级(AC)受到-1减值。
意志薄弱(Weak Will)【缺陷】
你耳根子软也容易受骗。
效果:意志检定受到-3减值。
法师的缺陷 Flaws for wizards
出处:Dragon 333
作者:Richard Pocklington
法师,一般而言,是非常稀奇古怪的。
他们之中的许多人选择从这有血有肉的世界撤出,活在更为理性、智力,一般人罕为探访的国度里。
对大多数人来说,搞不清楚法师为什么选择在这条路上走这么远、这么深入。
有些法师沉迷在他们那些霉臭的书册里,将他们自己如此深入地沉浸在古老而神秘的秘法之中,以致于他们变的全神贯注在魔法世界里。
由于他们长时间的研习,他们头晕目眩、恶心欲吐、筋疲力竭地游荡在这土地上。有人说这是那些足以自称法师的少数人运用令人敬畏的魔法力量所付出的代价。
缺陷以特定的方式让一个角色处于不利的地位。这些缺陷许多都有显眼的,角色扮演的后果,但它们也有游戏机制的惩罚。缺陷的概念首见于Unearthed Arcana,但你不需要那本书来使用这些出现在这里的缺陷。
一个角色最多只能选到两个缺陷,而且它们必须在第一级时选择。你每选一个缺陷,你的角色就可以选一个额外的专长。因此,一个有两个缺陷,一级的人类角色可以选四个专长。
虽然原本是特地为了法师而设计的,如果其他的角色达到合适的先决条件他们也可以选取这些缺陷。
Arcane Fatigue [Flaw]
变出魔法效果特别让你精疲力竭。
先决条件:施展秘法的能力。
效果:每当你成功地施展秘法时,你必须立刻进行强韧检定(DC为10+法术等级)。如果你失败了,你就变的疲乏(Fatigue)。
如果你的疲乏是因此缺陷所产生的结果,直到这状况被移除为止,它将不会有更进一步的效果。
Arcane Parasite [Flaw]
在你肉体中有数千只肉眼看不见的寄生虫,从每个你所施展的法术中吸取秘术能量。
先决条件:施展秘法的能力。
效果:你所施展的每个奥术,若有DC可抵抗它,其值都降低1。这些寄生虫无法以任何凡间的手段移除,即使是miracle或wish也一样。
Forlorn [Flaw]
你缺乏召唤生物来听你吩咐的能力。
先决条件:召唤魔宠的能力。
效果:你失去召唤魔宠的能力。
Methodical Magical Methods [Flaw]
你施展法术的方法要求严格的姿势,让你在施法时特别容易受到你敌人的攻击。
先决条件:施展秘法的能力。
效果:在任何一轮你施展法术的时候,你都被认定是措手不及的,敏捷时效性减少到0(AC-5)。你无法防御性施法。
Short of Breath [Flaw]
你的精力有限,而你很容易因为肉体劳动而力竭。
先决条件:体质13点或更少。
效果:
每当你进行力量检定,持续跑步的体质检定或是使用攀爬、跳跃、游泳的技巧时,你必须进行 DC跟这技巧或是能力检定DC相等的强韧检定。
如果你的检定失败,你变的疲乏。
一般:
做某件通常会引起疲乏的事会让已经疲乏的角色力竭。一个已经力竭的角色,不会因为再做某件通常会引起疲乏的事而受到更进一步的惩罚。
Test Subject [Flaw]
你有个无良的师父,拿你来磨练他的魔法天赋。
效果:从以下学派中选取三个:咒法系、附魔系、塑能系、幻术系、死灵系、变化系。你对抗来自这些学派的法术及类法术能力所做的幸免检定受到-2的不利。
为牧师设计的缺陷(Flaws For Clerics)
牧师缺陷 Flaws For Clerics
译自Dragon Magazine 326期 第91页
大多数的冒险队伍都欢迎一到两位牧师在他们当中,不过相当多的牧师遵循着带有约束力、不带宽容性甚至不被承认的规条。
以此为基础,下面的这些缺陷能够帮助您介定牧师在信仰上的特殊性。即使这会使您的牧师失去一些他的伙伴喜欢的部分。
缺陷会造成角色在某些方面的不利。大多数的缺陷都可以当做角色伴演重点,但它们也伴随着规则上的惩罚。缺陷的概念首次出现于”Unearthed Arcana”,您现在并不需要用到这本书。
每个角色能选择两个缺陷,而且只能在等级一时才能选择。
每多一个缺陷,您的角色就能选择一个额外专长。所以,一个选择两个专长的一级人类就能拥有四个专长。
仅管这些缺陷是针对牧师的特性来设计,但若其他角色能符合先决条件,仍然能选取这些缺陷。
阵营奉献·改Aligned Devotion[Flaw]
你所展现的医疗力量只能对那些阵营与你迥异的人产生效果。
先决条件:能凭自己的意志施展医疗法术
效果:在遇到阵营与你不同的目标时,你施放的”医疗”子学派法术的效果将受到限制。阵营与你相差一阶以上的人能完全接受医疗法术所带来的好处。阵营与你差一阶的人在接受你的法术时,能回复的生命值只有原本的一半。若与你的阵营相同(包括你自己),那你的医疗法术就对他就完全无效。你的医疗法术仍能对不死生物造成全额的伤害。
仪式的坚持Divine Gestures[Flaw]你的宗教仪式有着复杂的姿势成份,使你在施展神术时会因穿着盔甲或使用盾牌而受到阻碍。
先决条件:施展神术的能力
效果:如同施展奥术一般,当你施展神术时,你将受到法术失败率的影响(如盔甲、盾牌或其它会造成奥术失败的因素)。
领域奉献Domain Devotion[Flaw]你被限制只能从你得神只那里得到一种领域能力。先决条件:拥有领域能力效果:你只能选择一种属于你神只的领域力量。你仍能借由进阶职得到进阶领域。
生者信仰Living Faith[Flaw]你在宗教方面的训练并没有特别给予你超越死亡的力量。先决条件:驱散或斥喝不死生物能力效果:你失去驱散或斥喝不死生物的能力,你也无法因为选择领域而能驱散或斥喝其他种类的生物,例如地元素与拥有风领域的牧师。
物质奉献Material Devotion[Flaw]你受到限制只能使用属于你神只领域内的魔法物品。先决条件:拥有领域能力效果:你只能使用在你领域法术列表里的即发法术物品(法仗或手仗)。其他即发法术物品在你手中都会失灵。
冗杂的施法Ponderous Spellcaster[Flaw]你必需花更多时间来施展法术先决条件:施法能力效果:你所有的法术都得花双倍的时间施展。你必须用整轮动作才能施展原本只需要单动作的法术。而原本用自由动作施展的法术必需用标准动作。
武装限制Weapon Bound[Flaw]你只擅长神只所爱用的武器。先决条件:信仰特定神只效果:除了神只所爱用的武器,你失去所有的武器擅长。这个缺陷并无法让你擅长使用该种武器。
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所有的野蛮人在游戏开始时便有一个缺陷:文盲,而其它任何角色都能阅读写作(甚至是那些智力3的角色)。但,那重要吗?有可能吧。这让野蛮人玩起来更有趣?你说的对!对某些野蛮人来说,文盲不过是他们面对缺陷的开始。某些野蛮人在其猛烈又盲目的狂暴期间结束前无法分辨谁是敌人或朋友;有些对魔法有强烈迷信;而一些则是除了他们自己制作的那些原始部落常见的武器外,其它武器都拒绝使用。
缺陷会造成角色在某些方面的不利。大多数的缺都能做为扮演重点,但它们也伴随着规则上的惩罚。缺陷的概念首次出现于《Unearthed Arcana》,但你现在并不需要用到这本书。每个角色能选择两个缺陷,而且只能在等级一时选择。每多一个缺陷,你的角色就能选择一个额外专长。因此,一位选择两个缺陷的一级人类就能拥有四个专长。
仅管这些缺陷是针对野蛮人的特性来设计,但若其他角色能符合先决条件,仍然能选取这些缺陷。
盲目狂暴(Blind Rage)【缺陷】
一旦你狂暴了,你辨别敌人与同伴的能力便受限。
先决条件:狂暴能力
效果:你不能自愿结束狂暴。每一次狂暴时,若你能攻击,则你每轮都必须攻击一个生物。你能选择以移动或冲刺(charge)来攻击,而且你能够移动去攻击敌人,而不是留在原地攻击同伴。假如视线范围内已经没有任何生物,你会转而攻击最靠近身旁的易脆物品。每轮一次,你能在轮到你的回合时尝试通过DC 15的意志豁免检定以停止攻击盟友。如果敌人再次出现,你可以直接转换目标并与之交战。
力竭狂暴(Exhausting Rage)【缺陷】
你的狂暴如此强烈,导致你每次冷静下来后都会精疲力尽。
先决条件:狂暴能力
效果:当结束狂暴时,在这场遭遇的余下时间里你会变的力竭(exhausted,以此取代疲劳)。假如你获得狂暴后不会疲劳的能力──例如17级的野蛮人──你在狂暴后改为变的疲劳。
容易受骗(Gullible)【缺陷】
你相信眼见为凭,且比一般人更加相信。
效果:你在对抗附魔系与幻术系的法术与效果时,在豁免检定上遭受-2减值;你也在察言观色的检定上承受-4减值。
瞬燃狂暴(Quick Burning Rage)【缺陷】
你的狂暴不能持续太久。
先决条件:狂暴能力
效果:你狂暴的持续轮数只等同最新改善过的体质调整值。
缓慢发怒(Slow to Anger)【缺陷】
你得花更多的时间去激发怒气。
先决条件:狂暴能力
效果:你需要一个整轮动作来进入狂暴状态。
迷信(Superstitious)【缺陷】
你恐惧魔法,且会尽可能避开它。
先决条件:无法施法。
效果:每当你看见任何由魔法所创造的道具、效果,或明显的地点(不管是因为法术还是其它因素),你就会变的惊惧(frightened)。此惊惧状态持续到你能长时间看着这明显的魔法道具、效果或地点时才会停止。
失控狂暴(Uncontrollable Rage)【缺陷】
你无法控制你的狂暴。
先决条件:狂暴能力
效果:你不能自愿进入狂暴状态。假如前轮的期间里有某人让你受伤、被擒拿、不能动,或是你在对抗法术的意志豁免检定时失败,你就可能狂暴;假如你不希望因上述情况而狂暴,你必须成功通过一个DC 15的意志豁免检定,否则就会非自愿性地狂暴。你不能狂暴超过你每天正常能狂暴的次数。
龙杂#328,P40
荣誉迷心glory-hound【缺陷】
你对于战斗的荣誉贪得无厌,无惧的战斗试图证明自己。
先决条件:基础攻击加值BAB +1
效果:你在战斗中在AC上受到 -2减值,直到你击倒了一个敌人。若战斗是对于一个敌人进行的,则此减值不会被计算。
记仇成性grudge keeper【缺陷】
你对于复仇有着极大的怨念,难以原谅他人。
效果:若你在战斗中受伤,则你在攻击检定,技能检定,豁免检定和属性值检定中得到-2减值,直到你对那个对你造成伤害的敌人造成了伤害为止。若你无法辨认伤害的来源,则此减值不会被计算。此减值会在战斗结束后消失。
死守不移implacable【缺陷】
即使在致命的战斗前线,你也拒绝撤退。
先决条件:基础攻击加值BAB +1
效果:若你因任何原因离开了近战,你将在1小时内在所有攻击检定,技能检定和豁免检定中承受-2减值。
手指短粗stubby fingers【缺陷】
你的手指短粗,不适于抓握。
先决条件:矮人,侏儒或半身人
效果:当你使用轻武器或单手武器时,你进行的所有攻击检定受到-4减值。(天生武器与徒手攻击不受此影响)。此外,你在所有的解除装置,开锁,手上功夫与绳技检定中得到-4减值。
精灵武器狂人elven pride of arms【缺陷】
你认为只有专为精灵贵族设计的武器才适合挥舞。使用其他物品作为武器难以容忍。
先决条件:精灵血统elven blood
效果:当使用非以下列出的武器时,你在攻击检定中受到-4减值:长剑,细剑,或弓(长弓,短弓或复合弓)。徒手,接触攻击(包括远程接触攻击)或使用天生武器进行的攻击也会计算此减值。
病若扶柳frail【缺陷】
当你的身体受到毒素或魔法影响时,你变得更为脆弱。
先决条件:体质11或更低。
效果:当你未通过一次强韧检定时,你变得疲乏,此效果会与你可能承受的其他效果一同出现。此效果将持续,直到你进行了8小时完整休息。对于任何一个需要强韧检定的来源而言,此效果只会触发一次。当你处于疲乏状态时,未通过一次强韧检定将令你力竭。
挑食fussy【缺陷】
除了你偏好的一小类的食品和饮料外,你对于其他东西感到恶心。
效果:在饮用了药水后,你在药水的持续时间内处于恶心状态(不允许豁免)。若药水的持续时间为立即,则你将在等同于该药水的施法者等级的分钟内处于恶心状态。你同时在对抗摄入类毒素的所有豁免检定中得到-4减值。
好奇无度curious【缺陷】
你很容易会因你周围的景物与声响而分神。
效果:你在聆听与侦查检定中各得到-2减值。你在先攻检定中也得到-2减值。
魔法迷恋magical fascination【缺陷】
你易于对法术和奇异的魔法效果感到着迷。
效果:当你能看到一个可见的魔法效应(其持续时间需长于立即)时,你在攻击检定和技能检定中得到-2减值。(例如舞光术,灵能武器或火墙术)
注意难定short attention span【缺陷】
你缺乏耐心,因此难以在复杂的任务中保持专注。
效果:你在用于重试一个你之前失败的动作所进行的所有技能检定中得到-2减值。此减值可以叠加,你的尝试每失败一次,就再增加-2。此外,你不能在任何的技能检定中取20。
天性无拘free-spirited【缺陷】
你试图自由的生活,不受到物质条件的约束。
先决条件:混乱阵营
效果:在计算你的负重时,你携带的任何装备都被视为双倍重量。例如,一个半精灵具有10点力量,其携带的30磅物品被视为60磅,因此处于中载。此外,你具有的所有护甲技能减值也会加倍(或变为三倍,对于游泳技能而言)。
彻夜难眠insomniac【缺陷】
你很难进入完整而具有休息效果的睡眠。
效果:要进行一次完整的夜间休息,你需要通过一次DC15的强韧检定。若你睡着了,而稍后又因为干扰醒来,你必须再进行一次检定(以相同的DC)来入睡。若你未通过此强韧检定,你将在第二天早上醒来时变得疲乏。若你在试图入睡时处于疲乏状态,你将在豁免中得到+2加值。若你已经力竭,则你将得到+6加值。舒适的条件,例如大多数旅馆所提供的,将给予你在此豁免检定上的+4加值。不良的环境,例如睡在地上或穿着盔甲,会给予你-4减值。即使你睡的不好,你仍能在8小时的睡眠后如常准备奥术。
薄血精灵quarter elf【缺陷】
你的精灵血脉并不强韧,其没有为你带来什么特征。
先决条件:半精灵
效果:你不免疫睡眠法术,也不在对抗惑控系法术或效果进行的豁免检定中得到种族加值。你不被视为具有精灵血统。
目光如豆beady eyes【缺陷】
你狭小的眼睛没法接收足够的光线。
先决条件:黑暗视觉
效果:你不再具有黑暗视觉;但你得到了低光视觉。此外,你在所有搜索和侦察检定中各得到-2减值。
勇猛莽夫bravado【缺陷】
你在战斗中很鲁莽,拒绝以背向敌人来示弱。
效果:你不能在你的防御等级AC上得到任何形式的闪避加值。提供闪避加值的法术,物品与效果不会令你受益。你不能在战斗中使用撤退动作。
强光敏感light sensitivity【缺陷】
只适应世界上的黑暗角落,你的眼睛比正常人睁得更大,让你在明亮的光线下更难看清东西。
先决条件:黑暗视觉
效果:你在明亮的日光或处于昼明术的范围内会变得目眩。目眩的生物在攻击检定,搜索检定和侦察检定中各得到-1减值。
气量狭小short temper【缺陷】
你在处于压力之下时变得愤怒、慌乱。
效果:若你在战斗中受到了任何伤害,你必须进行一次DC 15的意志检定,否则被激怒(enraged)。当被激怒时,你在你的防御等级AC上承受-2减值,你无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了以下的:平衡,逃脱,威吓和骑术),你不能使用专注技能,或任何需要耐心或专注的能力。你无法施放法术或启动需要命令词,法术触发型(例如魔杖),法术储存型(例如卷轴)的魔法物品。你可以使用你具有的专长,但其不能为以下专长:寓守于攻,物品制造专长,超魔专长。被激怒的状态将持续3+你的体质调整值的轮数,且不能被提前结束。此减值会与使用野蛮人的狂暴能力造成的减值叠加,总计在AC上得到-4减值。
小心翼翼cautious【缺陷】
你不愿进行那些可能会失败的行为。
效果:在进行任何需要一个动作的技能时,你需要花费两倍的时间。例如,对你而言,解读一页文书需要2分钟而非1分钟,而专注技能不受此缺陷影响,因为其不需要动作。你同时在先攻检定中得到-2减值。
轻如鸿毛lightweight【缺陷】
对于你的体型而言你也算是轻的了。
先决条件:体质13或更低,你不能同时重如泰山
效果:你具有你种族的通常个体一半的基础体重。身高和体重的调整值仍然正常作用。同时,你在进行或被进行以下行为时得到-4减值:冲撞,擒保,闯越和摔绊。你不会因为你的冲锋而在攻击检定上得到加值,但你会受到防御等级AC的-2减值并从准备好应对冲锋的武器上受到双倍伤害。
一般:角色在冲锋时在攻击检定中得到+2加值。
重如泰山obese【缺陷】
你庞大的身躯有时会阻碍你的行动。
先决条件:小体型,敏捷13或更低,你不能同时轻如鸿毛
效果:你具有你种族的个体的双倍的基础体重。身高和体重的调整值仍会正常作用。你失去你防御等级AC和攻击检定上的+1加值,还有你在躲藏检定中的+4加值。你必须为盔甲支付双倍的价值,但无需计算其上可能具有的魔法附魔。这样的盔甲不会只有正常盔甲的一半重量。
一般:小体型角色在防御等级和攻击检定上得到+1加值,在躲藏检定上得到+4加值。小体型角色的盔甲只有正常盔甲的一半重量。
天性懦弱skulker【缺陷】
你还没准备好面对你的敌人。
效果:当一个敌人近战攻击你时,你需要进行一次DC 15的意志检定,否则变得战栗。此减值将在你处于一个敌人的威胁区域内且受到其攻击时立即生效。只要你不再处于敌人的威胁范围内,你就能从你的恐惧中恢复。
#324 圣武士缺陷
骑士风度chivalrouscourtesy
你拒绝将武器指向异性生物。
先决条件:善良或守序阵营
效果:当你能分辨出一个生物是异性时,你在攻击他而进行的攻击检定中受到-4减值。
{扮演感满分~}
武士荣耀code ofarms
你接受的训练是为了斩杀那些武装精良的战士,因此你在攻击未武装的敌人时感到犹疑。
先决条件:善良或守序阵营
效果:当你攻击一个未装备一件近战武器的敌人时,你进行的攻击检定承受-4减值。若该敌人使用天生武器攻击你,你之后的攻击不再受到此减值影响。
荣誉对决honorablechallenge
你只会对那些自愿与你为敌者拔出武器。
先决条件:守序阵营
效果:对一个没用明显的冒犯你或对你进行攻击的生物进行攻击时,你在攻击检定上承受-4减值。当计算此缺陷效果时,对你的攻击包括了所有会导致隐形术法术结束的动作(见PHB,p245)。
荣誉决斗honor ofthe duel
你决定作战时极为希望一对一战斗。
先决条件:善良或守序阵营
效果:若一个生物处于一个会被其敌人之一威胁的方格中,你必须进行一次意志检定(DC10 +你的等级)以对其进行攻击。成功的检定令你能攻击这样的生物,但攻击检定承受-2减值。失败的检定意味着你无法做出攻击。
孤独典范solitaryparagon
你更喜欢一个人战斗。
效果:你不会因夹击敌人受益,反而会在攻击一个你夹击的敌人进行的攻击检定中承受-4减值
方阵战士warrior ofthe phalanx
接受了成组作战的训练,当你一个人作战时你感到了困难。
效果:当你没有靠近一个盟友时,你进行的攻击检定得到-4减值。
德鲁伊缺陷
兽性直觉bestialinstinct
你更愿意和你的敌人靠近一点,近到能闻到他们鲜血的味道。
效果:当使用徒手打击或天生武器之外的方式攻击时,你受到-2减值。{描述模糊...penalty to hit看起来是攻击、伤害双减?}
市区居民cityslicker
虽然对自然世界充满兴趣,你却没什么接触荒野的经历。
先决条件:生存是本职技能
效果:你在所有驯养动物,知识(自然)和生存检定中各受到-4减值。
幽闭恐惧症claustrophobia
你在封闭的空间内感到不适。
效果:当你在两个方向上处于墙或其他固态表面10英尺之内时,或天花板距你的头顶10英尺以下时,你变得战栗。(例如你走在一条20英尺宽的走道内,或处于一个高10英尺的空间内)。移除恐惧的法术和效果无法移除此状态。
厌恶他人forlorn ofmen
只要周围有类人生物存在,你便感到不适。
效果:若你周围30英尺范围内有多于1个类人生物,则你变得战栗,这包括了你冒险团的成员或其他盟友。移除恐惧的法术和效果无法移除此状态。
爱护自然love ofnature
你不愿伤害任何自然生物。
效果:在你攻击任何具有动物、植物或虫类类别的生物前,你必须通过DC 12的意志检定,否则失去你的动作。需要注意的是,动物、植物和虫类攻击你时并没有受到相同的劣势。
读书无用no timefor book learning
你不相信书写下的文字。
效果:你变得文盲。你永远不能学会阅读任意一种语言,你在除了知识(自然)外的所有知识检定中得到-2减值
行事轻率brash
你移动时不会认真考虑敌人。
效果:对抗借机攻击时,你的防御等级承受-6减值。
多嘴多舌loudmouth
你是个声音洪亮,令人讨厌,滔滔不绝,口无遮拦的话痨。
效果:你在所有的交涉和潜行检定中得到-4减值。
DIY:
恶即斩【缺陷】
先决条件:“破邪斩”职业能力
效果:如果你发现你身周100尺内有任何邪恶生物,你必须立刻攻击它。你也可以做一个DC20的意志检定以避免立刻动手,即使成功也会使你感到非常不适,豁免、技能和攻击检定-2,范围内每多一个未攻击的生物,这项减值都将叠加。如果因为任何原因邪恶生物或者离开你身周100尺范围,你会感到莫大的耻辱和沮丧。24小时内豁免、技能和攻击检定-4,每多一个这样的生物,这项减值都将叠加。
书不离手【缺陷】
先决条件:职业能力”法术书“
效果:你必须至少有一只手端着你的法术书才能施法。
法力流失【缺陷】
先决条件:可施展法术或类法术能力(包括邪术)
效果:你所有的施法等级和类施法等级判定-5
众所瞩目【缺陷】
先决条件:魅力13+
效果:比起其他人,别人总是更喜欢找你的麻烦。此外,你的隐蔽程度减少20%,最小到0。
吃力超魔【缺陷】
先决条件:至少一个超魔专长(且不能是即时超魔系列)
效果:你所有的超魔代价+1
自信全无【缺陷】
效果:你在魅力检定,以及所有关键属性为魅力的技能检定有-4减值。
法力拒斥【缺陷】
效果:你获得生命骰+1的法术抗力,此外,任何增益效果在你身上持续时间减半。
众矢之的【缺陷】
效果:100尺内任何不以你为目标的箭矢、射线和其他远程攻击在失手后将转而向你。
顾虑重重【缺陷】
你总会突然开始怀疑自己行为的意义和事业是否合适并为止所困扰。
效果:你的属性检定、技能检定和专注检定上获得-6罚值,除非你为此额外花费一个整轮动作集中精神。
月经虚弱【缺陷】
你在清冷的月光下冥想,与月辉同调,从中汲取魔力。这给与你强大魔力的同时也悄悄埋下隐患。
先决条件:女性,施法者等级1,没有太阳领域或太阳虔诚
效果:每月第一天和最后一天,你的施法者等级和类法术施法者等级降为3。如果你施法者等级不足5,则施法者等级和类法术施法者等级降为0。如果你有复数施法职业,它们都会受此影响。