龙杂315——受龙的战斗艺术风格
受龙是许多重要的战斗艺术学校的家乡,而且受龙人是卡拉图最好的战斗艺术家。作为徒手战斗技艺的发明者,受龙人是这方面无可争议的大师,并且徒手战斗(以及用异种武器战斗)遍布在他们的社会中。独属于受龙的战斗艺术流派以及与之相关的专长,都在下面的战斗艺术风格表里。正如在东方冒险一书中的战斗艺术风格一样,展示在表格里的专长不一定和掌控这种艺术需要的必要专长一样。
(光注:这句话的意思是有些专长或技能是属于这种流派的专长或技能,但是想要拿到流派风格的好处只需要满足战斗流派的先决就够了,剩下的可以看做是用来扮演这种战斗流派的专长。)
精通铁掌流你掌握了铁掌流的艺术,一种强调硬化身体的刚猛战斗流派。
先决条件:精通徒手击打,猛力攻击,铁拳,精通击破武器,鹰爪功,健壮,耐久,回旋踢
效果:你得到伤害减免2/-
精通五星流Ⅰ你掌握了五星流的初级奥秘,一种强调速度和跳跃的刚柔并济的战斗流派。
先决条件:精通徒手击打,拨挡飞箭,闪避,闪电反射,平衡9级,跳跃9级,翻滚9级
效果:你在平衡,翻滚,跳跃检定上得到+10加值。
精通五星流Ⅱ你掌握了五星流的深层次奥秘,并且把自己的速度训练到了超过人类的水平。
先决条件:精通五星流Ⅰ,灵活移动,跳跃攻击,寓守于攻,旋风攻击,精通佯攻
效果:你如同处在加速术效果下,每天总轮数为每人物等级 1 轮。这些轮数不需要连续使用,并且你每一轮都可以选择(以一个自由动作)是否要使用这个能力。
精通北拳流你掌握了北拳流的艺术,一种强调攻击敌人要害部位的柔式战斗流派。
先决条件:精通徒手击打,震慑拳,坠星击,点穴大法,击倒,痛苦接触,寓守于攻。
效果:以一个整轮动作,你可以对单一目标做出一次远程攻击(无射程增量),距离为每5尺/每5人物等级。如果你命中,你造成正常徒手击打伤害。如同正常徒手击打一样,你可以把下列专长中的一个附加到这次攻击中:震慑拳,坠星击,点穴大法,击倒或痛苦接触。如果你选择不在这次攻击中附加这些专长,你可以造成双倍伤害来代替。使用这个能力是超自然效果。
精通南斗流你掌握了南斗流艺术的奥秘,一种强调如同操作身体力量一般使用气的柔式战斗流派。
先决条件:精通徒手击打,震慑拳,击倒,寓守于攻,精通摔绊,闪避,防守反击,专注9级
效果:你必须在骰攻击骰之前声明使用这个能力(因此,没有命中会导致这次尝试失败)。如果你用徒手攻击对你的敌人造成伤害,敌人必须成功通过一次意志检定(DC=10+1/2人物等级+你的感知调整值),否则会被扔出10尺,就如同被心灵遥控的猛烈施力用法扔出去。被扔出去的生物若被推向硬物,他所受的伤害如同从 10 尺坠落(1d6 点)
使用这个能力会消耗一次震慑拳的使用次数。
战斗艺术风格风格 专长 其他铁掌学院 精通徒手击打 唬骗技能(为了佯攻)
猛力攻击
铁拳
精通击破武器
鹰爪功
健壮
耐久
回旋踢
精通佯攻
五星学院 精通徒手击打 跳跃技能
猛力攻击 滚翻技能
寓守于攻 唬骗技能(为了佯攻)
拨挡飞箭
闪避
灵活移动
跳跃攻击
旋风攻击
精通佯攻
北拳学院 精通徒手击打
震慑拳
坠星击
点穴大法
击倒
痛苦接触
寓守于攻
精通卸除武器
精通佯攻
南斗学院 精通徒手击打 专注技能
震慑拳
击倒
寓守于攻
精通摔绊
(光注:战斗流派是出现在oa中的概念。这种东西的用法就是满足了流派的先决条件,比如专长和技能就视为掌握了这个学派,获得这个学派的好处。比如“精通铁掌流”的先决条件里的专长和技能都满足了,就能获得好处那一栏里的你得到伤害减免2/-,就像ua的僧院一样)