和尚其实是个强度受子职影响很小的职业,无论选哪个已经转正的子职核心玩法都是疾风连击加震慑拳,与那些换个子职就和换个职业似的九环角色完全不一样,甚至和尚子职选成四象还没战士选成紫龙来得影响大...
不信看看17级前的散打僧主要能力是什么?
疾风连击+震慑拳+散打技巧
四象呢?
疾风连击+震慑拳+法门AOE能力
两者差别无非散打技巧对平A的小幅度增强换了一定的AOE能力,虽说这个交换不一定核算,但影响也没大到四象不能玩的地步吧...
四象宗的绝对强度是个次要问题
主要问题是和其他武僧子职相比,四象宗的职业设计根本没法吸引人来玩
加个附赠开启拳头伤害+1d4冰/电/火的元素拳特性就差不多了...
附赠+1D4我宁可多打两拳疾风...
遇到物免就用法门呗,1D4太鸟了...... 但是物免怪的数量也算是少中之少
大多情况下,相较四象宗,其他和尚子职的能力更常派上用场
同样是和尚,同样是平A+疾风
散打就硬是比四象多了三个控 (击退、击倒、打消反应)
做一样的事情,能收或更大的成果
大家当然会唾弃四象喽
其实四象的清流鞭跟凝气钢拳都拥有很不错的伤害+位移/击倒
奈何震慑的效果实在太好
法门就火蛇利牙能配震慑呗... 但这样气烧得又太快了,收益又挺低,等级不高的情况下一轮气池就干了