作者 主题: 钢铁守护神RPG 扩展规则 电子前线 【デジタルフロント】梅塔特隆级守护神  (阅读 10796 次)

副标题: 面白い。见せてやろう、ゲーマーの本気を!

离线 黒鉄游帝

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梅塔特隆/メタトロン/Metatron

类别解说
梅塔特隆是预想在电脑空间Cyberspace的运用时诞生的假想守护神。这个守护神利用ALTIMA不可思议的作用,得到了使数据

实体化的机能,在物理次元也可以使用。通过活用原本不持有实体的特性,拥有通常的机体无法想像的超绝的机动性。基本

上运用方便操作的接近战武装与奇特的远距离武装的组合,用跳跃与cancel处理硬直的方式战斗。
(Virtual-on!!!)

构筑资料
加护:托尔
能力基本值
体力:3 理知:5
反射:5 意志:2
知觉:5 幸运:4
自动获得道具
常备化一件【种类:守护神(梅塔特隆)】的物品。从MGR的人类用武装防具中选择●手枪和一个任意的防具常备化。

托尔/トール
对象:单体
宣言:即将进行伤害投掷时
效果:将压缩的AL粒子一口气解放出来,弯曲空间,捕捉对方并将其粉碎的加护。名字来源于雷神托尔。
在投掷攻击伤害时使用,增加产生的伤害。那次攻击的属性变更为<神>,伤害+10d6。此外,这个伤害无法以加护以外的方

式变更适用的人物(意思就是只有加护能够把那次攻击的伤害转移给别人)。攻击对象为复数的场合,这个效果只能增加对

其中一人产生的伤害。该加护在同一次伤害投掷中重复使用时,效果能够叠加。

类别修正表
等级 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
命中 1  2  2  3  3  4  4  5  5  6   7   7   8   8   9   9   10  10  11  12
回避 1  2  2  3  3  4  4  5  5  6   7   7   8   8   9   9   10  10  11  12
炮击 1  2  2  3  3  4  4  5  5  6   7   7   8   8   9   9   10  10  11  12
防壁 1  2  2  3  3  4  4  5  5  6   7   7   8   8   9   9   10  10  11  12
行动 2  2  3  4  5  5  6  7  8  9   11  11  13  13  15  16  18  19  21  22
力场 6  12 18 24 30 36 42 48 54 60  66  72  78  84  90  96  102 108 114 120
耐久 3  7  10 14 18 22 26 30 34 38  42  46  49  53  57  61  65  69  73  77
感应 3  6  10 13 16 19 22 25 28 31  34  37  41  44  47  50  53  56  59  62
攻击 1  2  3  3  4  5  6  6  7  8   9   9   10  11  12  12  13  14  14  15
« 上次编辑: 2017-01-11, 周三 03:07:00 由 黒鉄游帝 »

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特技取得
初期取得
取得《再编程/リプログラム》,取得《直连式/ダイレクトタイプ》或者《遥控式/リモートタイプ》, 并在LV1的该类别

特技中,任意选择3个取得。
升级
在(上升后的)类别等级以下的,该类别特技中,任意选择1个取得。
此外,到达3级时自动取得《垂直旋回/バーティカルターン》,到达7级时自动获得《武器升级/アップデートウェポン》。

梅塔特隆级守护神
曾经世界毁灭之前,Cyberspace复盖了太阳系全域(*)。在其复旧的同时出现的电子奈落兽“奈美西斯”成了人类社会复

兴的巨大障碍。
机甲历0032年被再发现的电子世界突入现象“D.I.V.E.”(**)成为了对抗电子奈落兽最大的王牌。但是有个根本的问题。
那就是“只在”电脑世界战斗为目的的机体上搭载实体的火器和推进剂实在是不够经济,全是这样散文一样的理由。
为了解决这个,维塞拉重工和三桥技研共同开发了“假想骑士级”的“VCG-X1 Metatron”。通过加入ALTIMA的人型主框架

让电脑空间受到守护神存在的错觉,产生了低消耗的电脑空间专用守护神。这就是梅塔特隆计划。
梅塔特隆一号机到三号机的无人试验机测量了有用的数值,终于到了0046年,有人驾驶的四号机进行测试。
但是四号机没有回来。守护神在电脑空间出现的瞬间,硬件和驾驶员都消失了,在电脑空间的数据也一点都没有存留下来。
但是,看上去受到顿挫的梅塔特隆计划,得到了令人惊讶的结果。
仅仅应该是数据的梅塔特隆四号机,获得了“实体”,与驾驶员一起跃迁到了木星圈。
直到现在,这种被称作“IDA instance”的现象一点都没有被解明。我们只知道让连接者登录进加入ALTIMA的电脑模块,能

得到本应该只是数据的守护神实体化的结果这一点。
但是这能成为巨大财富的源泉这一点是显而易见的。三桥技研和维塞拉重工投入进这项研究,再经过了13年,终于成功让

IDA instance按照自己的意愿发生,让守护神无中生有(***)。

*:Cyberspace:电脑空间。这个在DGF后面的世界观补足,这个坑以后再说。
**:DIVE:通过守护神,潜入电脑空间。这个在DGF后面的世界观补足,这个坑以后再说。
***:无中生有的守护神:VCG-X3-44.爱称是梅塔特隆44.现在在三桥技研的博物馆中收藏。这项研究主要被想跟拥有“实体

”兵器的陆海空宇宙四军对抗的情报部助推。即使是现在,联邦军除了考试以外并没有配备梅塔特隆,全部都被警察和情报

部纳入了。

梅塔特隆级的诞生
利用IDA instance进行战斗的守护神就是梅塔特隆。其他的类别的守护神也有利用同样现象的机体,但是特化电脑空间的数

据的实体化的就是梅塔特隆的特征。
梅塔特隆级只拥有兼顾硬件的驾驶舱的实体,机体的其它部分则根据需♂求实体化。通过量子网络理论上可以让机体出现在

太阳系的任何位置,但是远程操作对驾驶员负担过大(*)所以并没有被实施。
基本上让驾驶舱周围出现机体框架,就能像通常的守护神一样运用。实体化的梅塔特隆级劝告被限制在18m,但是这是软件

的限定,将来将会解决这个问题。
梅塔特隆在战斗时可以自在地取出武器,可以让机体的一部分巨♂大♂化,还可以瞬间传送。作为联邦军新时代的兵器被期

待着。
但是反面,操作困难,适合的连接者几乎没有被发现。三桥技研把游戏厅的玩家(**)作为样本,甚至进行直接劝诱等违法

行为也是为了确保梅塔特隆级的连接者。

(*):负担过大:但是一部分的梅塔特隆可以通过游戏厅的游戏框体“Sephirothic Force”登录。这个在DGF后面的世界

观补足,这个坑以后再说。
(**):玩家:关于娱乐用的梅塔特隆级也在后面的世界观不足,这个坑以后再说。

著名的梅塔特隆级
介绍各国著名的梅塔特隆级别。可以成为你的机体设定的点子,也可以直接拿去用。
VCG-7F illusion
联邦军以及F社作为考试用的梅塔特隆级守护神。主要作为与电子奈落兽的战斗,有必要的时候也可以进行物理战斗。
R/VMG33/ver2.2
拉夫帝国从三桥技研诱拐的技术者开发的梅塔特隆级。与illusion相比采用重装甲,操作更简单,被用于各种各样的电脑犯

罪。

离线 黒鉄游帝

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特技
再编程/リプログラム
等级:1
种类:自,机,回
时点:先攻阶段
对象:自身
射程:无
代价:2HP
效果:你的机体是由于IDA instance现象将电脑空间的虚拟数据实体化的IDA机体。你可以通过再编程将机体分解与再构成

,及时修复损伤。
你的守护神视为IDA机体。进行FP回复。你回复[3d6+3*X]点FP。每轮可以使用一次。X=你的类别等级。

直连式/ダイレクトタイプ
等级:1
种类:选
时点:伤害投掷后
对象:下文描述
射程:视界
代价:加护
效果:你是进入ALTIMA构成的机舱,操纵以机舱为中心通过IDA instance现象实体化的守护神的连接者。你擅长把握时机利

用自己的攻击将敌人的攻击抵消。伤害投掷后宣言。将那个伤害投掷的伤害减少【10d6+X】。X是你的类别等级。(注:不

是【防】类别,这个减少的是伤害,不是受到的伤害)

遥控式/リモートタイプ
等级:1
种类:选
时点:《托尔》使用时
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:你是从游戏厅等设置的框体通过电脑空间操作守护神的连接者。你擅长控制给予敌人的伤害。
你使用《托尔》时使用。那个伤害骰子中的X个骰子的出目变为6.变更的骰子可以任意选择。(注:FAQ里面的解释中,托尔

的10个骰子以外的d6也可以改变数值,也就是说10级以上可以改更多的,只要那个伤害结算中使用了托尔)

II武器/II(イデア・インスタンス)ウェポン
等级:1
种类:机
时点:先攻阶段
对象:自身
射程:无
代价:2en
效果:用IDA instance现象瞬间将假想数据实体化同时将武装装备上。同时将之前用的武装化为假想数据收纳到仓库。
交换任意个装备中的武装。一个回合可以使用【X/4(向上取整)】回。

高精度演算炮击/高精度演算砲撃
等级:1
种类:机,炮
时点:主要动作
对象:单体
射程:装备
代价:4en
效果:接入网络,使其代行炮击必要的演算,瞬时进行高精度的弹道计算。对于使用者来说,只要用眼前的锁定标记瞄准敌

人就好。
对对象进行炮击武装的远程攻击。伤害+2d6。

跳跃锁定/ジャンプ&ロックオン
等级:1
种类:操
时点:移动动作
对象:自身
射程:无
代价:2en
效果:一口气跑进去并同时跳跃,扩大视野把握敌人位置。准备好将尖锐的一击精准地打进去。以飞行状态进行战斗移动。

并且你在这个主要阶段中进行的命中判定的判定值+2。用这个特技获得的飞行状态持续到主步骤终了为止。

瞬间电送/瞬间电送
等级:1
种类:机
时点:移动之前
对象:自身
射程:无
代价:3en
效果:将机体转换为假想数据,通过电脑空间瞬间移动。
移动之前宣言。【移动力】+2。战斗移动的话+2格,全力移动的话+4格。脱离行动的话可以移动2格。这个移动的时候,可

以无视方格的封锁和压制,敌人的有无,射线以及视界进行移动。GM许可的话,可以直接从场景退场。

摇杆操作/スティックオペレーション
等级:1
种类:机
时点:命中,防御判定之前
对象:自身
射程:无
代价:5hp
效果:你的机体使用动作游戏用的摇杆状的控制器进行操作,使你可以进行精妙的操作。
这个特技不能和《键盘操作》同时取得。命中判定或者防御判定之前使用。那个判定的暴击值-2(下限10)。一回合可以用

【X/6(向上取整)】次。(已勘误)

键盘操作/タッチオペレーション
等级:1
种类:机
时点:判定之后
对象:自身
射程:无
代价:4hp
效果:你的机体是操作系统是键盘,通过输入指令进行操作。不能与【摇杆操作】同时取得。判定之后使用。重新判定。对

一次判定只能用一次。这个特技使用后的那个回合,【行动值】-10,减到0以下的话变为行动后,并且之后的回合不能再使

用这个特技。

电脑知性/电脳知性
等级:1
种类:机
时点:常时
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:你驾驶的梅塔特隆有知性和自我。性格虽然千差万别但是基本有着和人类几乎没有差别的价值观,并且可以和你用自

然语言对话。你在限界突破中进行的命中判定和防御判定的判定值+2,造成的伤害+3d6,移动力+1。

全息影像炸弹/ホログラフィックボム
等级:1
种类:机
时点:防御判定之前
对象:自身
射程:无
代价:弹数1
效果:投掷封入不安定的能量的手榴弹,那暴风扰乱敌人的照准,将实弹与光线相杀。不是摇杆的话操作会跟不上。
你进行防御判定的之前使用,那个判定的判定值+2(弹数3)。

输入武器/インプットウェポン
等级:2
种类:机
时点:《II武器》
对象:自身
射程:无
代价:3en
效果:当场编程适应战况的武装并装备。(AGE system!!!)
取得《键盘操作》才能取得。使用《II武器时》,可以将已经常备化以外的所需常备点在{【理知】+X}以下的任意数量的

物品加入交换候补。一个场景可以使用【X/7(向上取整)】次。

跳跃锁定II/ジャンプ&ロックオンII
等级:2
种类:操
时点:《跳跃锁定》
对象:自身
射程:无
代价:2en
效果:跳跃的时候进行锁定,着地的间隙用射击动作取消硬直,毫无障碍地进行本来不可能的远距离攻击。
你即使进行移动,这个主要阶段也可以用【种类:炮击】的武装进行远隔攻击。

冲刺火箭筒/チャージバズーカ
等级:2
种类:机
时点:移动阶段
对象:自身
射程:无
代价:4en
效果:用超出常规的气势操作机体,纵横无尽地移动中将火箭筒扣进敌人。
进行全力移动。这时候移动距离+4。你在这个主要阶段中可以用【种类:火箭筒】进行远隔攻击。但是你使用的【种类:火

箭筒】的射程变为【射程:0】。

电送回避/电送回避
等级:2
种类:机
时点:反映动作
对象:自身
射程:无
代价:4en
效果:将机体变为假想数据回避攻击,像空蝉之术一样绕到敌人背后。
判定值+2进行防御判定。对决胜利的话可以无视方格的封锁,压制,敌人的有无,射线,视界,瞬间移动一格。并且你这回

合的命中判定+2。一回合一次。

子弹变换/バレットコンバージョン
等级:2
种类:机
时点:先攻阶段
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:转换机体的能量,从假想数据中做出武装的弹药。虽然像无中生有,但是机体的能源有限,不能无限生成。
失去X点en,完全回复一个武装的弹药。这时候可以回复的武装数量没有上限。一回合一次。

全息影像炸弹II/ホログラフィックボムII
等级:2
种类:机
时点:判定之后
对象:单体
射程:视界
代价:本文
效果:应用全息影像炸弹的效果,吸引敌人的注意力或者堵塞敌人的视线,阻碍敌人的行动。
不取得《全息影像炸弹》的话不能取得这个特技。对象的判定之后使用。那个判定的达成值-2。使用这个的话消费1《全息

影像炸弹》的弹数。

垂直旋回/バーティカルタン
等级:3
种类:自,操
时点:主要阶段结束时
对象:自身
射程:无
代价:2hp
效果:进行攻击后瞬间翻转身体与敌人拉开距离,逃进安全区。
在主步骤终了时使用。你可以立刻进行战斗移动。若你的类别等级在7以上,则可以用脱离移动代替战斗移动。但是,若方

格被封锁,则无法使用该特技的效果进行脱离。

摇杆操作II/スティックオペレーション
等级:3
种类:操
时点:判定之后
对象:自身
射程:无
代价:2hp
效果:你拥有极为正确敏锐的摇杆手法。
不取得《摇杆操作》的话不能取得这个特技。你的判定之后使用。判定的出目+1。最终结果的出目如果在暴击值以上的话判

定变为暴击。一回合一次。

全息影像网/フォログラフィックネット
等级:3
种类:机
时点:次要动作
对象:单体☆
射程:0-3
代价:4en
效果:将机体一度变为假想数据,用那被成为残渣也可以的绳索框架上的光条将敌人绑起来。
给予对象【狼狈】。对象可以消费【HP】【Y+2】点无效化这个效果。这个hp消费视为代价。这个特技取得时,《直连式》

的效果+2X。

最适化框架/フレームオプティマイズ
等级:3
种类:机
时点:先攻阶段
对象:自身
射程:无
代价:4hp
效果:将机体再编程,变形为最适合战场的形态。
取得【键盘操作】时才能取得。取得后操纵【类别:梅塔特隆】的机体的时候,可以装备任意一个【种类:最适化(梅塔特

隆)】。宣言这个特技的话,可以交换一个装备中的【种类:最适化(梅塔特隆)】。一回合可以使用一次。

强制电送/强制电送
等级:4
种类:机
时点:伤害投掷之前
对象:自身
射程:无
代价:4en
效果:在格斗战弱化敌人,干涉其AL粒子场,强制变为假想数据进行电送。
取得《电送回避》时才能取得。白兵攻击的伤害投掷中使用。这个伤害投掷只要给予对手1点伤害,就可以让对手从你在的

方格中强制脱离,脱离的方向由你指定。

武器扩大/ズームウェポン
等级:4
种类:机,增
时点:次要阶段
对象:自身
射程:无
代价:4en
效果:战斗中改写武装的数据,瞬间让其巨大化进行攻击。不将武装本身而只将攻击能量巨大化的情况也存在。这个主要阶

段进行的近接攻击和远隔攻击的伤害+3d6。类别等级9以后再加X,类别14以后再加X。X是你的类别等级。

滑翔冲刺/スライダーチャージ
等级:5
种类:机,命
时点:主要动作
对象:突破8(选择)
射程:0
代价:加护
效果:将武器巨大化,像冲浪一样对敌人进行突击。根据使用者,瞬间变形机体进行突击的场合也是有的。
对对象进行近接武装的白兵攻击。伤害属性变为《神》,伤害+【10d6+X】。类别等级到达10以后,伤害再加X。

电送回避II/电送回避II
等级:5
种类:-
时点:常时
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:你擅长瞬间的坐标计算,将机体变换为假想数据的回避行动变得更加准确快速。
你使用的《电送回避》的移动距离+【X/8(向上取整)】。并且你一回合中《电送回避》使用次数+【X/10(向上取整)】



攻击电送/攻撃电送
等级:6
种类:机
时点:攻击宣言之前
对象:自身
射程:无
代价:10en
效果:将攻击能量变为假想数据电送,向敌人内侧送入直接攻击。
这个主要阶段你进行的攻击伤害,无视目标的防御修正和护罩效果。一个剧本可以使用【X/8(向上取整)】回。

武器升级/アップデートウェポン
等级:7
种类:自,机
时点:常时
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:你使用的武装比其他人的武装高度升级过。旧式武装根本不能与其相比。
你装备【种类:梅塔特隆】的机体给予的所有伤害+X。类别等级到达12以后变为+2X。

浮游机雷/フローティングマイン
等级:7
种类:机
时点:先攻阶段
对象:1方格
射程:1~6
代价:弹数1
效果:设置浮游地雷的特技。
在对象方格中设置地雷。存在地雷的方格视作敌方格(不论势力)。在那个方格中进行主要动作或反应动作的人物将受到炎

属性伤害,伤害投掷为[X/2(小数进位)]d6。一旦给予伤害(就算实际伤害为0),地雷就会消失。[弹数:3]。X=你的类

别等级。

强制电送II/强制电送II
等级:8
种类:-
时点:常时
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:将眼前敌人完全变化为假想数据,强制电送到更远的地方。
你使用的《强制电送》可以让对手脱离的距离变为1格到【X/6(向上取整)】格。减少距离也可以。

闪现爆发/ストロボバスター
等级:9
种类:机
时点:次要阶段
对象:自身
射程:无
代价:12en
效果:将假想数据上的自神的机体分裂成复数,瞬间作为本体展开分身,进行一齐攻击。
你在主要步骤进行的命中判定自动暴击。这个特技一个剧本可以使用【X/12(向上取整)】次。

程序代码314/プログラムコード314
等级:10
种类:机
时点:次要阶段
对象:自身
射程:无
代价:20en
效果:改写机体的假想数据,将机体巨大化。那个巨体可以从天空俯瞰一切。
场景结束之前,你的装备中的机体变为XL,【回避值】和【防壁值】-4(最低1),攻击力+5,《神》以外防御修正+10。并

且【力场值】和【FP】+50。一个场景一次。

技能增强(名称待定)/トリートエンフェザイス
等级:11
种类:机
时点:常时
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:借用梅塔特隆机体的能力,将你的特征能力加强。
你取得的《惩戒者》和《歼灭风暴》伤害+2X。并且你取得《瞄准》时,你进行的命中判定+2。

强制电送III/强制电送III
等级:13
种类:-
时点:《强制电送》
对象:自身
射程:无
代价:10en
效果:将敌人完全变成假想数据,送去超远距离或者电送进构造物内破坏。
让受到《强制电送》的效果的角色从场景退场,或者使其战斗不能或者操作不能。但是对《boss属性》《中boss属性》《劲

敌属性》无效。一个场景一次。

闪现放逐/ストロボバニッシュ
等级:15
种类:机
时点:防御判定之后
对象:自身
射程:无
代价:40en
效果:假想数据上的自神的机体分裂成复数,瞬间作为本体展开分身,回避敌人的攻击。在敌人的眼中你在明灭,就像消失

了一样。
你进行的防御判定的结果变为暴击。一个剧本一次。

消逝充能/ディスアピアリジェネート
等级:17
种类:机
时点:爆散时
对象:自身
射程:无
代价:无
效果:通过消耗巨大能量,瞬时将破坏掉的机体和自身再编程,用IDA instance复活。
这个特技在死亡时也能使用。你完全回复【FP】,变为突破状态。失去50en。一个剧本一次。

电送突击/电送突撃
等级:20
种类:机
时点:伤害投掷前
对象:自身
射程:无
代价:加护
效果:将自身变换为假想数据向敌人内部突击,在那里用IDA instance实体化从内部破坏敌人。
增加伤害。属性变为《神》,伤害增加20d6。并且这个伤害不能被加护以外的效果变更对象。攻击对象复数存在的场合,这

个效果只对一个起效。
« 上次编辑: 2016-12-12, 周一 14:08:24 由 黒鉄游帝 »

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物品
介绍梅塔特隆守护神专用的物品。这些物品只有持有梅塔特隆级别的角色可以入手,常备化。并且,【种类:最适化】的物

品只有《最适化框架》使用时才能作为武装与附加组件以外的装备进行装备。具体参照《最适化框架》。

高速机动型梅塔特隆/高速机动型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+1
回避:+1
炮击:+1
防壁:+2
行动:+4
力场:+12
感应:+12
攻击力:+4
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/雷/光):8/2/8/8/4
购入难易度:-/-
解说:擅长无论距离的高速机动战斗的梅塔特隆级。装备中获得疾驱。

重战斗型梅塔特隆级/重戦闘型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+1
回避:+1
炮击:+1
防壁:±0
行动:±0
力场:+15
感应:+12
攻击力:+6
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/雷/光):8/3/12/12/8
购入难易度:-/-
解说:拥有非常高的攻击力与防御力,得到平衡性的重战斗梅塔特隆。但是机动性略低。

战术侦查型梅塔特隆级/戦术侦察型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+1
回避:+2
炮击:-1
防壁:+4
行动:+8
力场:+10
感应:+12
攻击力:+2
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/雷/光):6/2/6/8/4
购入难易度:-/-
解说:专注一击脱离的极限高机动型的梅塔特隆级。装备中,获得疾驱状态和高机动状态。

支援攻击型梅塔特隆级/支援攻撃型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+1
回避:+1
炮击:+3
防壁:+1
行动:+2
力场:+12
感应:+12
攻击力:±0
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/雷/光):8/4/12/12/8
购入难易度:-/-
解说:擅长炮击战的支援用梅塔特隆级。装备中,原属性为《殴》《炎》的射击,炮击武装的攻击力+5。

近接格斗型梅塔特隆级/近接格闘型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+3
回避:+2
炮击:±0
防壁:±0
行动:+4
力场:+15
感应:+12
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/雷/光):12/4/12/12/10
购入难易度:-/-
解说:面向接近格斗战开发的梅塔特隆级。装备中获得疾驱状态。

高机动可爱型梅塔特隆级/高机动可怜型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+2
回避:+2
炮击:+2
防壁:+3
行动:+6
力场:+12
感应:+12
攻击力:±0
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/雷/光):8/2/8/8/8
购入难易度:-/-
解说:模仿少女姿态的梅塔特隆级。装备中获得疾驱状态。取得《电脑知性》的时候机体攻击力+5。

咒法师型梅塔特隆级/呪法师型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+1
回避:+1
炮击:+3
防壁:+2
行动:+6
力场:+10
感应:+12
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎/冰/雷/光/暗):8/4/8/8/8/8/8/8
购入难易度:-/-
解说:这个机体常备化时,你可以常备化,装备,使用魔幻级的【种类:魔法】的武装。

铠武者型梅塔特隆级/铠武者型メタトロン级
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+3
回避:+2
炮击:-3
防壁:+1
行动:+4
力场:+12
感应:+12
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/雷/光):8/2/8/8/4
购入难易度:-/-
解说:拥有铠武者一样的外观的近接白兵战特化的梅塔特隆级。装备中获得疾驱状态。

大型梅塔特隆级守护神/大型メタトロン级ガーディアン
种类:守护神(梅塔特隆)
命中:+2
回避:-1
炮击:+2
防壁:±0
行动:±0
力场:+15
感应:+12
攻击力:+5
固定武装:机拳
移动力:2
体型:L
防御修正(斩/刺/殴/炎/冰/雷/光/暗):12/12/12/12/10/10/10/10
购入难易度:-/-
解说:梅塔特隆级中例外的大型机体。取得《键盘操作》时,机体攻击力+5。

驾驶舱战斗机/コクビットファイター
种类:航空机(梅塔特隆)
命中:±0
回避:+2
炮击:±0
防壁:+4
行动:+10
力场:+2
感应:±0
攻击力:±0
固定武装:●机关枪
移动力:3
体型:S
防御修正(斩/殴/炎):6/6/6
购入难易度:-/4
解说:预备在驾驶舱内部的航空机。大型梅塔特隆级守护神常备化时,变为【购入难易度:-/0】。装备中获得飞行状态。

白兵不可。

梅塔特隆刺剑/メタトロンレイピア
种类:白兵(实剑)
命中:±0
回避:+1
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
主攻击力:-
副攻击力:<斩>+5
射程:0
部位:副
代价:无
购入难易度:-/1
解说:作为高机动可爱型梅塔特隆级的标准装备被采用的实体剑。被做成刺剑的形状,适合防御的武装。只有高机动可爱型

可以装备。

电子法杖/デジタルスタッフ
种类:白兵(质量兵器/魔法)
命中:±0
回避:±2
炮击:±0
防壁:±0
行动:-4
主攻击力:<殴>+4
副攻击力:-
射程:0
部位:副
代价:无
购入难易度:-/2
解说:与咒法师级同时运用的魔法杖。只有装备咒法师型梅塔特隆时才能装备。装备中【种类:魔法】的武装的射击攻击与

远隔攻击的伤害+2d6。

光子拐/フォトントンファ
种类:白兵(光线)
命中:±0
回避:+1
炮击:±0
防壁:-2
行动:-4
主攻击力:-
副攻击力:<光>+6
射程:0
部位:副
代价:4en
购入难易度:-/4
解说:作为近接格斗型梅塔特隆级的标准武装的光线拐。与近接格斗型梅塔特隆级同时装备时数据变为【防壁:±0】【行

动:±0】。

光枪刃/ザッパーブレード
种类:白兵(光线)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
主攻击力:<光>+6
副攻击力:<光>+3
射程:0
部位:主/副
代价:3en
购入难易度:-/5
解说:在光枪的炮身周围形成光刃的白兵武装。主要与高机动梅塔特隆级一起运用。这个武器只有在装备【光枪/ザッパー

】的时候才能装备。

全息影像大剑/フォログラフィックソード
种类:白兵(实剑/镭射)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
主攻击力:<光>+10
副攻击力:<光>+5
射程:0
部位:主/副
代价:3en
购入难易度:-/8
解说:将假想数据实体化的镭射剑。这个武装只有在装备大型梅塔特隆级守护神的时候才可以装备。取得《直连式》的时候

,攻击力+【反射】。

电子刀/デジタルブレード
种类:白兵(实剑)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:<斩>+10
副攻击力:<斩>+5
射程:0
部位:主/副
代价:无
购入难易度:-/10
解说:由IDA instance实体化的超硬质刚的实体剑。做成了锋利的日本刀的形状。与铠武者梅塔特隆级同时装备时,攻击力

+【反射】。

多重光枪/マルチプルザッパー
种类:射击(光线/散弹)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:<光>+4
副攻击力:<光>+2
射程:1
部位:主/副
代价:4en
购入难易度:-/4
解说:为了梅塔特隆级开发的扩散光线炮。也就是常说的光线散弹。与近接格斗型梅塔特隆级同时装备时,这个武装的命中

判定+4。

全息影像钓竿/フォログラフィックロッド
种类:射击(镭射)
命中:±2
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:-
副攻击力:<光>+7
射程:1~3
部位:副
代价:4en
购入难易度:-/4
解说:牵制,并且作为中距离攻击用的能量鞭。这个武装只有在装备大型梅塔特隆级守护神的时候才可以装备。这个武装不

能用于《双重武装》。

●钻石子弹/ダイアモンドバレット
种类:射击(魔法/冻结)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:+2
行动:±0
主攻击力:-
副攻击力:<冰>+4
射程:1~2
部位:副
代价:2hp
购入难易度:-/3
解说:与咒法师型梅塔特隆级同时运用的冰洁魔法弹。适合迎击并相杀敌人的攻击。这个武装只有装备咒法师型梅塔特隆时

才能装备。

●短管光枪/ショットバレルザッパー
种类:射击(光线/全自动)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
主攻击力:<光>+4
副攻击力:<光>+2
射程:1~2
部位:主/副
代价:4en
购入难易度:-/3
解说:为梅塔特隆级开发放炮身短小的手持光线机关枪。使用简单与速射性是亮点,泛用性相当好。

光枪/ザッパー
种类:炮击(光线)
命中:±0
回避:-2
炮击:±0
防壁:±0
行动:-4
主攻击力:<光>+8
副攻击力:-
射程:4~6
部位:主
代价:5en
购入难易度:-/5
解说:大型的手持光线加农炮。外观看上去像大型的刀剑,实际上在炮身周围展开光刃就可以进行白兵战。

降下光线/フォーリンダウンビーム
种类:炮击(光线)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:-
副攻击力:<光>+4
射程:3~4
部位:副
代价:4en
购入难易度:-/5
解说:使受到攻击的人的精神与机体的控制系统混乱的光线。只有高机动可爱型梅塔特隆可以装备。受到这个武装攻击造成

的1点以上的伤害的角色受到【麻痹】。

冰结龙骑兵/アイシクルドラグーン
种类:炮击(魔法/冻结)
命中:±0
回避:±0
炮击:+2
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:-
副攻击力:<冰>+6
射程:5~8
部位:副
代价:4hp
购入难易度:-/5
解说:咒法师型梅塔特隆级同时运用的召唤冰龙的魔法。诱导性非常高,同时也适合牵制。这个武装只有装备咒法师型梅塔

特隆级的时候才可以装备。

全息影像火箭筒/フォログラフィックバズーカ
种类:炮击(光线/火箭筒)
命中:±0
回避:-2
炮击:±0
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:<光>+10
副攻击力:<光>+10
射程:4~6
部位:主/副
代价:6en
购入难易度:-/7
解说:射出将重力子用光线场封闭的弹体的光线火箭筒。威力非常高。这个武装只有装备大型梅塔特隆级守护神的时候才可

以装备。

长距离光枪/ロングレンジザッパー
种类:炮击(光线/狙击)
命中:±0
回避:-2
炮击:+1
防壁:-2
行动:-4
主攻击力:<光>+10
副攻击力:<光>+10
射程:4~8
部位:主
代价:10en
购入难易度:-/10
解说:为梅塔特隆级开发的长距离狙击光线炮。由于使用专用的电容以及梅塔特隆级的特质,能量安定性高。

●光子微型导弹/フォトンコンバートミサイル
种类:炮击(导弹)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:-1
主攻击力:<炎>+6
副攻击力:<光>+6
射程:3~4
部位:主/副
代价:弹数1
购入难易度:-/1
解说:由IDA instance现象生成的梅塔特隆级专用小型导弹。由于不妨碍机体的动作以及装弹数高,爱用者非常多。【弹数

:3】。
●光子手雷/フォトングレネード
种类:炮击(光线/手雷)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
主攻击力:-
副攻击力:<光>+5
射程:2~5
部位:副
代价:弹数1
购入难易度:-/7
解说:将封入不安定状态的重力子的能量结晶像手榴弹一样投掷。着弹的同时被封闭的能量也会被解放。【弹数:1】。

●加特林光枪/ガトリングザッパー
种类:炮击(光线/全自动)
命中:±0
回避:-1
炮击:±0
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:<光>+8
副攻击力:<光>+4
射程:3~4
部位:主/副
代价:8en
购入难易度:-/15
解说:梅塔特隆级用的速射式光枪。将无数的小石子状的光弹以秒速数百发的高速射出。能量安定性高,不需要担心功率低

下。

绽放大炮/ブロッサムバスター
种类:炮击(镭射)
命中:±0
回避:-2
炮击:±0
防壁:±0
行动:-10
主攻击力:-
副攻击力:<光>+10
射程:0
部位:副
代价:10en
购入难易度:-/20
解说:就像开花一样展开炮口进行炮击的大型镭射炮。这个武装以【对象:直线6(选择)】为对象。与重战斗型梅塔特隆

同时装备时,变为【行动:-2】。

Aqua Dimension/アクアディメンジョン
种类:最适化(梅塔特隆)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
力场:±0
感应:±0
攻击力:+4
移动力:±0
防御修正(斩/殴/炎):6/6/6
购入难易度:-/-
解说:在水中最适化的梅塔特隆级重攻击形态。获得厚重的装甲与高攻击力。装备中,获得水陆两用,装备中的所有【种类

:白兵】和【种类:导弹】获得对潜能力。

Aero Dimension/エアロディメンジョン
种类:最适化(梅塔特隆)
命中:±0
回避:+2
炮击:±0
防壁:+2
行动:+4
力场:±0
感应:±0
攻击力:±0
移动力:+1
防御修正(斩/刺/殴):0/0/0
购入难易度:-/0
解说:空中战斗最适化的梅塔特隆级高机动再编程形态。回避能力优秀,机动力和反应性高,并且获得高速移动能力。装备

中获得飞行状态。

Angle Dimension/エンジェルディメンジョン
种类:最适化(梅塔特隆)
命中:+1
回避:+1
炮击:+1
防壁:+1
行动:+4
力场:±0
感应:±0
攻击力:±2
移动力:+1
防御修正(斩/殴/炎):3/3/3
购入难易度:-/-
解说:取得平衡,提高综合能力的梅塔特隆级复合机能强化再编程形态。与梅塔特隆其名相应,拥有数对羽翼一样的控制姿

势用的荚舱。

Cave Dimension/ケイブディメンジョン
种类:最适化(梅塔特隆)
命中:+1
回避:±0
炮击:+1
防壁:±0
行动:±0
力场:±0
感应:±0
攻击力:+2
移动力:±0
防御修正(斩/殴/炎):3/3/3
购入难易度:-/0
解说:地中潜行用形态。装备中,可以通过在先攻阶段宣言,获得潜地状态。并且你通过这个效果得到潜地状态时,获得疾

驱状态,所有的防御判定+2。

Cosmo Dimension/コスモディメンジョン
种类:最适化(梅塔特隆)
命中:+2
回避:+2
炮击:±0
防壁:±0
行动:+6
力场:±0
感应:±0
攻击力:±0
移动力:±0
防御修正(斩/刺/殴):0/0/0
购入难易度:-/-
解说:宇宙中行动最适化的梅塔特隆级的近接战特化再编程形态。高机动性和反应性,兼具瞬发力。装备中获得高机动状态

和突入状态。

Land Dimension/ランドディメンジョン
种类:最适化(梅塔特隆)
命中:±0
回避:±0
炮击:+2
防壁:+2
行动:+4
力场:±0
感应:±0
攻击力:±0
移动力:±0
防御修正(斩/殴/炎):3/3/3
购入难易度:-/-
解说:陆上行动最适化的梅塔特隆级的炮击战再编程形态。高走破性和机动性,并且拥有充分的炮击力和装甲。装备中,获

得疾驱状态。