作者 主题: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典  (阅读 350639 次)

副标题: 全文收录法术547条(包括边栏法术;请神术、召唤术等各自计数),3名NPC

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #20 于: 2017-10-13, 周五 09:26:14 »
DALAO请问书里面有没有Flame Soul of Cthugha?

6 7版好像都没有收录的样子…

没有
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<铃椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #21 于: 2017-10-13, 周五 22:39:36 »
DALAO请问书里面有没有Flame Soul of Cthugha?

6 7版好像都没有收录的样子…

https://leyenda.net/cthulhu/articulo.php?id=142

我用"Alma Ardiente de Cthugha"去找有找到另外两个详细解说的



http://labibliotecadepnakotos.blogspot.tw/2007/07/alma-ardiente-de-cthugha-celaeno.html

Alma ardiente de Cthugha (Celaeno)

-V, S- El lanzador debe gastar 18 puntos de magia y 2D6 de COR. Se necesita 1 asalto de concentracion mientras se pronuncian las palabras del hechizo, y el blanco tiene que estar a la vista del lanzador.

Si el lanzador vence en la tirada de POD contra POD al poder de la víctima, su propia fuerza le consume, produciendo 1 punto de daño por cada punto de POD que tenga la victima además de reducir todos sus puntos de magia a 0, con lo que si la victima sobrevive a la experiencia caerá inconsciente. Si este conjuro mata a la victima lo único que quedará de ella será un cuerpo carbonizado e irreconocible.

Sobrevivir a la experiencia, si el Guardián lo cree oportuno, puede provocar pérdidas en las características de la víctima ya que sus órganos internos han sido muy dañados debido a una especie de combustión espontánea.

Ver morir a una persona de esta manera cuesta 0/1D6 puntos de COR.

Este hechizo ha sido creado por Celaeno para el foro de La Llamada de Cthulhu en Inforol.



https://sites.google.com/site/wikimitos/home/hechizos/alma-ardiente-de-cthugha

Alma ardiente de Cthugha
Tiempo de estudio: 30 horas.
Fuente: Aportación.
 
Descripción:
El realizador debe gastar 18 puntos de magia y 2D6 de COR. Se necesita 1 asalto de concentración mientras se pronuncian las palabras del hechizo, y el blanco tiene que estar a la vista del lanzador.
Si el lanzador vence en la tirada de POD contra POD de la víctima, su propia fuerza le consume, produciendo 1 punto de daño por cada punto de POD que tenga la victima además de reducir todos sus puntos de magia a 0, con lo que si la victima sobrevive a la experiencia caerá inconsciente. Si este conjuro mata a la victima lo único que quedará de ella será un cuerpo carbonizado e irreconocible.
Sobrevivir a la experiencia, si el Guardián lo cree oportuno, puede provocar pérdidas en las características de la víctima ya que sus órganos internos han sido muy dañados debido a una especie de combustión espontánea. Ver morir a una persona de esta manera cuesta 0/1D6 puntos de COR.



以下是两个网址对这个咒文的出处

这个法术已经为建立由塞拉伊诺论坛恶魔的呼唤中Inforol。(Este hechizo ha sido creado por Celaeno para el foro de La Llamada de Cthulhu en Inforol.)

资料来源: 贡献。(Fuente: Aportación.)



机翻一下

克图格亚的灵魂燃烧(Alma ardiente de Cthugha)

学习时间:30小时
资料来源:不明(原文为Aportación,但这本设定集找不到)。

效果:消耗18点MP与2d6点SAN值与1轮的时间咏唱咒文,并且目标需要在施法者的视线之中。如果施术者在与受害者的【POW】对抗中获胜,则对受害者造成等同于他的【POW】的伤害并且将受害者的MP扣到0,如果受术者活下来他将会会失去知觉。如果这个法术杀死了受害者,唯一剩下的东西将是一个被烧到难以办识的尸体。如果KP感觉合理,那这个法术可以造成受害者的【CON】损失,因为是由体内的器官自发燃烧而导致的严重受损。目击到因为这样而死的人SC 0/1D6.




« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 01:46:09 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。


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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #22 于: 2017-10-14, 周六 10:06:05 »
只有西语版吗?
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
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11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #23 于: 2017-10-14, 周六 11:55:14 »
只有西语版吗?

查了一下,这个咒文好像在DG的Countdown资料本作为某个法语的法术被提到过,那本书我有,我也找到了这个名字,但咒文的内容估计还要再找,上面那个有可能是自已写的,也有可能是他从某个模组里找出来的吧(捂脸。

右边从上向下数来第二个。
« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 12:01:02 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

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人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。


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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #24 于: 2017-10-14, 周六 21:24:03 »
===更新===
查过守秘人指南vol1了,没有
========

我是在This Fire shall Kill(The Stars are Right!)里面看到的

同书也提到几个出自
剧透 -   :
The Letters of Nestar(和Zembregi Manuscript差不多的东西)
的两三个咒语,6 7版同样未收录

我在Google图书查到资料(免费的预览页),竟然收录在守秘人指南 vol1里面
想想Flame Soul of Cthugha搞不好也在里面

不过我手上暂时没这本书/档案,没办法查
« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 21:40:09 由 Ameniz »
绝版粪本专业户

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #25 于: 2017-10-27, 周五 14:55:32 »
大神能再发一遍吗

离线 freedomx

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #26 于: 2017-12-11, 周一 08:58:39 »
加油!

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #27 于: 2018-01-01, 周一 01:11:05 »
目前我的手上有克苏鲁神话魔法大典英文PDF,试译了几个咒文。如果允许协助可以商讨看看是否可以分工,避免重复发明轮子......


↓下面是我试译的部分,部分参考旧版的咒文翻译。

驱散与控制

蒲林的安卡十字 Prinn's Crux Ansata (P153)
消耗:25 POW, 1D6 SAN
消耗时间:数日
制造一个可以暂时性或永久驱逐个别生物的安卡十字。安卡十字本身必须由纯粹的金属材质铸成,例如纯金、纯铜或是纯铅。施咒者必须进行天数[20 - (INT/5)]的祭祀和仪式,之后才支付必要的POW来附魔。
若要对抗神话生物,施法者必须讼唱3回合,并且支付任意的MP,施咒者其余的同伴每人可以额外支付1MP。由于支付了25的POW,施法者在计算MP支付时可以额外获得5MP的增值。施咒者必须与施放对象POW对抗成功才能使咒语奏效,若MP支付大于对象目标(POW/5),施咒者可以在POW对抗中获得额外击杀效果。另外,施咒者最多可以对抗POW值在(POW+200)之内的对象。
任何学习过这项咒文的人都能使用安卡十字进行驱逐,但只有原本的施咒者才能获得5MP的增值。如果施咒者和他的同伴成功施咒,该目标就会被驱散。如果施咒失败,该目标会首先向施咒者攻击,然后才换转移注意力至其他目标身上。

攻击

精神震爆 Mindblast (P142)
消耗:10 MP, 1D3 SAN
消耗时间:瞬间
对咒语的目标遭造成可怕的精神伤害,使之丧失5 SAN,并且暂时疯狂。施咒者必须与施放对象POW对抗成功才能使咒语奏效。目标受临时疯狂规则影响,并会在施放成功回合后的数日内,受妄想、创伤情境再现或恶梦所苦。

犹格·索托斯之拳 Fist of Yog-Sothoth (P118)
消耗:数点 MP, 1D6 SAN
消耗时间:瞬间
使目标受到巨大无形的力量冲击。目标必须在施咒者的视线之内。与目标每10公尺(30英尺)便要额外支付1MP。当生物目标被击中时,需要使用[(支付的MP*2)D10]与目标的CON进行对抗,如果对抗成功则目标陷入晕眩。然而无论是否成功,目标都会被推离施咒者[(支付的MP*2)D10-SIZ]英尺(换算成公尺再除以3)。这个咒文可以对如大门或是墙壁的物件施放,然而对抗判定产生的效果由Keeper斟酌决定效果。

影响他人

精神控制 Mental Suggestion (P140)
消耗:数点 MP,数点 SAN
消耗时间:3回合
这个咒文可以让施咒者控制具有人类血统的可视目标。目标将会服从施咒者所下的任何命令──包括自我毁灭。这个咒语亦可以对Lengites*族、深潜者混血或是由人类转化而成的食尸鬼等具有人类血缘的神话生物产生效果,但是诸如夏塔克鸟或是空鬼则对此咒文免疫。
施咒者借由讼唱咒文与目标接触并且进行POW对抗,对抗成功之后才会生效。涉及死亡或是巨大伤害风险的命令建议再次进行POW对抗。
这个咒文的消耗因命令而异。 对于通常的行动命令(缴械,交出财产,离开地点等等),花费是5个魔法点和1D3理智点数。 风险较高但不与目标意志相左的命令,(前往敦威治,纵火等等),花费10点魔法和2D3的理智点。 危险或自杀的建议(杀死同伴,绑架总统等)需要15点魔法和3D3智慧点。
如果目标是调查员,则控制的效果持续[INT值]回合。调查员的INT若高于施咒者的INT,则每10回合就要执行一次POW对抗,假设施咒者对抗失败,咒文就会无效。

实用咒文

生命探测 Sense Life (P166)
消耗:1 MP,1 SAN
消耗时间:1至5回合,取决于搜索面积
让施咒者探测特定地点的生命。 咒语的范围大致相当于普通房屋的范围。施咒者必须处于该地区。该法术允许施咒者区分不同物种(例如狗或人),但不能识别特定的个体。施咒者可以探测到活体的存在及其约略位置,但精确度有限。

民俗

郊狼粉尘 Coyote Dust (P82)
消耗:8 MP,1D6 SAN
消耗时间:瞬间
使施咒者附近的目标陷入沉睡。 查找、采集和混合所需的野生药草可能需要花费一周的时间,依具体情况和效力而定。咒语最多可以创造1D6剂量的粉尘。
一旦制作完成,可以一次将一单位的郊狼粉尘扔进火焰中,瞬间产生一大片的烟雾,对于10码范围内的每个目标产生效果。受到影响的每个目标都会与之咒者进行POW对抗,如果失败,他们会陷入[3D10]分钟的深度睡眠。睡眠者受到巨响或暴力攻击可能会提早被唤醒。

离线 dsylolicon

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #28 于: 2018-04-20, 周五 07:53:24 »
或许有些理智值写成智值了,POW和意志值也可以统一下
瘟疫召唤术的2d6单位是天吗
« 上次编辑: 2018-04-20, 周五 09:40:56 由 dsylolicon »

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #29 于: 2018-04-20, 周五 21:39:44 »
或许有些理智值写成智值了,POW和意志值也可以统一下
瘟疫召唤术的2d6单位是天吗

POW和意志值的统一有点难办啊……我得慢慢修
瘟疫召唤术的2D6单位是天
理智值那个能请你写下出错的位置吗,我确实搜不到,主要是到处都是理智值
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<铃椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
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