作者 主题: 【RB1】英雄道途:魔法师-Mage-  (阅读 4535 次)

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离线 柳深龙佐性

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【RB1】英雄道途:魔法师-Mage-
« 于: 2019-07-06, 周六 19:29:00 »
◇◆魔法师-Mage-◆◇

【道途解说】
运用睿智与想像力干涉混沌的技法——也就是魔法——的使用者们。那便是魔法师。
他们靠着感受混沌的力量——也就是名为灵感的天赋,再加上学院所学的庞大知识与经验,能够以清晰的想像自由控制混沌的运作。
他们具有任意操纵地水火风、治癒伤病、甚至连时空法则都能改写的神祕力量。能够执行回复、广域歼灭、支援或妨碍,以及掌控战况等任务。即使是战斗或战争以外的各种局面,魔法师的魔法也有着三头六臂的亮眼表现。
但请不要忘记,与君主和邪纹使相比,他们的身体和常人一样脆弱。总是能冷静洞察战况的战略眼光,可以说才是魔法师真正的武器。

【共通特技】
以下记载的是无关型态而能自由取得的魔法师共通特技。

引用
《基础魔法习得》

种别:魔法(自动)          最大LV:3   
时机:常驻
判定:自动成功   对象:自身    射程:-
目标值:-     代价:-     MC:○

体现习得所有魔法的根柢——基础魔法的特技。虽说是基础,但未能精熟这些魔法的魔法师绝对无法成大器。这些被视为基础的魔法,某种意义上可以说蕴含着魔法的精髓,只有当你能熟练使用时,才能算是一名干练的魔法师。
取得[LV×2]个基础魔法,可开始使用。详细请参照P.140。

引用
《混沌操作》

种别:魔法(自动)          最大LV:1   
时机:准备阶段
判定:〈感性〉   对象:场景    射程:0Sq
目标值:10    代价:4     MC:○

调整当下混沌浓度的特技。能够用来抑止混沌浓度的危害,或是提升魔法效果等,对魔法师而言是不可或缺的技术。
你能使该场景的混沌等级+1或-1。关于其结果所造成的状况,请GM适当进行判断。

引用
《简易魔法仪式》

种别:魔法              最大LV:5   
时机:次要动作
判定:自动成功   对象:自身    射程:-
目标值:-     代价:5     MC:○

透过咏唱咒文、摆动肢体、舞蹈、奏鸣乐器、描绘纹样、结手印等简易仪式,来辅助魔法发动的特技。
本次主要阶段中,你所使用的魔法及「种别:魔法」的特技,其判定的骰数+1个。当特技LV达到5时,此效果变更为「判定的骰数+2个」。

引用
《混沌探知》

种别:魔法              最大LV:1   
时机:主要动作
判定:〈灵感〉   对象:场景    射程:0Sq
目标值:10/对决 代价:5     MC:○

借由计量周遭的混沌浓度,探知受到混沌影响之物位置的特技。
能够把握场景内受到魔法、混沌影响的物品或生物的位置,以及受影响的程度(魔法或混沌的强度)。并且,也能把握邪纹使或是与混沌相斥的圣印之位置。但若对方正试图隐藏自己,就必须进行对决判定。

引用
《术前处置》

种别:-               最大LV:1   
时机:主要动作
判定:自动成功   对象:单体    射程:0Sq
目标值:-     代价:2     MC:-

在施展回复魔法或进行医疗行为前,施行各种准备处置的特技。伤口的洗净与消毒、除去异物、止血、维持体温、投入兴奋剂等等,处置的内容繁不备载。
本特技无法在战斗中使用。本特技使用后,当任何人(包含本特技之对象自身)继而对本特技之对象进行基于〈治疗〉判定的回复行为或「种别:回复」的魔法时,该判定值+2D。

引用
《多重魔法》

种别:魔法              最大LV:3   
时机:使用魔法之前
判定:自动成功   对象:自身    射程:-
目标值:-     代价:LV×5  MC:○

你能同时发动复数魔法。
在使用「时机:主要动作」且不须进行对决的魔法前宣告。除了你正要使用的魔法之外,还能再追加使用LV个[判定技能相同的魔法](「判定:自动成功」的魔法,可视为判定技能与其它魔法相同者)。此时,目标值请使用这些魔法中数值最大者。

引用
《魔歌》

种别:魔法              最大LV:3   
时机:准备阶段
判定:自动成功   对象:自身    射程:-
目标值:-     代价:2     MC:○

借由咏唱抑扬顿挫、歌曲般的的悠长咒文,将所发动的魔法精度提升至极限的特技。
在使用过此特技的情况下,该轮中你的【行动值】视为0,对近战攻击、射击攻击的反应达成值也变为0。此轮的主要阶段中,你所使用的魔法或「种别:魔法」的特技,其判定的骰数+LV个。

引用
《符文增幅器》

种别:魔法、道具           最大LV:1   
时机:常驻
判定:自动成功   对象:自身    射程:-
目标值:-     代价:-     MC:○

在你身边展开具备特殊力量、可增幅魔法威力的增幅器的特技。根据使用者不同,可以是地垫、撒在地上的宝石或染色的水,色彩鲜艳的结绳或浮于空中的幻影等。
你所使用的魔法伤害与HP回复量+2D,代价是行动值-5。

引用
《魔阵构筑》

种别:魔法(伟业)          最大LV:1   
时机:伤害掷骰之前
判定:自动成功   对象:自身    射程:-
目标值:-     代价:天运    MC:○

以魔杖在空间中描绘想像的魔法阵,构筑假想的魔力装置令魔法威力大幅提升的特技。
在你所施展的魔法或「种别:魔法」的特技要进行伤害掷骰之前使用。消耗【共感】点以下的天运。该次伤害掷骰+[消耗的天运×10]点。无法使用至天运低于0。本特技1个剧本至多可使用1次。

引用
《魔素集积》

种别:魔法(伟业)          最大LV:1   
时机:先攻阶段
判定:自动成功   对象:自身    射程:-
目标值:-     代价:天运    MC:○

让意识的奔流迎合满溢天地诸处的魔力气息,令自身衰退的体力和意志力活化的特技。对从事长期战斗的魔法师而言是不可或缺的技法。只要学会这项技术,就能连续施展大型魔法。
任意决定要消耗的天运。你的MP回复[消耗的天运×3]D点。
« 上次编辑: 2019-07-26, 周五 21:33:04 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。