本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事项:果园风纪 便捷路标指示:果园导航
《基础魔法习得》种别:魔法(自动) 最大LV:3 时机:常驻判定:自动成功 对象:自身 射程:-目标值:- 代价:- MC:○体现习得所有魔法的根柢——基础魔法的特技。虽说是基础,但未能精熟这些魔法的魔法师绝对无法成大器。这些被视为基础的魔法,某种意义上可以说蕴含着魔法的精髓,只有当你能熟练使用时,才能算是一名干练的魔法师。取得[LV×2]个基础魔法,可开始使用。详细请参照P.140。
《混沌操作》种别:魔法(自动) 最大LV:1 时机:准备阶段判定:〈感性〉 对象:场景 射程:0Sq目标值:10 代价:4 MC:○调整当下混沌浓度的特技。能够用来抑止混沌浓度的危害,或是提升魔法效果等,对魔法师而言是不可或缺的技术。你能使该场景的混沌等级+1或-1。关于其结果所造成的状况,请GM适当进行判断。
《简易魔法仪式》种别:魔法 最大LV:5 时机:次要动作判定:自动成功 对象:自身 射程:-目标值:- 代价:5 MC:○透过咏唱咒文、摆动肢体、舞蹈、奏鸣乐器、描绘纹样、结手印等简易仪式,来辅助魔法发动的特技。本次主要阶段中,你所使用的魔法及「种别:魔法」的特技,其判定的骰数+1个。当特技LV达到5时,此效果变更为「判定的骰数+2个」。
《混沌探知》种别:魔法 最大LV:1 时机:主要动作判定:〈灵感〉 对象:场景 射程:0Sq目标值:10/对决 代价:5 MC:○借由计量周遭的混沌浓度,探知受到混沌影响之物位置的特技。能够把握场景内受到魔法、混沌影响的物品或生物的位置,以及受影响的程度(魔法或混沌的强度)。并且,也能把握邪纹使或是与混沌相斥的圣印之位置。但若对方正试图隐藏自己,就必须进行对决判定。
《术前处置》种别:- 最大LV:1 时机:主要动作判定:自动成功 对象:单体 射程:0Sq目标值:- 代价:2 MC:-在施展回复魔法或进行医疗行为前,施行各种准备处置的特技。伤口的洗净与消毒、除去异物、止血、维持体温、投入兴奋剂等等,处置的内容繁不备载。本特技无法在战斗中使用。本特技使用后,当任何人(包含本特技之对象自身)继而对本特技之对象进行基于〈治疗〉判定的回复行为或「种别:回复」的魔法时,该判定值+2D。
《多重魔法》种别:魔法 最大LV:3 时机:使用魔法之前判定:自动成功 对象:自身 射程:-目标值:- 代价:LV×5 MC:○你能同时发动复数魔法。在使用「时机:主要动作」且不须进行对决的魔法前宣告。除了你正要使用的魔法之外,还能再追加使用LV个[判定技能相同的魔法](「判定:自动成功」的魔法,可视为判定技能与其它魔法相同者)。此时,目标值请使用这些魔法中数值最大者。
《魔歌》种别:魔法 最大LV:3 时机:准备阶段判定:自动成功 对象:自身 射程:-目标值:- 代价:2 MC:○借由咏唱抑扬顿挫、歌曲般的的悠长咒文,将所发动的魔法精度提升至极限的特技。在使用过此特技的情况下,该轮中你的【行动值】视为0,对近战攻击、射击攻击的反应达成值也变为0。此轮的主要阶段中,你所使用的魔法或「种别:魔法」的特技,其判定的骰数+LV个。
《符文增幅器》种别:魔法、道具 最大LV:1 时机:常驻判定:自动成功 对象:自身 射程:-目标值:- 代价:- MC:○在你身边展开具备特殊力量、可增幅魔法威力的增幅器的特技。根据使用者不同,可以是地垫、撒在地上的宝石或染色的水,色彩鲜艳的结绳或浮于空中的幻影等。你所使用的魔法伤害与HP回复量+2D,代价是行动值-5。
《魔阵构筑》种别:魔法(伟业) 最大LV:1 时机:伤害掷骰之前判定:自动成功 对象:自身 射程:-目标值:- 代价:天运 MC:○以魔杖在空间中描绘想像的魔法阵,构筑假想的魔力装置令魔法威力大幅提升的特技。在你所施展的魔法或「种别:魔法」的特技要进行伤害掷骰之前使用。消耗【共感】点以下的天运。该次伤害掷骰+[消耗的天运×10]点。无法使用至天运低于0。本特技1个剧本至多可使用1次。
《魔素集积》种别:魔法(伟业) 最大LV:1 时机:先攻阶段判定:自动成功 对象:自身 射程:-目标值:- 代价:天运 MC:○让意识的奔流迎合满溢天地诸处的魔力气息,令自身衰退的体力和意志力活化的特技。对从事长期战斗的魔法师而言是不可或缺的技法。只要学会这项技术,就能连续施展大型魔法。任意决定要消耗的天运。你的MP回复[消耗的天运×3]D点。