无头骑士U Dullahan被称为“杜拉罕”的无头猎人骑着漆黑如夜的战马,追踪并砍下那些它认为该死之人的头颅。当接近目标时,无头骑士首先会低声说出受害者的名字,然后迅速收集它的战利品(头颅),给那些所有目睹处决现场的人蒙上了一层恐惧的阴影。
当一个特别残暴的战士被斩首,而这个战士的灵魂依然固执地留在主物质位面(或拒绝前往来世)时,他就有可能变成无头骑士。大多数无头骑士会回到他们的故乡,在那里他们可以对那些生前冒犯过自己的人(或者他们或者的后代)进行报复。无头骑士迅速且无情地贯彻自己的正义,一旦选定目标它就会坚定不移地执行计划。
也许对于一些无头骑士来说比报复活人更重要的目标是找到自己早已腐烂的脑袋。但凡能挥舞着无头骑士头颅的家伙无疑很有两下子,无头骑士会不情愿地为这样的主人服务,只为了换回自己丢失的头颅。强大的魔族(fiends),例如魔鬼(devils)会命令无头骑士为他们收割灵魂或指挥军队,而凡人可能会利用这样的不死战士来解决个人冤仇。然而,不管它的主人是什么身份或地位,只要有机会,无头骑士就会毫不犹豫地杀死主人,取回自己的脑袋。
无头骑士的巢穴大多数是废弃的、杂草丛生的废墟或其他破旧之所,墙上挂满了砍下来的头颅或其他战利品。一些无头骑士只满足于它们自己的恶行,把被砍头的尸体随意丢弃在大街上、枯败的灌木丛或者泥坑里。
无头骑士的传说 DULLAHAN LEGENDS
在乌斯塔拉夫(Ustalav),流传着关于驾着“寂静马车”的无头骑士传说,那是一辆由一群幽灵马拉着的可怕灵车。在西边,林诺姆诸王的土地(Lands of the Linnorm Kings)上,乌尔芬(Ulfen)的勇士们低声传言:无头骑士用大群地狱般的乌黑猎犬追捕自己的猎物。而在加仑德(Garund)大陆的西海岸,海盗和商人们都认为存在着一艘黑帆船,船上全都是无头的不死水手。
无头骑士 7级生物
罕见 守序邪恶 中型 不死察觉 +14; 生命感知 60尺
语言 通用语, 亡灵语
技能 运动+15, 威吓+17, 隐秘+13, 生存+15
力量+6,
敏捷+2,
体质+2,
智力+2,
感知+3,
魅力+4
物品 全身甲, +1 短柄斧, +1 长剑
AC 28;
强韧+13,
反射+15,
意志+17
HP 95, 快速治疗 5;
免疫 恐惧, 死亡效果, 疾病, 毒素, 麻痹, 失去意识;
弱点 善良 5
气势凶猛 Frightful Presence(灵光, 情绪, 恐惧, 心灵) 30尺, DC 23
借机攻击 [R]
速度 20尺
近战[A] 锐锋长剑 +18(魔法, 多用P),
伤害 1d8+10 挥砍
近战[A] 锐锋回力短柄斧 +17(灵巧, 横扫),
伤害 1d6+10 挥砍
近战[A] 拳击 +18(灵巧, 非致命),
伤害 1d4+10 钝击
远程[A] 锐锋回力短柄斧 +14(灵巧, 投掷10尺),
伤害 2d8+10 挥砍
猎头者 Head Hunter 无头骑士持有的任何挥砍武器都获得锐锋符文(keen)效果,并且持有的任何短柄斧都获得回力符文(returning)效果。如有无头骑士以挥砍武器的重击杀死一个敌人,则目标被斩首,效果就如同无头骑士对目标使用了收割(Reap)技能一般。这些效果只有当无头骑士持握武器的时候才生效。
收割 Reap [AA] 无头骑士砍掉触及内一个死亡生物的头颅。无头骑士的气势凶猛(Frightful Presence)灵光范围内的所有生物必须立即进行一次新的豁免,即时他们当前对气势凶猛临时免疫。
召唤战马 Summon Steed [AA](咒法系, 异能)无头骑士召唤一只套有精英模板(第6页)和魔族(fiend)特征的战马(第209页)。这匹坐骑会一只持续存在直到它死亡、或无头骑士解散它、或无头骑士召唤新的坐骑。
剧透 - :
DULLAHANCREATURE7
Uncommon LE Medium Undead
Senses Perception +14; lifesense 60 feet
Languages Common, Necril
Skills Athletics +15, Intimidation +17, Stealth +13, Survival +15
Str +6, Dex +2, Con +2, Int +2, Wis +3, Cha +4
Items full plate, +1 hatchet, +1 longsword
AC 28; Fort +13, Ref +15, Will +17
HP 95, fast Healing 5; Immunities fear, death effects, disease, poison, paralyzed, unconscious; Weaknesses good 5
Frightful Presence (aura, emotion, fear, mental) 30 feet, DC 23
Attack of Opportunity [reaction]
Speed 20 feet
Melee [one-action] keen longsword +18 (magical, versatile P), Damage 1d8+10 slashing
Melee [one-action] keen returning hatchet +17 (agile, sweep), Damage 1d6+10 slashing
Melee [one-action] fist +18 (agile, nonlethal), Damage 1d4+10 bludgeoning
Ranged [one-action] keen returning hatchet +14 (agile, thrown 10 feet), Damage 2d8+10 slashing
Head Hunter Any slashing weapon a dullahan wields becomes keen, and any hatchet it wields becomes returning. If the dullahan kills a creature with a critical hit using a slashing weapon, the target is decapitated as though the dullahan had used Reap on the target. These effects remain only while the dullahan holds the weapon.
Reap [two-actions] The dullahan removes the head of a dead creature within reach. Each creature within the area of the dullahan’s frightful presence must attempt a new save, even if they are temporarily immune.
Summon Steed [two-actions] (conjuration, occult) The dullahan summons a warhorse with elite adjustments (page 6) and the fiend trait. This steed remains until it is slain, the dullahan Dismisses it, or the dullahan summons another steed.
快速查询:
气势凶猛Frightful Presence (灵光,情绪,恐惧,心灵)
首次进入灵光的生物必须进行一次意志豁免。无论结果如何,该生物都将在1分钟内免疫此怪物的气势凶猛。
大成功:该生物不受气势凶猛的影响。
成功:该生物受到惊惧frightened 1。
失败:该生物受到惊惧frightened 2。
大失败:该生物受到惊惧frightened 4。
锐锋KEEN 符文13
锐锋武器的锋刃超乎寻常的锐利。用该武器的攻击若骰出19且攻击结果为成功,则可为重击。若骰出19但结果为失败,则该性能符文没有效果。
回力RETURNING 符文3
当你用该武器进行投掷打击时,打击动作完成后它即会飞回你的手中。若武器飞回时你的手全被占满,该武器会在你所在的位置掉落于地。