作者 主题: 《红手王子》卡楼  (阅读 22917 次)

副标题:

离线 人面鸽身

  • Peasant
  • 帖子数: 26
  • 苹果币: 0
Re: 《骇影厅堂》卡楼
« 回帖 #10 于: 2017-07-25, 周二 10:32:25 »
人物姓名:尼禄·克劳狄

人物简介:
剧透 -   :
以让自己的歌曲名留青史为目标的,巡回各国演出的尼禄小姐,现年21岁。

第二个梦想是让所有种族都来听自己的歌。

“啵咯啵啵~啵啵哔啵~”

虽然技艺精湛,却总是喜欢演奏一些令人费解的曲子——即兴在曲子中加入许多乱七八糟的

常人闻所未闻的语言——所以目前的名气并没有很多正面意味,但姑且能够赚取足够挥霍的旅费。

金发的少女诗人今天也在扩大着受害者的范围。

在坊间有着“哔啵妖精”这样的称号,但是她本人对此并不知情。

-不擅长战斗的尼禄,在长时间的旅行中大部分时间与商队随行在大道上。

但即便如此也遇到过被抢劫,商队溃散,无路可逃的情况。

“大家都来听我的歌吧!”这样说着的尼禄,自顾自地在狗头人强盗的面前弹起了鲁特琴

在那之后,尼禄安全的抵达了下一个城市。

·交替使用14种语言演唱的《啵哔啵之歌》是得意之作。

·在旅行途中仍然在不断地扩充着语言知识,对没有学过的语言进行补完。

****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:洛山达
体型:中体型-双足
年龄:21
性别:女

语言:
通用语,天界语,地底通用语,深渊语,龙语,精灵语,侏儒语,豺狼人语,矮人语,水族语,木族语,
兽人语,炼狱语,土族语,地精语,风族语,半身人语,巨人语,火族语

职业等级:吟游诗人lv10
经验点数:45000/55000
****************************************************************************
购点属性:2,6,6,6,2,10
力量 10 ()
敏捷 14 ()
体质 16 (+2增强【矮人腰带】)
智力 14 ()
感知 10 ()
魅力 20 (4级属性成长+1,8级属性成长+1,+2增强【艾恩石】)
****************************************************************************
生命骰 10d6
生命值 6+3.5*9+3*10=67
防御等级 22(+2敏捷+7盔甲【+2秘银胸甲】+3盾牌【+2轻秘银盾】),接触 12,措手不及 20
先攻调整 +6(+2敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +7/+2,擒抱 +6
速度 30(基本速度30,负重33/66/100,轻甲 轻载)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(+3本职 +2体质,+2强韧加强)
反射豁免 +9(+7本职 +2敏捷)
意志豁免 +9(+7本职 +2钢铁意志)
****************************************************************************
专长:
1级:精通先攻 人类额外:钢铁意志
3级:强韧加强
6级:优雅攻击
9级:技能专攻:表演(鲁特琴
****************************************************************************
职业能力:
吟唱(Bardic Music),逸闻知识(Bardic Knowledge)
****************************************************************************
已知法术:
0环:魔法伎俩,阅读魔法,指北术,幻音术,催眠曲,传讯术
1环:隐形仆役,侦测密门,脚底抹油,羽落术,隐匿阵营,易容术
2环:猫之优雅,治疗中度伤,安定心神,镜影术,注目术
3环:闪现术,治疗重伤,避难小屋,强大希望
4环:复原术,神能

可用法术量(6/4+2/4+1/4+1/0+1)
****************************************************************************
种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
技能列表:
剧透 -   :
****************************************************************************
技能点:8*4+8*9(诗人)+13(人类)=117

表演:鲁特琴 23=13受训5魅力调整3技能专攻2精制品乐器
专注         15=13受训2体质调整
盗窃          8=6受训2敏捷调整
察言观色      6=6受训
聆听          6=6受训
特技          8=6受训2敏捷调整
地下城知识    4=2受训2智力调整
地理知识      8=6受训2智力调整
历史知识      8=6受训2智力调整
文书         15=13受训2智力调整
使用魔法装置 20=12受训5魅力调整3技能专攻
唬骗         17=12受训5魅力调整
语言:
深渊语,龙语,精灵语,侏儒语,豺狼人语,矮人语,水族语,木族语,
兽人语,炼狱语,土族语,地精语,风族语,半身人语,巨人语,火族语       16受训
盔甲罚值 -1
随身物品及购物清单:
剧透 -   :
****************************************************************************
随身物品:

主手 精制品鲁特琴 3b
副手 +2轻秘银盾 3b
躯干 +2秘银胸甲 15b
手部 储物手套(细剑)
腰部 矮人腰带 1b
足部 跑跳靴 1b

便利袋: 治疗轻伤魔杖(50发)*2,帐篷,永燃火把,2磅肥皂,水袋,100尺麻绳,10天口粮,1盎司墨水
,墨水笔,50张羊皮纸,钢面小镜     5b
总计28b


Handy Haversack(霍华的便利袋): 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于移动动作,但不会引起借机攻击。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。

Glove of Storing(储物手套): 本来只是皮手套,只要说出指令,戴手套那只手所握的物品便立刻消失。
物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,
只要戴手套那只手一弹指,物品就再度出现。一只手套同一时间只能储存一件物品。
储存或取回物品属于即时动作。储存时,物品会停在手中,并缩小到完全看不见。
“储物手套”可储放武器、魔杖,甚至点燃的火把(因为储存时,物品状态是停滞的)。
如果此效果被压抑或解除,物品会立刻出现。虽然拥有一双手套很方便,但一次只能制作一只手套。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“缩物术”。交易价格:10000金币。(一只)

Belt of Dwarvenkind(矮人腰带): 当穿戴者面对矮人时,所有魅力检定(包括对NPC态度的魅力检定),
以及所有以魅力为关键属性的技能检定(例如“唬弄”、“交涉”、“易容”、“搜集资讯”、“威吓”、
“表演”)有+4能力加值。面对地侏及半身人时,有+2能力加值,面对其他种族时,受-2表现减值。
穿戴者可以读说并了解矮人语。如果穿戴者不是矮人,还可获得黑暗视觉(范围60英尺)、
熟悉岩石、体质值有+2增强加值,以及对毒素、法术及类法术能力有+2抗力加值。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“巧言术”、“变形自己”或制造者是矮人。
交易价格:14900金币。重量:1磅。

****************************************************************************
花费:
探险家服装 赠送
100 精制品鲁特琴
5303 +2轻秘银盾
8500 +2秘银胸甲
8000 粉红和绿艾恩石(+2魅力增强)
10000 储物手套:细剑
14900 矮人腰带
1500 霍华德便利袋
1500   治疗轻伤魔杖(50发)*2
10    帐篷 20b
110   永燃火把 1b
1     2磅肥皂 2b
1     水袋4b
2     100尺麻绳20b
5     10天口粮10b
8     1盎司墨水
0.1   墨水笔
10    50张羊皮纸
10    钢面小镜 0.5b
20    细剑

剩余:
19.9G
« 上次编辑: 2017-08-28, 周一 09:29:51 由 人面鸽身 »

离线 安良闲人

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 673
  • 苹果币: 1
  • 快马加编
Re: 《骇影厅堂》卡楼
« 回帖 #11 于: 2017-08-04, 周五 13:22:45 »
阿塞尔·焰击
Acel Firestrike
*殉道者

【——基本信息——】
种族 人类   性别 男
等级 9   职业 战士1/牧师8
体重 71kg 身高 183cm
年龄 32
阵营 秩序中立
信仰 托姆
领域 保护领域 医疗领域
语言 通用语
·角色背景·
阿塞尔曾经是个叛逆的青年。他不满于父亲死板的陈规与教条,对教会口中的“秩序”与“保护”感到厌烦,而这一切促使阿塞尔走向了佣兵之路。通过佣兵的工作,阿塞尔收获了无数荣耀与财富。但随着时间的推移,阿塞尔对麻木无情的佣兵工作产生了厌倦,他开始重新思考生命的意义。最终,阿塞尔放弃了佣兵之旅,回到了家乡。他终于接受了托姆的教义,从父亲手中继承了魔剑《燃烧意志》与《焰击》之名。如今,“焰击再临”的传说响彻卡林港。手执烈焰之剑的阿塞尔,为守护之名而战。

【——速查——】
HP 60
AC 23,接触9,措手不及23
先攻+3,速度20尺
强韧10,反射3,意志9
近战 重剑攻击 +13(1d10+1d6+6/18-20:x2/挥砍)
近战 重剑双手攻击 +13(1d10+1d6+8/18-20:x2/挥砍)
近战 长矛攻击 +13(1d8+5/x3/穿刺)
远程 标枪射击 +6(1d8/x4/钝击和穿刺/20尺/1)
对非活物 AB +1

【——战斗数据——】
·[生命值上限]60
·[AC]23=10-1[敏捷]+10[护甲]+3[盾牌]+1[偏斜]
·[先攻]+3=+4[专长]-1[DEX]
·[AB]+7/+1=+1+6/+1{+5/-1[STR/DEX]}
·驱散次数 2/2

【——基本属性——】
·生命骰·
HD9 D10/D8
·属性·
力量[STR] 20 +2升级
敏捷[DEX] 8
体质[CON] 14
智力[INT] 8
感知[WIS] 16
魅力[CHA] 8
·豁免·
强韧 +10=+2+6+2[CON]
反射 +3=+0+2-1[DEX]+2[闪电反射]
意志 +9=+0+6+3[WIS]

【——临时增益——】

【——技能——】
升级技能点2[战士]/2[牧师]-1[INT]+1[人类]
「攀爬」11=6+5[STR]
「驯养动物」-1=0-1[CHA]
「威吓」-1=0-1[CHA]
「跳跃」11=6+5[STR]
「骑术」-1=0-1[DEX]
「游泳」6=1+5[STR]
「专注」3=1+2[CON]
「工艺」-1=0-1[INT]
「交涉」-1=0-1[CHA]
「医疗」11=6+3[WIS]+2[自救]
「宗教知识」0=1-1[INT]
「历史知识」-1=0-1[INT]
「神秘知识」-1=0-1[INT]
「位面知识」-1=0-1[INT]
「专业」0=0+3[WIS]
「辨识法术」3=4-1[INT]

【——专长——】
·[人类·闪电反射]

·[1级·精通先攻]

·[1级战士·擅长异种武器(重剑)]

·[3级·猛力攻击]

·[6级·自救]

【——特性——】
·人类·
中型体型
30尺移动速度

·牧师·
武器擅长:简易武器、盔甲(轻型、中型和重型)、盾牌(塔盾除外)

【——今日神术列表——】
零环[6]
一环[5+1]
二环[4+1]
三环[4+1]
四环[2+1]

【——装备——】
·武器【伤害值/重击/伤害类型/射程/重量/存放】
+1锐锋焰爆重剑 1d10+1/18-20:x2/挥砍/-/6磅/腰带
精制长矛 1d8/x3/穿刺/-/9磅/背负
标枪[5] 1d6/x2/穿刺/30尺/2磅*5/背负
·防具【护甲加值/最大敏捷/防具减值/奥术失败/速度/重量/存放】
+2全身甲 +10/+1/-5/-/20尺/50磅/穿着
+1重钢盾 +3/-/-1/-/15磅/穿着
学者服装 -/-/-/-/30尺/6磅/背包
·装备
[其它]
·奇物
「戒指」
左手无名指:+1防护戒指
右手无名指:羽落戒指
·杂项
[背包]
次元袋II 25磅
[次元袋II「445.5/500」]
木桶 30
铜铃 -
滑轮组 5
帆布(5*5) 25
卷轴匣 0.5
铁撬 5
柴薪10日 200
25平方尺渔网 5
爪勾 4
长柄锤 10
10尺长梯 20
精制品镣铐 2
钢面小镜 0.5
矿工十字镐 10
岩钉 0.5
小型攻城锤 20
10日口粮 10
50尺丝绳 5
4顶帐篷 80
1磅肥皂 1
铁锹 8
不灭火把 1
磨刀石 1
铁锤 2

[腰带/腰包]

·财产:800金
·负重 127
轻173 中174-326 重327-520

【——开销——】
一大堆杂物 260.77
次元袋II 5000
+2全身甲 5650
+1重钢盾 1170
+1锐锋焰爆重剑 32335
精制长矛 305
标枪*5 5
+1防护戒指 2000
羽落戒指 2200
仿生美国人能梦见赛博中央王国吗

Above Legend:现代科技与奇幻魔法的极限冲突

离线 风清

  • 修罗
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2048
  • 苹果币: 5
Re: 《长影尖峰》卡楼
« 回帖 #12 于: 2017-12-24, 周日 15:40:53 »
伊利万
守序善良  11级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+11  擒抱+15
语言:通用语
经验:
     
剧透 -  全身像:

背景
伊利万是一名半精灵远征军战士,来自精灵国度。由于该国对半精灵的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为精灵们的反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力24+74级+1、8级+1、斗篷+4、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP109(11d10+4*11)
强韧+18(7基础+4属性+7神恩),反射+11(3基础+1属性+7神恩),意志+12(3基础+7神恩+2专长),

攻击
+1精金神圣长剑+16/+11/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
寒铁长枪+15/+10/+5d8+6X3穿刺伤害骑冲倍伤
+1复合长弓(+4力调)+13/+8/+3d8+5X3穿刺伤害射程110尺

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+7,伤害+11
神恩:魅调上豁免+7
圣疗:接触圣疗77。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+7,驱散伤害2d6+18
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续22小时,即时动作返回
移除疾病:2次/周,如同名法术

技能
交涉14+21
骑术14+15

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。

缺省法术
一环(DC17)3个:祝福武器、次级复原术、次级复原术
二环(DC18)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC19)2个:反邪恶法阵、祈祷术

    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
剧透 -  数据详述:
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+10(7基础+3体调),反射+8(7基础+1敏调), 意志+6(3基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产(10w资金)
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)
颈部:+4健康护符
肩部:+4魅力斗篷
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、克敌机先药水(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
« 上次编辑: 2018-05-30, 周三 17:28:45 由 风清 »

离线 风清

  • 修罗
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2048
  • 苹果币: 5
12级人物数据
« 回帖 #13 于: 2018-03-15, 周四 11:44:14 »
伊利万
守序善良  12级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+12  擒抱+16
语言:通用语
经验:
     
剧透 -  全身像:

背景
伊利万是一名半精灵远征军战士,来自精灵国度。由于该国对半精灵的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为精灵们的反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力25+74级+1、8级+1、12级+1、斗篷+4、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP118(12d10+4*12)
强韧+19(8基础+4属性+7神恩),反射+12(4基础+1属性+7神恩),意志+13(4基础+7神恩+2专长),

攻击
+1精金神圣长剑+17/+12/+7d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
寒铁长枪+16/+11/+6d8+6X3穿刺伤害骑冲倍伤
+1复合长弓(+4力调)+14/+9/+4d8+5X3穿刺伤害射程110尺

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+7,伤害+12
神恩:魅调上豁免+7
圣疗:接触圣疗84。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+7,驱散伤害2d6+19
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续24小时,即时动作返回
移除疾病:3次/周,如同名法术

技能
交涉14+21
骑术14+15
使用魔法装置1+8非本职

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。

缺省法术CL6
一环(DC17)3个:祝福武器、次级复原术、次级复原术
二环(DC18)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC19)3个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术

    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
剧透 -  数据详述:
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+10(7基础+3体调),反射+8(7基础+1敏调), 意志+6(3基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)
颈部:+4健康护符
肩部:+4魅力斗篷
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
« 上次编辑: 2018-03-24, 周六 10:09:56 由 风清 »

离线 风清

  • 修罗
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2048
  • 苹果币: 5
Re: 《长影尖峰》卡楼
« 回帖 #14 于: 2018-04-04, 周三 11:14:19 »
伊利万
守序善良  13级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+13  擒抱+17
语言:通用语
经验:
     
剧透 -  全身像:

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力25+7升级+3、斗篷+4增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP128(13d10+4*13)
强韧+19(8基础+4属性+7神恩),反射+12(4基础+1属性+7神恩),意志+13(4基础+7神恩+2专长)
防御战术:圣疗91、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术

攻击
+1精金神圣长剑+18/+13/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+18/+13/+8d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+15/+10/+5d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+7,伤害+13
神恩:魅调上豁免+7
圣疗:接触圣疗91。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+7,驱散伤害2d6+20
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续26小时,即时动作返回
移除疾病:3次/周,如同名法术

技能
交涉16+26+16技能+7魅调+3头巾表现
骑术14+15+14技能+1敏调
使用魔法装置1+11+1技能+7魅调+3头巾表现

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。

缺省法术CL6
一环(DC17)3个:祝福武器、次级复原术、次级复原术
二环(DC18)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC19)3个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术

    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
剧透 -  数据详述:
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+10(7基础+3体调),反射+8(7基础+1敏调), 意志+6(3基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)
肩部:+4魅力斗篷
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
« 上次编辑: 2018-05-31, 周四 11:14:12 由 风清 »

离线 Martinkey

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 164
  • 苹果币: 0
Re: 《红手王子》卡楼
« 回帖 #15 于: 2018-05-16, 周三 22:16:34 »
姓名:鲁道夫·巴恩霍克

职业  德鲁伊9
    武僧 2
    牧师 7 破坏领域,力量领域
    野蛮人2
 
阵营 混乱中立
信仰 圣·库斯伯特
体型 中型 
性别 男
种族 人类
年龄 26岁
移动速度 30尺
身高 178CM
体重  80KG
先攻+7
移动速度 30尺

语言:通用语,德鲁伊语

32BUY


剧透 -   :
力量 32+11 (点数:14,升级+3,奇物+6,吃书+5)
敏捷 20+5  (点数: 2,奇物+6,吃书+4)
体质 26+8  (点数: 6,升级+1,奇物+6,吃书+5)
智力 10+0  (点数: 2,)
感知 22+6  (点数: 6,奇物+6,吃书+4)
魅力 12+1  (点数: 4,)
BAB+14/+9/+4

攻击
骑冲  +43(+47) 近战 3D8+8D6+63(+84) X3 穿刺  

防御
AC=10+5敏捷+8革甲+3偏斜(防护戒指)
  =26
     

措手不及18,接触18

HP=2D12+18D8+160体质
  =250

豁免 基础   属性  抗力斗篷  专长   最终
强韧 +17  +8   +5   +2   +32
反射 +8   +5   +5   +2   +20
意志 +14  +6   +5   +2   +27


种族特性和背景特性
 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

职业特性
————————————————————————————————————————————德鲁伊——————————————————————————————————————————————————————
武器和防具擅长(德鲁伊)
法术(自发施法)
动物伙伴(Animal Companion,特异能力)
自然感受(Nature Sense,特异能力)
野性认同(Wild Empathy,特异能力)
穿林(Woodland Stride,特异能力)
无踪步(Trackless Step,特异能力)
抵抗自然诱惑(Resist Nature’s Lure,特异能力)
野性变身(Wild Shape,超自然能力)
毒免疫(Venom Immunity,特异能力)
千面相(A Thousand Faces,超自然能力)
————————————————————————————————————————————武僧——————————————————————————————————————————————————————
AC加值(感知上AC)
疾风连击
徒手打击
奖励专长(1级)-精通擒抱
奖励专长(2级)-拨档飞箭
————————————————————————————————————————————动物伙伴(凶暴蝙蝠)——————————————————————————————————————————————————————
先锋 (Dire Bat)
职业等级    奖励HD   天生防御调整   力量/敏捷调整   奖励技巧   特殊
12-14   +8        +8        +4       4     多重攻击

大型动物
生命骰:    12D8+48 (100hp)
先攻权:    +8
速度:     20尺 (4格),飞行40尺 (良好)
防御等级:   33 (10基础,-1体型,+8敏捷,+13天生,+3皮甲)
        接触17,措手不及25
基本攻击/ 擒抱:+7/ +2
攻击:     啮咬 +13 近战 (1d8+6)
全回合攻击:  啮咬 +13 近战 (1d8+6)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     盲感40尺
豁免:     强韧+7,反射+12,意志+6
属性:     力量22,敏捷26,体质18,智力2,感知14,魅力6
技能:     躲藏+4,聆听+12*,潜行+11,侦察+8*
专长:     警觉,隐秘

凶暴蝙蝠翼展有15尺,重约200磅。
盲感 (Ex):凶暴蝙蝠能使用回声来定位40尺范围内的生物。除非凶暴蝙蝠能看见对手,否则对手仍然拥有全隐蔽。
技能:在进行侦察和聆听检定时凶暴蝙蝠获得+4的种族加值。如果盲感失去作用那么它也会失去这些加值。

豁免  基础  属性  能力  总计
强韧  +8  +4      +12
反射  +4  +8      +12
意志  +8  +2  +4  +14

专长
( 1级-等级)       猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值
      不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.

( 1级-人类)       骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑
      术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
 
( 3级-等级)       骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.
(快速)  你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.

( 6级-等级)      奋力冲锋:骑乘时,若你进行冲锋动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪(lance)则可造成三倍伤害).

( 9级-等级)      钢铁意志:意志豁免+2
(12级-等级)      精通强韧:强韧豁免+2
(15级-等级)      闪电反射:反射豁免+2


技能加点
(4+1)X13=65

防具减值=0

技能    等级  属性     物品     护甲减值    总计
骑术    +17 +6     +2             +25    
察觉    +22 +4                    +16 
生存    +17 +4                    +21
自然知识  +17 +0                    +17
医疗    +17 +4                    +21
驯养动物  +17 +1                    +18
交涉    +17 +1                    +18


法术
0环 6
造水术
侦测魔法
侦测毒性
指北术
光亮术
净化粮食

1环 5+1
燃火术
忍受环境

2环 5+1
减缓毒发
造风术
抵抗能量伤害
次等复原术
蛛行术

3环 4+1
移除疾病
雪风暴
水中呼吸
风墙术

4环 4+1
行动自如
探知
焰击术

5环 3+1
召唤雷电风暴
防死结界

牧师
1环
神恩

3环
防护能量

4环
神能



装备
+4破法破敌神圣精金骑枪
+5犀牛革甲
+6敏捷手套         36000G
+6感知护符         36000G
+6力量腰带护符       36000G    

冒险家服装             10G    5磅
+5抗力斗篷         25000G
+3防护戒指          8000G
异种军用鞍座            60G
+2皮甲(大体型)       5190G     
 
总金币  400000G
花费   318260G
剩余金币       G 
负重磅

500磅以下轻载
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2020-03-28, 周六 09:34:52 由 Martinkey »

离线 风清

  • 修罗
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2048
  • 苹果币: 5
14级人物数据(资金12W)
« 回帖 #16 于: 2018-06-06, 周三 15:21:54 »
伊利万
守序善良  14级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+14  擒抱+18
语言:通用语
经验:
     
剧透 -  全身像:

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力27+8升级+3、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP137(14d10+4*14)
强韧+21(9基础+4属性+8神恩),反射+13(4基础+1属性+8神恩),意志+14(4基础+8神恩+2专长)
防御战术:圣疗112、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+19/+14/+9d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+19/+14/+9d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+16/+11/+6d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+8,伤害+14
神恩:魅调上豁免+8
圣疗:接触圣疗112。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+8,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续28小时,即时动作返回
移除疾病:3次/周,如同名法术

技能
交涉17+28+17技能+8魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置1+12+1技能+8魅调+3头巾表现

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。

缺省法术CL7
一环(DC18)4个:祝福武器、神恩术、神恩术、神恩术
二环(DC19)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC20)3个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术
四环(DC21)2个:反制邪恶、圣剑术

    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
剧透 -  数据详述:
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
« 上次编辑: 2019-01-21, 周一 09:47:34 由 风清 »

离线 风清

  • 修罗
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2048
  • 苹果币: 5
15级辣
« 回帖 #17 于: 2019-01-21, 周一 10:03:09 »
伊利万
守序善良  15级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+15  擒抱+19
语言:通用语
经验:
     
剧透 -  全身像:

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力27+8升级+3、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP147(15d10+4*15)
强韧+21(9基础+4属性+8神恩),反射+14(5基础+1属性+8神恩),意志+15(5基础+8神恩+2专长)
防御战术:圣疗120、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+20/+15/+10d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+20/+15/+10d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+16/+11/+6d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:4次/天,命中+8,伤害+15
神恩:魅调上豁免+8
圣疗:接触圣疗120。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:11次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+8,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续30小时,即时动作返回
移除疾病:4次/周,如同名法术

技能
交涉17+28+17技能+8魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置2+16+1技能+8魅调+3头巾表现+3专长

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。
15级 技能专攻:UMD+3

缺省法术CL7
一环(DC18)2+2个:祝福武器、神恩术、神恩术、神恩术
二环(DC19)1+2个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC20)1+2个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术
四环(DC21)1+2个:反制邪恶、圣剑术、空

    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
剧透 -  数据详述:
防御
防御等级28,接触10,措手不及27 (+1敏捷,-1体型,+14天生,+4盔甲)
生命值 90 (12d8+36)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +12近战 (d6+6)及啮咬 +10近战 (d4+3)
占据10尺,触及5尺

数据
力量22,敏捷13,体质17,智力9,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物(Sp):汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。
◇法术抗力:法抗20

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)、变身术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰

离线 风清

  • 修罗
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2048
  • 苹果币: 5
16级辣
« 回帖 #18 于: 2019-09-01, 周日 14:47:22 »
伊利万
守序善良  16级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+16  擒抱+20
语言:通用语
经验:
     
剧透 -  全身像:

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力28+9升级+4、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP156(16d10+4*16)
强韧+23(10基础+4属性+9神恩),反射+15(5基础+1属性+9神恩),意志+16(5基础+9神恩+2专长)
防御战术:圣疗120、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+21/+16/+11/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+21/+16/+11/+6d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+18/+13/+8/+3d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:4次/天,命中+9,伤害+16
神恩:魅调上豁免+9
圣疗:接触圣疗144。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:12次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+9,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续32小时,即时动作返回
移除疾病:4次/周,如同名法术

技能
交涉17+29+17技能+9魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置3+18+3技能+9魅调+3头巾表现+3专长

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。
15级 技能专攻:UMD+3

缺省法术CL7
一环(DC18)2+3个:神恩术、神恩术、神恩术、神恩术、次等复原术
二环(DC19)2+2个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹、空
三环(DC20)1+2个:反邪恶法阵、昼明术、高等魔化武器
四环(DC21)1+2个:反制邪恶、圣剑术、防死结界

    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
剧透 -  数据详述:
防御
防御等级28,接触10,措手不及27 (+1敏捷,-1体型,+14天生,+4盔甲)
生命值 90 (12d8+36)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +12近战 (d6+6)及啮咬 +10近战 (d4+3)
占据10尺,触及5尺

数据
力量22,敏捷13,体质17,智力9,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物(Sp):汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。
◇法术抗力:法抗21

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)、变身术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
« 上次编辑: 2019-09-02, 周一 08:20:22 由 风清 »

离线 风清

  • 修罗
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2048
  • 苹果币: 5
16级(20W资金)
« 回帖 #19 于: 2019-11-10, 周日 14:38:46 »
伊利万
守序善良  16级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+16  擒抱+20
语言:通用语
经验:
     
剧透 -  全身像:

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力28+9升级+4、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC34(+1敏捷、+13盔甲、+6盾牌、+4偏斜),措手不及33,接触攻击15
HP156(16d10+4*16)
强韧+23(10基础+4属性+9神恩),反射+15(5基础+1属性+9神恩),意志+16(5基础+9神恩+2专长)
防御战术:圣疗144、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+21/+16/+11/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+21/+16/+11/+6d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+18/+13/+8/+3d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:4次/天,命中+9,伤害+16
神恩:魅调上豁免+9
圣疗:接触圣疗144。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:12次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+9,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续32小时,即时动作返回
移除疾病:4次/周,如同名法术

技能
交涉17+29+17技能+9魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置3+18+3技能+9魅调+3头巾表现+3专长

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。
15级 技能专攻:UMD+3

缺省法术CL7
一环(DC18)2+3个:神恩术、神恩术、神恩术、神恩术、次等复原术
二环(DC19)2+2个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹、空
三环(DC20)1+2个:反邪恶法阵、昼明术、高等魔化武器
四环(DC21)1+2个:反制邪恶、圣剑术、防死结界

    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
剧透 -  数据详述:
防御
防御等级28,接触10,措手不及27 (+1敏捷,-1体型,+14天生,+4盔甲)
生命值 90 (12d8+36)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +12近战 (d6+6)及啮咬 +10近战 (d4+3)
占据10尺,触及5尺

数据
力量22,敏捷13,体质17,智力9,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物(Sp):汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。
◇法术抗力:法抗21

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+4活化黑木盾、食人魔力量手套
戒指:+4防护戒指
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)、变身术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+5无相全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、飞行术药水(4)、5940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰