作者 主题: 无限恐怖规则2.5R发布  (阅读 17104 次)

副标题: 十年前的心病

离线 逆神猪

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无限恐怖规则2.5R发布
« 于: 2018-09-03, 周一 10:21:33 »
不知不觉中,无限恐怖TRPG从最初的发展至今已经超过了十年,玩家也从最初的几位作者扩展到了过千的参与人数,这套规则的发展来自无数前人的奉献精神。
虽然当前无限已经出现了数个后续版本,但多半依然扎根于2.5向后研发,还有一些玩家至今仍然在使用2.5版,但实际上2.5中存在诸多数值问题以及根底问题,在过去因为缺乏经验等种种原因被放置而未做调整,在十年后的现在看起来应该让2.5有一个更扎实的底子了。
本版规则主要调整基于2.5与2.31,重置了所有2.5时代之前的资源使其平衡性获得调整,结合2.5规则和2.31规则作出了诸多调整,这些调整也可以结合相应版本作为房规使用(也包含了调整原由),资源也可以(反正本来那两规则也没什么逼数),并进行了诸多规则细节的明确和设置
尽管本版本资源经过大幅度平衡性调整,规则在已经经过数版乃至数十版完善的基础上进行再完善,但同样并不排除依旧存在BUG和平衡性问题,欢迎向我反馈
注:无限TRPG不存在官方,所以我也不是什么官方。

本版规则QQ群:640540042
P.S.规则大小无法作为附件发送,可进群获取
« 上次编辑: 2022-07-13, 周三 23:01:54 由 逆神猪 »
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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #1 于: 2018-09-28, 周五 13:30:41 »
2.5RV102版本更新如下:

新增资源:

血统:TEFI终端,超自然灾害源假定种类,黑光,祸神血脉,九黎之民,魔人,彭格列家族,人造人,赛亚人,天狐,天驱武士,瓦尔基里,贤狼,幸存者,远野血脉,怨憎归还者,真祖
改造:脑内限制解除,武中无相,人机改造(特甲儿童),X战警(冰人,钢力士,铠),恶魔果实(响雷,岩浆,冰冻,闪光,橡胶,甜甜,震震,荷尔蒙,人人,炸弹,幽灵)
瞳术:双色瞳,永久瞳术固化
能力组:
武器类型(无双将,翔流活心无铭剑,小刀使,鱼龙大活杀)
肉搏类型(北斗神拳,南斗圣拳,圣斗士,天魔功,白家-金刚压元功)
远程类型(魔弹射手)
其他类型(CO指挥官,皇牌机师,技师,决斗者)
技艺:
武器类型(程咬金三板斧,鬼谷纵横剑,鹤翼三连,剑道十三章,六合枪,六翼刀法,龙家剑法,龙王枪术,乱鞭,盘蛇七冲阵,太刀七雷斩,凶星剑决,玄铁剑法,夜战八方藏刀势,云耀之太刀)
肉搏类型(波动拳,海虎爆破拳,劲柔拳,究极亡灵踢,居合拳,蛇咬之拳)
远程类型(CQC格斗技,TWO-HAND MODE,拔枪术,疯狂的子弹,牛仔,枪击式,跳弹射击法)
施法类型(五极天式,元素论)
其他类型(呼寄之剑,诗词歌赋,亚马逊生存技能,元气弹,智识)
能力(藏剑术,拳修,无限制功夫,天位力量)
心法(沧海杀法,帝胄心经,气魔剑,天位力量,心炼剑印术)
护身劲(将军令,修罗不死身)
物品
-科技类:单兵火焰喷射器,HALCONNEN II 30mm半自动加农炮,重力来福枪,铁血战士双头矛
SPI半动力潜入甲,星际陆战军动力盔甲
六次元空间袋,个人超空间模块,超空间模块
-魔幻类:沸血之矛,艾力克的圣矛,九字兼定,恸哭之剑,潮汐使者,斩剑·叁同契,流剑·麒麟定唐,奎尔扎姆,光之军刀,狂战之斧“培尔赛尔”,死灵夜翔,哥伦诺瓦烈光之剑,紫晶之刃“Amethystos”,雷鸣之枪“Leontius”,如意金箍棒
狮咬之盾,龙咬之盾,先锋盾,帕尔修斯之盾,羊皮盾,大法师之袍
血之晓,艾哲红石,仓院流勾玉,射影机,相偏折戒指,嗜肉妖蛆,真与伪的镜写之书,幽兰·零式
-特异类:战斗修女动力装甲,石妖之铠,手表自爆插件
合体耳环“巴特拉”,稀释T病毒原液
-成长类:誓仇弓/逐日者,凤歌剑,洛鸣,铁葫芦
炼法黑鳞,苍空之翼

原有内容改动

-重要规则改动:

1.增加了FAQ环节(一些常见问答)

2.增加了能量池重复开启规则

3.自创能力规则中增加了秘籍概念

4.基因锁心魔变为初进中,而非中进高

5.施法规则关键属性明确了所有关键属性替换和天然魔力中的风度享受同等待遇

6.修改了一些伤害类型的解释,使其不再冲突,例如力场伤害和物理伤害吸收,以及一些能量伤害中移除了全部伤害这种不清晰的描述

7.盲视盲感不受视觉幻术影响,不受能力等级对抗影响

8.在专用名词解释中定义了一些常见范围,如锥的顶角

9.破甲的描述中增加了对生物硬度的处理

10.虚体生物特性中描述了能攻击灵体的效果也能攻击虚体

-重要资源改动:

1.人机改造,修了电池性价比,修了插件中耗能和能耗混乱,明确了依然需要逐级购买,把一些翻倍的说法变为数字明确化

重新解释了章鱼博士机械臂,更新了电子脑,丹田的描述

2.魔力,明确了三种魔力的共用方式以及独立提升上限,明确了魔力波动等级数字,修复了一些法术的错误描述,修复了免材超魔可能有过高的性价比,削弱了献祭的持续时间

3.电磁力,修复了一些错误描述,修复了自毁境界可能被滥用的问题

4.其他平衡性调整

-血族因较低的快速医疗在高等级获得加强

-火焰果实因火焰免疫的评价降低而获得加强

-完美生物共用不死生物特性多了1点黑暗生物层级

-念力使,三眼族调整以获得念力的基本用法

-修复了魔炮旋龙未经调整而过弱的问题

-削弱了狩魔猎人的弱点狙击生效方式过强的问题

-修复了诸多错误描述或缺漏或不详尽,包括魔甲术,寒冰箭,邪甲术,燃尽,代行者,式发使,迫击炮,榴弹发射器,迦楼罗,神鸣流,斗气,枪侠,楷复功,黑印骑士,风铃,月之民,狂气瞳,白眼,魔导书总纲,能量护体5级,奴役术等

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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #2 于: 2018-11-10, 周六 20:37:00 »
2.5RV103版本更新如下:
新增资源:
血统:whisper,不可视狼人,光之战士,灰烬,僵尸,螺旋族,那美克星人,深潜者,神话英雄,泰坦,凶兆先生,雪女,玉藻前
一次性血统:隐形人,鸢女,二觭人,究极生命体,原力敏感者,恶灵骑士
改造:爱莉莎之骨,毒液,机装少女,克图格亚,美食细胞,奈亚拉托提普,神罗战士,矢量操作,心理掌握。
一次性改造:死侍,猎魔人,替身使者,邪眼移植,S-00001肉体操纵术
瞳术:超视,见稽古,螺旋魔眼,石化魔眼
能力组:白家-双重禁咒曲,白家-无相决,天魔功-皇玺剑印
技艺:
-肉搏:六脉神剑,释迦掷象功
-白刃:辟邪剑法,三刀三剑
-远程:法球箭,杯弓蛇影箭
-其他:狮子吼,飞龙探云手
-施法:各级大量通用法术
心法:
-霸气,浑天宝鉴,九死邪功
能力:
-左右互搏,一拳超人,驯兽师,残暴驭手,幻兽骑士,嗑药士兵
能量:元气,内力-身法,内力-心法
-物品:
科技物品:
——武器:CB级枪炮,伍基人弩枪,粒子聚合棍
——辅助物品:针剂颈环,量子喷射装备,线性思考辅助型AI系统芯片,音速起子
——消耗品:药剂/毒品系列
魔幻物品:
——武器:全等级大量武器
——辅助物品:全等级数件辅助物品
——防具:全等级各种防具
——法宝:全等级各种法宝
——丹药
——职阶卡
特异物品:
——武器:大量DCB级武器和无支线武器
——辅助物品:跳蚤式水袋,代达罗斯之翼,变身手表,万能钥匙,魔术变成制式电脑,电子八卦盒,绿花戒指,太阳公主戒指,誓约之腕轮,心灵遮断合金制头盔,预测天线,石鬼面,末日勇士桎梏,导力器
——防具:神奇燕尾服/女仆装,女武神战斗服,纳米生化装,莫妮莎的兔子装,振金护盾
物品改造:手杖剑,导力器
专长:所有专长进行了调整,并且新增了一些专长
————————————————————————————————————————
重大规则修正:
1.所有资源高级时的属性获取线性化,获得了较大幅度的提升
2.统一了资源中目标,生物,物体的各处描述,并在专有名词中加入备注
3.专长价格回到3XP/级,所有专长调整了
4.载具规则处理了装备位,交换驾驶员,以及数条其他规则描述
5.重置了伤害处理流程
6.重置了侦测与定位以及与此相关的多处规则
7.理财资源所得不计入战斗力
8.对全掩蔽对象攻击的处理
9.增加了一些FAQ和专有名词解释
10.力量现在决定生命值,初始体积决定的部分被减少了一些
11.增加了衣物分类
12.限制了一些较低等级的伤害转化能力,基于伤害造成异常状态点数能力的上限
13.全局降低了法术威力的增量

规则描述细节bug修正:
涉及:载具规则,能量池总纲,生命意志能量池,建卡规则,技能概述
规则描述调整:
涉及:摔拌,能量加值,复活,破甲对天防甲防及相应连点的关系,破魔词条,封闭和法术抗力词条,空间储物规则,光暗生物,造物规则,一些其他规则中体积调整对远程武器的射程影响,措手不及状态,炮击和火力压制关键词
资源描述细节bug修正:
涉及:开天眼,幻视瞳,炼魂瞳,夜天之书,武斗家,烈阳光束,白蟒破山枪,小天星剑,人造人,图书馆管理员D,金钟罩,死亡骑士WOW,斯巴达B,雅娜斯特各法术威力,操能使的能量武器高速,碾碎巨鳌,暴风女,天魔功,乱鞭,电磁力飞行,斗气盔甲,食脑秘术,术士-制造生命石,乙hime,示现流,SEED,闪光高达,远野血脉,巫女-神佛习合,统一语言师B,金刚狼C,查克拉,魔弹射手-死亡魔弹,能量射击-实弹,心灵链接,天魔功,魔导书总纲,人鸡儿改,通用法术,阴阳术,内力,武斗家-交叉反击,道术总纲,拔刀师-一闪
资源描述调整:
涉及:主神皮箱,龙气总纲,黑光基因吞噬,人造人,黑印骑士总纲,幻视瞳B,琴弦师C,直死魔眼总纲,法宝总纲,物品改造-转换本质,月灵髓液,电流推动,海虎爆破拳,修罗不死身,沧海杀法,通感,分离式躯体,圣宝石人,代行者,术士,幻想杀手
平衡性调整
增强:基本便携暗器,人机改造总纲,TEFI,斯巴达,黑山羊的拥抱,神鸣流各技能,NT,金刚压元功,能量射击技能树,一些拳套的武器伤害,
削弱:英灵-气配遮断,英灵-令咒,飞艇,战争机甲,APU,坦克,圣骑士,蓬莱不死鸟,栗子球,CO战场商人,魔弓术D级毒箭,吸取生命,铁壁之魂,法力护盾


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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #3 于: 2019-06-14, 周五 09:25:52 »
2.5RV104版本更新如下:
资源更新:
重写:灵能所有技能,草薙血统技能,仙灵血统技能,替身,精灵血统技能,雅娜斯特血统技能,绝地武士能力组,魔法杀手能力组,七夜血统技能,天国神族血统技能,闪灵所有技能,现代魔法,剑舞者技能树
新增:
血统:阿修罗血脉,死神,奥特曼,白子之龙,symphocal(装者)
改造:精魂改造,空间震精灵,猎户座计划-斯巴达战士,贤者之石
能力组:阴影超魔使,侠客,知识与历史的半兽,雾雨的魔法使,天河正法,上清神霄感应雷法真传,灭龙魔导士,旅法师,灵霄火部正法,火影忍者,风神少女,剑术师&骑士,不动的大图书馆,半人半灵的庭师,八九玄功,阿鼻元神剑,乐园的巫女
能力:一次性能力(战斗续行,纵使迎来三度日落,十二试炼),大鹏逍遥诀,北辰斩仙雷法,无面者,拔刀者unsheathe,尘埃剑典,通用魔法:烈焰术士,死灵牧者,心灵塑师,哈利波特
物品:白骑士-月光,混沌双刃,军用无人机

规则更新:
1.防御上的附加成功不再需要提前宣言,而是攻击方确定后宣言
2.现在支线和分数在主神空间可以转让了,并且转让的资源不视为使用而不会增加你的战斗力
3.修改了建立人物卡中的速度描述,统合了各资源中的速度用语
4.影响力和控制力现在在针对豁免上各上一半而不再关心豁免是竞争还是对抗了
5.精力可以用作临时生命来抵消伤害
6.传奇技能获得XP抵扣的运作方式得到了修改
7.运动技能中的跳跃用法现在需要支撑,不再能在飞行,无重力或水中跳跃了
8.在场景与动作中增加了关于维持场景级效果的规则
9.在场景与动作中增加了关于反射动作躲避攻击没完全躲开就进入无法继续动作的场合的处理
10.准备动作现在也至多维持一个场景了
11.增加了关于察觉敌意,遥远的突袭,战斗场景的变换。
12.规范化了基本战技如擒抱摔拌冲撞虚招的描述,增加了传送解除擒抱的描述
13.修改了载具规则中的撞击规则,增加了购置载具武装规则,以及修复被击毁的载具武装规则
14.施法规则中增加了法术威力提升上限,适用施法规则,以及关于维持动作规则。
15.生命,意志力与能量章节中,修改了伤势严重不会昏迷的BUG,增加了对死亡,复活,自然回复,消耗和支付/扣除和失去能量的描述,明确了这些上限增加没有加值类型总是可叠。
16.大致统合了能量伤害对硬度的处理方式,增加了免疫影响心灵效果对精神伤害的判定,现在减伤能力如伤害减免,吸收,能抗叠加了,明确了能抗也是一种伤害减免,明确了额外伤害不会被转化
17.骑乘规则中排斥了骑手和驾驶员的身份混同,必须择一使用
18.修改了视线,无法定位,透视的一些表述
19.不良状态增加了无碍区间,提升了抵抗最大值,现在默认叠加但按能力区分,增加了忽略不良状态的表述,统合了资源中不良状态表述
20.大幅度修正了环境规则
21.超凡神圣中增加了关于高神格生物失去所有圣位后的表述
22.基因锁中增加了关于影片生物基因锁的表述,规则中增加了几条补充,增加了主动开锁也提升熟练度的表述,增加了心魔复制卡没有基因锁,但可以有15点额外战斗力的表述。
23.一些零散规则中增加了临时武器的射程单位,增加了过大体积单位不受小体积阻挡规则,修正了攀附的描述,增加了契约的描述,增加了关于触发时点的描述
24.增加了关于图纸,以及更低级材料开始创造的规则。
25.自学中增加了只能自学可兑换内容的限制,以及增加了手抄秘籍的规则
26.增加了一些常见问答
27.在本质与加值类型规则中,修正了盾牌防御的分类,关于衣物提供盔甲防御和通常盔甲的处理,修正了环境减值和加值对免疫环境影响的生物的处理,修正了能量加值对能量抗力的处理
28.物品的力量需求现在只针对作为武器被使用时,非武器物品前提不满足则无法使用
29.升级物品现在价格判定等同其累计价格
30.修正了灵体和虚体的描述
31.修正了集群生物的描述
32.修正了破甲,破魔,高速,盔甲减值,封闭,贯穿,超级贯穿,能量武器,格挡,魔法,正常影响灵体,长点射,短点射,连射,火力压制的效果或描述
33.修正了理财收益曾经计入战斗力的BUG,现在怪物属性也要上税了,修正了怪物获取载具和消耗品的规则,修正了战斗力构筑方式嵌套使用可能存在的问题,增加了关于战斗力重置的规则。
34.增加了白刃武器的下限触及
35.调整了一些对于目标的包容性描述,例如全体目标,所有目标等现在一般包括自身
36.增加了射程和触及都一般从自己开始计算的表述
37.加强了不可避免的表述
38.增加了空间道标,掘穴,免疫接触攻击,免疫状态点数/伤害,信仰导向,困难地形,自愿,确定死亡等名词解释。

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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #4 于: 2019-09-24, 周二 14:04:08 »
2.5RV105版本更新如下:
资源更新:
重写:阿特拉斯炼金术师
新增:
血统:暗裔,龙骑士,辟邪,天翼种,红魔族
改造:假面骑士KUUGA,黑暗之眼,登神序列-暴君途径,燐使,希灵审查官
能力组:刀使的巫女,奥术神座,百点鼠标,剑魔法师,盗剑士,凯恩幸存者-审判官,DNF-魔法师/血法师/元素师/战斗法师,告死鸦,卢恩米德加兹冒险者-枪手,八奇技,义洛理追寻者,dota能力组,武士,幻术师和白魔法师,咒术师和黑魔法师,弦杀舞者,魔战士
能力:界王拳,天演图录,MUGEN系列能力,道术:指地成钢,通用法术:大脑封闭术,幻身咒,源石法术-霜星,瘴气弹,狙击手,波纹技巧,炎霸龙翼旋,三宝双阵壁,两仪剑法/反两仪刀法/全真剑法/玉女剑法,圣火神功
物品:DOTA基础物品,灰烬天堂,铁血套装,妖剑-silver blade,英雄无敌-诅咒铠甲套装,马良神笔,解体屋,梦幻模拟战部分物品,魔兽各类能力书,蠕动的饥饿,丧钟,契晶封刃-丛云,弥赛亚之拳,火箭重锤,十字军战甲,魔瓶
概念武装:缠绕光辉者
无人机:格里芬人形,SSS
载具:61式5型主战坦克,银盾级防御壁垒,遗失的飞船,装甲机龙-伯伦希尔
附魔:无尽的正义,梦幻模拟战部分附魔

 

规则更新:
1.增加了一些FAQ
2.措手不及增加了一些描述,区分主动选择和被动选择
3.技能等级给与的XP中增加了对临时性提升和子技能的特别处理
4.灵体,虚体,构装,元素,集群生物特性做了一些调整
5.战斗动作中增加了对X轮动作的描述
6.修改了一些怪物设计规则,针对一次性模板和使用基于永久消耗的效果
7.擒抱规则做了一些修正,关于自身不视为擒抱的处理,对物体的擒抱等
8.合并了一些加值类型,现在能量加值,速度加值视为增强加值,偏斜加值视为力场加值,神圣加值和亵渎加值互相抵消
9.全判定提升现在对先攻也有效
10.修改了一些名词解释和侦测与定位或环境规则中不一致的问题
11.现在处理重叠范围伤害若无特殊说明和重叠爆炸伤害使用相同的规则
12.施法职能做了一些调整,例如低级职能减耗受限于高级职能个数,临时施法职能的处理等
13.状态点数中,有目标的点数处理了一些目标丢失时的状态,睡眠点数处理了被打醒时的状态
14.对能力效果的彼此指向做了一些定义
15.定义了法抗和威力上限的交互方式
16.载具对超级贯穿范围伤害,和完全复盖的范围伤害做了一些特殊处理
17.重甲不再占据盔甲之外的位置除非有特殊说明。
18.处理了精神时光屋中新增单位的操作
19.解释了格挡特性的基础值
20.解释了有关动作降级的问题
21.解释了有关持续时间即效和永久的问题
22.技能整体变得更加平滑和少许加强,现在共给与6个附加成功和5次经验获取。
23.针对临时性XP做了一些处理
24.物品特性:晕眩被锉刀了
25.针对临时性上限变动和永久性上限变动的混合使用导致上限低于0时可以获益的问题做了处理
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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #5 于: 2020-05-24, 周日 16:32:28 »
2.5RV106版本更新如下:
新增资源列表
能力组:W系统支援,机战王,恐怖黎明奥术师,DNF神枪手,DNF小魔女/冰结师/次元行者/逐风者/召唤师
血统:天下无敌小剑仙,龙(猎龙者拉格纳),勇者之血,念动炮弹,混沌之子,尤根修米特贵族
一次性血统:变形怪,超人体质
瞳术:灵视
捆绑包:混元体,tenno,勇者鲁卡
改造:拟似从者,暗黑龙骑,引力使,T维罗妮卡病毒
技艺:拉克希尔仪式,守护方阵,盛装出席,determination,殊途同归,fate系列能力,百难通劫法,并体连功法
特殊兑换:重铸
物品改造:武器链,武器升阶大礼包,盾刺盾刃甲刺
概念武装:V面具
科技物品:半自动单兵榴弹发射器
特异物品:杀人间奏,永冻的冰块,撞头者,小猪扑满,蛇眼
魔幻物品:淑女珍藏系列,黑龙,慧光,职阶卡调整,魔法卷轴,智者之怒,azoth剑,万灵挂饰,金色槲寄生之戒,咒法战刃
成长物品:银圣魔锋,雕文法杖
无人机:warframe
一些专长,大量通用法术


规则调整列表:
统一了规则中所有具有歧义指代的“能力”“技能”等文字
删除了致命攻击
在本质与加值规则中,修改了现在同类减值不再叠加,环境加值会被免疫环境影响无视,新增了体积加值,内在和修行的默认叠加仅限于属性。
在战斗场景中为突袭轮增加了描述,突袭轮的获得不会叠加,只是有无,免疫则可以在突袭轮中行动,两者对遥远的突袭轮都没有作用。
更新FAQ中关于即效和永久的描述,规则本身与指向规则且没有额外说明的效果现在是即效的,需要主动启动的明确定义为即效效果不会随效果本身的消失而消失。
更新FAQ中关于兑换CD的描述,现在召唤生物和换卡带来的兑换最初有满CD,换卡效果会在换的卡上单独计算
在零散规则中增加了关于方格的占据的说法,进化/研发的说法,减少消耗的说法,改进了资源重复购买的定义,增加了武器伤害提升的描述,增加了关于差价升级的描述
在施法职能中增加了S级施法职能减耗不受限制的表述,更新了升阶的规则
更新物品与装备位规则,现在手持也是装备位了,并强化了关于装备不应回避被摧毁的表述,神兵现在总是有魔法特性。删除了招式适应性体系
在场景与动作规则中,增加了关于额外动作的表述,进一步下调了转场景时能续的BUFF数量,增加了专注=维持且与被目标效果需要有视线和效果线。反射动作不再因下轮的迅捷动作增加而增加
在不良状态中,移除了抵抗不良状态的描述,增加了不良状态点数上限的描述,降低了不良状态的通常回复速度。对无碍/轻度/重度/毁灭区间都做了一定下调。
专用名词解释中为传送增加了可以携带物品的表述,更新了前提说明的表述,追加了多种天生武器获得不叠加的表述,增加了有灵魂的生物,尸体,有持续时间的生物的表述,以及增加了关于技能,能力,技艺,特性,数据/角色卡,效果等指代范围问题的表述
伤害类型规则中,明确了坠落物伤害的重量加权,并统一为目标,坠落伤害物品改目标,重量加权挂钩重度负荷表上的重载
在物品关键字和常用动作中调整了关于炮击的表述。
特殊攻击动作中擒抱规则中对擒抱中的目标移动做了额外说明,已经互相擒抱的目标不能再对彼此发起擒抱,明确了捆绑的效果。
在基础规则中更新了附加成功的使用,现在攻击防御都不会失去附加成功了。增加了/的描述
在基因锁规则中修改了三阶锁的一些文字表述,使其符合例子,并下调至两场即可开启
在能力等级与对抗中,删改了一些不合适的表述,增加了关于放弃免疫能力的表述,单一能量抗力在该能量免疫后能获得更多好处,增加了对免疫法则影响的表述
在伤害处理流程中,增加了因实际伤害而改变生命值受伤状态的步骤
在ST指南中,修改了一些关于怪物获得特性的描述
在FAQ中增加了一条关于了解生物的能力了解是当前值还是原始值的表述
在生命值相关规则中,增加了对加快自然恢复的表述,该表述也包含了对能量,意志,精力等的回复加快
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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #6 于: 2021-02-15, 周一 13:49:01 »
2.5R_V107版本更新如下
新增资源列表

血统:超能力者,个性OFA,氪星人,魔王,大能转世

改造:人机改造新组件插件和义体,虫族新基因,毒毒果实,假面骑士blade,异能生存体(伪)


瞳术:感情视魔眼,未来视魔眼,炎烧之魔眼,束缚魔眼,强制之魔眼,积重魔眼,天眼,泡影之魔眼,迁延之魔眼,智慧之眼

能力组:骑操士,DNF鬼剑士/狂战士/阿修罗/剑影/鬼泣/剑魂,弹药专家,DND法师,杂学士,科技法师,瘟疫使者

技艺:道术-八卦咒,风水术,醉梦回生法,小李飞刀,能量加持,多武器战斗,艾因格朗特流剑技,新的DCB级法术(D级透光奇点,侦测敌意,解析抗力,法术抗力,反噬漩涡,C级恐惧之眼,B级生命之息)

能量:补充杀气技艺

捆绑包:可升级物品捆绑包-假面骑士甲斗(kabuto),捆绑包-假面骑士亚极陀,捆绑包-转生者史莱姆,假面骑士ZIO,拟似从者,永夜后日谈,赛博坦星人,废墟图书馆司书,吸血鬼(终结的炽天使)。

物品;
科技物品:Crescent Rose新月玫瑰,Gambol Shroud跃影飞绫,DNF爆炸物,生物电剑,EVA试做型阳电子炮
魔幻物品:温彻斯特枪杖,Myrtenaster柳叶白菀,尘晶,贪婪银蛇戒指,新职阶卡,幻想药
特异物品:苦无枪,假面骑士FAIZ变身组件,骑士卡盒,Epsilon Quick 增幅器,中枢宝典
成长物品:dark kiva铠甲,迷失驱动器

物品改造:紧急逃生装置,枪盾,枪堡

载具;魔幻载具-机动打手,结晶骑士加鲁达特亚;科技载具-思考战车塔克奇马;特异载具-机动天马

其他:大量新专长

修改列表(过于繁杂,可能并不完全)
规则
序言-主神空间中增述了关于兑换价格的表述。
去除了火力压制后该轮武器不能使用的限制,明确其替换攻击次数。
冲锋攻击和全力一击词条中禁止了同时不受力量和基础防御限制
物体体积改变规则中增加了载具兑换适合体调物品的规则
造人的属性技能初始上限为5
核心规则的对抗中加入了相同成功数的表述。
PC的初始战斗力不再是0,而计算为1
混沌伤害不能击破伤害免疫。
增加了坠落物带来的碾压表述
增加了擒抱中处理击退的表述
修改了留手规则
物品关键字防弹防能量武器增加了用于天生防御的表述,能量武器特性增加了对范围伤害表述,认主词条增加了一些定义表述
对于技能返还XP,明确了何时能获得,并限制了获得次数
对于属性购买XP,不再向上取整,变为记录小数(当前值*1.5)
胁迫技能的嘲讽用法现在听见或看见都有用,咆哮对耳聋的目标无效。
定义了目盲状态的主动进入后的移除方式
去除了装备和装备位规则中可以在同一装备位上装备不同本质装备的表述
物体定义中增加了状态点数严重后果的处理表述
更新了无心智生物的免疫列表不再使用物体的
规范了临时能量上限变动的说法
灵体,虚体,元素生物可能不会留下尸体
在移动动作中定义了移动不能穿过敌人
基因锁入微现在能控制范围,修改了开启基因所的部分条件表述
协助规则中增加了距离限制表述
伤害处理流程独立并加入了范围伤害的表述,并加入了对混合伤害和同类伤害的表述,以及额外伤害的处理有所修正
调整了盲视和盲感的文字表述,移除了能绕过障碍的表述,但盲视明确能获得视线。
侦测与定位规则修正了每轮处理一次感官产生的结果,以及一个感官获取到最高程度定位就不再触发被动对抗直到失去。
在体积改变物品的零散规则中,增加了临时体积调整导致封闭物品体积小于使用者最小可用程度的情况说明。
在规则术语解释页面增加了规则术语本身的说明,增加了对尸体的表述。
一些常见问答的5增补了两段红字表述
一些零散规则中增加了购买的表述,增加了创造物品的效果赋予的物品体调的说明
统一所有研发为进化
造物增加了造出物品适应体调的说明
资源转让规则中明确了不能为他人进行兑换
生命值规则中明确了受到较严重的伤害也视为受到较轻微的伤害,增加了医疗点数的说明。
场景与动作中增加一条表述,除了反射动作,准备动作和自由动作进行的说话外,任何动作都不能插入其他动作之中。
调整了加值中格挡的表述,让格挡加值和盾牌防御更明确。
削弱了浮空状态
在技能概述中增加了用分数提升技能的主神兑换
一些常见问题8中改变了招NPC队友的计算战斗力方式
聆听和侦查技能用法增加了一些特殊表述
建卡规则大幅度更新为购点法,全面淘汰旧版建卡规则。
智能物品通则中的自我成长词条修改
一些零散规则中增加了对效果创造消耗品的通用规则,增加了关于插入,触发生效的效果时点
一些常见问题18中增加了部分表述
一些常见问题11中增加了部分表述
规则术语解释中修改了角色卡/数据的表述,修改了不可避免词条描述
ST指南中对怪物以特性获取其他兑换做了一些额外表述


资源
加强:
梅金吉奥德
巫女神乐
精神力技艺精神控制
统一语言的赋予权能
倾城之貌的效果加强了
星光破坏炮的范围加强了
血族血鞭,提升知觉,体能增幅
魔人的吸收融合可以自动兼容模板
元气能量等级不会再和能量强化等级取低了
S级斯巴达血统补上了特性
技师A级技艺现在正常运作了
奥特曼的格斗大师
拔刀师的杀意感知
盗剑士的对子/三张/四条/同花顺
修改了操纵型替身的生命值计算规则。
统一语言师能力组
犬神使能力组
代行者获得了施法职能
主神本质部分物品不计入战斗力


削弱:
假面骑士build的电车瓶
tenno多数技艺的写法存在问题,其提升是替代性的,单独锉刀时空爆裂,火行冲刺,虚空放射
阴影超魔使的阴影专注
钢力士
猫叔不再能存有持续时间的东西
魂魔导绑定对象消失时也会不可避免的死亡
灵视的全知即全能不能为物品混合支付
狂气瞳的相位改变现在可以抵抗
CO的兵贵神速
炸弹支配着的价格和强化炸弹生物的价格
狮子缚手的拿擒抱目标挡刀要反射
暗黑龙骑的基因药剂和能量具化武器
统一语言的言语绝对
奥特曼的造物XP减少受到了调整
弦杀舞者的金缕衣持续时间受千丝阵影响,千丝阵结束时会失去伏线而不是被打断时
屠魔卫士套装死斗有了上限
吸血面具及相关合成物品不能吸物体血了
成长荷尔蒙的作用机制变化
空我的究极力量补全包2的XP获取增加了限制
无尽正义附魔有了下限价格,回力附魔不再适用于消耗品
女武神作战服的英雄不朽现在需要尸体来复活
下调了烈焰冲击法术的蓄力效果
下调了八九玄功中刀枪不入的天防错误计算
修改了阴阳师对纸人的感官效果表述
下调了螺旋魔眼的伤害
下调了时效「月岩笠的诅咒」的效果
双色瞳/永久瞳术固化对一次性瞳术价格提升
封解主不会破坏前提
下调了浑天宝鉴中超凡感知的效果
下调了连打带挡的效果
下调了血之代偿的超魔效果
勇者与神魔裔的S级效果
散失之刃被锉刀了
限制了尤根修米特贵族的魔石产出数量
删除了雾雨魔法师的魔法道具的购买折扣
统合格挡防御时,调整了部分基于格挡防御的效果,如新格拳的双重格挡
调整了部分基于敏感和模糊感知范围的效果价格,如北斗神拳的灵敏感觉
培婴丹和散魂丹的效果
嗑药士兵的效果。

调整:
龙气之躯的文本调整
现世斩明确为提升
元素师魔法记忆
迫击炮动作拆分到前后
狩魔猎人的适应武器,武器全能,驾驭武器
导力器有认主了
盗贼的解毒范围和升级效果
金刚狼是改造
操纵型替身挡攻击的时候遇到不影响灵体攻击的问题。
尘晶植入体内和铭刻的措辞
经验书丹药等消耗后获得的效果自永久变为立即,但每影片只能受益一次
银圣魔锋无关弹药消耗
末日仪式阻止死亡时触发效果
法宝的天人合一状态
刀刃果实删除不必要的话
数据终端ai组件的有了出力和机动
英灵现在没锁了,因此宝具加强了
炸弹生物不视为你在使用它们而视作自己使用自己
乱鞭去除了消耗内力描述
封魔传承的斩虎式删除了冗余表述
收纳术增加了结束表述,针对结界的物品投影做了些表述
暗黑龙骑的命运断裂变为自然骰
九阴真经的易筋锻骨细化表述
统一了棍术和枪术专长中危险范围的措辞
特殊背景5现在是可选
嫁衣神功不能被无视前提
希灵审判官不的咨询创造不能吃有持续时间的幽能结晶
精密引爆装置可以搭配地雷
风水术的养尸地表述
修改了关于人机改造的表述
空我的D级免死特性标准化
规范了石头帽的效果表述
第二代格里芬自律战术人形的AI明确不能安装于其他物品
TEFI的对象调整增加了一些对生物和物体处理的表述
人仙拳修的附加成功去掉加值类型
调整了人马一体/幻兽契约的部分效果
FATE通用技艺中将纵使迎来三度日落,十二试炼移动到其他被动技艺中而不再是FATE通用技艺
明确了亚娜斯特龙卷风的效果
替身的特性归属
胎儿天使的文本表述
修改了不科学的炮击专长3级
规范了锋锐之手的表述
CO治愈之光机制
 

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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #7 于: 2022-02-05, 周六 11:07:56 »
虽然基本没在果园发贴了,不过专区资料还在用,需要保留一下分区,强行洛阳铲一下
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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #8 于: 2023-03-23, 周四 10:21:10 »
洛阳铲一下,更新一下群号
无限2.5R中转群640540042,由于主群到达一定数量后经常睡一觉起来群就没了,中转群全员禁言,用作主群爆炸时新建群的拉人用
无限2.5R主群860508669
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Re: 无限恐怖规则2.5R发布
« 回帖 #9 于: 2023-03-23, 周四 13:10:21 »
这个主群号就已经没了吗……