作者 主题: 【上卫】航天器改件  (阅读 56952 次)

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Re: 【上卫】飞船改件
« 回帖 #10 于: 2021-04-02, 周五 18:03:59 »
外部系统

外部系统是指安在航天器外部,无论是装在外壳上或嵌在外壳里的部件和可选物件。

航空翼

可延伸的航空翼提高了航天器在大气层中的机动性,使其对移动有了更大程度的掌控。当飞船在大气层内时,部署了航空翼的飞船在所有航天检定中获得DM+2。

航空翼占据飞船吨位的5%,每吨价格为MCr0.1。

攻船管

所有气闸都包括灵活的塑料对接管,使乘客可以通过充满空气的管子从一艘飞船飘到另一艘船。攻船管是军用版。攻船管不用薄薄的肌理,而是由防弹布和反射装甲组合而成。攻船管的末端并不是对接项圈,而是磁力钳,上面有一圈等离子炬,联结后会烧开敌舰的船体。

装有攻船管的攻方飞船在旅行者核心规则书第163页的跳帮行动表上进行的掷骰中获得DM+1。

一根攻船管占据3吨,价格为MCr3。

对接钳

对接钳允许航天器在其船体外部携带另一舰船,通常是小型航天器,如舰载小艇或战斗机。这就允许飞船在不占用宝贵的内部空间的情况下携带辅助飞行器。

当另一艘飞船占据了对接钳时,一艘飞船的推力和跃迁能力必须使用两艘飞船的总吨位重新计算。这很可能意味着机动引擎将以较低的推力运行,跃迁能力应会降低。

对接钳的大小决定了它可以连接的飞船的吨位,如下表所示。

对接钳所附飞船吨位吨位价格
一型1-301MCr0.5
二型31-995MCr1
三型100-30010MCr2
四型301-200020MCr4
五型2000以上50MCr8

当一艘飞船用对接钳夹住另一艘飞船,会变成非流线型。释放或夹住一艘小于2000吨的飞船需要整整三轮,在此期间,两艘飞船都不能耗用任何推力或进行任何攻击检定。更大的飞船需要D3+3轮。

需要注意的是,被对接钳夹住的飞船可被攻击者单独锁定。母舰采取的任何规避动作都像正常情况下一样作用。

强制联结装置(TL7)

强制联结装置是一种近距距离装置,用作强制对接,被拾荒者和海盗用来登上废弃或他人的航天器。

连接联结装置需要进行航天检定;如果目标有人驾驶且具有动力,则会被目标的航天技能技能所对抗。如果此举成功,则攻击船在旅行者核心规则书第163页的跳帮行动表上所做的掷骰上获得DM+2,如下表所示。

TL航天检定DM吨位价格
7-22Cr50000
9-12Cr75000
12+02MCr0.1
15+22MCr0.5

在TL7时,该装置不过是一个可伸缩臂上的磁力钳。在TL9时,联结装置是带卷铐的气驱动式抓钩,而在TL12时,联结装置由磁力推动,并受激光瞄准器引导。在TL15时,联结装置由引力场控制杆和天线组成。

强制联结装置可与攻船管结合使用。

抓取臂

抓取臂是一种用于拾取或操纵太空物体的遥控装置。该臂是由数千条伸缩段组成的柔韧触手,能够伸到250米处。手臂末端有一组大小不一的摄像头和抓手,从大爪子到极小的微型操纵器。它还带有一个工具箱,让其可以根据特定任务进行定制。其能操纵重达两吨的物体,同时可以利用多个抓取臂移动更重的物体。

抓取臂占据2吨,价格为MCr1。

重型抓取臂

重型抓取臂是一种遥控装置,用于拾取或操纵太空中的物体,但专为重型工作而设计。可以操纵重达10吨的物体,可以多个抓取臂组合起来操纵更重的物体。

抓取臂占据6吨,价格为MCr3。

全息船体(TL10)

多个全息投影仪嵌在船体内,使船体可以改变颜色、添加图片和采用不同的外观(尽管其形状保持不变)。关于改变船体颜色或添加保存的图片,任何人只要能接触到飞船计算机就能完成。从头开始创建一个复杂的配色主题需要熟练的艺术家才能。一些年轻的贵族会互相比拼,每天更换主题,或者雇佣艺术家创造出所能想象的最复杂的场景。一些海盗利用这个系统来模拟视觉上的船体损伤,用GK求救信号引诱其他船只。然而,大多数船主将其用于广告目的。

全息船体系的价格为每吨船体Cr100000,并且每两吨船体消耗1能量。投影仪本身体积很小,不占据吨位。

拖缆

一种简单的装置,用于在改装后的飞船后面拖拽废弃或无动力的舰船。任何尺寸的舰船都能被拖拽。

当一艘飞船拖拽另一艘飞船或物体时,它的推力必须使用两艘飞船的总吨位重新计算。这很可能意味着机动引擎将以更低的推力运行。以这种方式拖曳物体的飞船不能跃迁。

拖缆系统占据飞船吨位的1%,价格为每吨Cr5000。
« 上次编辑: 2021-04-05, 周一 12:56:29 由 尽点 »
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Re: 【上卫】飞船改件
« 回帖 #11 于: 2021-04-02, 周五 18:04:07 »
内部系统

有各种各样的改件和内部系统可供定制船舶。这包括为船员提供新的房间和设施,又或是安全和保安功能。

额外气闸

可在飞船上增加任何尺寸的额外气闸。一个气闸通常需要一分钟才能完全循环。

气闸至少占据2吨,价格为每吨MCr0.1。

军械库

载有大量陆战队队员或士兵的飞船可以受益于军械库,这是一个专门的武器储存设施。只有拥有正确密码的人才能进入军械库(通常是飞船上的高级军官和保安队),里面有各种各样的武器。军械库可以只配备单类武器,但作为标准配置,它会有足够的短管手枪供全体船员使用,会有足够的加速或高斯步枪供任何陆战队队员使用,还会有一些其他的军事装备,如手榴弹、作战药物、护甲和通信设备。

一间军械库可供每25名船员和每5名陆战队队员使用,给装备、武器和弹药提供足够的存储空间。

军械库占据1吨,价格为MCr0.25。

生物圈

这是一个圈给动植物的区域,无论用于生产食物还是作为休闲区。每有一吨用于生物圈,就可以省去两名乘客的生命维持费用。

生物圈耗费1能量,价格为MCr0.25。

陷阱气闸

在现有气闸上可被安装致命的防御设备,以消灭任何企图进入该飞船的不受欢迎的乘员。对付敌人的实际方法各不相同,可以从神经毒气和多个火焰喷射器,到扫射激光和极端大气压。

任何现有的气闸都可以用这种方式布上陷阱,这种改造不占据吨位。

基本的陷阱系统花费MCr0.1,每轮造成3D伤害。

在TL8时,更先进的版本变得可用,花费MCr0.3,每轮造成5D伤害。

在TL10时,陷阱气闸的价格为MCr0.5,每轮造成6D伤害。

在TL12时,陷阱气闸的价格为MC1,每轮造成8D伤害。

简报室

专门的简报室在雇佣兵巡洋舰和其他冒险船上很有用,团队可以在这里讨论计划或与客户私下会面,它们通常出现在有战斗机支队或陆战队的船上。

在飞船上计划任务时,简报室可以给予任何战术(陆军)检定DM+1。

一间简报室占据4吨,价格为MCr0.5。

隐蔽隔间

走私者的最爱,隐蔽隔间巧妙地隐藏在视觉搜索之外,并对传感器进行屏蔽,允许他们用来运输违禁品或其他可疑物品。

一艘飞船最多可以有5%的吨位被指定为隐蔽隔间,并对电子(传感器)检定施加DM-2,对搜索隐蔽隔间的调查检定施加DM-4。

隐蔽隔间的价格为每吨Cr20000。

施工甲板

主要用于非常大型的民用飞船上,这个设施实际上是一个移动船厂,可以修理甚至建造小型飞船。

施工甲板可以建造一艘吨位相当于施工甲板一半吨位的飞船,TL等于施工甲板所在的飞船的。

施工甲板的价格为MCr0.5,每吨耗费1能量。

停靠空间

这是一间内部舱室,可以停靠较小的辅助飞船或载具。密封后,停靠空间能完全复盖辅助飞船。一般情况下,辅助飞船进入或离开母船需要1D分钟。

停靠空间占据的吨位相当于要停靠的最大飞船的吨位再加上10%(向上取整到最近的吨位)。而对载具则使用航运尺寸,详见旅行者核心规则书

释放或回收一艘小于2000吨的飞船需要D3轮,在此期间,两艘飞船都不能增加任何推力或进行任何攻击检定。更大的舰船需要1D轮。

停靠空间价格为MCr0.25/吨。

燃料舱隔间

燃料舱隔间是设计为浮在飞船氢燃料舱内的容器,比隐蔽隔间更难发现,因为除非打开燃料舱并进行搜查,否则即使对飞船进行彻底检查也不会发现该隔间。这种隔间只有在燃料舱至少四分之三空的时候才能进入。

燃料舱会对电子(传感器)检定施加DM-4,对搜索隔间的检定施加DM-6。

燃料舱隔间的价格为每吨Cr4000。请注意,这些隔间的吨位是从船体的燃料舱中扣除的,而不从船体的总吨位。

完备机库

通常情况下,当更小的飞船或载具被纳入更大飞船的设计中时,它被安装在母船船体内的一个外形合适的外壳中,几乎没有足够的空间供船员和乘客攀登上船。大部分的维修和保养都需要先发射飞行器。

另种情况,一个完备机库可以在飞行器在船内时对其进行维修和保养。机库包括了备件和专门的测试和维修设备。通常辅助飞船进入或离开母船需要2D分钟。

完备机库占据的吨位相当于它所包含的飞行器的两倍(向上取整到最近的吨位)。而对载具则使用航运尺寸,详见旅行者核心规则书

完备机库的价格为每吨MCr0.2。

游戏空间

增加游戏空间可为船员和乘客提供一个娱乐场所,参与运动或游戏,取决于该区域是为什么种类的游戏所设计。

每1.5吨用于游戏空间,可以让一个人利用该区域。

游戏空间的价格为每吨Cr6000。

引力屏障(TL12)

引力屏障阻挡了密度计对飞船内部的扫描,使其失去作用并返回错误代码。这种扫描模式无法穿透它们,但引力屏障是否存在对传感器操作员来说是显而易见。

引力屏障每防护200吨飞船就占据1吨,每吨价格MCr1。每吨耗费2能量。

耐受系统

任何从动力装置获取能量的系统都可以被耐受化,使其对离子武器免疫。耐受化后的系统价格增加50%。

实验室

分配给实验室的空间可以用于研究和实验,有效地将飞船变成了一个太空实验室。

每4吨专用于实验室的空间可以供1名科学家在飞船上进行研究。

研究设备的费用会根据所进行的研究性质而有所不同,但一般约为每4吨MCr1。

发射管(TL9)

在使用对接空间或完备机库时,从大型飞船上发射和回收更小的飞行器通常是一项耗时的活动。发射管可以利用类似于磁轨炮使用的电磁技术快速发射飞行器。携带小型航天器的主力舰通常安装有多个发射管,使它们能够非常迅速地发射可能是一整支支队。

操纵飞行器进入发射管的 "发射 "位置需要一轮,但一旦进入发射管,只需要一战斗轮就可以将最多十艘飞行器释放到太空或大气层中,母舰和更小的飞行器都可以在该轮消耗推力并进行攻击检定。

发射管消耗的吨位相当于它要发射的最大飞船大小的十倍。此外,飞船上携带的每艘将使用发射管的飞行器必须来有对接空间或完备机库(使用第45页的价格和吨位)。

发射管的价格为每吨MCr0.5,每吨耗费1能量。

图书馆(TL8)

图书室里有电脑文件,也有讲台、显示屏、全息柜,甚至可能还有书籍的物质副本。一间好图书馆对于研究和在跃迁空间中打发时间都很有用。

当飞船上拥有一间图书馆,于在跃迁空间或其他长休闲时间中训练新技能,其任何EDU检定中都可以获得DM+1。

图书馆占据4吨,价格MCr4。

医务舱

只要有足够的训练有素的人员,船上医疗舱的存在对船员来说就意味着生与死的区别。

医疗舱对在里面进行的所有医疗检定给予DM+1。

医疗舱占据4吨,价格为MCr2,只要有一名医生或自动医生在(见中央供应目录,第81页),就可以支持治疗5名病人。耗费1能量。

多个医务舱可以组合成一个更大的设施。

返回舱(TL8)

这些太空舱可使航天器迅速撤入到其绕转的任何星球的表面。它们的特点是有很强的热屏蔽,可以提供一个崎岖但相对安全的穿越大气层的通路。每个太空舱可容纳一人,一般作为紧急逃生设施,在飞船有被摧毁的危险时拯救生命。

返回舱占据为0.5吨,价格为Cr20000。

在TL10时,突击舱变得可用,用于将步兵直接部署到行星表面,并一同抛出传感器反制措施。突击舱每个占据0.5吨,价格为50000Cr。它们给予乘员20护甲,并对任何针对其的电子(传感器)检定施加DM-2。

在TL14时,高生存性返回舱变得可用,是对突击舱的改进。它们装甲厚实,在穿越大气层时可以部署六个诱饵。高生存性返回舱每个占据0.5吨,价格MCr0.1。它们给予乘员30护甲,并对任何探测它们的电子(传感器)检定造成DM-4,对任何攻击检定造成DM-2。

返回分离舱(TL9)

返回分离舱类似于返回舱,但它有滑翔机翼和电脑导航,可以避开潜在的危险地形,将两名乘员安全送到行星表面。熟练的旅行者可以使用航空(定翼)技能控制分离舱的下降。

返回分离舱占据1吨,价格为Cr150000。

回收甲板

与发射管相对应,回收甲板可以快速回收飞船。这是在战术级别上使用的,在飞行跃迁之前将小型航天器(通常是战斗机)迅速带上船,通常包括安全设备,以阻止任何过快进入的飞行器的惯性。回收甲板可以用来存放舰上的小型航天器,但它不能作为一个完备机库来使用(它通常对真空开放)。

回收甲板占据的吨位相当于它被设计用来回收的飞行器吨位的十倍。这将允许它每轮回收一艘飞行器。

多个回收甲板可以组合成更大的回收甲板,每个可同时回收一艘以上的飞行器。

回收甲板的价格为MCr0.5,每吨耗费1能量。

畜舍

常见于商船,畜舍是动物的下等住所,在某些恒星系中,是奴隶的住所。畜舍自带空气洗涤器和废物收集器,避免了给飞船现有的生命支持系统添加负担。

畜舍的价格为每10吨Cr25000。10吨重的畜舍能够容纳20个人类大小或10个牛大小的生物。生命支持费用为每吨Cr250。

工作室

分配给工作室是专门用于特定行当技能专精的空间。

每有4吨专用于工作室的空间可以让1位旅行者在飞船上进行他的行当。

工作室的价格为每吨MCr0.1。

训练设施(TL10)

驻扎在飞船上的佣兵团有一个地面组织所没有的特殊麻烦。那就是,虽然在飞船训练办公人员和支援单位很容易,只要有足够的空闲空间,但训练战斗人员就难多了。为此很多佣兵舰船在设计中加入了训练设施,具有厚重的舱壁来防止流弹,还有多个健身房、热身室和射击场。这不仅可以让新兵得到锻炼,也可以让老手们保持水准。

训练设施的价格为每吨MCr0.2,每吨耗费1能量,每装2吨,就能供1部队成员同时训练。

航行中补给系统

该系统的设计目的是使军舰在行驶中得到补充和补给,对于在未探索或敌对恒星系中的支队的存亡至关重要。该系统包括燃料软管、货物输送管和其他装备,设计用于在两艘飞船之间运送军械和货物(只需要其中一艘飞船携有航行中补给系统)。

每有1吨专用于航行中补给系统,就可每小时多传送20吨燃料、货物或军械。

航行中补给系统的价格为MCr0.5,每吨耗费1能量。

保险库(TL14)

保险库是一间特殊的装甲室,放置在飞船的中心,设计成可以在毁灭舰船的其他部分的攻击中幸存下来。

保险库会在飞船被摧毁后幸存下来,并且是密封的,因此让任何内在成员都可以在真空中生存(尽管保险库没有自我机动的能力。)处于航天器规模下,护甲为10,生命值为2。保险库可以容纳货物,卧室或任何其他内部组件,上限为6吨。

保险库占据12吨,价格为MCr6。

工坊

工坊可以用来修理部件和制造新的零件,是侦察船和其他在太空荒野区域活动的飞船上常见的功能。

每有6吨空间专用于工坊,就可以多让2名旅行者在飞船上使用有DM+2的机械技能。

工坊的价格为每吨MCr0.15。
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