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姓名:克里斯·安迪亚诺 ; 玩家: 阿里 .
职业与等级: 牧师,3级 ; 种族: 人类 ; 阵营:中立善良 ; 神祗:培罗 .
战役: ; 经验值/下一级经验值: 0/3000 .
体型: 中型 ; 年龄: 28 ; 性别: 男 ; 身高:5英尺6英寸 ;
体重: 155磅 ; 瞳色:黑色 ; 发色: 棕色 ; 肤色:白色 .
属性名: [属性值][调整值]; [临时属性值][临时调整值].
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力量: [10][0];
敏捷: [10][0];
体质: [16][3];
智力: [12][1];
感知: [16][3];
魅力: [12][1];
速度: [30]尺.
生命值: 总值[26]; 受到伤害/当前生命值[26/26]; 非致命伤害[].
防护等级: 总值[16] = 10 + 盔甲加值[4] + 盾牌加值[2] + 敏捷调整值[] + 体型调整值[] + 天生护甲[] + 偏斜调整值[] + 杂项调整值[].
防护等级(接触):10 .
防护等级(措手不及):16 .
伤害减免: .
先攻调整值: 总值[0] = 敏捷调整值[0] + 杂项调整值[].
豁免检定: [总值] = [基础豁免] + [属性调整值] + [法术调整值] + [杂项调整值] + [临时调整值].
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强韧(体质): [6] = [3]基础 + [3]体质 + [] + [] + [].
反射(敏捷): [1] = [1]基础 + [0]敏捷 + [] + [] + [].
意志(感知): [6] = [3]基础 + [3]感知 + [] + [] + [].
法术抗性[0].
基本攻击加值[2].
擒抱调整值: 总值[2] = 基本攻击加值[2] + 力量调整值[] + 体型调整值[] + 杂项调整值[].
攻击1
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武器: 轻十字弓 ; 攻击加值:bab2+0=2 ; 伤害: 1d8 ; 重击:19-20/*2 .
距离: 80尺 ; 类型: 穿刺 ; 备注: 负重4金额5 .【马】
(弹药:10 )
攻击2
武器:魔杖-造成轻伤 接触 造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。【随身】
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武器: 重型硬头锤; 攻击加值: bab2+0=2 ; 伤害: 1d8 ; 重击: 20/x2 .
距离: - ; 类型: 敲击 ; 备注: 负重8金额12 .【马】
(弹药: )
...
...
技能点数(2+1)x4+人类4+升级6+2=24 ; 最大级数(本职/跨职)[ / ]
[标*代表本职技能]技能名(标§: 非受训使用); 关键属性(标†: 防具检定减值; 标‡: 双倍防具检定减值); [技能调整值] = [属性调整值] + [级数] + [杂项调整值]
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[]估价§; 智力; [] = [] + [] + []
[]平衡§; 敏捷†; [-1] = [-2] + [] + []
[]唬骗§; 魅力; [] = [] + [] + []
[]攀爬§; 力量†; [-1] = [] + [] + []
- 专注§; 体质; [9] = [3] + [6] + []
- 手艺§; 智力; [] = [] + [] + []
[]文书解读; 智力; [] = [] + [] + []
- 交涉§; 魅力; [6] = [1] + [5] + []
[]解除装置; 智力; [] = [] + [] + []
[]易容§; 魅力; [1] = [1] + [] + []
[]脱逃§; 敏捷†; [] = [] + [] + []
[]伪造文书§; 智力; [] = [] + [] + []
[]收集信息§; 魅力; [1] = [1] + [] + []
[]驯养动物; 魅力; [] = [] + [] + []
- 医疗§; 感知; [9] = [3] + [6] + []
[]躲藏§; 敏捷†; [-1] = [] + [] + []
[]威吓§; 魅力; [] = [] + [] + []
[]跳跃§; 力量†; [-1] = [] + [] + []
- 知识:宗教; 智力; [5] = [1] + [4] + []
- 知识:神秘; 智力; [] = [] + [] + []
[]聆听§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]潜行§; 敏捷†; [-1] = [] + [] + []
[]开锁; 敏捷; [] = [] + [] + []
[]表演; 魅力; [] = [] + [] + []
- 专业:; 感知; [] = [] + [] + []
[]骑术§; 敏捷; [] = [] + [] + []
[]搜索§; 智力; [1] = [1] + [] + []
[]察言观色§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]手上功夫; 敏捷†; [] = [] + [] + []
- 辨识法术; 智力; [4] = [1] + [3] + []
[]侦查§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]生存§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]游泳§; 力量‡; [-2] = [] + [] + []
[]翻滚§; 敏捷†; [-1] = [] + [] + []
[]使用魔法装置; 魅力; [1] = [1] + [] + []
[]绳技§; 敏捷; [] = [] + [] + []
语言
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通用语
天界语
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专长
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精通驱散【等级1级】驱散检定等级+1
战斗施法【人类种族额外】
额外驱散【升级3级】
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特殊能力
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驱散或斥喝不死生物 3+1+4次【额外驱散专长】 检定+2
擅长盔甲 擅长盾牌
法术转换
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已知法术(职业/等级:)
领域/专精学派:太阳和医疗领域
神授力量:每天一次,你可以将原本对抗不死生物的普通驱散变成强力驱散。强力驱散和普通驱散相似,但是可以将原本该被驱散的不死生物摧毁。
神授力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
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0环:
造水术:每等级可造出2加仑纯水。
治疗微伤:治疗1点伤害。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。
造成微伤:接触攻击,伤害值为1点。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
净化食粮:每等级精制出1立方呎的水或食物。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
恩赐:受术者获得1点暂时生命值。
1环:
绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。
祝福圣水M:造出圣水。
惊恐术:使一个5HD以下的生物逃窜1d4个回合。
命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。
通晓语言:懂得所有可说可写的语言。
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
诅咒邪水M:制造邪水。
观命术:查看30呎内濒死生物的状态。
侦测混乱/邪恶/善良/守序:找出相应阵营的生物、法术与物品。
侦测死灵:发现60呎内的不死生物。
神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。
丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。
忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。
熵光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
躲避死灵:不死生物无法察觉受术者,每等级可影响一个对象。
造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。
魔石术:变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。
魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
移除恐惧:压抑恐惧感,或使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一对象。
圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。
虔诚护盾:神圣灵光,可获得至少+2偏斜加值。
一级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
2环:
援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。
阵营武器:使武器变善良、邪恶、守序或混乱。
卜筮MF:得知动作结果是好是坏。
坚韧术:受术者获得+4体质加值,持续时间为每等级1分钟。
蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。
安定心神:安抚生物,抵销情绪性效应。
崇敬术M:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。
治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
黑暗术:产生半径20呎的超自然黑暗。
死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值、+2力量值及+1施法者等级。
减缓毒发:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级持续1小时。
亵渎术M:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。
耀眼术:受术者获得+4魅力加值,持续时间为每等级1分钟。
注目术:使范围100呎内所有生物着迷,每等级再多+10呎。
寻找陷阱:如游荡者般注意到陷阱。
遗体防腐:保存一具尸体。
人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级1轮。
造成中度伤:接触攻击,造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+10点。
完全修复术:修复一件物品。
博识术:受术者获得+4感知加值,持续时间为每等级1分钟。
移除麻痹:移除一或多个生物的麻痹或缓慢效果。
抵抗元素伤害:可忽略指定能量型态所造成的10点(或更多)伤害。
次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。
粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。
护卫他人F:你代替受术者承受半数伤害。
沉默术:消除半径15呎范围内的声音。
音鸣爆:对受术者造成1d8音波伤害,并有可能震慑他。
灵能武器:魔法武器会自己攻击。
关照术:察看盟友的状态与位置。
二级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
隐匿阵营:隐藏阵营24小时。
诚实之域:范围内的对象无法说谎。
3环:
4环:
5环:
6环:
7环:
8环:
9环:
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每日法术(职业/施法者等级:)4/2+1/1+1
DC调整值:13
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0环[4]:造水术:每等级可造出2加仑纯水。阅读魔法:阅读卷轴及法术书。侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
1环[2+1+1]:圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。侦测死灵:发现60呎内的不死生物。[治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点]
2环[1+1+1]:蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。【治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。】
3环[]:
4环[]:
5环[]:
6环[]:
7环[]:
8环[]:
9环[]:
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装备
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盔甲/防具:链甲衫【精致】 ; 类型: 中型 ; 防护等级加值: 4,最佳敏捷加值+2
检定减值:-1 ; 奥术失败率: 20% ; 速度: 30; 重量: 25 ; 特殊属性: .
盾牌/防具: 重黑木盾 ; 防护等级加值:2 ; 重量: 5 ; 检定减值:0 .
奥术失败率: ; 特殊属性: .
防具1: ; 防护等级加值: ; 重量: ; 特殊属性: .
防具2: ; 防护等级加值: ; 重量: ; 特殊属性: .
...
其它所有物
物品/价格/重量
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冒险者服装
银制圣徽x1/25/1
背包x1/2/2
睡袋x1/0.1/5
燧石与铁片x1/1
口粮x4/2/4
牧师祭袍x1/5/6
水袋x1/1/4
十字弓矢x10/10
魔杖-治疗轻伤【50】x1
诚实之域卷轴x1/150
安定心神卷轴x1/150
完全修复术卷轴x1/150
光亮术卷轴x2/25
移除麻痹卷轴x1/150
减缓毒发卷轴x2/150
躲避死灵卷轴x1/50
通晓语言卷轴x1/25
移除恐惧卷轴x2/50
次级复原术卷轴x1
沉默术卷轴x1
普通油灯/0.1/1
灯油(1品脱小瓶装)x2/0.2/2
帐篷/10/20
饲料(每日份)x2/0.1/20
肉x10/3/5
魔杖-造成轻伤【50】
医药箱
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重型马【军用鞍座】可拖动3000磅
重型马 (Horse, Heavy)
大型动物
生命骰: 3d8+6 (19 hp)
先攻权: +1
速度: 50 尺 (10 格)
防御等级: 13 (-1 体型,+1 敏
捷,+3 天生),接触 10,措手不及 12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢-1 近战(1d6+1*)
全回合攻击: 2 蹄踢-1 近战(1d6+1*)
占据/ 触及: 10 尺/ 5 尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+4,意志+2
属性: 力量 16,敏捷 13,
体质 15,智力 2,感知 12,魅力 6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
总负载[94](轻载[200]/中载[400]/重载[600])
人物总负载[31](轻载[33]/中载[66]/重载[100])
举过头顶(等于最大负载)100[]
举离地面(最大负载的2倍)[200]
推或拉(最大负载的5倍)[500]
钱:
铜币[]
银币[9]
金币[14]
白金币[]