作者 主题: UA 2021 龙类选项  (阅读 51026 次)

副标题: 已完工

离线 咸鱼一坨

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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #10 于: 2021-04-15, 周四 20:39:24 »
狗头人这个能力怎么有种完爆武士3级造优的感觉,非常好用的造优能力,多半活不出ua,还有色彩龙的3级单元素伤害免疫以及金属龙的15尺锥型失能
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #11 于: 2021-04-15, 周四 20:41:26 »
肉鸽支棱不起来,在场的种族、专长、法术,还有隔壁的职业UA 每一个都脱不了干系!
5Epc,dm,三象宗真名持有人
拉女朋友入坑dnd(1/1)
和女朋友一起跑团(1/1)
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀(0/1)
我们刺客什么时候才能站起来!(2/∞)
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #12 于: 2021-04-16, 周五 00:06:24 »
这时候就需要 耳栓【大】套装了,你以为你有优势,其实我没听见你吼

话说龙息的部分原文是怎么说的?感觉又要引起“能不能替换不止一次”的争论了
« 上次编辑: 2021-04-16, 周五 01:55:50 由 立直 »

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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #13 于: 2021-04-16, 周五 09:37:52 »
不知道是不是我的错觉
最近他们越来越喜欢长休/PB而不是短休能力了
再这么下去短休人想必会越来越少……
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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #14 于: 2021-04-16, 周五 14:23:53 »
不知道是不是我的错觉
最近他们越来越喜欢长休/PB而不是短休能力了
再这么下去短休人想必会越来越少……
就像小孩子拿到一个称手的玩具后就马上忘了自己还有其他东西一样。说这个是喜新厌旧或者滥用新要素也没错。反正设计师在强度平衡方面的决策就是离谱。另外,虽然他们直至最近才知道能力使用次数可以和熟练值挂钩,但我很好奇,他们什么时候才会知道,能力的数值也可以和熟练值挂钩,而不用再让各种能力,尤其是输出型特性永远都是2d几。。。
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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #15 于: 2021-04-17, 周六 13:09:27 »
不知道是不是我的错觉
最近他们越来越喜欢长休/PB而不是短休能力了
再这么下去短休人想必会越来越少……
快进到把老王也改成长休/PB职业,王洛克站起来了!
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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #16 于: 2021-04-17, 周六 13:13:08 »
不知道是不是我的错觉
最近他们越来越喜欢长休/PB而不是短休能力了
再这么下去短休人想必会越来越少……
就像小孩子拿到一个称手的玩具后就马上忘了自己还有其他东西一样。说这个是喜新厌旧或者滥用新要素也没错。反正设计师在强度平衡方面的决策就是离谱。另外,虽然他们直至最近才知道能力使用次数可以和熟练值挂钩,但我很好奇,他们什么时候才会知道,能力的数值也可以和熟练值挂钩,而不用再让各种能力,尤其是输出型特性永远都是2d几。。。
如果你是说伤害的话,比较常见的是额外造成等同于该职业等级的伤害 :em021不过成长性确实比较低啊(虽然那种10几级才增加一d8的能力成长性也不高就是了)
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Re: UA 2021 龙类选项
« 回帖 #17 于: 2021-04-17, 周六 16:08:19 »
不知道是不是我的错觉
最近他们越来越喜欢长休/PB而不是短休能力了
再这么下去短休人想必会越来越少……
就像小孩子拿到一个称手的玩具后就马上忘了自己还有其他东西一样。说这个是喜新厌旧或者滥用新要素也没错。反正设计师在强度平衡方面的决策就是离谱。另外,虽然他们直至最近才知道能力使用次数可以和熟练值挂钩,但我很好奇,他们什么时候才会知道,能力的数值也可以和熟练值挂钩,而不用再让各种能力,尤其是输出型特性永远都是2d几。。。
如果你是说伤害的话,比较常见的是额外造成等同于该职业等级的伤害 :em021不过成长性确实比较低啊(虽然那种10几级才增加一d8的能力成长性也不高就是了)
至少也比从1级到20级都是2d几要好,比如光明领域的引导神力,把2d10改成熟练值×d10的话就不会伤害额度更不上了。
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