神殿
由于历史原因,洞穴镇最具影响力的宗教派别是大地之神(《GURPS地城奇幻7:牧师》,第14-15页)、太阳神(《牧师》,第28-29页)和圣安吉莉娜(事实上的城市神)(《牧师》,pp.11-12),和德鲁伊学院。大地神殿的大祭司(一个矮人,Fullyndur Vis),太阳神殿的大祭司(一个人类,Jua Nuru),圣安吉利娜教团的大团长Genevieve Romee(第16-17页),和大德鲁伊(土元素裔,Carbonado Vibes, p.18)每人在市政议会中占有一个席位(第14页)。
无议会席位的最强大的教派是工匠之神(《牧师》,第9-10页),受到城镇的侏儒青睐,以及治愈之神(《牧师》,第20-21页),它能从任务中受伤的探索者身上获得可观的收益。火神的神职人员(《牧师》,第16-17页)——对火山和熔岩的恐惧痴迷——受到尊重,但不受欢迎。还有许多更不重要的教派,因为在一个永远充满阳光的洞穴里,几乎没有人关心狩猎之神、夜之神、海神和风暴之神。
除了两个例外,所有的神殿都位于城镇广场附近的林荫大道上(第7页)。圣安吉利娜骑士团的总部就在广场上,尽管洞穴镇的人们更多地把它当作军械库,而不是做礼拜的地方。德鲁伊们没有一个圣所;他们的仪式在城里许多花园中轮流举行(见食物,第9页)。
如果GM将洞穴镇缩小到更小的比例,除了德鲁伊之外,所有的神都将共享一个单一的善神庙,其中包含了所有万神的神龛。个别的神仍然有大祭司,德鲁伊仍然有至少一个花园,还有四个宗教领袖在议会里。
各个神殿的细节留给GM。探索者关心的信息是治疗(第44-45页)和充能(第45页)。
邪恶神殿?
尽管在洞穴镇肯定有邪恶的教派,但这些教派是不会出现在人们视线之内的——这个小镇不允许活人祭祀、崇拜魔鬼等等。毫无疑问,也有一些墨鱼教徒,他们躲在地下室里,崇拜着深渊之中的古老者(第33页),但是这个城市尤其不能容忍这种疯狂。
边栏:大德鲁伊卡本纳多(黑钻)·共鸣(Carbonado Vibes)
虽然洞穴镇有许多资深祭司,但卡本纳多很突出。首先,他是一个土元素裔,元素比肉体还多,像一个黑曜石雕像。他领导着一个有影响力的教派,是谣言的目标(其他坏事情,第10页)。有些人发现他的镰刀(一种保存30fp异能物品)是一弯星状的虚空,可以和他一起穿过石墙,这让人感到不安。如果他是一个阴谋家,尽管,他是一个非常外向,开放的人。
要了解他的级别和社会地位在地城奇幻中的作用,请看《GURPS地城奇幻17:公会》,第5页。
ST 12 [20]; DX 11 [20]; IQ 15 [100]; HT 13 [30].
伤害1d-1/1d+2; BL 29 lbs.; HP 14* [2]; Will 15 [0 ]; Per15 [0 ]; FP 13 [0 ].
基本速度6.00 [0 ]; 基础移动力 5 [-5]; 闪避9; 招架10 (镰刀).
6’1”, 330 lbs. (SM 0).
优势
DR 4 (德鲁伊, -10%; 限制, 元素, -20%) [14];DR 4 (Mana敏感, -10%) [18]; DR 6 (限制, 土和石, -40%; Mana敏感, -10%)* [2]; 土元素裔[75]; 天才园丁1 [5]; 穿入(土;延申, 石, +20%; Mana 敏感, -10%)* [0 ]; 天授力量 6 (德鲁伊) [60]; 宗教等级6 [30]; 声誉+4 (土元素生物)* [1]; 抵抗代谢危害 (+8)* [5].
Perks:石拳* [0 ]; 石制[1]
劣势
戒律(仪式主义) [-5]; 责任感(洞穴镇, 中立深渊地点, a和土元素) [-15]; 非自然体貌 2 [-2]; 誓言(从不居住或睡觉在建筑中) [-5].
Quirks:除了对古老者外心胸宽广 [-1]; 意气相投[-1]; “古老者是自然的敌人” [-1]; 不是特别喜欢动物,不像大多数德鲁伊[-1]; 不会讨论他那令人不安的大镰刀 [-1].
技能
区域知识(洞穴镇) (E) IQ [1]-15; 斧/锤DX+3 [12]-14; 伪装(E) IQ [1]-15/17†; 攀登(A) DX+1 [4]-12; 时事(洞穴镇) (E) IQ [1]-15; 外交(H) IQ-1 [2]-14; 秘传医术 (德鲁伊) (H) Per-1 [2]-14; 草药学识(VH) IQ-1 [2]-14‡; 隐秘学识 (洞穴镇) (A) IQ [2]-15; 隐秘学识 (古老者) (A) IQ [2]-15; 隐秘学识(元素生物) (A) IQ [2]-15; 远足(A) HT-1 [1]-12; 博物学(H) IQ [2]-15‡; 药剂学(草药) (H) IQ-2 [1]-13; 毒药(H) IQ-2 [1]-13; 探矿(A) IQ [2]-15;演讲(A) IQ [2]-15; 宗教仪式(德鲁伊) (H) IQ [4]-15; 潜行(A) DX+1 [4]-12/14†; 生存(地底) (A) Per [2]-15; 教学(A) IQ-1 [1]-14; 神学(德鲁伊) (H) IQ [4]-15; 写作(A) IQ-1 [1]-14.
法术
Alter Terrain (VH) IQ+3 [1]-18; Control Earth Elemental (H) IQ+4 [1]-19; Create Earth Elemental (H) IQ+4[1]-19; Create Plant (H) IQ+4 [1]-19; Create Spring (H) IQ+4 [1]-19; Detect Magic (H) IQ+4 [1]-19; Dispel Magic (H) IQ+4 [1]-19; Earthquake (H) IQ+4 [1]-19; Entombment (H) IQ+5 [2]-20; Geyser (VH) IQ+3 [1]-18; Instant Neutralize Poison (H) IQ+4 [1]-19; Move Terrain (VH) IQ+3 [1]-18; Plant Control (H) IQ+4 [1]-19; Predict Earth Movement (H) IQ+4 [1]-19; Purify Earth (H) IQ+4 [1]-19; Recover Energy (H) IQ+5 [2]-20; Seek Earth (H) IQ+4 [1]-19; Shape Earth (H) IQ+4 [1]-19; Summon Earth Elemental (H) IQ+5 [2]-20; Volcano (H) IQ+4 [1]-19.
* 种族能力
† 石制: 直接接触石头时+2
‡包括天才园丁+1.
§包括天授力量+6.