炼金灵药(Alchemical Elixirs)灵药是一种藉由喝下它们来使用的炼金液体。它们具有灵药(elixir)特征。这些强力的混合物会给予饮用者某些源自于炼金术的好处。所有的灵药都遵循同一个普遍规则,突变药剂(如下所述)在使用时会适用额外的规则。
启动灵药(Activating Elixirs)你通常使用互动/交互(Interact)喝下灵药或将它喂给别人来启动它。你只能将一瓶灵药喂给你触及范围内的一名自愿或无力阻止你的生物。你通常只需要一只手来消耗灵药或将其喂给其他生物。
突变药剂(Mutagens)这些灵药正如它们的突变药剂(mutagen)特征所指出的那样,会暂时性地转变饮用者的躯体或改变它的精神。通常来说,只有炼金术士掌握创造突变药剂的专业技术,某些人认为也只有炼金术士有那份鲁莽和胆量来使用它们。突变药剂总是具有一个或多个有益效果(在好处条目中列出)并搭配上一个或多个有害效果(在缺陷条目中列出)。突变药剂是变形(polymorph)效果(详见301页术语索引),新的变形效果会尝试反制现有的变形效果,突变药剂的反制检定DC使用物品等级的DC,反制调整值等于该DC-10,详见表10-5:等级DC表(503页)。
解毒剂(ANTIDOTE) 物品1+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
解毒剂能帮助你对抗毒物。在饮用解毒剂后,你在对抗毒素的强韧豁免检定上获得持续6小时的物品加值。
类型 次等;
等级 1;
价格 3gp
你获得+2的物品加值。
类型 中等;
等级 6;
价格 35gp
你获得+3的物品加值。
类型 高等;
等级 10;
价格 160gp
你获得+4的物品加值。
类型 上等;
等级 14;
价格 675gp
你获得+4的物品加值,当你饮用解毒剂时,你能够立即尝试一次豁免检定对抗一种正在影响你的、等级为14或更低的毒素。如果你取得成功,这个毒素即被中和。
抗生素(ANTIPLAGUE) 物品1+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
抗生素能够强化身体针对疾病的免疫力。在饮用抗生素后,你在对抗疾病的强韧豁免检定上获得持续24小时的物品加值;这个加值可以适用于你对抗疾病发展(disease’s progression)的每日豁免。
类型 次等;
等级 1;
价格 3gp
你获得+2的物品加值。
类型 中等;
等级 6;
价格 35gp
你获得+3的物品加值。
类型 高等;
等级 10;
价格 160gp
你获得+4的物品加值。
类型 上等;
等级 14;
价格 675gp
你获得+4的物品加值,当你饮用抗生素时,你能够立即尝试一次豁免检定对抗一种正在影响你的、等级为14或更低的疾病。如果你取得成功,你即从疾病中康复。
野性突变药剂(BESTIAL MUTAGEN) 物品1+
炼金 消耗 灵药 突变药剂 变形用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
你转化出某种野兽的特征并长出膨大的肌肉,但这个粗壮的形态同样十分笨拙。
好处 你在运动(Athletics)检定和无武装攻击骰上获得物品加值。你获得啮咬(jaws)无武装攻击以及带有灵巧(agile)特征的爪抓(claw)无武装攻击。
缺陷 你在AC上承受-1的减值,并在反射豁免上承受-2的减值。
类型 次等;
等级 1;
价格 4gp
你获得+1的物品加值,你的爪抓造成1d4点挥砍伤害,你的啮咬造成1d6点穿刺伤害,突变药剂的持续时间为1分钟。
类型 中等;
等级 3;
价格 12gp
你获得+2的物品加值,你的爪抓造成1d6点挥砍伤害,你的啮咬造成1d8点穿刺伤害,突变药剂的持续时间为10分钟。
类型 高等;
等级 11;
价格 300gp
你获得+3的物品加值,你的爪抓造成1d8点挥砍伤害,你的啮咬造成1d10点穿刺伤害,突变药剂的持续时间为1小时。
类型 上等;
等级 17;
价格 3000gp
你获得+4的物品加值,你的爪抓造成1d8点挥砍伤害,你的啮咬造成1d10点穿刺伤害,突变药剂的持续时间为10分钟。你获得爪抓和啮咬的武器专精,如果你已经拥有无武装攻击的武器专精,那么你会转而获得爪抓和啮咬的高等武器专精。
爆破者之眼灵药(BOMBER’S EYE ELIXIR) 物品4+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这瓶酊剂能让你精确定位敌人。在接下来的五分钟,你的炼金炸弹打击(Strikes)将会减少你的目标从掩蔽中获得的AC上的环境加值。
类型 次等;
等级 4;
价格 14gp
目标的环境加值减少1。
类型 高等;
等级 14;
价格 700gp
目标的环境加值减少2。
狂徒醇酿(BRAVO’S BREW) 物品2+
炼金 消耗 灵药 心灵用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这烧瓶中冒泡的啤酒能带来勇气。在饮用这瓶灵药后的一个小时中,你在意志豁免上获得物品加值,并且这个加值在尝试对抗恐惧的意志豁免时会变得更强。
类型 次等;
等级 2;
价格 7gp
意志豁免的加值为+1,对抗恐惧时则为+2。
类型 中等;
等级 10;
价格 150gp
意志豁免的加值为+2,对抗恐惧时则为+3。
类型 高等;
等级 15;
价格 700gp
意志豁免的加值为+3,,对抗恐惧时则为+4。如果你在对抗恐惧的豁免中成功,你可以将其替换为大成功。
猫眼灵药(CAT’S EYE ELIXIR) 物品2
炼金 消耗 灵药价格 7gp
用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
在你消耗这瓶灵药之后,你的视线变得锐利,能够感知哪怕最为微小的运动。在接下来的一分钟,你瞄准藏匿(hidden)生物时进行的裸骰检定减少为5,而瞄准隐蔽(concealed)生物时则不需要进行裸骰检定。这些好处在对抗你周围30尺内的生物时才有效。
猎豹灵药(CHEETAH’S ELIXIR) 物品1+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这瓶灵药中的混合酶能够刺激并增强你的腿部肌肉。你在如下所述的持续时间内于你的速度(Speed)上获得状态(status)加值。
类型 次等;
等级 1;
价格 3gp
加值为+5尺,持续时间为1分钟。
类型 中等;
等级 5;
价格 25gp
加值为+10尺,持续时间为10分钟。
类型 高等;
等级 9;
价格 110gp
加值为+10尺,持续时间为1小时。
认知突变药剂(COGNITIVE MUTAGEN) 物品1+
炼金 消耗 灵药 突变药剂 变形用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
你的思维和认知变得异常清晰,运转自如,但肉身的存在似乎也变得转瞬即逝。
好处 你在奥法(Arcana),手艺(Crafting),学识(Lore),神秘学(Occultism),社科(Society)检定和所有用于回想知识(Recall Knowledge)检定上获得物品加值。你能将回想知识检定时的大失败替换为失败。
缺陷 你在武器和无武装攻击骰,运动(Athletics)和特技(Acrobatics)检定上承受-2的减值。你在由正常陷入超载(encumbered)之前能够携带的负载减少2,你能够携带的最大负载减少4。
类型 次等;
等级 1;
价格 4gp
物品加值为+1,持续时间为1分钟。
类型 中等;
等级 3;
价格 12gp
物品加值为+2,持续时间为10分钟。
类型 高等;等级11;
价格 300gp
物品加值为+3,持续时间为1小时。你在创造药剂时所选的一个基于智力的技能上受训。
类型 上等;
等级 17;
价格 3000gp
物品加值为+4,持续时间为1小时。你在创造药剂时所选的一个技能上受训。
理解力灵药(COMPREHENSION ELIXIR) 物品2+
炼金 消耗 灵药 心灵用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这份苦味药剂能激发你脑中理解书写文字的潜能。在饮用这瓶灵药后如下所述的持续时间内,你能够理解你所阅读的任何文字,就好像这些文字是用通用语书写的一般。这瓶灵药并不会让你自动理解密码或是极其晦涩的文章——你仍然需要尝试技能检定来解读文书(Decipher Writing)。
类型 次等;
等级 2;
价格 7gp
持续时间为1分钟。
类型 高等;
等级 7;
价格 54gp
持续时间为10分钟。
黑暗视觉灵药(DARKVISION ELIXIR) 物品2+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
在你饮用这瓶灵药后,你在黑暗中的视线变得格外锐利。你在如下所述的持续时间内获得黑暗视觉。
类型 次等;
等级 2;
价格 6gp
持续时间为10分钟。
类型 中等;
等级 4;
价格 11gp
持续时间为1小时。
类型 高等;
等级 8;
价格 90gp
持续时间为24小时。
鹰眼灵药(EAGLE-EYE ELIXIR) 物品1+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
在你饮用这瓶灵药后,你能够注意到最细微的视觉细节。在接下来一个小时内,你在察觉(Perception)检定上获得物品加值,如果这个检定是用于寻找密门和陷阱则会获得更高的加值。
类型 次等;
等级 1;
价格 4gp
物品加值为+1,在寻找密门和陷阱时为+2。
类型 中等;
等级 5;
价格 27gp
物品加值为+2,在寻找密门和陷阱时为+3。
类型 高等;
等级 10;
价格 200gp
物品加值为+3,在寻找密门和陷阱时为+4。
类型 上等;
等级 16;
价格 2000gp
物品加值为+3,在寻找密门和陷阱时为+4。每次你经过密门或陷阱周围10尺时,GM自动为你进行一次寻找它们的秘密检定。
生命灵药(ELIXIR OF LIFE) 物品1+
炼金 消耗 灵药 治疗用法 手持,1只手;
负载 L
生命灵药能够加速身体的自然治愈进程并增强免疫系统。在饮用生命灵药后,你恢复如下所述的生命值,并于10分钟内在对抗疾病和毒素的豁免检定上获得物品加值。
类型 下等;
等级 1;
价格 3gp
这瓶灵药恢复1d6点生命值,物品加值为+1。
类型 次等;
等级 5;
价格 30gp
这瓶灵药恢复3d6+6点生命值,物品加值为+1。
类型 中等;
等级 9;
价格 150gp
这瓶灵药恢复5d6+12点生命值,物品加值为+2。
类型 高等;
等级 13;
价格 600gp
这瓶灵药恢复7d6+18点生命值,物品加值为+2。
类型 上等;
等级 15;
价格 1300gp
这瓶灵药恢复8d6+21点生命值,物品加值为+3。
类型 真实;
等级 19;
价格 3000gp
这瓶灵药恢复10d6+27点生命值,物品加值为+4。
回春灵药(ELIXIR OF REJUVENATION) 物品20
罕见 炼金 消耗 灵药价格 —
用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
回春灵药能够完全恢复一名生物的健康,并且根除所有正在影响它的毒物。当你饮用这瓶灵药时,你的生命值恢复至最大值,并移除所有正在影响你的等级为20或更低的苦难(afflictions)。
你也能够将这瓶灵药给予一名死亡不超过一周的生物。如果你这么做,这名生物立即重获生命,此时它拥有1点生命值,并且不会拥有任何法术位、聚能点或其他每日资源。
制作需求 贤者之石,真实生命灵药
渗透者灵药(INFILTRATOR’S ELIXIR) 物品2
炼金 消耗 灵药 变形价格 6gp
用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
受到密探和诡术师青睐的渗透者灵药能够改变你的容貌。在摄入这份灵药时,你获得符合你体型的类人生物的形态,并且与你有足够大的差别以使你无法被认出。如果你并非一个类人生物,你可能会获得一个比你自己更小的形态,具体由GM判断。
由灵药的制造者决定你在摄入这瓶灵药时所转变成的形态的基础容貌,包括瞳色,肤色和发色。灵药无法将你的形态变为特定的个体。在形态改变后,你在接下里的10分钟内保持这一形态。
饮用这瓶灵药视作设下伪装进行模仿。你在避免他人看穿伪装的欺骗(Deception)DC上获得+4的状态加值,即使你在欺骗上未受训你也可以将你的等级加到这个DC上。
主宰突变药剂(JUGGERNAUT MUTAGEN) 物品1+
炼金 消耗 灵药 突变药剂 变形用法 手持,1只手;
负载 L
在你饮用这瓶突变药剂后,你的身体会变得厚实而强壮。你呈现出容光焕发的健康体态,不过也会倾向于变得呆板而缺乏注意力。
好处 你在强韧豁免上获得物品加值,并获得数值如下所述的临时生命值。每当你将生命值保持在最大值至少1分钟时,你就会重新获得这一临时生命值。
缺陷 你在意志豁免、察觉(Perception)检定和先攻骰上承受-2的减值。
类型 次等;
等级 1;
价格 4gp
物品加值为+1,你获得5点临时生命值,药剂持续时间为1分钟。
类型 中等;
等级 3;
价格 12gp
物品加值为+2,你获得10点临时生命值,药剂持续时间为10分钟。
类型 高等;
等级 11;
价格 300gp
物品加值为+3,你获得30点临时生命值,药剂持续时间为1小时。当你在强韧豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功。
类型 上等;
等级 17;
价格 3000gp
物品加值为+4,你获得45点临时生命值,药剂持续时间为1小时。当你在强韧豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功,并且你在强韧豁免上取得的大失败全都替换为失败。
跳跃者灵药(LEAPER’S ELIXIR) 物品1+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这瓶刺激性的溶液能够增强你腿部肌肉的弹性和伸缩性。在饮用灵药后的1分钟,取代原本的2个动作,你能够以单个动作进行跳高(High Jump)或跳远(Long Jump)。如果你这样做,你不会执行最初的行走(Stride)(即便你没有行走10尺你也不会失败)。
类型 次等;
等级 1;
价格 3gp
类型 高等;
等级 7;
价格 55gp
你跳高时能够跳起的最大垂直距离如同你跳远时能够跳出的水平距离。
雾化灵药(MISTFORM ELIXIR) 物品4+
炼金 消耗 灵药 幻术系 视觉用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
一阵模糊的雾气从你的皮肤中散发,使你在如下列出的持续时间内变得隐蔽(concealed)。当你的位置仍然显而易见时,就像普通的隐蔽一样,你不能使用这种隐蔽状态来进行躲藏(Hide)或潜行(Sneak)。
类型 次等;
等级 4;
价格 18gp
持续时间为3轮。
类型 中等;
等级 6;
价格 56gp
持续时间为1分钟。
类型 高等;
等级 10;
价格 180gp
持续时间为5分钟。
水银突变药剂(QUICKSILVER MUTAGEN) 物品1+
炼金 消耗 灵药 突变药剂 变形用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
你的外貌变得纤细而瘦削。你变得更为迅捷和灵活,但你的身体也更为脆弱。
好处 你在特技(Acrobatics)检定、隐匿(Stealth)检定、贼活(Thievery)检定、反射豁免和远程攻击骰上获得物品加值,你还会在速度(Speed)上获得如下列出的状态加值。
缺陷 你受到等同于你等级两倍的伤害;在突变药剂持续期间,你不能以任何方式恢复因为这个效果而损失的生命值。你在强韧豁免上承受-2的减值。
类型 次等;
等级 1;
价格 4gp
在检定骰上的加值为+1,在速度上的加值为+5尺,持续时间为1分钟。
类型 中等;
等级 3;
价格 12gp
在检定骰上的加值为+2,在速度上的加值为+10尺,持续时间为10分钟。
类型 高等;
等级 11;
价格 300gp
在检定骰上的加值为+3,在速度上的加值为+15尺,持续时间为1小时。
类型 上等;
等级 17;
价格 3000gp
在检定骰上的加值为+4,在速度上的加值为+20尺,持续时间为1小时。
火蜥蜴灵药(SALAMANDER ELIXIR) 物品4+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这瓶灵药由能够抵抗火焰的火蜥蜴鳞屑制成。饮用后24小时内,你免受严重高温(severe heat)的影响。
类型 次等;
等级 4;
价格 15gp
类型 中等;
等级 12;
价格 320gp
你也会免受极端高温(extreme heat)的影响。
类型 高等;
等级 16;
价格 1400gp
你也会免受极端和超常高温(incredible heat)的影响。
海洋之触灵药(SEA TOUCH ELIXIR) 物品5+
炼金 消耗 灵药 变形用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这瓶带有咸味的混合物能够改变你手脚的皮肤。你手指和脚趾之间的空隙会长出蹼,在如下所述的持续时间内给予你20尺的游泳速度。
类型 次等;
等级 5;
价格 22gp
持续时间为10分钟。
类型 中等;
等级 12;
价格 300gp
持续时间为1小时,你能够在水中呼吸。
类型 高等;
等级 15;
价格 920gp
持续时间为24小时,你能够在水中呼吸。
宁静突变药剂(SERENE MUTAGEN) 物品1+
炼金 消耗 灵药 突变药剂 变形用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
你获得了内心的安宁,能够专注于细微的事物并冷静地应对心智攻击,但你会意识到暴力令人生厌。
好处 你在意志豁免和察觉(Perception)、医疗(Medicine)、自然(Natue)、宗教(Religion)和生存(Survival)检定上获得物品加值。当你尝试以意志豁免对抗心智效果时,这个加值会提升。
缺陷 你在攻击骰和进攻性法术的豁免DC上承受-1的减值,并且在所有武器、无武装攻击和法术伤害的每个伤害骰上承受-1的减值。
类型 次等;
等级 1;
价格 4gp
物品加值为+1,在对抗心智效果时为+2,持续时间为1分钟。
类型 中等;
等级 3;
价格 12gp
物品加值为+2,在对抗心智效果时为+3,持续时间为10分钟。
类型 高等;
等级 11;
价格 300gp
物品加值为+3,在对抗心智效果时为+4,持续时间为1小时。当你在对抗心智效果的意志豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功,并且你可以将对抗心智效果的意志豁免上取得的大失败视作失败。
类型 上等;
等级 17;
价格 3000gp
物品加值为+4,持续时间为1小时。当你在对抗心智效果的意志豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功,并且你可以将对抗心智效果的意志豁免上取得的大失败视作失败。
巧舌突变药剂(SILVERTONGUE MUTAGEN) 物品1+
炼金 消耗 灵药 突变药剂 变形用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
你的容貌变得引人注目,你的嗓音悦耳且令人动容,然而你眼中的现实和数理都变得模糊不清,起伏的情绪遮蔽了你理性思考的能力。
好处 你在交涉(Deception)、欺骗(Diplomacy)、威吓(Intimidation)和表演(Performance)检定上获得物品加值。你在这些技能上取得的大失败被替换为失败。
缺陷 你在奥法(Arcana)、手艺(Crafting)、学识(Lore)、神秘学(Occultism)和社科(Society)检定上承受-2的减值。选择一个你已受训的技能;在持续时间内,你在这个技能上变得未受训。所有你用于回想知识(Recall Knowledge)的检定上取得的失败都变为大失败。
类型 次等;
等级 1;
价格 4gp
物品加值为+1,持续时间为1分钟。
类型 中等;
等级 3;
价格 12gp
物品加值为+2,持续时间为10分钟。
类型 高等;
等级 11;
价格 300gp
物品加值为+3,持续时间为1小时。
类型 上等;
等级 17;价格3000gp
物品加值为+4,持续时间为1小时。
石拳灵药(STONE FIST ELIXIR) 物品4
炼金 消耗 灵药 化形价格 13gp
用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
你的双拳变得如同石头一般坚硬。1小时内,你的拳头造成1d6点钝击伤害,并且失去非致命特征。
冬狼灵药(WINTER WOLF ELIXIR) 物品4+
炼金 消耗 灵药用法 手持,1只手;
负载 L
启动 互动(Interact)
这瓶灵药会温暖你的内在并促进身体循环。24小时内,你免受严重寒冷(severe cold)的影响。
类型 次等;
等级 4;
价格 15gp
类型 中等;
等级 12;
价格 320gp
你也会免受极端寒冷(extreme cold)的影响。
类型 高等;
等级 16;
价格 1400gp
你也会免受极端寒冷和超常寒冷(incredible cold)的影响。