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奎妮·布朗,事务所侦探,女,35岁 pl:路维剧透 - : 奎妮·布朗 Queenie Brown,事务所侦探,女,35岁出身美国,现居美国时代: 1920s 玩家: 路维STR 60 CON 45 SIZ 55 DEX 75APP 45 INT 60 POW 50 EDU 70DB:0 Build:0 MOV:9 Luck:60HP:10/10 San:50/99 MP:10/10—————————战斗—————————斗殴 50% (25/10), 伤害1D3+DB.38(9mm)自动手枪 45% (22/9), 伤害1D10闪避 37% (18/7)—————————技能—————————信用评级 40% (20/8)克苏鲁神话 0% (0/0)格斗:斗殴 50% (25/10)射击:手枪 45% (22/9)法律 25% (12/5)图书馆使用 40% (20/8)聆听 45% (22/9)心理学 60% (30/12)侦查 40% (20/8)潜行 70% (35/14)追踪 45% (22/9)————————背景故事————————形象描述:白金色短发,绿眼,皮肤苍白,身高1米55思想与信念:女权主义重要之人:侦探社的经纪人兼创办者亚当斯对奎妮有知遇之恩,一起建立了侦探社意义非凡之地:前夫的坟墓宝贵之物:.38(9mm)自动手枪特质:虽然其貌不扬,但是挺有人缘伤口和疤痕:(空)恐惧症和狂躁症:(空)与支持女权的前夫在职场认识,虽然结婚好几年但是没有孩子。前夫意外死亡后,失魂落魄的奎妮再度遇见大学同学亚当斯,并支持他一同建立侦探社。————————装备和道具———————.38(9mm)自动手枪+弹夹*2,折叠刀化妆盒,个人卫生用品,口罩,急救包笔记本,水笔,伞,手表,迷你缝纫包手电筒,指南针,长靴—————————资产—————————消费水平:10现金:$80(未设定其他资产)————————————————————米哈伊尔,私家侦探,男,27岁 pl:olori剧透 - : 米哈伊尔,私家侦探,男,27岁出身调查记者,现居波士顿伊文思路25号时代: 1920s 玩家: oloriSTR 50 CON 55 SIZ 45 DEX 50APP 50 INT 50 POW 90 EDU 70DB:0 Build:0 MOV:9 Luck:70HP:10/10 San:90/99 MP:18/18—————————战斗—————————斗殴 25% (12/5), 伤害1D3+DB.45(11.43mm)自动手枪 70% (35/14), 伤害1D10+2闪避 50% (25/10)—————————技能—————————技艺:艺术 40% (20/8)信用评级 20% (10/4)克苏鲁神话 0% (0/0)射击:手枪 70% (35/14)历史 50% (25/10)图书馆使用 60% (30/12)聆听 60% (30/12)说服 50% (25/10)心理学 60% (30/12)侦查 60% (30/12)————————背景故事————————形象描述:一位年轻的金发青年思想与信念:揭露真相重要之人:父母意义非凡之地:波士顿(自己的家乡)宝贵之物:父亲留给他的怀表特质:正直、敢于和黑恶势力做斗争、喜欢探索未知的事物伤口和疤痕:无恐惧症和狂躁症:无 米哈伊尔,波士顿环球报的记者…哦…不…是前波士顿环球报的记者。就在刚刚,他和主编的争吵结束了,“见鬼”米哈伊尔小声嘀咕着,边收拾着自己办公桌上仅有的几件东西,他边回忆着自己在报社工作的经历…从大学毕业踌躇满志的进入报社,到后来自己对拐卖儿童和黑心工厂的调查,再到最近刚刚调查结束的毒品交易...米哈伊尔能理解一些事情,但他永远也不愿意接受它们,作为一名调查记者,他相信自己应该做的永远是揭露真相,这是他的父亲曾经坚持的,现在,换他成他来坚持这些了。回到出租公寓中,米哈伊尔瘫坐在沙发上,右手背靠了靠额头,说实话,他的心里现在乱成一团。转过身,眼角的余光刚好落在柜子里的全家合影上。他站起身,拿下合影,擦了擦上面的灰尘,看到照片中的父亲,想必这些也曾困惑过他吧,想到这里,他又握紧了父亲唯一留给他的一块怀表。短时间可能回不去记者行业了,该做些什么呢,米哈伊尔顺手拿起桌角的报纸,“贝尔蒙特侦探社招募人员”,“我想...”————————装备和道具———————大衣、鞋、帽子和其他衣物($40左右).45(11.43mm)自动手枪及子弹($50左右)父亲留给他的怀表(免费的)便携手电和少量电池($5左右)小笔记本和两只笔($5左右)—————————资产—————————消费水平:$10现金:$40剩余$900左右————————————————————阿尔亚斯卡,退伍军人,男,35岁 pl:千荫剧透 - : 阿尔亚斯卡,退伍军人,男,35岁出身美国 圣地亚哥 的一个小镇,现居美国时代: 1920s 玩家: 千荫STR 75 CON 65 SIZ 75 DEX 65APP 40 INT 55 POW 45 EDU 40DB:+1D4 Build:1 MOV:8 Luck:40HP:14/14 San:45/99 MP:9/9—————————战斗—————————斗殴 75% (37/15), 伤害1D3+DBm1911 75% (37/15), 伤害1d10.45左轮手枪 75% (37/15), 伤害1D10+2闪避 42% (21/8)—————————技能—————————攀爬 30% (15/6)信用评级 30% (15/6)克苏鲁神话 0% (0/0)格斗:斗殴 75% (37/15)射击:手枪 75% (37/15)射击:步枪/霰弹枪 75% (37/15)急救 55% (27/11)聆听 50% (25/10)精神分析 31% (15/6)心理学 40% (20/8)侦查 45% (22/9)————————背景故事————————形象描述:身材高大 眼神坚毅 穿着标准的侦探装思想与信念:做什么事情时一定要想好退路重要之人:他军旅生活时和他出生入死的挚友意义非凡之地:靶场宝贵之物:好友赠与他的一把左轮手枪 从不离身特质:身手矫健伤口和疤痕:(空)恐惧症和狂躁症:(空)阿尔亚斯卡,儿时的梦想是成为一名侦探。但出生于军人之家的阿尔亚斯卡,受到父母的耳濡目染,从小就擅长射击,并在加入军队后取得了上尉军衔。在军队安稳的度过短暂的军旅生涯后 中年的阿尔亚斯卡觉定完成自己儿时的梦想成为一名侦探于是他加入了贝尔蒙特侦探社并成功开始了他的侦探生涯。————————装备和道具———————m1911钢笔一本笔记本一盒手枪子弹 .45左轮手枪枪管上刻着赠与我最好的挚友左轮手枪用的快速装弹器20发.45左轮子弹—————————资产—————————消费水平:10现金:60一份侦探社的工作————————————————————
当玩家开始向kp索求不应在此时得到的信息时,如何处理?当玩家并不信任kp,开始捍卫自己的”游戏体验“时,如何进行沟通?当玩家执着于探索”游戏内容“,而忽视了扮演的乐趣,如何进行引导?