作者 主题: [M: tAw 2E]关于灵魂  (阅读 7078 次)

副标题: 第三章完工

离线 月伶

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[M: tAw 2E]关于灵魂
« 于: 2018-10-18, 周四 21:25:08 »
  觉醒者们知道如何解答无数沉睡者宗教千年来所争辩的问题:人类有灵魂,而且魔法可以转移、储存、度量和摧毁灵魂。
  灵魂不是心灵、精神或道德的来源。它在心理结构上的意义更像是支撑建筑物的骨架。没有灵魂,受害者会感到自己分崩离析,最后像僵直症一样神不收舍。
  灵魂没有实在的构造,除非使用死亡之眼,否则也看不见安置于体内的灵魂。而当祂不在人体内时,也只有用五种精微奥秘的法师之眼才能看到模糊的人形灵光。用法术揭示与死亡奥秘共鸣的幽冥中物(比如死亡2的造诣)是最能看清灵魂的方式,但祂并非由灵质构成,所以除非灵质生物的灵能或灵势可以操纵灵魂,不然也无法看见祂。不过所有超凡生物都可以花一点玛那与不在人体内的灵魂互动。法师要操纵灵魂则必须使用法术。
  灵魂的起源与目的对觉醒者来说仍是一个谜团--祂们在出生那一刻出现,在死亡的刹那彻底消失。但是,灵魂确有价值,也有一些用途:
  • 在祭仪中毁灭一个灵魂是施展死亡、命运、心灵、根源或精灵法术都能通用的咒具。
  • 法师可以透过研究其他法师灵魂上所留下的传承印记,从式样得知他是哪个曾见过的传承成员,或尝试复制式样来加入这个传承。
  • 即使留在人体内,死亡1的法术「灵魂印记」也能让法师从一个人的灵魂获得丰富的资讯,知道他的内在有多健康。
  • 许多被各宗团判定为「收割者」的左道传承会耗用或操纵灵魂来驱动他们诡异的力量。
  如果角色因为魔法或可怕存在的能力而失去灵魂,她会马上遭受无魂处境,这代表她会越来越不顾一切地确认自我。一旦她的智慧或人格降到1,她会在尝试消除失败还有灵知及意志力衰退的时候受到衰弱处境。一旦意志力降到0,她会遭到行尸处境。除非她有办法取回灵魂,不然她的余生都会活在悲剧之中,意识模糊、无法照顾自己或组织任何防御。
  法师陷入失魂的时候施展任何法术都有矛盾的危险,她的矛盾掷骰会多一颗骰子,并获得纯熟特性。失魂的法师不能尝试吸纳矛盾,也不能进入星界。一旦法师陷入了行尸处境,就不能再继续施展法术。遭受失魂的角色如果重新取回灵魂(一般来说不一定要靠自己办到),因失去灵魂而受到的处境会很快回复。她可以立刻摆脱无魂、衰弱和行尸处境。如果她的意志力掉到0,那她的意志力会立刻回到1。意志力也是恢复最快的--每当她回复一点意志力或满足美德,永久意志力就会回升一级,直到回到失去灵魂前的级数。如果新的灵魂来自法师,丧失的灵知则会以每个场景一级的速度回复,如果来自沉睡者则是每章节一级。传承造诣则会在灵知回复到能够满足前提时恢复。
  一旦意志力回复正常,每当她透过休息恢复一点意志力,就会取回一点因无魂处境而失去的人格或智慧。崩溃点或傲慢之举所造成的处境如果是由无魂直接导致,会在对应级数回复时解除。

灵魂石
  法师可以把一小段自己的觉醒灵魂放进某个东西里成为灵魂石。这些东西代表了主人的灵知,并有一些作用:
  • 灵魂石可以用来创造领地,详情下表。
  • 灵魂石能代替本人用于交感,和创造者本人之间具有相连程度的交感连结,反之亦然。
  • 被其他法师当作法器咒具使用时,灵魂时提供+2加骰,如果创造者的灵知高于使用者,则提供+3。灵魂石的形式必须适合施展该法术。
  • 被创造者当作法器咒具使用时,灵魂时也算做是专用法器。
  • 创造者的边际法师之眼会告诉他周围施展的魔法,或是有人正在使用他的灵魂石。
  • 法师可以研究创造者的灵魂石来得知或学习他的传承。
  • 如果一个法师违反另一人的意愿据有他的的灵魂石,各宗团(包括先知)有一个简单解决冲突的方法。就是灵魂石在创造者替持有者完成三件事后必须返还。

  制造灵魂石很简单。法师只要拿起一个体型2以下的东西,将自己的徽印灵氲留在上面;然后玩家须要花一级意志力,这样该物品就会成为灵魂石。不过,创造灵魂石会让法师的灵知潜能减少一级。所以,如果一个法师有三颗灵魂石,她的灵知就永远无法提升至超过七级。创造灵魂石的效应不会消逝,除非该物品被摧毁,这样的话创造者会立即知道,而丧失的灵知潜力也会回复。
  创造灵魂石对智慧者还有知道者的智慧来说都是傲慢之举。

制作领地
法师可以用一个以上的灵魂石创造领地。他不需要使用自己的灵魂石,不过用别人的灵魂石会让过程比较久也比较困难。关于领地的规则和完整描述可以在第六章的〈下界〉找到。
机制:领地的建造需要以一颗以上的灵魂石当作地基。领地的大小则由创造时的灵魂石数量决定(或著也可以说是对创造领地有所贡献的法师数量)。每有一名法师贡献灵魂石都能增加其大小,如下所示:
一块领地不能超过五颗灵魂时,不过可以在它的旁边建立另一块领地来拓宽魔法面积。灵魂石蒐集起来后,必须附上魔法来创造领地。所有灵魂收都必须保留在领地的面积内。可以聚在一起也可以分散四处。如果灵魂石被摧毁,领地的面积会下降一级。灵魂石的创造者可以创造一颗新的来代替旧的(用和第一颗相同的程序来创造),无需使用造诣来取回失去的面积。如果她不愿意或无法这么做,其他法师可以提供一颗灵魂石,但领地必须用以下造诣重建。

骰池:灵知+奥秘
骰池:持续(成功需求=每颗灵魂石3个成功,每次掷骰代表一小时)
花费:每颗灵魂石1点玛那
掷骰结果
戏剧失败:尝试失败,用到的每颗灵魂石都破碎,灵魂碎片回到对应的法师体内。这些法师每个人都受到一点恶性伤害。
失败:玩家没有获得成功。法师可以退出,或承受处境继续。
成功:玩家累积成功。如果她达到目标成功数,她就能创造领地。
格外成功:玩家累积成功,并可以选择一个第五章〈持续行动〉中所列出的效果。[/list]
« 上次编辑: 2018-10-18, 周四 21:39:54 由 月伶 »

离线 伊拉

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Re: [M: tAw 2E]关于灵魂
« 回帖 #1 于: 2019-09-20, 周五 16:50:47 »
补充一个边栏:

灵魂的起源

即使对觉醒者,灵魂依然是一个谜团。法师可以用奥秘摧毁和操纵灵魂,但是没有任何一个法师成功创造出一个灵魂。理论上,这需要5个精微奥秘的创造法门。五度大师就跟灭绝生物一样稀少,而且所有这样的天才也都在创造灵魂的尝试上失败了。很多法师相信灵魂起源于上界,以及地上的魔法复制这个过程。

灵魂石的数量范围
1小公寓或地下室;1-2房间
2大公寓或小型家庭住宅;3-4房间
3库房、教堂或大型住宅;5-8房间或大型空间
4废弃豪宅或地铁隧道网络;等同于9-15房间
5蔓延的宫殿或广阔的隧道网络;不计其数的房间
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